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錬成召喚 カテゴリーカード一覧 19件中 1 - 19 を表示
オリカメーカーで作成された錬成召喚のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
錬金生命 青い太陽 | 月慧 | ||||
エクシーズモンスター | 5 | 2000 | 0 | ||
【炎族/錬成/AR3/効果】 炎属性モンスター1体+水属性モンスター1体+魔法カード1枚 ①このモンスターは「炎属性・水族」としても扱う。 ②自身のARが5以上の場合、このモンスターは自分フィールドが水属性または炎属性に対する効果の場合、毎ターン自分のターンエンド時に攻撃力が500アップする。 ③自身のARが7以上の場合、このカードが戦闘破壊以外の方法でフィールドから離れた場合、自分フィールド上に「太陽の抜け殻トークン 天使族・光・星8・攻/守0」を2枚特殊召喚する。 |
|||||
漆黒の錬金術師 クラン | 月慧 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1800 | ||
【魔法使い族/効果】 ①このモンスターが特殊召喚された場合、デッキ・手札から異なる属性の「錬金術師」と名の付いたモンスターを2体特殊召喚する。 ②自身のARが1以上の場合、相手のLPにダメージを与えるカード効果は倍になる。 ③自身のARが4以上の場合、1ターンに1度、このターンのエンドフェイズまで自身のフィールド上の「錬金」と名の付くモンスターの効果を発動条件を無視してこのモンスターの効果として使用できる。 ④自身のARが6以上で、自分フィールド上に「純白の錬金術師 ピケル」が居る場合、戦闘フェイズ中、相手モンスターの防御力は半分になる。 |
|||||
純白の錬金術師 ピケル | 月慧 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1800 | ||
【魔法使い族/効果】 ①このモンスターが特殊召喚された場合、デッキ・手札から異なる属性の「錬金術師」と名の付いたモンスターを2体特殊召喚する。 ②自身のARが1以上の場合、自身のLPが回復するカード効果は倍になる。 ③自身のARが4以上の場合、1ターンに1度、このターンのエンドフェイズまで自身のフィールド上の「錬金」と名の付くモンスターの効果を発動条件を無視してこのモンスターの効果として使用できる。 ④自身のARが6以上で、自分フィールド上に「漆黒の錬金術師 クラン」が居る場合、戦闘フェイズ中、相手モンスターの攻撃力は半分になる。 |
|||||
魔細胞:巨人 | 月慧 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
【EX罠/AR3】 通常罠1枚+装備魔法1枚+レベル7以上のモンスター1枚 ①自分フィールド上のモンスターが破壊され墓地に送られた場合発動できる。破壊されたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 ②このカードを装備したモンスターは直接攻撃ができない。 ③自身のARが3以上の場合、装備モンスターの攻撃力は自身のLPが相手のLP以下の場合、倍になり、上回って場合半分になる。 ④自身のARが5以上の場合、装備モンスターは戦闘フェイズ中、相手フィールドのモンスターの数だけ攻撃ができる。また、このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
|||||
魔力小瓶 | 月慧 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①このカードを発動時、このカードに自身のARと同じ数だけ魔力カウンターを乗せる。 ②1ターンに1度、このカードに乗った魔力カウンターを任意の数だけ取り除く。そのターンの間、自身のARを取り除いたカウンターの数だけ上昇させる。この効果は、カードを発動したターンには使用できない。 ③このカードから魔力カウンターが全て取り除かれた場合、自身のEXデッキに表側表示で置いてあるカードを全て除外する。 |
|||||
反撃するスライム | 月慧 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
【EX罠/AR2】 カウンター罠1枚+モンスター除去魔法1枚+水属性モンスター1体 ①相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。 ②自身のARが3以上の場合、対象となったモンスターを破壊する。 ③自身のARが5以上の場合、このカードの効果で破壊されたモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||
下位錬成 | 月慧 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①自身のARが1以上の場合、自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体をリリースして発動する。 デッキ・墓地から自身のARの数値分リリースしたモンスターと同じ属性または種族のモンスターを特殊召喚する。 ただし、召喚するモンスターのレベルの合計がリリースしたモンスターのレベル-1を超えてはならない。 |
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錬金生物 群れ成す小鬼 | 月慧 | ||||
エクシーズモンスター | 8 | ? | ? | ||
【獣戦士族/錬成/AR5/効果】 レベル2以下の地属性モンスター4体+レベル7以上のモンスター1体+装備魔法1枚 ①このモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの空いてるゾーンの数×500ポイントになる。 ②自身のARが4以上の場合、このモンスターは相手のカード効果の対象にならず、効果も受けない。 ③自身のARが8以上の場合、このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
|||||
錬金素体人形 | 月慧 | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 1000 | ||
【岩石族/効果】 ①このカードは自分フィールド上に「錬金術師」と名のついたモンスターが存在する場合、特殊召喚できる。 ②自身のARが1以上の場合、このモンスターの属性にフィールド上に居る全てのモンスターの属性が追加される。 ③自身のARが2以上の場合、このモンスターの種族にフィールド上に居る全てのモンスターの種族が追加される。 |
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雷嵐の錬金術師 ウィン | 月慧 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1600 | ||
【魔法使い族/効果】 ①このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、相手LPにAR×300ポイントのダメージを与える ②このカードは自身のARが1以上であり、フィールド上に「錬金術師」と名のついたモンスターが存在しない場合、特殊召喚できる。 ③自身のARが3以上の場合、1ターンに1度デッキから「レベル4以下の風属性モンスター」「速攻魔法」「フィールド魔法」のいずれかを1枚手札に加える。 ④自身のARが6以上の場合、1ターンに1度、錬成召喚をする時にLPを1000払うことで、相手の墓地にあるカード1枚を素材に選択できる。この効果の対象となったカードは除外される。 |
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清流の錬金術師 エリア | 月慧 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1600 | ||
【魔法使い族/効果】 ①このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、LPをAR×500ポイント回復する ②このカードは自身のARが1以上であり、フィールド上に「錬金術師」と名のついたモンスターが存在しない場合、特殊召喚できる。 ③自身のARが3以上の場合、1ターンに1度デッキから「レベル4以下の水属性モンスター」「通常魔法」「通常罠」のいずれかを1枚手札に加える。 ④自身のARが6以上の場合、1ターンに1度、錬成召喚をする時に相手フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを1枚選択・確認し、罠カードの場合LPに500のダメージを受けカードを元に戻し、魔法カードの場合、素材条件を無視して素材にする事ができる。 |
|||||
火焔の錬金術師 ヒータ | 月慧 | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1500 | ||
【魔法使い族/効果】 ①このモンスターの攻撃力は自身のAR×200ポイントアップする。 ②このカードは自身のARが1以上であり、フィールド上に「錬金術師」と名のついたモンスターが存在しない場合、特殊召喚できる。 ③自身のARが3以上の場合、1ターンに1度デッキから「レベル4以下の炎属性モンスター」「装備魔法」「カウンター罠」のいずれかを1枚手札に加える。 ④自身のARが6以上の場合、1ターンに1度、錬成召喚をする時に相手フィールド上の表側表示モンスター1体を素材に指定できる。この効果によって選択したモンスターは素材条件に合ってなければならない。 |
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龍脈の錬金術師 アウス | |||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1700 | ||
【魔法使い族/効果】 ①このモンスターの守備力は自身のAR×200ポイントアップする。 ②このカードは自身のARが1以上であり、フィールド上に「錬金術師」と名のついたモンスターが存在しない場合、特殊召喚できる。 ③自身のARが3以上の場合、1ターンに1度デッキから「レベル4以下の地属性モンスター」「永続魔法」「永続罠」のいずれかを1枚手札に加える。 ④自身のARが6以上の場合、1ターンに1度、錬成召喚をする時に相手フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを1枚選択・確認し、魔法カードの場合LPに500のダメージを受けカードを元に戻し、罠カードの場合、素材条件を無視して素材にする事ができる。 |
|||||
錬金術師の叡智 | 月慧 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①デッキから「錬金術師」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ②自身のARが3以上の場合、さらにもう1体「錬金」と名のついたカードを1枚手札に加える。 |
|||||
錬金魔法 インパクト・ドット | 月慧 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
【EX魔法/AR4】 ダメージを与える魔法3枚+貫通効果を持つ魔法1枚+攻撃力2000以上のモンスター1体 ①自分フィールド上のレベル、またはランク1のモンスターは貫通効果を得る。 ②自身のARが3以上の場合、自分フィールド上のレベル、またはランク1のモンスターの攻撃力をAR×400アップさせる。 ③自身のARが8以上で、自分フィールド上のレベル、またはランク1のモンスターが1体の場合発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、モンスター効果・魔法・罠を発動することが出来ない。この効果を発動した次の自分のターン終了時、自分フィールドのモンスターを全て墓地へ送り、このカードをEXデッキに送らず除外する。 |
|||||
アルケミア・アカデミア | 月慧 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①自身のARを1アップする。 ②自身のARが3以上の場合、自分フィールド上の魔法カードを錬成召喚の素材に選択できる。 ③自身のARが5以上の場合、自分フィールド上の罠カードを錬成召喚の素材に選択できる。 ④自身のARが8以上の場合、手札のモンスターカードを錬成召喚の素材に選択できる。 |
|||||
錬金生命 デッドラインキーパー | 月慧 | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 0 | 1900 | ||
【戦士族/錬成/AR2/効果】 戦士族モンスター1体+LP回復効果を持つ魔法1枚+LPダメージ効果を持つ罠1枚 ①このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、LPは0以下にならない。 ②自身のARが3以上の場合、このモンスターが自分フィールドから離れた場合、次の自分のメインフェイズ2までダメージを受けない。 ③自身のARが4であり、EXデッキトップがこのカード場合、このカードを錬金召喚の素材として使用できる。その場合、このカードは除外される。 |
|||||
錬成召喚について2 | 月慧 | ||||
通常モンスター | - | - | - | - | |
「錬成召喚」によって召喚されたカードは基本的に自分フィールドから離れた場合、自分のEXデッキの上に表向きで重ねていきます。複数のカードを同時にEXデッキに送る場合は自身の任意の順番で置きます。重ねたカードの順番は変えることができません。 「アルケミランク」(以下AR)とは、その数値の合計値によって「錬成召喚」したカードに記された効果が発揮されます。 この「AR」はEXデッキに表向きで置かれた錬成カードに書いてある「AR」の合計値となります。 なお、このカテゴリの制作初期段階では旧マスタールール(EXモンスターゾーン無し)を想定して作成しています。 |
|||||
錬成召喚について | 月慧 | ||||
通常モンスター | - | - | - | - | |
このカテゴリーではオリジナルの召喚方法である「錬成召喚」を使います。 「錬成召喚」はEXデッキに召喚するカードを入れて置きます。 この「錬成召喚」は素材とするものがモンスターだけではなく、魔法・罠も対象とすることがあり、召喚カードが魔法・罠であることもあります。 それらのカードには【EX魔法】【EX罠】と表記されており、それらのカードもEXデッキに入れておきます。 「錬成召喚」のやり方は、召喚するカードに記されている素材を基本的にはモンスターはフィールド上、魔法・罠は手札から墓地へ送ることで召喚できます。 召喚したカードはそれぞれのゾーンへと置いて下さい。 その際、【EX魔法】と【EX罠】は裏側表示でセットしても構いません。 |
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