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緑樹・紅葉 カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示
オリカメーカーで作成された緑樹・紅葉のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
紅葉の葉舞 | 風鼠 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①②のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの植物族通常モンスター1体をリリースして発動できる。自分のデッキから2枚ドローする。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地に存在する「緑樹の霊王」または「紅葉の女王」のどちらか1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果は墓地に送られたターンには使用できず、この効果を発動するターン、自分は植物族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
|||||
紅葉融合 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、「紅葉」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分はデッキ・墓地から植物族通常モンスターを融合素材として除外できる。 |
|||||
緑樹融合 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分の手札・フィールドから、「緑樹」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分はデッキ・墓地に存在する植物族通常モンスターを融合素材として除外できる。 |
|||||
緑樹の青葉 | 風鼠 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:自分のスタンバイフェイズに自分の墓地に存在するレベル5以下の植物族通常モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分のデッキの上から2枚を墓地に送る。②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、自分・相手のメインフェイズに植物族通常モンスターが召喚・特殊召喚される度、自分のデッキから1枚ドローする。 |
|||||
緑樹の皇太子 キキ | 風鼠 | ||||
融合モンスター | - | 4500 | 3500 | ||
【植物族/融合/効果】 「紅葉の女王」+「緑樹の霊王」+植物族融合モンスター2体 ①:自分のスタンバイフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●自分のデッキからレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。●自分の墓地のレベル5以下の植物族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。●このカード以外の自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。自分のデッキから2枚ドローする。②:このカードが戦闘・カード効果で破壊される代わりに手札・フィールド・墓地の植物族モンスター1体を除外することができる。 |
|||||
紅葉の皇妃 ララ | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 8 | 3000 | 2500 | ||
【植物族/融合/効果】 「紅葉の女王」+「緑樹の霊王」+植物族モンスター2体 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの融合召喚に成功した場合、自分の墓地に存在するレベル5以下の植物族通常モンスターを2体まで対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードの攻撃力はこのカード以外の自分フィールドに存在する植物族モンスターの数×200アップする。③:自分のスタンバイフェイズにこのカード以外の自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選んで発動できる。●自分のデッキからレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。●自分の墓地に存在するレベル3以下の植物族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||
紅葉の王妃 レアー | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【植物族/融合/効果】 「紅葉の女王」+植物族モンスター1体 ①:このカードの融合召喚に成功した場合、手札の植物族モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「紅葉」罠カード1枚を手札に加える。②:このカードがフィールド・墓地に存在する限り「紅葉の女王」として扱う。③:自分モンスターゾーンに「緑樹の霊王」とこのカードがが存在する場合、自分のスタンバイフェイズに自分の墓地に存在する「紅葉」魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。③:自分のスタンバイフェイズに自分が除外している植物族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。④:このカードが戦闘・カード効果で破壊される代わりに自分が除外しているモンスター1体を墓地に送ることができる。 |
|||||
緑樹の霊王 ガイア | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 1000 | ||
【植物族/融合/効果】 ①:このカードの融合召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードがフィールド・墓地に存在する限り「緑樹の霊王」として扱う。③:自分モンスターゾーンに「紅葉の女王」とこのカードがが存在する場合、自分のスタンバイフェイズに自分の墓地に存在する「緑樹」魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。④:このカードが戦闘・カード効果で破壊される代わりに自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を除外することができる。 |
|||||
森林の護衛隊 | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 5 | 1800 | 1000 | ||
【植物族/融合/効果】 植物族モンスター2体 このカード名の②のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの融合召喚に成功した場合、発動できる。このカードの融合素材にしたモンスターを自分モンスターゾーンに表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード効果は無効化され、攻撃できない。②:フィールドのこのカードをリリースし、自分の墓地に存在する植物族融合モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの召喚条件を無視して特殊召喚する。③:このカードの攻撃力・守備力を自分の墓地に存在する植物族モンスターの数×100アップする。 |
|||||
緑樹の獅子喰植物 | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【植物族/効果】 このカードの①③のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せ自分モンスターゾーンに存在する植物族モンスター2体をリリースして発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。②:自分モンスターゾーンに「緑樹の霊王」が存在する限り、このカードの攻撃力・守備力を500アップし、1度のバトルフェイズに2回まで攻撃できる。③:このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、手札の植物族モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分のデッキから植物族モンスター1体を墓地に送る。その後自分のデッキから「緑樹」通常魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
紅葉の影武者 | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 2 | 0 | 0 | ||
【植物族/効果】 このカード名の①②のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドで存在する「紅葉の女王」1体を対象にして発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合、相手フィールドでセットされたカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを元々の持ち主のデッキに加える。③:このカードがフィールド・墓地に存在する限り「紅葉の女王」として扱う。 |
|||||
緑樹の影武者 | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 2 | 0 | 0 | ||
【植物族/チューナー/効果】 このカード名の①②のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドで存在する「緑樹の霊王」1体を対象にして発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合、相手フィールドで表側表示のカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを元々の持ち主のデッキに加える。③:このカードがフィールド・墓地に存在する限り「緑樹の霊王」として扱う。 |
|||||
紅葉の親衛隊 | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【植物族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚及び③④のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「紅葉の女王」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードの攻撃力は自分のフィールド・墓地に存在する「親衛隊」植物族の数×400アップする。③:このカードがフィールドから墓地に送られた場合、発動できる。自分のデッキから「緑樹の親衛隊」1体を特殊召喚する。④:フィールドのこのカードを除外し、相手魔法罠ゾーンに表側表示で存在するカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||
緑樹の親衛隊 | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【植物族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚及び③④のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「緑樹の霊王」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードの攻撃力は自分のフィールド・墓地に存在する「親衛隊」植物族の数×400アップする。③:このカードがフィールドから墓地に送られた場合、発動できる。自分のデッキから「紅葉の親衛隊」1体を特殊召喚する。④:フィールドのこのカードを除外し、相手魔法罠ゾーンにセットされているカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||
紅葉の魔法使い カナ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1000 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚及び②③のカード効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドに「紅葉の女王」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合、自分フィールドに存在する「緑樹の霊王」1体を対象にして発動できる。ターン終了までそのモンスターの元々の攻撃力・守備力を倍にする。③:手札1枚を墓地に送り、自分の墓地に存在する「紅葉の女王」1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは特殊召喚したターン終了までカード効果は無効化され、次の自分のスタンバイフェイズに破壊される。 |
|||||
緑樹の魔法使い マナ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1000 | ||
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚及び②のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「緑樹の霊王」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合、発動できる。自分のデッキからレベル5以下の植物族通常モンスター1体を手札に加える。③:このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地に存在するレベル4以下の植物族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターとこのカードを除外する。その後EXデッキからこの効果で除外したモンスターのレベルの合計のSモンスター1体をS召喚する。 |
|||||
緑樹の王子 キキ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 3 | 0 | 200 | ||
【植物族/チューナー/効果】 このカード名の①②のカード効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。①:手札のこのカードを墓地に送って発動できる。自分のデッキ・墓地・手札から「緑樹の霊王」又は「紅葉の女王」のどちらか1体を特殊召喚する。②:墓地にこのカードが存在し、自分フィールドに「緑樹の霊王」又は「紅葉の女王」のどちらかが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・手札からレベル4以下の「紅葉」植物族モンスター1体を特殊召喚する。③:このカードがフィールド・墓地に存在する限り「緑樹の霊王」として扱う。 |
|||||
紅葉の幼姫 ララ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 1000 | ||
【植物族/効果】 このカードの①②のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚特殊召喚に成功した場合発動できる。デッキ・手札・墓地から攻撃力1800以下・レベル5・植物族モンスター1体を特殊召喚する。②:フィールドのこのカードをリリースして発動できる。自分のデッキから攻撃力500以下・守備力1600以上・レベル3以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。③:このカードがフィールド・墓地に存在する限り「紅葉の女王」として扱う。 |
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