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HOME > オリカメーカー > 遊戯王オリカ掲示板 > 遊戯王オリカ カテゴリ一覧 > AR(アサルトレギオン) カテゴリーカード一覧

AR(アサルトレギオン) カテゴリーカード一覧 15件中 1 - 15 を表示

オリカメーカーで作成されたAR(アサルトレギオン)のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
群蟲の卵鞘
群蟲の卵鞘 アマミ
通常罠 - - - -
「群蟲の卵鞘」の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「群蟲の卵鞘」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドにトークン以外の「AR」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。自分または相手フィールドに「ARトークン」(昆虫族・闇・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「ARトークン」の攻撃力・守備力は、フィールドの昆虫族モンスターの数×300アップする。④:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・墓地から「AR」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
群蟲の虫蝕
群蟲の虫蝕 アマミ
速攻魔法 - - - -
「群蟲の虫蝕」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「AR」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで除外する。②:自分フィールドに「AR」モンスターが存在する場合、自分ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。相手フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
群蟲の巣窟
群蟲の巣窟 アマミ
フィールド魔法 - - - -
「群蟲の巣窟」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「AR」モンスターの効果が発動する度にこのカードにレギオンズカウンターを1つ置く。②:このカードのレギオンズカウンターを3つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地の「AR」モンスター1体を選んで手札に加える。③:自分フィールドの「AR」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、このカードのレギオンズカウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の手札・デッキから「AR」モンスター1体を特殊召喚する。④:フィールドのこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのレギオンズカウンター1つを取り除くことができる。
群蟲の行進
群蟲の行進 アマミ
永続魔法 - - - -
①:「群蟲の行進」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「AR」モンスターの自分フィールドで発動する効果の発動と効果は無効化されない。③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「AR」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの昆虫族モンスターの数×200アップする。④:このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「AR」モンスター1体を特殊召喚する。
AR-侵喰のアルベ
AR-侵喰のアルベ アマミ
通常モンスター - - - -
【●族】

AR-虫喰のロクスタ
AR-虫喰のロクスタ アマミ
エクシーズモンスター 闇属性 2 1600 200
【昆虫族/エクシーズ/効果】
闇属性レベル2モンスター×2
「AR-虫喰のロクスタ」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからレベル3以下の昆虫族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターはS・X素材にできない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、相手フィールドのカードの数×100ダウンする。
AR-堅殻のスコルピア
AR-堅殻のスコルピア アマミ
効果モンスター 闇属性 3 1300 1400
【昆虫族/効果】
「AR-堅殻のスコルピア」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「AR」モンスター1体または「レギオンズ」魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「レギオンズ」魔法カード1枚を選んで魔法&罠ゾーンにセットする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「AR-堅殻のスコルピア」以外の自分フィールドの昆虫族モンスターは戦闘では破壊されない。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「AR」モンスターの攻撃力・守備力は、相手の手札の数×200アップする。
AR-繰糸のアラネア
AR-繰糸のアラネア アマミ
効果モンスター 闇属性 2 400 1400
【昆虫族/効果】
「AR-繰糸のアラネア」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「AR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果を発動するターン、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにレベル3以下の昆虫族モンスター1体を召喚できる。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、相手の手札の数×200ダウンする。
AR-猛毒のヴェスパ
AR-猛毒のヴェスパ アマミ
効果モンスター 闇属性 3 1600 1100
【昆虫族/効果】
「AR-猛毒のヴェスパ」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。その後、相手の表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力を500ダウンする。②:自分の「AR」モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、自分の手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで半分になる。この効果を発動するターン、昆虫族モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「AR」モンスターの攻撃力・守備力は、相手フィールドのモンスターの数×200アップする。
AR-鱗粉のファラエナ
AR-鱗粉のファラエナ アマミ
効果モンスター 闇属性 3 1400 1300
【昆虫族/効果】
「AR-鱗粉のファラエナ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。●そのモンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力・守備力は800ダウンする。●そのモンスターの表示形式を変更し、その効果をターン終了時まで無効にする。②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「AR-鱗粉のファラエナ」以外のレベル3以下の昆虫族モンスター1体を手札に加える。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、相手の墓地のモンスターの数×100ダウンする。
AR-這廻のケンティペダ
AR-這廻のケンティペダ アマミ
効果モンスター 闇属性 3 1500 1200
【昆虫族/効果】
「AR-這廻のケンティペダ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「AR-這廻のケンティペダ」以外の「AR」モンスター1体または「レギオンズ」魔法カード1枚を墓地へ送る。②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル3以下の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「AR」モンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の昆虫族モンスターの数×100アップする。
AR-憑依のアカリナ
AR-憑依のアカリナ アマミ
効果モンスター 闇属性 2 600 1200
【昆虫族/効果】
「AR-憑依のアカリナ」の②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果の発動に対して対象のカードを発動できない。②:フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力・守備力は500ダウンする。この効果を発動するターン、昆虫族以外のモンスターは攻撃できない。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの魔法・罠カードの数×100ダウンする。
AR-吸血のクレックス
AR-吸血のクレックス アマミ
効果モンスター 闇属性 2 800 1000
【昆虫族/効果】
「AR-吸血のクレックス」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。②:自分フィールドの「AR」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にし、その攻撃力と守備力の内、高い方の数値分だけ自分のLPを回復する。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「AR」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの表側表示のカードの数×100アップする。
AR-腐海のマスカ
AR-腐海のマスカ アマミ
効果モンスター 闇属性 2 1000 800
【昆虫族/効果】
「AR-腐海のマスカ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。その後、このターンのバトルフェイズ終了時に、デッキからこの効果で除外したモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つ「AR」モンスター1体を特殊召喚できる。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの昆虫族モンスターの数×200ダウンする。
AR-増殖のフォルミーカ
AR-増殖のフォルミーカ アマミ
効果モンスター 闇属性 2 1200 600
【昆虫族/効果】
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札からレベル3以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「AR」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの昆虫族モンスターの数×200アップする。

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