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龍装 カテゴリーカード一覧 10件中 1 - 10 を表示

オリカメーカーで作成された龍装のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
龍装ー執偽亜
龍装ー執偽亜 にびぃ
効果モンスター 闇属性 4 2200 0
【戦士族/効果】
このカード名のカードはルール上、ドラゴン族モンスターとしても扱う。このカードは通常召喚できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①自分フィールドの戦士族・ドラゴン族モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で「龍装」モンスターをリリースする場合、2体分のリリースとして扱う。②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「龍装」モンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。その後、デッキから「龍装」モンスター1体を選び、相手フィールドに効果を無効にして特殊召喚する。③モンスターゾーンに存在するこのカードは、装備魔法カードを装備している「龍装」モンスターとして扱う。
龍装ー天輝
龍装ー天輝 にびぃ
効果モンスター 光属性 4 1500 0
【戦士族/効果】
このカード名のカードはルール上、ドラゴン族モンスターとしても扱う。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①自分フィールドで戦士族・ドラゴン族モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。デッキから「龍装」モンスター1体を選び、攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いで対象のモンスターに装備する。③このカードがリリースされて墓地へ送られた場合もしくは戦士族・ドラゴン族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「龍装」モンスター1体を手札に加える。
龍装ー風魔
龍装ー風魔 にびぃ
効果モンスター 風属性 4 1200 1600
【戦士族/効果】
このカード名のカードはルール上、ドラゴン族モンスターとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①このカードがフィールドに表側表示で存在する時、及びこのカードが装備カード扱いでフィールドに表側表示で存在する時、自分が戦士族・ドラゴン族モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「龍装」魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分が召喚・特殊召喚に成功した戦士族・ドラゴン族モンスターの元々の攻撃力・守備力は500アップする。②自分・相手メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地からこのカードに装備可能な装備魔法カード1枚を選び、このカードに装備する。この効果を相手ターンに発動する場合、罠カードを選ぶこともできる。
龍装器ー龍波
龍装器ー龍波 にびぃ
装備魔法 - - - -
このカード名のカードは、炎・水・風・光属性の戦士族・ドラゴン族モンスターにのみ装備できる。このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①装備モンスターは戦闘・効果では破壊されない。②このカードを装備したモンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。手札から戦士族・ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードの装備対象を他のモンスターに移し、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚した「龍装」モンスター以外の戦士族・ドラゴン族モンスターは、このターン効果を発動できない。③このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードの装備する条件を無視して、自分フィールドのモンスター1体を選び、このカードを装備する。この効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力は2000アップし、次のターンのエンドフェ
龍装ー大我
龍装ー大我 にびぃ
効果モンスター 炎属性 4 1900 1000
【戦士族/効果】
このカード名のカードはルール上、ドラゴン族モンスターとしても扱う。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①自分フィールドに戦士族・ドラゴン族モンスターしか存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②自分・相手のメインフェイズに発動できる。デッキ・墓地からこのカードに装備可能な装備魔法カード1枚を選び、このカードに装備する。この効果を相手ターンに発動する場合、罠カードを選ぶこともできる。③このカードに装備されている装備魔法・罠カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数まで手札からレベル4以下の戦士族・ドラゴン族モンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族・ドラゴン族モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
超越・龍剣師 ムラマサ
超越・龍剣師 ムラマサ アサリ軍艦
効果モンスター 炎属性 10 3000 3000
【ドラゴン族/効果】
このモンスタ-は通常召喚できない.自分の墓地に存在する「龍剣師」モンスタ-を3体除外した場合のみ,手札から特殊召喚できる.このカ-ド名のモンスタ-は自分フィ-ルド上に1体しか表側表示で存在できない.①このモンスタ-に「霊龍」カ-ドを装備できない.また,自分フィ-ルド上にこのカ-ド以外の「龍剣師」モンスタ-が存在するかぎり,このモンスタ-は相手のカ-ドの効果を受けない.②1タ-ンに1度,このモンスタ-の攻撃宣言時に発動できる.自分の魔法・罠ゾ-ンにいる「霊龍」カ-ドを任意の枚数選び,正規の特殊召喚扱いで自分フィ-ルド上に特殊召喚することができる.この効果を発動した場合,このモンスタ-の攻撃により相手が受ける戦闘ダメ-ジは0になる.③1タ-ンに1度,このモンスタ-がデッキから墓地へ送られた場合に発動できる.相手フィ-ルド上のモンスタ-1体を除外する.
龍装 ─闇の舞─
龍装 ─闇の舞─ アサリ軍艦
通常魔法 - - - -
このカ-ド名の発動は1タ-ンに1度しかできない.①LPを半分払って発動できる.自分の墓地の「霊龍」モンスタ-1体を選び,自分フィ-ルド上に表側表示で存在する,装備カ-ドを装備されていない「龍剣師」モンスタ-1体に装備カ-ド扱いとして装備する.自分フィ-ルド上に闇属性の「龍剣師」モンスタ-が表側表示で存在する場合,発動タ-ン終了時まで相手フィ-ルド上の全ての表側表示モンスタ-の攻撃力は0になる.
極撃・龍剣師 ラ・アロンダイト
極撃・龍剣師 ラ・アロンダイト アサリ軍艦
効果モンスター 光属性 8 2500 3000
【天使族/効果】
相手フィ-ルド上に表側表示でカ-ドが存在し,自分フィ-ルド上に光属性モンスタ-が表側表示で存在しない場合,このモンスタ-を手札から特殊召喚できる.このカ-ド名のモンスタ-は自分フィ-ルド上に1体しか表側表示で存在できず,自分の手札が2枚以下でなければ特殊召喚できない.①このモンスタ-の特殊召喚成功時に発動できる.自分のデッキ・墓地からレベル6以下の「霊龍」モンスタ-とレベル10以下の光属性「霊龍」モンスタ-を1体ずつ選び,装備カ-ドとしてこのモンスタ-に装備する.装備カ-ドが装備されたこのモンスタ-は直接攻撃できない.②このモンスタ-が自分フィ-ルド上に表側守備表示で存在するかぎり,相手モンスタ-は攻撃宣言できない.③1タ-ンに1度,自分のLPが相手より高い場合,1000LP払って発動できる.デッキからカ-ドを1枚ドロ-する.
炎剣霊龍 デモニック・ヴァ-ミリオン
炎剣霊龍 デモニック・ヴァ-ミリオン アサリ軍艦
効果ペンデュラム 炎属性 7 2100 2400
【ドラゴン族/ユニット/効果】
このカ-ドは通常召喚できない.装備カ-ド時のこのカ-ドの効果または,「霊龍」「龍剣師」「次元帝」の効果でのみ1タ-ンに1度特殊召喚できる.①このモンスタ-の特殊召喚成功時に発動する.相手フィ-ルド上のモンスタ-1体を破壊し,このモンスタ-の攻撃力は,破壊した相手モンスタ-の攻撃力分アップする.②このモンスタ-はバトルフェイズ中のみカ-ドの効果で破壊されない.③このモンスタ-が効果または攻撃の対象になった時に発動できる.その効果または攻撃を無効にしてそのタ-ンを終了する.④1タ-ンに1度,相手タ-ン中に発動できる.相手フィ-ルド上のモンスタ-1体を選び持ち主のデッキに戻してシャッフルする.
①このカ-ドを装備したモンスタ-が相手モンスタ-を戦闘によって破壊した場合に発動できる.装備モンスタ-の攻撃力をそのバトルフェイズ中のみ1000アップさせ,もう1度だけ攻撃することができる.②このカ-ドを装備したモンスタ-が,2回目の攻撃を行ったバトルフェイズ終了時に発動する.このカ-ドをモンスタ-として自分メインモンスタ-ゾ-ンに特殊召喚する.
獄・龍剣師 イザナミ
獄・龍剣師 イザナミ アサリ軍艦
効果モンスター 闇属性 6 2100 1800
【戦士族/効果】
相手フィ-ルド上にモンスタ-が存在し,自分フィ-ルド上に闇属性の「龍剣師」モンスタ-が表側表示で存在しない時,手札からこのモンスタ-を特殊召喚できる.このカ-ド名のモンスタ-は1体しか表側表示で存在できない.①このモンスタ-の召喚・特殊召喚成功時に発動する.デッキからレベル6以下の「霊龍」またはレベル10以下の闇属性「霊龍」1体を装備カ-ド扱いとしてこのカ-ドに装備する.②このカ-ドに装備されたカ-ドが,モンスタ-として自分フィ-ルド上へ特殊召喚に成功した場合に発動できる.デッキからカ-ドを2枚選択して墓地に送る.

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