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はわわ
2019/05/01 16:23
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針虫とかでいいじゃん
不安定なギャンブルカードでメリットも微妙で採用する必要性が感じられない
とき
2019/01/14 23:17
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ダイエットメニューかご褒美か、《スナイプストーカー》の明日はどっちだ!
自分ターンではサイコロを振り出た目だけ自分の墓地を除外し1の場合はデッキから6枚墓地に送る効果、相手ターンではサイコロを振り出た目だけデッキから墓地に送り、6の場合は自分の墓地からカードを1枚除外する効果を持っている。
相手ターンの効果でデッキから大量の墓地肥やしを狙いたいが、確実に5枚送れる《針虫の巣窟》と比べあまりに不安定。自分ターンでは墓地除外に効果が変わるが、こちらはこちらで《魂の解放》がより便利だろう。
墓地肥やしと除外の両方に意味があるデッキというと、不知火、ラヴァルあたりが思い浮かぶが両方が一気に発動するのは6分の1を当てた時のみで当てにするのは危険すぎる。
ギャンブルにしても、もう少し勝ちのメリットがあって欲しかった。
備長炭18
2019/01/13 13:45
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バラエティ向きの新たなるギャンブルカード
発動したタイミングとサイコロの目によって効果が変わり、自分のターンで発動すれば1~6枚の墓地除外に加え、1の目の時の6枚墓地肥し。
相手ターンなら1~6の墓地肥しに加え、6の目が出た時に墓地のカード1枚を除外する。
追加効果を使用した場合どちらも結果的に同じものになるのでそちら狙いならターンを選ぶ必要はあまりない。
問題なのは相手ターンでの処理は不確定な《針虫の巣窟》で、うまくいっても1枚墓地肥しと1枚除外の違いしかない。
かといって自分ターンでの除外にしても《魂の解放》があり、引いて即座に使えるという利点にはどうあがいても勝てない。
せめて追加効果の条件がもう少し緩ければアンデットとかでワンチャンあったのかもしれないのですけどね。
アルバ
2019/01/12 11:28
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自分のターンに自分の墓地除外なら《魂の解放》、相手ターンに墓地肥やしをするなら針虫が確実性がある。
使い分けができるのが利点だが何枚になるかはサイコロの目次第であり最大の数を出しても先ほどの2枚と枚数が変わらない。
ヒコモン
2019/01/09 0:17
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除外したいなら《魂の解放》、墓地肥やししたいならば《針虫の巣窟》があるので、ギャンブルデッキでも無い限りはこのカードを使う意味は皆無。肝心のギャンブルデッキでは除外や墓地肥やしする意味も薄い。絶対に6を出せるという自信があるならば、このカードを使ってもいいが。

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