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asd
2023/12/07 20:11
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蘇生持ちの《王の呪 ヴァラ》と効果がかぶっているもののアドを得る効果なので共存が可能。
自分ターン・相手ターンと2回に渡って効果を使え、《王の呪 ヴァラ》を蘇生することで更なる蘇生に繋がるのでデッキ全体として墓地利用がしやすくなります。
愛佳
2023/05/25 13:12
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闇の女王ヘル
遊戯王と同じくKONAMIさんの作品だから、ここまでハッキリと登場させられたのかな?
ボクタイ懐かしすぎます、あのラスボス戦はかなり良かったです、今の子どもたちにも是非勧めたいシリーズ…それはさておき。
アンデッド族は墓地へ行くのが容易なので、蘇生対象には困りませんね。
自身も属する【ジェネレイド】では蘇生時に効果を発動するモンスターが多いので、積極的に効果を使えそうです。
ジェネレイドトークンや自己蘇生モンスターが多いアンデット族ではリリース要員の確保も楽々。
自分ターンであれば《光の王 マルデル》を蘇生してあちらの効果でサーチ、または墓地へ送っておいた《グローアップ・バルブ》とシンクロして《フルール・ド・バロネス》を出すなどしても良いですね。
この②の効果は相手ターンでも使えるので、《死霊王 ドーハスーラ》や《麗の魔妖-妖狐》《翼の魔妖-天狗》と合わせて使っています。

遊戯王においては《ヨルムンガルド》《フェンリル》(ヴァナルガンド)とは特に関係は無いです。
タマーキン(封印)
2021/03/25 19:12
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マルデルと並ぶ王の種族サポート出張要員の筆頭
王であればトークンを使って蘇生、アンデットであれば墓地効果持ちや効果を使い終わったドーハスーラ等を使って蘇生というローコスト蘇生を行う頼もしい展開要員
魔妖だと零氷が居る状態で場のアンデットをリリースして墓地の妖狐や天狗を蘇生することで展開と除去と妨害を一度にこなしてのける動きができる
欠点は攻撃力が低すぎるくらい
わがじゃん
2020/11/14 13:35
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蘇生効果を持った王(ジェネレイド)。
【ジェネレイド】では墓地リソースを再活用できる数少ないモンスターで、デッキのリソースを大切にしたい【ジェネレイド】の基本戦術において継戦能力の肝となるカード。特に相手エンドフェイズに自壊してしまうトークンをコストに「ジェネレイド」モンスターを蘇生する流れは戦略上必要不可欠であり、ある意味においてはエースモンスター《轟の王 ハール》以上に重要な働きをする。
なお、優れたステータスと効果により、アンデット族デッキにおいても様々な活躍の見込める非常に優秀なモンスターである。
備長炭18
2020/01/11 10:18
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死を司るアンデットのジェネレイドは蘇生担当。
ステージからリクルートできるジェネレイドなら墓地は溜めやすく、誘発即時でトークンとの1:1交換の蘇生は扱いやすい。
最上級が多いジェネレイドはロプトル以外枚数を調整したいので、そこをカバーする意味でも確実に採用したい。
ジュウテツ
2019/10/04 17:06
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(2)の効果は、守備表示限定ですがフリーチェーンで蘇生出来るのが、優秀だと思います。
(2)の効果のリリースには、《王の舞台》で生成された「ジェネレイドトークン」を使うと、無駄がなくてよいと思います。
最上級モンスターですが、《王の舞台》《星遺物の胎導》を用いれば、特殊召喚は難しくないと思います
ヒコモン
2019/08/19 12:55
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蘇生効果持ちのジェネレイド。「ジェネレイド」モンスターまたはアンデット族モンスターをリリースする必要があり、しかも守備表示の蘇生になってしまうのだが、なんと相手ターンにも発動可能というフリチェ効果になっている。サクリファイス・エスケープでの回避に使えるのはもちろん、《王の舞台》によって出て来るジェネレイドトークンを墓地の氷の王ニードヘッグや剣の王フローディに入れ替えて制圧したりすることも可能。また、死霊王ドーハスーラと組み合わせることで、任意のタイミングで除外効果を発動して行ける。
シエスタ
2019/08/05 9:16
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王なら舞台で、アンデなら豊富な展開カードが存在するので、展開手段は非常に豊富。
蘇生効果持ちであり王なら舞台で、アンデならその高い展開力もあって対象にもコストにも困る事は少ないでしょう。
守備での展開でありボードアドも求められるので、アンデから見ると蘇生手段としては癖強めですが、フリチェである所は大きなウリ。
自身のステは壁向きなので、基本的には蘇生したカードとでランク9あたりに繋げていくことになる。
汎用性の高い効果を持ったカードかと思います。
アルバ
2019/08/03 19:12
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ジェネレイドの蘇生担当。
墓地へ落ちたジェネレイドはこれで使い回すことは可能で、墓地が肥えてくる中盤からは状況に応じてジェネレイドを墓地から引っ張り出せる。
効果のためのコストは舞台から出るトークンが望ましいが、自身もフィールドでは壁にしかならないので自身をリリースしてもそこまでは問題にならない。
アンデでは蘇生効果としてみるとかなり回りくどい手段だが、言われている通りフリーチェーン発動のためドーハスーラとは相性が良い。
ドーハスーラは舞台があれば自己再生できる為、効果発動のためのトリガーをヘルとうららとわらし辺り任せれば、ジェネレイドにドーハスーラを出張させることもできなくはないかもしれない。
とき
2019/08/03 10:51
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闇担当である死の王の話をしよう。
この王は場のジェネレイドかアンデットをリリースし、名前の異なるジェネレイドかアンデットを守備表示で蘇生する誘発即時効果を持っている。
ジェネレイドにおける展開役であり、主にジェネレイドトークンを墓地のジェネレイドに置き換えるのが役割。守備デッカチの能力も基本的に特殊召喚で出すので問題ないだろう。マルデルとはかなり相性がよく、マルデルを蘇生してサーチ効果を再起動させることもできれば逆に場に出てからの役割が薄いマルデルを蘇生効果のコストとしてリリースすることができる。
アンデットのカードとしても言われている通りドーハスーラとの相性がよく、出張の余地もある。
ラーメン
2019/08/02 2:18
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アンデットの王。
効果はアンデットらしく墓地からの蘇生、まあ単にそれ目的なら最初から蘇生させたい奴を墓地に送るわって話になるが誘発即時効果であるため相手ターンに蘇生することに意義のある妖狐やドーハスーラなどを蘇生するための手段としては有効である、墓地送りと蘇生自体はアンデット族の十八番なのでアンデット系デッキに単体出張も可能。
妖狐とはレベルも一緒で効果もすごく相性が良いのだが種族が同じゆえに妖狐からの胎動で呼べないのが少し残念か。
アキ
2019/08/01 23:34
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このカードを見てKONAMIのゲームである初代・ボ○らの太陽のラスボスをモデルにしていると確信しました。
ボ○らの太陽は太陽の光を利用してアンデッドやヴァンパイアを倒すゲームで、初代ラスボスの名前はこのカードと同じ名前でイラストも酷似、最終的にアンデッドに変貌するので明らかに狙っているとしか思えない。
モンスター効果は自分の墓地から同じアンデット族の王である死霊王ドーハスーラを蘇生しろと記されています。

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