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フレイム・アドミニスターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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自身を含む自分の場のLモンスター全ての攻撃力を800アップする能力を持っており、リンク3モンスターを対象に効果を発動した5300打点の《アクセスコード・トーカー》と並べることで総打点が8000を超えて1キルができるLモンスター。
相手エンドフェイズに発動した《スケープ・ゴート》1枚とその効果で発生した4体の羊トークン、そしてEXデッキの《リンク・スパイダー》と《リンクリボー》と《トランスコード・トーカー》だけで簡単にこの盤面が出来上がる。
妨害が飛んでこないことや先攻でスケゴを伏せた返しの相手ターンを罠カードなどで凌ぐことが前提にはなりますが、決まったら本当に楽して勝てるのでスケゴを採用したメタビのEXデッキの選択肢の1つとしてアリなカードです。
相手エンドフェイズに発動した《スケープ・ゴート》1枚とその効果で発生した4体の羊トークン、そしてEXデッキの《リンク・スパイダー》と《リンクリボー》と《トランスコード・トーカー》だけで簡単にこの盤面が出来上がる。
妨害が飛んでこないことや先攻でスケゴを伏せた返しの相手ターンを罠カードなどで凌ぐことが前提にはなりますが、決まったら本当に楽して勝てるのでスケゴを採用したメタビのEXデッキの選択肢の1つとしてアリなカードです。
非常に単純な効果だが、リンクモンスターの打点を上げてくれる上に、自身にも対応しているため、実質2000打点を持つ。リンクモンスターは攻撃力が不安定なカードも多いので、それらの補助にも役立つ。
リンクマーカーも優秀で、エクストラモンスターゾーンに存在していても、メインモンスターゾーンに存在していても、エクストラデッキから特殊召喚するモンスターの場所を1箇所増設することが可能。
但し、1体しか存在できない点と、リンク素材がサイバース族縛りになっている点には注意したい。
単純だが、分かりやすく、強力なリンクモンスターなので、初心者おすすめのリンクモンスター。
リンクマーカーも優秀で、エクストラモンスターゾーンに存在していても、メインモンスターゾーンに存在していても、エクストラデッキから特殊召喚するモンスターの場所を1箇所増設することが可能。
但し、1体しか存在できない点と、リンク素材がサイバース族縛りになっている点には注意したい。
単純だが、分かりやすく、強力なリンクモンスターなので、初心者おすすめのリンクモンスター。
単純ながらも全体パンプアップでワンショットが狙い易くなる良カード。このカード自身が2000打点、他に攻撃力2500程度のモンスター2体で8000ダメージに到達する。
1キルのお供。800打点アップを全てのリンモンスターに与える。サイバースには珍しく種族を問わない打点アップ。自身も付与されるので2000となり、リンク2にしては高い。
サイバース2体なのでトークンも可能。ガジェットトークンやワンパスの有力なリンク召喚候補となる。トークンを利用して効果モンスター縛りのあるリンクモンスターを召喚したい場合、中継点としても利用できる。
リンクマーカーも優秀といえる。トライゲートの布陣を完成させるもよし、エクスコードの横に置くもよし。アニメのようにファイアウォールの相互リンク先としても良い。盤面さえ出来れば1キルラインに届く。
サイバースのリンクモンスターとしては極めて優秀で、転生炎獣にも採用できる。ヒートライオの素材となれるのはこれから重要になりそう。サイバーステーマが強化されればされるほど性能が上がるので、将来性は極めて高い。効果もシンプルかつ強力にまとまっているので9点。
サイバースのリンク2として常に候補に入れておきたい。
サイバース2体なのでトークンも可能。ガジェットトークンやワンパスの有力なリンク召喚候補となる。トークンを利用して効果モンスター縛りのあるリンクモンスターを召喚したい場合、中継点としても利用できる。
リンクマーカーも優秀といえる。トライゲートの布陣を完成させるもよし、エクスコードの横に置くもよし。アニメのようにファイアウォールの相互リンク先としても良い。盤面さえ出来れば1キルラインに届く。
サイバースのリンクモンスターとしては極めて優秀で、転生炎獣にも採用できる。ヒートライオの素材となれるのはこれから重要になりそう。サイバーステーマが強化されればされるほど性能が上がるので、将来性は極めて高い。効果もシンプルかつ強力にまとまっているので9点。
サイバースのリンク2として常に候補に入れておきたい。
実質2000打点のサイバースリンク。
マーカーの拡張は無理ですが、自身のリンクモンスターに800という決してバカにできない全体補正を掛けてくれるので、サイバースで打点に困ったときにいてくれると役に立ってくれます。
マーカーの拡張は無理ですが、自身のリンクモンスターに800という決してバカにできない全体補正を掛けてくれるので、サイバースで打点に困ったときにいてくれると役に立ってくれます。
昭和の超合金ロボのおもちゃみたいな外見をしたモンスター。
縛りはサイバース2体でトークンも利用可、リンクスパイダーなど使えばサイバース中心のデッキ以外でも利用できるがそこまでするほどの効果でもないか。効果はリンク全体強化で数値も小さくなく自身にも適応されるのでLINK2にしては高めの攻撃力になり、リンクを大量に並べやすいサイバースなら高い効力を発揮してくれます。
マーカー位置は一箇所だけしか増設しませんが、蘇生させても無駄にならない位置なのは評価点だと思います。
サイバースにとって縁の下の力もち的な存在でしょう。
縛りはサイバース2体でトークンも利用可、リンクスパイダーなど使えばサイバース中心のデッキ以外でも利用できるがそこまでするほどの効果でもないか。効果はリンク全体強化で数値も小さくなく自身にも適応されるのでLINK2にしては高めの攻撃力になり、リンクを大量に並べやすいサイバースなら高い効力を発揮してくれます。
マーカー位置は一箇所だけしか増設しませんが、蘇生させても無駄にならない位置なのは評価点だと思います。
サイバースにとって縁の下の力もち的な存在でしょう。
見た目は微妙にかっこいいと思う。効果は打点800アップと地味だけど強力です。
同名カードの存在縛りがなかったら、3体展開すればリンクモンスター全体に最大2400ポイントアップと超やばいことになってましたね。
守備が存在しないリンクにとって打点を上げられると言う時点で、戦闘破壊されにくくできるのは非常に優秀ではないでしょうか?
シンプルな効果なので、いい意味で初心者向けのリンクモンスターだと思います。
同名カードの存在縛りがなかったら、3体展開すればリンクモンスター全体に最大2400ポイントアップと超やばいことになってましたね。
守備が存在しないリンクにとって打点を上げられると言う時点で、戦闘破壊されにくくできるのは非常に優秀ではないでしょうか?
シンプルな効果なので、いい意味で初心者向けのリンクモンスターだと思います。
一見素のステータスの低さが気になるが効果は自身も受けるので実質的に2000打点。
サイバースの縛りこそあるがリンク2としては十分なステータス。
打点強化以外に効果はないが強化幅は大きめの為、リンクモンスターを大量に並べるワンキルでは活躍しそうである。
サイバースの縛りこそあるがリンク2としては十分なステータス。
打点強化以外に効果はないが強化幅は大きめの為、リンクモンスターを大量に並べるワンキルでは活躍しそうである。
サイバース族縛りのリンク2。
リンクモンスターの火力を上げる効果を持つ。相互リンクやリンク先に関係なく上げられ、当然自分にも効果があるため、実質2000打点として使える。展開してキルラインを上げたい時に出すと良さそうです。
リンクモンスターの火力を上げる効果を持つ。相互リンクやリンク先に関係なく上げられ、当然自分にも効果があるため、実質2000打点として使える。展開してキルラインを上げたい時に出すと良さそうです。
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