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空牙団の英雄 ラファールのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ステータスは優秀。
フットワークの軽さと実質1ドロー効果が売りの団長。
フォルゴや烈風で特殊召喚でき、アドを稼いでくれるのは良い。
ビート出してから下級クウガ団を出して、団長をサーチして出す流れは非常に良い。この展開だとフォルゴの他に耐性付きのカオスソルジャーも出せるのでステータスが活きる。
もちろんそのまま殴ってもいいし、モンスター効果無効も手札を使うが悪くはない。
欠点としては下級がいないと出しにくいのと、コストに空牙団が必要なのと、無効にして破壊してくれないことですね。
空牙団なら2〜3枚入れちゃいましょう。
フットワークの軽さと実質1ドロー効果が売りの団長。
フォルゴや烈風で特殊召喚でき、アドを稼いでくれるのは良い。
ビート出してから下級クウガ団を出して、団長をサーチして出す流れは非常に良い。この展開だとフォルゴの他に耐性付きのカオスソルジャーも出せるのでステータスが活きる。
もちろんそのまま殴ってもいいし、モンスター効果無効も手札を使うが悪くはない。
欠点としては下級がいないと出しにくいのと、コストに空牙団が必要なのと、無効にして破壊してくれないことですね。
空牙団なら2〜3枚入れちゃいましょう。
俺は空牙団団長、ラファールだぞ…!
手札を増やせたり、モンスター効果を止めたりできるのはもちろん強い。が、さらに、攻撃力が高くブラーヴォで500パンプすれば攻撃力3300と中々の高火力で殴り勝ちやすい。弱点は無効にする時に手札を消費する所。そこを《一点着地》や貪欲な壺で補うと良さそう。
手札を増やせたり、モンスター効果を止めたりできるのはもちろん強い。が、さらに、攻撃力が高くブラーヴォで500パンプすれば攻撃力3300と中々の高火力で殴り勝ちやすい。弱点は無効にする時に手札を消費する所。そこを《一点着地》や貪欲な壺で補うと良さそう。
ファルゴの登場で手札墓地の他にデッキから直接リクルート出来るようになったのは大きい。
⑴の効果は運も絡むがデメリットの無い強謙のような使い方が出来る。
⑵のモンスター効果無効化も強いのだが、是非ともファルゴの3ドローを積極的に狙い稼いだアドを有効活用したい。
⑴の効果は運も絡むがデメリットの無い強謙のような使い方が出来る。
⑵のモンスター効果無効化も強いのだが、是非ともファルゴの3ドローを積極的に狙い稼いだアドを有効活用したい。
空牙団のボス。特殊召喚するだけで手札を1枚増やしてくれる貴重な補給源。
モンスター効果を無効にする効果も状況をしっかり読めれば威力あるだろう。
フォルゴの参入でリクルートも容易になった、コストも彼が調達してくれる。
モンスター効果を無効にする効果も状況をしっかり読めれば威力あるだろう。
フォルゴの参入でリクルートも容易になった、コストも彼が調達してくれる。
アタッカー、手札増強、妨害と空牙団の要
世辞にも突破力のあるカテゴリとは言い辛く、難敵の降臨を許すと厳しくなるので、このカードでしっかり妨害していく必要がある
世辞にも突破力のあるカテゴリとは言い辛く、難敵の降臨を許すと厳しくなるので、このカードでしっかり妨害していく必要がある
空牙団のエース。
レベル8ドラゴン族であるためトレインや福音に対応し、空牙団効果で特殊召喚やサーチ・サルベージも容易、自身の効果でアドも回復可能、更にはモンスター効果に対するカウンター持ちと、エースに相応しい性能を持ちます。打点も2800及第点。
弱点があるとすれば、空牙団自体のギミックですね。手札消費の激しい空牙団で更に手札コストを要求してくるので、いかにそれを軽減するかが重要です。
レベル8ドラゴン族であるためトレインや福音に対応し、空牙団効果で特殊召喚やサーチ・サルベージも容易、自身の効果でアドも回復可能、更にはモンスター効果に対するカウンター持ちと、エースに相応しい性能を持ちます。打点も2800及第点。
弱点があるとすれば、空牙団自体のギミックですね。手札消費の激しい空牙団で更に手札コストを要求してくるので、いかにそれを軽減するかが重要です。
特殊召喚でデッキトップからサーチ可能な効果は強力。とりあえず出すだけでも手札が1枚増える。また、手札に加えるカードは「空牙団」関連である必要が無いのも嬉しいところ。モンスター効果の無効効果もターン1で手札コストが必要ではあるが、制圧力としては十分。ステータスも高いので、一度モンスター効果を止められれば早々戦闘破壊もされない。ただし、大量展開や3000打点がポンと出て来るデッキ相手にはさすがに厳しいが。
(1)の効果は、同名以外の「空牙団」モンスターの種類が多いほど質のいいドローが出来る、優秀な効果だと思います。
(2)のモンスター効果無効化効果も、ありがたいと思います。
最上級モンスターですが、下級「空牙団」の持つ展開効果により、問題なく出せると思います。
攻撃力も、「空牙団」モンスターの中では最も高いため、切り札といえると思います。
(2)のモンスター効果無効化効果も、ありがたいと思います。
最上級モンスターですが、下級「空牙団」の持つ展開効果により、問題なく出せると思います。
攻撃力も、「空牙団」モンスターの中では最も高いため、切り札といえると思います。
【空牙団】上級モンスターで唯一アドバンテージが取れる効果を持つ。というか、デッキトップから数枚とは言え、何でも手札に加えられるのは結構面白い効果。是非、デッキトップ操作して悪戯したい(けど空牙団にそんな余裕ない)。
レベル8、光属性、ドラゴン族ということでサポートカードに非常に恵まれているが、空牙団ではその辺のサポートを共有できるモンスターが居ない。
レベル8、光属性、ドラゴン族ということでサポートカードに非常に恵まれているが、空牙団ではその辺のサポートを共有できるモンスターが居ない。
空牙団のリーダーにふさわしいステータスを持つモンスター。
(1)効果は《強欲で謙虚な壺》のデメリットを無くしたような効果でかなり強力。このカードがフィールドにいるということは最低でも1体の空牙団モンスターが存在しているはずなので1ドローは確実。
(2)は手札の空牙団を切る必要があるが、効果を止められるのは強い。
(1)効果で(2)の効果を見越して空牙団を持ってくるか、他のカードを持ってくるかは戦況によって変わるが、いずれにしてもエースとして不足のないモンスターです。
(1)効果は《強欲で謙虚な壺》のデメリットを無くしたような効果でかなり強力。このカードがフィールドにいるということは最低でも1体の空牙団モンスターが存在しているはずなので1ドローは確実。
(2)は手札の空牙団を切る必要があるが、効果を止められるのは強い。
(1)効果で(2)の効果を見越して空牙団を持ってくるか、他のカードを持ってくるかは戦況によって変わるが、いずれにしてもエースとして不足のないモンスターです。
団長ではなく英雄。SSRもといSECレアで登場。
特殊召喚時にラファール以外の空牙団の数までデッキをめくりカードを1枚手札に加える効果、モンスター効果の発動を手札の空牙団を捨てることで無効にできる効果を持っている。
下級空牙団の効果で簡単に場に出すことができる2800打点であり、最上級でありながら事故の恐怖は殆ど無い。さらに特殊召喚時に擬似強欲謙虚の効果が発動するのでアドの回復まで行える強力なアタッカー。
しかもモンスター効果を封じられる。空牙団は手札使いが荒く手札に空牙団を残すことは難しいが、牽制としてはなかなかの代物。フィールド上に限らないので手札誘発に強いのも嬉しい。
総じて空牙団の切り札であり、頼れる英雄。
特殊召喚時にラファール以外の空牙団の数までデッキをめくりカードを1枚手札に加える効果、モンスター効果の発動を手札の空牙団を捨てることで無効にできる効果を持っている。
下級空牙団の効果で簡単に場に出すことができる2800打点であり、最上級でありながら事故の恐怖は殆ど無い。さらに特殊召喚時に擬似強欲謙虚の効果が発動するのでアドの回復まで行える強力なアタッカー。
しかもモンスター効果を封じられる。空牙団は手札使いが荒く手札に空牙団を残すことは難しいが、牽制としてはなかなかの代物。フィールド上に限らないので手札誘発に強いのも嬉しい。
総じて空牙団の切り札であり、頼れる英雄。
おそらく空牙団のエースカード。
空牙団は下級の効果で展開できるので上級モンスターでも重たく感じる事はさほど無い。SS成功時に自身以外の空牙団の種類までカードをめくって手札に加えるので、終盤であるほど欲しいカードが手に入ることが多く、確率で手札誘発や神系罠にアクセスできる点もよい。
上級として充分な打点と、手札の空牙団を切ってのモンスター効果無効も、前半の効果でコストを補充できる可能性があり、総じてエースとして申し分ない性能。
空牙団は下級の効果で展開できるので上級モンスターでも重たく感じる事はさほど無い。SS成功時に自身以外の空牙団の種類までカードをめくって手札に加えるので、終盤であるほど欲しいカードが手に入ることが多く、確率で手札誘発や神系罠にアクセスできる点もよい。
上級として充分な打点と、手札の空牙団を切ってのモンスター効果無効も、前半の効果でコストを補充できる可能性があり、総じてエースとして申し分ない性能。
空牙団の最上級エースカード
特殊召喚時の効果はデメリット無しの強謙だが、安定したサーチをするには他の空牙団が3種類以上必要となる。
最悪このカードとビートで1ドロー1サーチとして使うのもアリだ。
もう一つの効果はモンスター効果の無効
その効果は強力だが手札に空牙団カードがないと使えず、無効だけで破壊はしない…
手札消費が激しい空牙団ではコストがキツ過ぎる
特殊召喚時の効果はデメリット無しの強謙だが、安定したサーチをするには他の空牙団が3種類以上必要となる。
最悪このカードとビートで1ドロー1サーチとして使うのもアリだ。
もう一つの効果はモンスター効果の無効
その効果は強力だが手札に空牙団カードがないと使えず、無効だけで破壊はしない…
手札消費が激しい空牙団ではコストがキツ過ぎる
名前・レアリティ・ステータス・レベル全ての面で見て空牙団のボス的なカード。
他の上級と違って打点不足でもないどころか十分な打点を持つのは嬉しい。
特殊召喚時の疑似強謙効果は加えるカードはカテゴリー外でも良く汎用カードも加えられる。
無効効果はウィズの逆でモンスター効果無効で殴りながら制圧と手札補充もできるまさにエースにふさわしいカードとなっている。
無効効果ウィズと同じで発動は無効にするけど破壊はしてくれないので、ウィズ以上にこの点が痛手になる場面は多いかもしれない。
他の上級と違って打点不足でもないどころか十分な打点を持つのは嬉しい。
特殊召喚時の疑似強謙効果は加えるカードはカテゴリー外でも良く汎用カードも加えられる。
無効効果はウィズの逆でモンスター効果無効で殴りながら制圧と手札補充もできるまさにエースにふさわしいカードとなっている。
無効効果ウィズと同じで発動は無効にするけど破壊はしてくれないので、ウィズ以上にこの点が痛手になる場面は多いかもしれない。
空牙団の大型全般に言えることだが、下級の効果でホイホイ出てくるので重さが気にならないのがとてもよい。
SS封じがかからない強謙効果ということで空牙団だろうが汎用だろうが手札に加えられる汎用性の高いもの
加えてほぼ腐らないモンスター効果封じも持っており、自分で加えたカードをそのままコストに使ってみたりなんだり。ただやっぱり空牙団はアド取りが得意というわけでもないのでボコボコ使えない…まぁ打点も効果も相まってそこそこ生き残ってくれるが
SS封じがかからない強謙効果ということで空牙団だろうが汎用だろうが手札に加えられる汎用性の高いもの
加えてほぼ腐らないモンスター効果封じも持っており、自分で加えたカードをそのままコストに使ってみたりなんだり。ただやっぱり空牙団はアド取りが得意というわけでもないのでボコボコ使えない…まぁ打点も効果も相まってそこそこ生き残ってくれるが
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