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HOME > オリカメーカー > 遊戯王オリカ掲示板 > 遊戯王オリカ カテゴリ一覧 > 【潮汐】 カテゴリーカード一覧

【潮汐】 カテゴリーカード一覧 7件中 1 - 7 を表示

オリカメーカーで作成された【潮汐】のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
一汐二潮
一汐二潮 フラッシュロック
通常罠 - - - -
①:お互いのフィールド上に存在する「潮」永続魔法を1枚ずつ選択して発動する。そのカードのコントロールを入れ替える。フィールドに「海」が存在する場合、発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
②:フィールド上に存在するこのカードが相手によって破壊された場合に発動する。墓地から「潮」永続魔法カードを2枚選び、手札に加える。
桑田滄海
桑田滄海 フラッシュロック
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:お互いのフィールドの「潮」永続魔法カードの数が合計で1枚以下の場合に発動できる。墓地から「潮」永続魔法カードを自分または相手のフィールドに条件を無視して発動する。
②:墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。デッキから
「海」と記されたフィールド魔法カードを1枚選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
苦労潮
苦労潮 フラッシュロック
永続魔法 - - - -
「潮」永続魔法カードは自分フィールド上に1枚しか存在できない。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードはフィールド上から「潮」永続魔法1枚を選択して破壊した場合、または、フィールドに「海」が存在する場合に手札から発動することができる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドに存在する水属性モンスターは1ターンに1度、戦闘および効果では破壊されない。
③:自分フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。その後、このカードのコントロールを相手に移す。
悪化潮
悪化潮 フラッシュロック
永続魔法 - - - -
「潮」永続魔法カードは自分フィールド上に1枚しか存在できない。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードはフィールド上から「潮」永続魔法1枚を選択して破壊した場合、または、フィールドに「海」が存在する場合に手札から発動することができる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは攻撃宣言できず、効果を発動できない。
③:自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する場合、そのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。その後、このカードのコントロールを相手に移す。
波瀾潘浄
波瀾潘浄 フラッシュロック
フィールド魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからカード名の異なる「潮」永続魔法カードを2枚選んで手札に加えることができる。
②:このカードがフィールド魔法ゾーンに表側表示で存在する限り、フィールドは「海」になる。
③:フィールド上に表側表示で存在する「潮」永続魔法が破壊された場合、相手の魔法・罠ゾーンに存在するカード、または自分の墓地に存在する「潮」永続魔法カードを1枚選択して持ち主の手札に戻す。
満ち汐
満ち汐 フラッシュロック
永続魔法 - - - -
「潮」永続魔法カードは自分フィールド上に1枚しか存在できない。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールド上に表側表示で存在するモンスターは水属性として扱う。
②:お互いのフィールド上にモンスターが合計で5体以上存在する場合に発動できる。ターン終了時まで、自分フィールド上に存在する水属性モンスターの攻撃力はフィールド上のモンスターの数×200ポイントアップする。その後、このカードのコントロールを相手に移す。
引き潮
引き潮 フラッシュロック
永続魔法 - - - -
「潮」永続魔法カードは自分フィールド上に1枚しか存在できない。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
②:自分フィールド上に存在する水属性モンスターの攻撃力の合計が1000以下の場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、このカードのコントロールを相手に移す。

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