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魂喰らう カテゴリーカード一覧 19件中 1 - 19 を表示
オリカメーカーで作成された魂喰らうのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
魂融合 | シャイニング | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールドに「魂喰らう」モンスターが存在し、自分がLPを失ったときのみ、このカードを発動することができる。①手札を1枚捨てる。このターン、自分はLPを失う度に、相手も同じ数値だけLPを失う。②墓地の「魂喰らう」モンスターを可能な限りゲームから除外し、自分のエクストラデッキから「魂喰らう合成獣」1体を特殊召喚する。この効果を使用した後、自分はゲームから除外した「魂喰らう」モンスターの数×100ポイントライフを失う。 |
|||||
魂喰らう地の底の王 | シャイニング | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2950 | 2800 | ||
【戦士族・シンクロ/効果】 チューナー+「魂喰らう」モンスター1体以上〇①このカード特殊召喚に成功した時、自分はこのカードのS召喚に使用したチューナー以外のモンスターの数×1000LP失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターはダメージ計算後、墓地に送られる。④このカードの効果で自分がLPを失う度に、その失った数値1000ポイントにつき、自分の墓地の「魂喰らう」モンスター1体を特殊召喚できる。⑤自分のターン終了時、自分フィールドの「魂喰らう」モンスターを任意の枚数墓地に送ることで、墓地へ送ったモンスターの攻撃力を合計した数値分、自分のLPを回復する。この効果の発動が無効化された場合、自分のLPを8000にする。 |
|||||
魂への欲求 | シャイニング | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①このカードをセットしたターン、このカードが相手カード効果の対象になった場合、このカードを発動し、そのカードにチェーンすることができる。この効果によるこのカードの発動に対し、相手はモンスター・魔法・罠カード効果を発動できない。②相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。この効果でペンデュラムモンスターがエクストラデッキに加えられた場合、さらにもう1枚、相手フィールドのカードを1枚破壊できる。 |
|||||
魂奪取! | ネオスビート | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①自分はライフを500ポイント失う。②このターン、自分のライフがカードの効果によって失われる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果は自分の手札が7枚を超えている場合には適用されない。③このカードの発動ターン終了時、自分は手札をすべて捨て、自分は捨てた枚数×500ライフポイント回復する。 |
|||||
魂喰らう屍 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 1 | 400 | 500 | ||
【戦士族・チューナー】 このカードが墓地へ送られる場合、このカードをゲームから除外する。またゲームから除外されているこのカードを特殊召喚することはできない。①このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は500ライフポイント失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力はダメージ計算後このカードの攻撃力分ダウンし、この効果によって攻撃力が0になったモンスターは墓地に送られる。④ライフを500失うことで、このカードを手札から特殊召喚できる。⑤このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「魂喰らう」モンスターのレベルは4になり、1ターンに1度だけ、カードの効果によっては破壊されない。⑥自分のターン終了時、自分は500ライフポイント失う。 |
|||||
魂の吹き溜まり | ネオスビート | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①このカードの発動は無効にされず、このカードは相手のカードの効果を受けない。②このカードがフィールド上に存在する限り、プレイヤーのライフが失われる度にこのカードにソウルカウンターを1つ置き、このカードに乗っているソウルカウンターの数だけ以下の効果を適用する。〇3つ以上・「魂喰らう」モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。〇5つ以上・1ターンに1度、自分はライフを1500ポイント回復する。〇7つ以上・1ターンに1度、自分はライフを500ポイント失い、デッキからカードを1枚ドローする。その後、自分は墓地から「魂喰らう」モンスター1体を特殊召喚できる。〇9つ以上・自分がライフをカードの効果で失う度にデッキから「魂喰らう」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を使用したターン終了時、この効果で特殊召喚したカードの枚数だけ、このカードからソウルカウンターを取り除く。〇③このカードにソウルカウ |
|||||
魂喰らう混合体‐王の魂‐ | シャイニング | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 3000 | 2500 | ||
【戦士族・エクシーズ/効果】 ランク4「魂喰らう」xモンスター×2〇①このカードの特殊召喚に成功した時、自分はライフポイントを半分失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力はダメージ計算後に墓地へ送られる。④このカードは獣族モンスターとしても扱う。⑤1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除き、HP1200ポイント回復できる。⑥ライフを失う度に、このカードの攻撃力・守備力は失った数値分アップする。⑦エクシーズ素材のないこのカードが破壊された場合、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。このカードを特殊召喚し、選択したカードをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。⑧手札を1枚捨てることで、このカードを破壊できる。 |
|||||
魂喰らう野鳥 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 3 | 1100 | 500 | ||
【獣族・効果】 ①このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は500ライフポイント失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力はダメージ計算後このカードの攻撃力分ダウンし、この効果によって攻撃力が0になったモンスターは墓地に送られる。④このカードの効果により自分がライフを失った場合、自分のデッキから「魂喰らう」獣族モンスター1枚を特殊召喚する。⑤「魂喰らう」モンスター効果によって相手モンスターが墓地へ送られる度に、自分は1000ライフ回復し、その後、自分フィールド上のすべての「魂喰らう」獣族モンスターのレベルを4にする。 |
|||||
魂奪い合い | ネオスビート | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に「魂喰らう」モンスターが2体以上存在する場合のみ発動できる。①自分フィールド上の「魂喰らう」モンスター1枚を選択し、そのモンスターを墓地へ送る。その後、相手フィールド上のカードを2枚まで墓地に送り、自分は500ライフ失う。 |
|||||
魂喰らう百獣の王 | シャイニング | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 3000 | 500 | ||
【獣族・エクシーズ/効果】 レベル4「魂喰らう」モンスター×3体以上〇①このカードの特殊召喚に成功した時、自分はこのカードのエクシーズ素材の数×500ライフ失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターはダメージ計算後に墓地へ送られる。④1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚をこのカードの下に重ねてエクシーズ素材にできる。⑤このカードのエクシーズ素材を5つ取り除くことで、相手フィールド上のカードをすべて墓地に送る。この効果の発動に対し、相手はカードの効果を発動できない。⑥このカードが墓地へ送られた場合、自分は3000ライフを失い、相手のライフは8000になる。この効果は自分フィールド上に「魂喰らう王」が存在する場合、適用されない。 |
|||||
魂収集祭 | ネオスビート | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①このターン、相手フィールド上のモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されず、攻撃力・守備力は半分になる。②このターン、相手モンスターが「魂喰らう」モンスターの効果によって墓地へ送られる度に、自分は1000ライフ回復する。③このカードの発動が無効にされたターン終了時、自分の墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分は相手ライフポイントの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 |
|||||
魂喰らう王 | シャイニング | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2600 | 500 | ||
【戦士族・エクシーズ/効果】 「魂喰らう」レベル4モンスター×2〇①このカードの特殊召喚に成功した時、自分はこのカードのエクシーズ素材の数×500ライフ失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に墓地へ送られる。④このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、相手フィールド上のすべてのモンスターの攻撃力を100にする。この効果を受けたすべてのモンスターはこのターン、戦闘及びカードの効果では破壊されない。⑤「魂喰らう」モンスターの効果によってモンスターが墓地に送られた場合に発動することができる。自分は500ライフを失い、相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||
魂捕食! | ネオスビート | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
①自分フィールド上に「魂喰らう」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動することができる。その発動を無効にして破壊し、自分は500ライフ失う。②墓地のこのカードをゲームから除外し、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターはこのターン、戦闘及びカードの効果では破壊されず、効果は無効化され、攻撃力は100になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
魂喰らう山猫 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 500 | ||
【獣族・効果】 ①このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は500ライフポイント失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力はダメージ計算後このカードの攻撃力分ダウンし、この効果によって攻撃力が0になったモンスターは墓地に送られる。④このカードがフィールド上に存在する限り、自分がライフを失う度にその数値だけ相手はライフを失う。 |
|||||
魂喰らいの集合 | ネオスビート | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①自分のデッキから「魂喰らう」モンスターを1枚手札に加える。②自分の墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の「魂喰らう」モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力を倍にする。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
|||||
魂喰らう野犬 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 500 | ||
【獣族】 ①このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は500ライフポイント失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力はダメージ計算後このカードの攻撃力分ダウンし、この効果によって攻撃力が0になったモンスターは墓地に送られる。④「魂喰らう」モンスターの効果によって相手モンスターが墓地へ送られた場合に発動することができる。自分の墓地の「魂喰らう」モンスター1枚を特殊召喚できる。⑤自分のライフが「魂喰らう」モンスター効果によって失われた場合、このカードを墓地に送ることで、自分のデッキから「魂喰らう」戦士族モンスターを2体まで特殊召喚する。 |
|||||
魂喰らう亡者剣士 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 500 | ||
【戦士族・効果】 ①このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は500ライフポイント失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力はダメージ計算後このカードの攻撃力分ダウンし、この効果によって攻撃力が0になったモンスターは墓地に送られる。④このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
|||||
魂喰らう亡者戦士 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 500 | ||
【戦士族・効果】 ①このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は500ライフポイント失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力はダメージ計算後このカードの攻撃力分ダウンし、この効果によって攻撃力が0になったモンスターは墓地に送られる。④このカードの効果によって自分がライフを失った場合に発動できる。自分はデッキから「魂喰らう」モンスターを1枚手札に加える。 |
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魂喰らう亡者騎士 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 500 | ||
【戦士族・効果】 ①このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は500ライフポイント失う。②このカードは戦闘では破壊されない。③このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力はダメージ計算後このカードの攻撃力分ダウンし、この効果によって攻撃力が0になったモンスターは墓地に送られる。 |
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