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星痕の機界騎士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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絶望の使徒
2023/11/28 20:52
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普通に使えば《I:Pマスカレーナ》から出した《双穹の騎士アストラム》で同じ耐性が得られる上に
魔法罠を利用し《紺碧の機界騎士》が反復横跳びしながら 縦列を制圧するジャックナイツと致命的に噛み合っていない
星遺物の機憶》使用後でも耐性持たせて出せるぐらいしか見どころがない

しかし《星遺物が刻む傷痕》で全ハンデスを狙う場合これと効果で2体も稼げるため必須パーツ
機憶で出した《紫宵の機界騎士》をこいつの真下に出した《星遺物へ至る鍵》で回収して特殊召喚しなおしてから効果で3体分稼ぐなんてことも
波切
2023/03/20 14:12
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双穹の騎士アストラム》を出した方が強いので……。

直接攻撃したい時か、(3)の効果で自分のカードを墓地に送りたい時ぐらいじゃないと使うことないですね。
tierraの供物
2021/10/26 17:26
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かっこいい《エーリアン・ベーダー》。打点も3000あり機界騎士デッキの切り札として高ステータスで戦闘面ではなかなか頼れる存在。
(2)の効果は確かに強力なのだが機界騎士デッキはモンスターをどんどん並べて盤面制圧していくのが基本戦法なので下手に狙おうと自分の場のモンスターを減らすと逆に劣勢になるかもしれないので気を付けたい。
(3)の効果を主軸にデッキ圧縮とモンスター展開を行い、機界騎士サポートの星遺物魔法罠で制圧を固めつつフィニッシャーとなるのがこのモンスターの役割だろう
なんだかんだで強力なジャックナイツのエース。

自身のリンク先にモンスターがいない場合、神縛り耐性を得る効果を持ち、更に縦列に他カードが無い場合ダイレクトアタックが可能。
壊獣やラヴァゴーレム等で縦列を操作すれば意外と決める事は可能。
他ジャックナイツとは並べにくいが3000のダイレクトアタックは引導火力になりうる。

また、ロマンの域はでないが星遺物が齎す崩界で打点を強化する事も可能で調整すれば6000のダイレクトアタックなんかもできたりする。
備長炭18
2019/11/04 0:28
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ジャックナイツのリンク3
機憶や明星のいなかった初登場時においては(2体以上という縛りに疑問を持ちつつも)出すのが面倒だと言われても仕方なかったのではと。
その意味では比較的軽い素材で出せる明星のありがたみを感じる。
効果はダイレクトと神縛り耐性、それとジャックナイツのリクルート。
全体的に打点が低いジャックナイツでは3000打点が条件付きでダイレクトと言うのは切り札としても申し分無いでしょう。
ただ後半の2つが難しいもので、耐性付与はEXモンスターゾーンで縦列を稼ぎたいジャックナイツとは相性が悪く、優秀なリクルート効果にしても元からリンク3という重さに加え、それが機憶によってあって損はない程度に落ち着いてしまったのが悩みの種。
打点というアピールピントはあるので、普通のメタビート的なジャックナイツより、これを素早く出せるよう意識したジャックナイツの方が活かせる印象でしたね。
カンベイ
2019/04/18 2:39
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評価が2017年登場時で止まってしまっているようなので、改めて考察します。

初登場時は「リンク3」でジャックナイツしか使用できない、という素材の重さから、カードパワー自体は低くなかったものの、出しにくさから高い評価は得られませんでした。
しかし、新たにリンク2の《明星の機械騎士》が登場してから、彼方とジャックナイツを合わせてリンク召喚できるようになったので、出しやすさは改善されました。
攻撃力3000でダイレクトアタック可能という決定力の高さを買われ、純構築のジャックナイツデッキでは優先してリンク召喚されるモンスターの1体です。
アルバ
2017/10/20 0:29
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ジャックナイツのエースポジション。
1の効果は出した直後に3000のダイレクトを狙うことが出来る。
とはいえ相手のプレイで簡単に対処できてしまう為一発入れられればいいと言った所か。
2の効果はリンク先にモンスターがいなければ最早お馴染みとなった例の耐性を得ることが出来る。
マーカーの優秀さが自身の効果適用の足を引っ張るためやや噛み合わない面もある。
3の効果は1と2の効果に繋ぐことへの補助にもなるデッキリクルート。
書いてあることは強いのだが特殊召喚できるテーマとはいえジャックナイツだけで3体は重いような…
とき
2017/10/14 20:30
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虹のジャックナイツ。虹モチーフ、テーマのカード2体以上のリンク3、あれ、こんなカードつい最近何処かで…
他のジャックナイツと違い他に縦列にカードがないことを求める直接攻撃効果、リンク先にカードが存在「しない」事を求める神縛り耐性、同じ縦列の自分カードを墓地に送ってジャックナイツを特殊召喚する効果を持っている。
3つの効果はまさに群れることを好まない孤高のボッチぶりであり、ジャックナイツの性質上他のカードでサポートするのは困難。神縛り耐性はかなり強力だが使う場合はメインモンスターゾーンが2箇所しか使えなくなり、ジャックナイツの売りである無効化星遺物の効果も満足に使えなくなる。3000打点神縛り耐性は素直に強いのだが…
リンク召喚も、ジャックナイツの特殊召喚効果がうまく使えないと3体のジャックナイツは揃えにくいか。総じてデッキの方向性をちゃぶ台返ししているような切り札なので、いまいち使いにくいような気がするが…
shiro
2017/10/14 19:59
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一応切り札ポジションだが
機界騎士は蒼紫でグルグルサーチするだけで完成している
テーマ専用とはいえ出しにくいものでもないのでそこまで悪くもない
墓地に送る効果をコンボに使いたいところ
TK
2017/10/06 16:21
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必要素材3体で相手への依存度が高いものの、カテゴリ内では比較的出しやすい部類。伴って墓地も肥えるため、墓地から除外して発動する他のジャックナイツの効果の使用機会も増やせる。③の効果も交えて手札に余裕があり、EXから複数体出したい場合にはマーカーも優秀である。
②以外はメインモンスターゾーンでも機能するため、状況によっては「紺」「紫」などと組み合わせてそちらへ移動してもいい。
また、《星遺物が刻む傷痕》の③の効果を狙う場合、このカードを引っ張ってくる必要がある。
いずれにしても出すだけではイマイチなので狙いは明確にしておきたい。

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