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Sin パラドクスギアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
謎の文字化け発症してたクリムゾン・ノヴァ
2024/01/17 17:40
2024/01/17 17:40
《Sin》のぶっ壊れ要員である一枚。書いてあること全てが噛み合い過ぎててマジで怖い。
レベル1の攻守0ということで、《ワン・フォー・ワン》はもちろん《機巧鳥-常世宇受賣長鳴》にも対応している。フィールド魔法があれば発動でき、自身をコストでリリースして《Sin パラレルギア》をリクルート+《Sin》モンスターをサーチできる。対策札こそ多いものの、リクルート先のチューナーと手札のモンスターで即行シンクロ体を作れるのが強すぎる。フィールド魔法は種類も問わず、かつ相手の物でも機能してくれるのが優れポイントだ。今は厳しいが《スキルドレイン》の影響を受けなかったのも偉かった。しかも墓地にいれば特殊召喚に必要な原体の肩代わりにもなってくれる。言うて使わない事が多いが、除外先を相手によって失った際にマジで使える。
《墓穴の指名者》に《灰流うらら》…?お前に人の心はないんか???
レベル1の攻守0ということで、《ワン・フォー・ワン》はもちろん《機巧鳥-常世宇受賣長鳴》にも対応している。フィールド魔法があれば発動でき、自身をコストでリリースして《Sin パラレルギア》をリクルート+《Sin》モンスターをサーチできる。対策札こそ多いものの、リクルート先のチューナーと手札のモンスターで即行シンクロ体を作れるのが強すぎる。フィールド魔法は種類も問わず、かつ相手の物でも機能してくれるのが優れポイントだ。今は厳しいが《スキルドレイン》の影響を受けなかったのも偉かった。しかも墓地にいれば特殊召喚に必要な原体の肩代わりにもなってくれる。言うて使わない事が多いが、除外先を相手によって失った際にマジで使える。
《墓穴の指名者》に《灰流うらら》…?お前に人の心はないんか???
1枚でリクルート・サーチ・コストをこなすヤケクソ札
フィールド魔法が必要でsinのパワーが足りないものの、誓約がないので何かが噛み合えば出張も見込める優秀な星1モンスター
フィールド魔法が必要でsinのパワーが足りないものの、誓約がないので何かが噛み合えば出張も見込める優秀な星1モンスター
5伏せエンドおじさん
2021/08/25 1:57
2021/08/25 1:57
Sinデッキのヤケクソ強化枠モンスター。
フィールド魔法と合わせて2枚でチューナーと高レベルの素材を用意することができ、大型シンクロモンスターの展開を可能にしてくれます。
召喚条件を肩代わりしてくれる効果も手札事故やEXデッキの負担を減らしてくれる優秀なものです。パラドクスドラゴンを入れて無くてもパラダイムドラゴンをポンと出すことができ、あちらの効果で使える他のレベル8シンクロを採用する枠も増やせるのが嬉しい限り。
機皇モンスターにも言えることですが、攻守が同じ機械族故に機巧のサポートを受けられるのも利点だと思います。Sinデッキにおいては何がなんでもフィールドに呼び込みたいカードなので、あちらも合わせて採用してみてはいかがでしょうか。
フィールド魔法と合わせて2枚でチューナーと高レベルの素材を用意することができ、大型シンクロモンスターの展開を可能にしてくれます。
召喚条件を肩代わりしてくれる効果も手札事故やEXデッキの負担を減らしてくれる優秀なものです。パラドクスドラゴンを入れて無くてもパラダイムドラゴンをポンと出すことができ、あちらの効果で使える他のレベル8シンクロを採用する枠も増やせるのが嬉しい限り。
機皇モンスターにも言えることですが、攻守が同じ機械族故に機巧のサポートを受けられるのも利点だと思います。Sinデッキにおいては何がなんでもフィールドに呼び込みたいカードなので、あちらも合わせて採用してみてはいかがでしょうか。
パラレルギアのハイパーヤケクソ強化。
レベル1のワンフォーワン対応。
自身をリリースするとパラレルギアを呼び出すだけでなく素材も調達して来てくれると至れり尽くせり。
墓地効果としてSinを出す場合に本来のコストの代わりに墓地のこれを除外できるので、デッキ・エクストラデッキの枠を圧迫せずにSinだけを出せるという荒業も可能になった。
パラドクスギアのシンクロ素材としてだけにメインデッキに青眼や真紅眼を入れないといけない可能性を考えると、ほぼゴミに成り果てるコストをデッキ入れずとも出せる様になるため意外と噛み合っている効果。
レベル1のワンフォーワン対応。
自身をリリースするとパラレルギアを呼び出すだけでなく素材も調達して来てくれると至れり尽くせり。
墓地効果としてSinを出す場合に本来のコストの代わりに墓地のこれを除外できるので、デッキ・エクストラデッキの枠を圧迫せずにSinだけを出せるという荒業も可能になった。
パラドクスギアのシンクロ素材としてだけにメインデッキに青眼や真紅眼を入れないといけない可能性を考えると、ほぼゴミに成り果てるコストをデッキ入れずとも出せる様になるため意外と噛み合っている効果。
フィールド魔法が存在すれば、(1)の効果により「Sinパラレルギア」のリクルートと大型「Sin」モンスターのサーチを行い、様々なシンクロにつなげられるのは、優秀だと思います。
(2)の効果により、大型「Sin」モンスターの特殊召喚に必要なモンスターの代わりに使えるのも、ありがたいと思います。
(2)の効果により、大型「Sin」モンスターの特殊召喚に必要なモンスターの代わりに使えるのも、ありがたいと思います。
新たなSinモンスターとしてギアの方が登場。
パラレルギアのリクルートとSinのサーチ効果を持ち、フィールド魔法が必要とはいえ1枚でSinシンクロの準備を整えてくれる。
またその際の自己リリースが後半の効果と噛み合っており、青眼やレインボーといったメインデッキに素材を必要とするSinへの使いやすさを向上してくれ、他サイエンも最悪EXに2枚、メインに3枚という構築を可能としてくれる。
レベルも1と恵まれており、Sin強化としては優秀な1枚でしょう。
パラレルギアのリクルートとSinのサーチ効果を持ち、フィールド魔法が必要とはいえ1枚でSinシンクロの準備を整えてくれる。
またその際の自己リリースが後半の効果と噛み合っており、青眼やレインボーといったメインデッキに素材を必要とするSinへの使いやすさを向上してくれ、他サイエンも最悪EXに2枚、メインに3枚という構築を可能としてくれる。
レベルも1と恵まれており、Sin強化としては優秀な1枚でしょう。
Sinを強力に強化するサポートギア。
フィールドが存在する時にリリースすることで、パラレルギアをリクルートしさらにこのカード以外の任意のSinを1枚サーチする効果と、場か墓地のこのカードをSinの召喚コストの代わりにする効果を持っている。
チューナーであるパラレルをリクルートし、そのシンクロ素材になるSinを手札に呼び込むことでシンクロの準備を整えることができる。Sinのシンクロと言えばパラドクスドラゴンがいるが、対Sモンスターに特化したシンクロなのでそれ以外にもいろいろ出すことができるので状況に応じてサーチ先を選びたい。
2番の効果はこのカードを前提にする構築になるが、素材となるドラゴンを減らすことでデッキの安定感を増やすこともできる。Sinの弱みである素材ドラゴンの消失に対して一定の回答にもなってくれるだろう。
Sinを大幅に強化することは間違いないカード。
フィールドが存在する時にリリースすることで、パラレルギアをリクルートしさらにこのカード以外の任意のSinを1枚サーチする効果と、場か墓地のこのカードをSinの召喚コストの代わりにする効果を持っている。
チューナーであるパラレルをリクルートし、そのシンクロ素材になるSinを手札に呼び込むことでシンクロの準備を整えることができる。Sinのシンクロと言えばパラドクスドラゴンがいるが、対Sモンスターに特化したシンクロなのでそれ以外にもいろいろ出すことができるので状況に応じてサーチ先を選びたい。
2番の効果はこのカードを前提にする構築になるが、素材となるドラゴンを減らすことでデッキの安定感を増やすこともできる。Sinの弱みである素材ドラゴンの消失に対して一定の回答にもなってくれるだろう。
Sinを大幅に強化することは間違いないカード。
その効果によってパラレルギアからの自爆→トゥルースやS召喚の準備を整えられる。
ただ条件としてフィールドが必要なので、多少だが事故要素があったり妨害されやすいのは注意したい。
墓地ではSin召喚のコストの肩代わりが可能で、これも事故軽減や構築に幅を持たせられたりと非常に有用。
レベル1かつ闇という恵まれたステータスなのも嬉しい。
バロネスといった制圧要員を出す事から切り返しとしても機能するので、Sinにおいて重要な存在となる。
ただ条件としてフィールドが必要なので、多少だが事故要素があったり妨害されやすいのは注意したい。
墓地ではSin召喚のコストの肩代わりが可能で、これも事故軽減や構築に幅を持たせられたりと非常に有用。
レベル1かつ闇という恵まれたステータスなのも嬉しい。
バロネスといった制圧要員を出す事から切り返しとしても機能するので、Sinにおいて重要な存在となる。
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