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万物創世龍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
第10期のレギュラーパックに収録された記念品でもある特別なレアリティのカードで、評価時点までにOCGに登場したカードの中で唯一の意図された8桁のパスワードを設定されたドラゴン族の特殊召喚モンスター。
攻守の合計が10000以上になるように自分の場のモンスターをリリースすることによってのみ手札からの特殊召喚が可能で、この方法で特殊召喚した場合のみ自身の永続効果によってその攻守が10000に変化するという能力を持っている。
このような仕様であるため《青天の霹靂》などで召喚条件を無視して特殊召喚しても攻守は0ということになります。
攻守が両方5000のモンスターなら1体のリリースで特殊召喚が可能であり、リリースしたモンスターの現在の攻守を参照するため《始原竜プライマル・ドラゴン》などの自身の攻守を大幅に上げられる効果を持つモンスターはこのカードのリリースとして適している。
他に能力はなく全くの無耐性であり、特にモンスター効果を無効にする効果には悲しいほどに弱いですが、出したターンに殴って一撃で勝つという記念カードなのでその辺は気にしたら負けという感じで、少なくとも後発の記念カードである《結束と絆の魔導師》や《誇りと魂の龍》よりは遥かに実用性もロマンもあるカードだとは思います。
パスワードに関しては8桁ということでちょうど西暦と日付が収まるため、今後もこのカードのような意図されたパスワードを設定されるカードが出てくる可能性はありますね。
攻守の合計が10000以上になるように自分の場のモンスターをリリースすることによってのみ手札からの特殊召喚が可能で、この方法で特殊召喚した場合のみ自身の永続効果によってその攻守が10000に変化するという能力を持っている。
このような仕様であるため《青天の霹靂》などで召喚条件を無視して特殊召喚しても攻守は0ということになります。
攻守が両方5000のモンスターなら1体のリリースで特殊召喚が可能であり、リリースしたモンスターの現在の攻守を参照するため《始原竜プライマル・ドラゴン》などの自身の攻守を大幅に上げられる効果を持つモンスターはこのカードのリリースとして適している。
他に能力はなく全くの無耐性であり、特にモンスター効果を無効にする効果には悲しいほどに弱いですが、出したターンに殴って一撃で勝つという記念カードなのでその辺は気にしたら負けという感じで、少なくとも後発の記念カードである《結束と絆の魔導師》や《誇りと魂の龍》よりは遥かに実用性もロマンもあるカードだとは思います。
パスワードに関しては8桁ということでちょうど西暦と日付が収まるため、今後もこのカードのような意図されたパスワードを設定されるカードが出てくる可能性はありますね。
(1)の効果は10000になるまでリリースできるので、《悪魔嬢アリス》や《カプシェル》などのリリース時効果のために使ったり、純粋に打点10000として使ってもいいだろう。(打点は10000だが値段は500000←?)
万物創世とか言っとる割には耐性など無いので、《サンダー・ボルト》 で破壊されて、《強制脱出装置》 で手札に帰還してくる。(打点10000にそれなりの耐性ついてたらかなーりぶっ壊れてるけど)
また、《始原竜プライマル・ドラゴン》をリリースして、特殊召喚すると2回攻撃でき、《始原竜プライマル・ドラゴン》が能動的に打点を上げられるので《万物創世龍》(笑)と相性が良い。
遊戯王マスターデュエルではパッケージを飾っている。イラストは黒い影?みたいなの吐いてて好き。
万物創世とか言っとる割には耐性など無いので、《サンダー・ボルト》 で破壊されて、《強制脱出装置》 で手札に帰還してくる。(打点10000にそれなりの耐性ついてたらかなーりぶっ壊れてるけど)
また、《始原竜プライマル・ドラゴン》をリリースして、特殊召喚すると2回攻撃でき、《始原竜プライマル・ドラゴン》が能動的に打点を上げられるので《万物創世龍》(笑)と相性が良い。
遊戯王マスターデュエルではパッケージを飾っている。イラストは黒い影?みたいなの吐いてて好き。
E−HERO愛用中のクリムゾン・ノヴァ
2021/12/07 17:48
2021/12/07 17:48
使おうと思っても、多分レアすぎて使えない気がする1枚。
攻守の合計が10000になるようにリリースして出す激重カードだが、コストに《Sinトゥルース・ドラゴン》を使えば1体だけで特殊召喚できる。また、既に上がっている通り《始原竜プライマル・ドラゴン》を使用すれば、簡単かつ強力な仕上がりになる。正に、遊戯王1万枚目を彩るロマン溢れるカードと言ってもいいだろう。
・・・バンダイ版のカードを合わせたら、実際《塊斬機ラプラシアン》が1万枚目になるそうだが…。
攻守の合計が10000になるようにリリースして出す激重カードだが、コストに《Sinトゥルース・ドラゴン》を使えば1体だけで特殊召喚できる。また、既に上がっている通り《始原竜プライマル・ドラゴン》を使用すれば、簡単かつ強力な仕上がりになる。正に、遊戯王1万枚目を彩るロマン溢れるカードと言ってもいいだろう。
・・・バンダイ版のカードを合わせたら、実際《塊斬機ラプラシアン》が1万枚目になるそうだが…。
プライマルドラゴンと併用が前提。二回攻撃の10000打点は素直にインパクトが大きい。
さすらいのチューナー
2020/08/03 15:32
2020/08/03 15:32
以外と攻守合わせる点とモンスター数を問わないという点でわりと簡単に出せる攻守1万モンスター。
耐性が無いもののいきなり一万打点が出されるとそれに対して絶対に妨害カードを打たなければいけない点(妨害誘発)やデッキや手札の状況によってはそのまま攻撃が通ってしまい勝利等もありえる。
ネタカードかと思いきや以外とガチなカードである。
耐性が無いもののいきなり一万打点が出されるとそれに対して絶対に妨害カードを打たなければいけない点(妨害誘発)やデッキや手札の状況によってはそのまま攻撃が通ってしまい勝利等もありえる。
ネタカードかと思いきや以外とガチなカードである。
高値で取引される金券。
性能面では浪漫カード。
性能面では浪漫カード。
一万種記念で新レアリティを引っ提げて登場したカード。
自力で1万出せるカードでダイレクトアタックも可能なため出してすぐフィニッシュも可能。
しかし、召喚条件が面倒で1枚で攻守合計10000のモンスターはあれど、それらのモンスターは出すのに手間がかかるので1体リリースを狙うとかえって難しくなる可能性もある。
無理に1体を狙わず攻守合計5000程度のモンスターを2体用意する方法も考えられる。
出したところで攻守10000あれど耐性皆無の脳筋なので、妨害が直撃しないように気を配りたい。
自力で1万出せるカードでダイレクトアタックも可能なため出してすぐフィニッシュも可能。
しかし、召喚条件が面倒で1枚で攻守合計10000のモンスターはあれど、それらのモンスターは出すのに手間がかかるので1体リリースを狙うとかえって難しくなる可能性もある。
無理に1体を狙わず攻守合計5000程度のモンスターを2体用意する方法も考えられる。
出したところで攻守10000あれど耐性皆無の脳筋なので、妨害が直撃しないように気を配りたい。
10000枚記念のメモリアルカード。絶対に許さないぞテン・サウザンド!!
攻守の合計が10000以上になるように場のモンスターをリリースして特殊召喚する召喚ルールと、この方法で特殊召喚すると攻守が10000ポイントになる効果を持っている。
10000ポイントの攻撃力は生半可なモンスターでは受け止めきれず、ワンパン級のダメージを相手に与えられる。難しいのは展開であるが、《始原竜プライマル・ドラゴン》で攻撃力3000のドラゴンを除外するのが一番か。青眼の白龍や亜白龍を2体リリースするのも比較的容易でやりやすいところ。ただ《エクリプス・ワイバーン》が禁止に逝ったのでサーチが難しくなってしまったのが厳しいか。
最強のワンパン力を持つカードでありながら、素材指定も実践域なのでワンパンを極めたデッキを作りたくなる良き記念カード。
攻守の合計が10000以上になるように場のモンスターをリリースして特殊召喚する召喚ルールと、この方法で特殊召喚すると攻守が10000ポイントになる効果を持っている。
10000ポイントの攻撃力は生半可なモンスターでは受け止めきれず、ワンパン級のダメージを相手に与えられる。難しいのは展開であるが、《始原竜プライマル・ドラゴン》で攻撃力3000のドラゴンを除外するのが一番か。青眼の白龍や亜白龍を2体リリースするのも比較的容易でやりやすいところ。ただ《エクリプス・ワイバーン》が禁止に逝ったのでサーチが難しくなってしまったのが厳しいか。
最強のワンパン力を持つカードでありながら、素材指定も実践域なのでワンパンを極めたデッキを作りたくなる良き記念カード。
1万枚目を記念したカードであり、アーミタイル同様10000打点を自力で獲得できる。
自身の場のモンスターを攻守の合計が10000以上になるようリリースして出すので守備力が無駄に高いモンスターも活用できるのは高ポイントですが、大抵は《アークロード・パラディオン》に頑張ってもらうのが手っ取り早いと感じる。
現状、たとえ攻守10000あろうと除去が撃たれ放題なら敬遠されがちで、打点にしてもそれ以上をたたき出すワイトやダ・イーザ、実質レベル4×2で手軽に出せてしまうホープなんてのもおり、こちらはどちらかと言えばロマン向けと言いきれてしまうところもなくはない。
幸いドラゴン族サポートを受けられるので出すのは容易であり、そういう意味ではコレクションとしても実用としても一定の水準は満たしているという印象ですね。
自身の場のモンスターを攻守の合計が10000以上になるようリリースして出すので守備力が無駄に高いモンスターも活用できるのは高ポイントですが、大抵は《アークロード・パラディオン》に頑張ってもらうのが手っ取り早いと感じる。
現状、たとえ攻守10000あろうと除去が撃たれ放題なら敬遠されがちで、打点にしてもそれ以上をたたき出すワイトやダ・イーザ、実質レベル4×2で手軽に出せてしまうホープなんてのもおり、こちらはどちらかと言えばロマン向けと言いきれてしまうところもなくはない。
幸いドラゴン族サポートを受けられるので出すのは容易であり、そういう意味ではコレクションとしても実用としても一定の水準は満たしているという印象ですね。
10000枚目を記念して登場したカード。ついに遊戯王カードは10000種類を突破した。攻撃力の合計と守備力の合計が、合わせて10000以上になるようにリリースすることで攻守10000を得ることが可能。耐性も何も無い為、そのままワンショットしたいところ。現状1体だけで召喚条件を満たせられるのは、《F・G・D》、《究極竜騎士》、《Sin トゥルース・ドラゴン》、《絶望神アンチホープ》のみ。《Sin トゥルース・ドラゴン》はまだ出し易いので、Sinに混ぜるのはありか。
多少の下準備は必要だけど、プライマルドラゴンで青眼を除外や堕天使で蘇生カード一枚からスペルビア→イシュタム等手札消費二枚から10000打点で殴りにいけるのは中々に脅威だと思います。
記念すべき1万枚目のカード。なので1万に関する要素を多く持つ。
単に脳筋を出したいだけならヴァレソやガーゼットなど他にいくらでも存在するので、このカードならではの点を活かしていく必要がある。
闇・ドラゴンとサポには恵まれており、出す事そのものは決して難しい話じゃない。出したら維持など考えずバーンの弾か攻撃で速攻で決着を付けたいところ。
特にプライマルドラゴンとは、このカードとシナジーを意識したかのような相性の良さを持つ。
現状はロマン臭い性能ですが、考えて使う価値はありそうなカードだと思います。
単に脳筋を出したいだけならヴァレソやガーゼットなど他にいくらでも存在するので、このカードならではの点を活かしていく必要がある。
闇・ドラゴンとサポには恵まれており、出す事そのものは決して難しい話じゃない。出したら維持など考えずバーンの弾か攻撃で速攻で決着を付けたいところ。
特にプライマルドラゴンとは、このカードとシナジーを意識したかのような相性の良さを持つ。
現状はロマン臭い性能ですが、考えて使う価値はありそうなカードだと思います。
かたぱると。5000ばーん。 qあwせdrftgyふじこlp
YES ワンキル
YES ワンキル
自分フィールドのモンスターの攻撃力と守備力の合計が10000以上になるようにリリースして特殊召喚する変わった召喚条件を持つドラゴン。
攻守5000のモンスター1体をリリースするだけで特殊召喚できるため、今度登場する原始竜プライマル・ドラゴンと併用すれば容易に特殊召喚できる以外にも2回連続攻撃できる攻撃的な性能になります。
しかし、現環境では高打点だけではすぐに除去されてしまうので場持ちは悪い。
攻守5000のモンスター1体をリリースするだけで特殊召喚できるため、今度登場する原始竜プライマル・ドラゴンと併用すれば容易に特殊召喚できる以外にも2回連続攻撃できる攻撃的な性能になります。
しかし、現環境では高打点だけではすぐに除去されてしまうので場持ちは悪い。
更新情報 - NEW -
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