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剛鬼ザ・ソリッド・オーガのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
防御的な効果を持つ剛鬼。
攻撃力はLINK3としては妥協点、効果耐性はそこそこ使えるし、モンスター移動もリンクマーカーを活用させたい場合に使えるのですが、
いかんせん、このモンスターを出すならもっと強い剛鬼や汎用LINK4を出したいというのが正直なところ。
ザ・ジャイアント・オーガ(戦闘破壊耐性・対象耐性・モンスター効果を受けない)や、
ザ・パワーロード・オーガ(すべての効果を受けない)という恐ろしい耐性を単体で持った2体がいる以上、このカードの出番はあまりないと言えるでしょう。
どうしても使うなら、より盤石な態勢を整えたい時に使用したいものです。
攻撃力はLINK3としては妥協点、効果耐性はそこそこ使えるし、モンスター移動もリンクマーカーを活用させたい場合に使えるのですが、
いかんせん、このモンスターを出すならもっと強い剛鬼や汎用LINK4を出したいというのが正直なところ。
ザ・ジャイアント・オーガ(戦闘破壊耐性・対象耐性・モンスター効果を受けない)や、
ザ・パワーロード・オーガ(すべての効果を受けない)という恐ろしい耐性を単体で持った2体がいる以上、このカードの出番はあまりないと言えるでしょう。
どうしても使うなら、より盤石な態勢を整えたい時に使用したいものです。
攻撃的なブレードに対し堅牢さで勝負な剛鬼リンク。
リンク3の剛鬼縛りですが、《剛鬼再戦》を有する展開力の高い剛鬼なら召喚は容易でしょう。マーカー向きは相互向け。
マーカー先に剛鬼が存在する限り破壊されませんが、EXゾーンの場合一箇所しかないので連続の除去には弱い。なるべくメインに出したいところ。
一応それを補うかのように剛鬼の位置を変更できる効果を持っている。同名を縦に並べれば完全破壊耐性となりますが、さすがに重すぎるか。
堅実な効果を持っていると思いますが、散々言ってきた通り現在破壊耐性は対処されやすくなってしまっている。
このカードを出せる時には他に優秀な物を召喚でき、大して高くない打点に不安定な耐性のコイツを他に優秀な存在を差し置いて優先するのはかなり厳しい。縛り持ちのリンク3にしては弱いと言わざる負えない。
リンク3の剛鬼縛りですが、《剛鬼再戦》を有する展開力の高い剛鬼なら召喚は容易でしょう。マーカー向きは相互向け。
マーカー先に剛鬼が存在する限り破壊されませんが、EXゾーンの場合一箇所しかないので連続の除去には弱い。なるべくメインに出したいところ。
一応それを補うかのように剛鬼の位置を変更できる効果を持っている。同名を縦に並べれば完全破壊耐性となりますが、さすがに重すぎるか。
堅実な効果を持っていると思いますが、散々言ってきた通り現在破壊耐性は対処されやすくなってしまっている。
このカードを出せる時には他に優秀な物を召喚でき、大して高くない打点に不安定な耐性のコイツを他に優秀な存在を差し置いて優先するのはかなり厳しい。縛り持ちのリンク3にしては弱いと言わざる負えない。
攻めのブレード、守りのソリッド。
リンク先に剛鬼がいる限り破壊されない耐性と、他の剛鬼をリンク先に誘発即時で移動させる効果を持っている。
剛鬼ならリンク3を出すこと自体は問題ないだろうが、問題はさらなる展開を持つサンダーオーガや強力な2回攻撃を持つブレードオーガをさしおいて、このカードを出さなければならない状況がいかほどということになるだろう。
ただ単に破壊に強いだけのモンスターであり攻撃力は上級水準、加えてリンク先の剛鬼が尽きると破壊耐性も剥がれるなど防御力にも不安が残るカード。剛鬼の場所をマネジメントするためにはリンク先に限られる縛りがいたいとこちらの用途でも物足りない。
正直普通の破壊耐性でもブレードやサンダーと比べると微妙な位置な気がするが、ましてや剥がれる耐性では。
リンク先に剛鬼がいる限り破壊されない耐性と、他の剛鬼をリンク先に誘発即時で移動させる効果を持っている。
剛鬼ならリンク3を出すこと自体は問題ないだろうが、問題はさらなる展開を持つサンダーオーガや強力な2回攻撃を持つブレードオーガをさしおいて、このカードを出さなければならない状況がいかほどということになるだろう。
ただ単に破壊に強いだけのモンスターであり攻撃力は上級水準、加えてリンク先の剛鬼が尽きると破壊耐性も剥がれるなど防御力にも不安が残るカード。剛鬼の場所をマネジメントするためにはリンク先に限られる縛りがいたいとこちらの用途でも物足りない。
正直普通の破壊耐性でもブレードやサンダーと比べると微妙な位置な気がするが、ましてや剥がれる耐性では。
このカードのリンク先に「剛鬼」モンスターが存在する限り、戦闘・効果破壊耐性を得ることが出来るのだが、デフォルトでその耐性があっても不安な現環境において、実質その効果しか無いリンク3は弱い。
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