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アルカナ エクストラジョーカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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戦士族大好き
2023/08/27 18:25
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このカードの能力を測るため23/08にMDにて行われたVS光闇フェスにて【絵札の三銃士】で70戦行った結果、この点数とさせていただきます。
勿論普段のレギュレーションと異なりますがそれでもこの点数です。

まずL3戦士としては《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》(地属性)が類似した召喚条件であり、ATK・効果・耐性面でも勝てるところがありません。基本は《ジョーカーズ・ストレート》の光戦士縛りで出すのがこのカードです。
しかしそれでもこのカードはEXから出ません。私がL召喚したのは70戦中2回だけでした。

出ない理由は耐性面の脆さ。
(1)の対象耐性は相手ターンであれば魔法・罠・モンスターの3種の《ジョーカーズ》ゾンビカードが手札に戻るのでないよりはマシですが、対象に取らないカードには無力であり、破壊もしないため大人しすぎます。しかもターン1。
絵札は消費が荒いため、自ターンでは無効化するためのカードが手札にある可能性は低いです。
「カード」の発動であるため既に発動している永続系の魔法罠の「効果の発動」、墓地発動の魔法罠にも無力。
(2)のトリガーは戦闘破壊+墓地送りオンリーであり、やってることもバニラのSSとサーチだけで相手の盤面に全く影響を及ぼしません。
ATKも2800で2800メタはピンポインすぎますし3000ラインに届かないのはATKの壁としても心許ありません。

ジョーカーズ・ストレート》の展開しかできなかったとしてもこのカードを出すよりも《聖騎士の追想 イゾルデ》+《ライトニング・ストーム》警戒の守備の絵札1枚+《魔装戦士 ドラゴディウス》の構えの方がリスク分散の面で安心であり、返しでは《エクソシスター・アソフィール》や《H-C クレイヴソリッシュ》で十分です。

リンクマーカーも微妙。上向きが1つあるため実は相手のモンスターを対象にとったカードの発動も無効化できますが非常にニッチであり、その場所はアニマケアのため分かっている人は最後に埋めます。
それなら全部下に向いていてくれれば《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》や《羅天神将》との差別化やP召喚との相性も期待ができただけに残念。

トドメにこのカードの効果文に絵札の三銃士の名称が一切表記されておらず、《ロイヤル・ストレート》系で将来サポートされる可能性の芽も摘まれているのが悲惨。
数少ない評価点は先述の名称なしの裏返しで、バニラ戦士を採用するテーマには入りうる事。
それでも【絵札】を前提にした消費の荒さなので苦しいのは変わりません。

アルカナ》(Arcana)戦士や《ジョーカー》(Joker)「光」戦士で括るサポートカードが来ればなんとか活躍できる可能性はあります。
ちなみに光で括らず《ジョーカー》戦士で括ってしまうと《ウッド・ジョーカー》が引っかかってしまいます。
tap
2022/09/13 22:23
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絵札の三銃士デッキではジョーカーズストレート後の選択肢の一つ。効果はもう少し目新しさがあっても良かったとは思う。他のデッキにはなかなか入らないだろうけど明らかに絵札デッキ用にデザインされているカードなのでこれで良いのでは?と思う。

あるかないかで言えばあったほうがいい。
・・・《アルカナ エクストラジョーカー》だけに。
みめっと
2021/09/23 12:45
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絵札の三銃士が場に揃った時、そこからの終着点の選択肢の1つとなるべく生まれてきたリンク3モンスター。
だがその性能は融合体であるナイトジョーカーと同じくなんとも微妙なものとなってしまっています。
リンク3としてはそれなりに高い打点で、必ずモンスター3体を要求される縛りは絵札の三銃士が場に揃ってることが前提なのでいいとして、自身と自身のリンク先のモンスターが受けられる実質的な対象耐性が、ターン1や破壊はできないことも含め相変わらずナイトジョーカーと全く同じ仕様なのがなんとも残念なところ。
倒されるとリカバリ効果により、クィーンを場に、キングを手札に加えることで、再度三銃士を場に集結させる布石とすることができますが、その発動条件がなんとリンク召喚されている時限定の被戦闘破壊誘発効果という、前時代的にも程があるというか、とても28打点のモンスターの発動条件とは思えない目を疑うような仕様になっています。
そのために攻撃力3800→2800になったんですかね?と言いたくなるくらい理解し難い仕様です。
ストレートの縛りの影響下でも場に三銃士が揃いさえすればとりあえずスッと出せること以上の存在価値はちょっと見いだせない感じですね。
はわわ
2018/03/06 20:47
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カード名が異なる戦士3体は流石に重すぎるし効果もはっきり言って弱すぎる
産廃の域にあるカード
備長炭18
2018/03/02 12:48
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効果は強い方かと思いますが、ただ全体除去にはいろいろと無力にですね。
このカードの問題は素材指定がカード名の異なる戦士族3体という妙にきっちりとしている点。リンクモンスターによる素材軽減もできないうえ、そうして出したこのカードのリンクマーカーの一つは上に向いている。《神の摂理》効果にしても手札コストが無ければ無力ですので安定感は薄い。またリクルート・サーチ効果にしてもレベル4の通常モンスターを入れる必要があり、そうしなければサーチ効果も使えない。
今後のカード次第では何らかの下位互換にまで落ちてしまいそうな予感がしますね。
アルバ
2017/12/20 8:20
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今回のPPにはアニメ・原作で登場せず過去の主人公のテーマを元にしたリンクモンスターが入っているがこれもその内の1枚。
特殊召喚条件が厳しくリンク3だが素材は3体指定の為にリンクモンスターを使ったショートカットが出来ず素材の名前が戦士族かつ全て名前が違う事を要求される。
1の効果は自身かリンク先のモンスターが効果の対象になった時に《神の摂理》ができると言ったものだがここまでの召喚条件を要求されておいて更に手札の調整も必要なので中々にきつい。
微妙に守れる対象が少ないのはこのカードを展開した上で更に展開する余力があるかは怪しいので案外そこまで響かない気がしないでもない。
2の効果はリカバリー効果なのだが何故か今時戦闘破壊限定。
この打点では戦闘よりも効果で除去されることが多い気がするのだが…
弱い訳ではないが出しにくさの割には使い勝手が悪くイゾルデやデコードなんかを出した方がいい気はする。
如月
2017/12/19 16:13
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やたらとレベル4にこだわりを持つアルカナジョーカーですね。
3種類の戦士族を必要とするリンク3です。
自身とリンク先のモンスターは、同種類のカードを相殺する事で効果を受けなくなります。
リンク召喚したこのモンスターが戦闘で破壊され、墓地に送られた(一回切りで、条件も厳しい)時、戦士族・レベル4の通常モンスターを特殊召喚できます。通常モンスター縛りで、より範囲が狭くなっていますね。その後、戦士族・レベル4のモンスターをサーチできます。
レベル4がたくさん無いと機能せず、いっそエクシーズ召喚した方が良い気もする一枚です。
カンノーネ
2017/12/17 16:12
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打点を安定させておまけ程度のアド取り効果を付けた代わりに素材に縛りを付けて効果に縛りを付けた(向こうのコストもそこそこ重いことを思えば評価は人によるが)デコード・トーカー。
効果はまぁ元のモンスターに忠実で非常によろしい、頑張って活躍させてくださいって感じだが、無視できないのが素材縛りでして
この素材だとイゾルデ→サモンソーサレスや上にはスカルデットなどとにかく強力なライバルが多い…別に弱い事は書いてないのだが、生まれた時代が悪かった…というか周りの仲間たちが明らかにリンク1年目で出てくるクオリティではなかった。
とき
2017/12/16 21:30
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リンクモンスターとして生まれ変わったアルカナナイトジョーカー。
自身及びリンク先を対象とするカードに対するアルカナナイトジョーカーと同等の無効化効果、戦闘破壊された時にデッキからレベル4通常戦士族をリクルートし、レベル4戦士族をサーチする効果を持っている。
縛りが重いのは絵札の三銃士を使えと暗に強要されているからとして、リンク3としては攻撃力も効果も十分の一枚ではある。アルカナ式の対象耐性はかなり信用し難いがないよりはマシではあるし、2800の打点は効果を無視すればリンク3最高峰。ただ2番の効果は1番効果が頼りないため存外発動できるかは怪しいか。
戦士族全体にはイゾルデがいるので、汎用性を求めるよりは絵札の三銃士でがっつり遊ぶためのカードだろう。そのためむしろこのカードは、クィーンズとキングスが並んだ時に出せる汎用ランク4との争いになるかもしれない。
ルイ
2017/12/16 20:01
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アルカナナイトジョーカーのリメイク。なお、効果だけを見ればイゾルデで十分な模様。

一瞬だけメルカバーと同じ効果持ってるから強いやん!と思いましたが目の錯覚でしたね。
自身か、自身のリンク先のモンスターが「対象に取られたとき」に初めてカウンターが出来るので、そもそもこのカードを出すくらいなら《神の摂理》で十分です。

リンク召喚するにもカード名がすべて異なる必要がある上に、戦士族でならなければならないので重すぎてそもそも話になりません。
挙句の果てにはリンク召喚した直後にアドを取れるかと思いきや、ただ戦闘破壊されるだけでは飽き足らず、「リンク召喚したこのカード」である必要まであるとかなあ・・・。
素材もガッチガチに縛った挙句にアドを取るにも縛りをつけるとか、好きな人には悪いですが正気の沙汰じゃありませんね。

イゾルデのような頭の悪いパワーカードを刷ってしまえば後続のカードが低評価をつけられるいいお手本とも言うべきカード。

実用性で考えるよりかはファンデッキ向けというカードですね。もしくは鑑賞カード向きでしょう。
ルーク
2017/12/16 18:04
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絵札の三騎士メインとなるデッキで「融合」魔法カード無しだとこちらになりがち。
戦闘破壊されると絵札の三騎士を再び揃い直しというオマケだが、何故か効果破壊まで対応されないのは疑問点。
これで、遊戯デッキは報われる。
ヒコモン
2017/12/16 14:58
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いずれ出るだろうとは言われていた《アルカナ ナイトジョーカー》のリメイクカード。戦士族モンスター3体を素材に指定しており、非常に重い。無効にする効果も対象を取るカードオンリーな上に、破壊出来ないのでイマイチ。それなのに相手側にリンクマーカーが向いているのも残念なところ。戦闘破壊された時は《クィーンズ・ナイト》を特殊召喚して、《キングス・ナイト》効果で《ジャックス・ナイト》を呼んで、《アルカナ ナイトジョーカー》を出してねと書いてあるが、こんな回りくどいことをするよりはランク4でも出した方が強い。しかしそれも戦士族レベル4の通常モンスターが必要。イグナイトならば展開しつつその条件を満たせるが、《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》を差し置いて採用する価値は無い。
シエスタ
2017/12/16 14:29
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リンクのアルカナ・ジョーカー。
素材指定はカード名が異なる戦士3体で、戦士自体はフォトスラや《切り込み隊長》など展開札には恵まれてるので、揃える事自体はそこまで難しい話ではないが、それでも重く面倒には感じる。
リンク3としちゃ高めの打点を持ち、自身とリンク先のモンスターに対象耐性を付与できるんですが、手札を要求するうえアルカナ・ジョーカー共通の発動したカードと同じ種類をコストにせねばならず、前述の重さもあって安定した発動は難しい。
リカバリーとして破壊されればリクルートとサーチが可能ですが、その条件も戦闘破壊限定。
対象耐性があるとはいえ、前述の通りその効果が安定して発動できるものでもなく、対象をとらない除去も少なくないので、安定した発動は難しい。
海外にて絵札の三銃士サポが登場し、特にストレートのお陰で優先する意義は出てきましたが、重さの割にあった性能とは言い難いでしょう。
コングの施し
2017/12/16 13:17
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戦士族リンク3と言うだけで結構強いやつ。
今回のパックでHEROの強化が来ましたが、ワンダーさんにも負けないくらいHERO強化。
無効にする効果は非常に制圧力が高く、場にいるだけで役立つのでは?
しかし、素材を3体集める時点で手札が何枚残っているか、それがちょっと課題ですかね。
破壊されたときの効果もなかなか強力で、ジャック、クィーンを呼べるだけでなく、キングもサーチできるので、アルカナナイトに容易に繋げられる。

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