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オルフェゴール・リリースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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き、機械族モンスター2体……。
相手ターンにノーデメリットのなんでも蘇生が可能な数少ないカードなんですが、できることの強さに比例してコストがデカくなってしまった。《オルフェゴール・ガラテア》に対応していますが、オルフェ中心の構築って実は横に並ばないんですよね。連続リンクで《オルフェゴール・ディヴェル》《オルフェゴール・スケルツォン》を墓地へ落として展開する都合、オルフェ単体だと2面がデフォです。Lマーカーは伸びるけど横には並ばないというデッキ性質を真っ向から否定してくるカードで、ここまでのアンチシナジーも珍しい。相手の場にリンクが居たらというのも、10期と比べたら達成しづらい要素でしょう。
評価は2点ですね。一応、本当に一応機械汎用としても使えはするんですが、さすがにちょっと厳しい。
相手ターンにノーデメリットのなんでも蘇生が可能な数少ないカードなんですが、できることの強さに比例してコストがデカくなってしまった。《オルフェゴール・ガラテア》に対応していますが、オルフェ中心の構築って実は横に並ばないんですよね。連続リンクで《オルフェゴール・ディヴェル》《オルフェゴール・スケルツォン》を墓地へ落として展開する都合、オルフェ単体だと2面がデフォです。Lマーカーは伸びるけど横には並ばないというデッキ性質を真っ向から否定してくるカードで、ここまでのアンチシナジーも珍しい。相手の場にリンクが居たらというのも、10期と比べたら達成しづらい要素でしょう。
評価は2点ですね。一応、本当に一応機械汎用としても使えはするんですが、さすがにちょっと厳しい。
いくらガラテアからセットできるとは言え、流石に3枚使って1蘇生はOCGではお話にならない。
だがリンクスでは相手ターンに《宵星の機神ディンギルス》を蘇生して、除去効果に繋げられることからか、そこそこ採用率の高いカードになっている。
だがリンクスでは相手ターンに《宵星の機神ディンギルス》を蘇生して、除去効果に繋げられることからか、そこそこ採用率の高いカードになっている。
ティンダングルの慟哭
2022/09/19 18:12
2022/09/19 18:12
ガラテアからセット出来る点を加味してもあまりにも残念な性能。
フルパワーならなんでも2体完全蘇生できるのだが、それでも3:2交換で割に合うとは言い難い。
これならリビデや《戦線復帰》を入れた方が強い
更にコストでリリースしているため、無効化されたら蘇生どころか自分のフィールドが焼け野原になる。
せめてコストが1体だけならまだ使えたはず。
同じく汎用カードの下位互換に近い《オルフェゴール・アタック》と比べても一段落ちる性能。
守護竜を背景にしたガラテアとロンギヌスのイラストが美しいだけに実用性がほぼ皆無なのが残念。
フルパワーならなんでも2体完全蘇生できるのだが、それでも3:2交換で割に合うとは言い難い。
これならリビデや《戦線復帰》を入れた方が強い
更にコストでリリースしているため、無効化されたら蘇生どころか自分のフィールドが焼け野原になる。
せめてコストが1体だけならまだ使えたはず。
同じく汎用カードの下位互換に近い《オルフェゴール・アタック》と比べても一段落ちる性能。
守護竜を背景にしたガラテアとロンギヌスのイラストが美しいだけに実用性がほぼ皆無なのが残念。
さすがに3:1蘇生じゃね・・・。11期以降は依然程リンクに依存しない環境にもなっちゃいましたし。
一応No42と併用してうまくいけば大量展開が狙えん事もないですが、いずれにせよ不安定で扱いは難しいカードかと。
一応No42と併用してうまくいけば大量展開が狙えん事もないですが、いずれにせよ不安定で扱いは難しいカードかと。
普通に使うと3:1交換となってしまうとんでもない蘇生罠。
相手依存の条件を満たすことが大前提となるがそれでも3:2でアド損という…
何でも蘇生可能ではあるがオルフェゴールは展開すると縛られるのでイマイチ噛み合っていない。
サーチ可能なのが利点とはいえあんまりな性能なので、普通に汎用蘇生罠でも使った方が良い。
相手依存の条件を満たすことが大前提となるがそれでも3:2でアド損という…
何でも蘇生可能ではあるがオルフェゴールは展開すると縛られるのでイマイチ噛み合っていない。
サーチ可能なのが利点とはいえあんまりな性能なので、普通に汎用蘇生罠でも使った方が良い。
通常ならば3:1交換というアド損も甚だしいカード。相手がリンクモンスターをコントロールしていれば3:2交換になるが、それでもアド損となる。オルフェゴールは墓地発動のカードが多いので墓地に送っても単純にアド損にならないとは言え、2体リリース出来る状況ならばリンク召喚も出来るので、蘇生の為にこのカードを使うというのは正直弱い。オルフェゴール以外で使うことを想定しても、相手に依存する時点で汎用蘇生を積んだ方がマシ。
なんかすごいことになってしまったイラスト。
場の機械族2体をリリースすることで墓地のモンスターを蘇生する効果を持つ。通常では1体だが、相手にリンクモンスターがいれば2体蘇生できる。
とはいえリビングデッドや《戦線復帰》といった強力なカードが多い蘇生罠でモンスター2体のリリースは洒落にならないくらい重い。しかも機械族という縛りまである。相手がリンクを使っていれば2体蘇生できるが、リリースの重さでメリットが相殺されてしまっている。ましてやオルフェゴールは墓地からカードを除外する動きが多く、蘇生戦術と相性がいいとも言い難い。ガラテアでサーチすることもできるが、カードパワーが物足りなくては。
場の機械族2体をリリースすることで墓地のモンスターを蘇生する効果を持つ。通常では1体だが、相手にリンクモンスターがいれば2体蘇生できる。
とはいえリビングデッドや《戦線復帰》といった強力なカードが多い蘇生罠でモンスター2体のリリースは洒落にならないくらい重い。しかも機械族という縛りまである。相手がリンクを使っていれば2体蘇生できるが、リリースの重さでメリットが相殺されてしまっている。ましてやオルフェゴールは墓地からカードを除外する動きが多く、蘇生戦術と相性がいいとも言い難い。ガラテアでサーチすることもできるが、カードパワーが物足りなくては。
罠カードであるため相手リンクモンスターを要求するのはそう難しい事ではないでしょう。
おそらくバベルやらで相手ターンに特殊召喚したオルフェゴールで他の大型を蘇生してねという事でしょうが、2体リリースは少々重く、またオルフェゴールデッキであれば闇属性縛りによって墓地にいる蘇生先もかなり限られてくる。また、オルフェゴールデッキではトポロジックボマーによる妨害もでき、そちらは可能な限りリンク召喚前に潰したいため微妙に間が悪い。
サーチできる事を考慮すればこの縛りも納得なのですが、オルフェゴール以外での汎用枠としてはコストが重く、オルフェゴールとしては自身の縛りから活かしづらいというなんともな印象ですね。
おそらくバベルやらで相手ターンに特殊召喚したオルフェゴールで他の大型を蘇生してねという事でしょうが、2体リリースは少々重く、またオルフェゴールデッキであれば闇属性縛りによって墓地にいる蘇生先もかなり限られてくる。また、オルフェゴールデッキではトポロジックボマーによる妨害もでき、そちらは可能な限りリンク召喚前に潰したいため微妙に間が悪い。
サーチできる事を考慮すればこの縛りも納得なのですが、オルフェゴール以外での汎用枠としてはコストが重く、オルフェゴールとしては自身の縛りから活かしづらいというなんともな印象ですね。
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