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シエスタ
2018/12/18 17:56
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BP時限定の《血の代償》的な効果。自分ターンに使う分には《二重召喚》の方が利便性が高いので、やはり相手ターンで使える点を最大限に活かしたいところ。
召喚時誘発を相手ターンに使えるので妨害としても使えたりし、ラー球体形と併用すれば相手ターンに3体除去なんかも狙えたりする。
帝とかだとより扱いやすい専用カードがあったりするので、現状では採用できるデッキはかなり選ぶと思いますが、コンボ性の高い面白いカードだと思います。
備長炭18
2018/12/17 18:29
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海外での修正がごく一部で話題になったカード。
カード名の意味は《ライバル登場!》と大体同じ模様。
自分・相手のバトルフェイズにモンスター1体を召喚でき、自分ターンで出すなら《二重召喚》で事足りるため相手ターンでも使える点を重視したい。
召喚時の誘発持ちや、スピリットのような特殊召喚できない制圧持ち、またはラー玉のような妨害カードを中心に採用するなら候補に挙がるでしょう。
カード1枚の性能としてはクセの強さが気になりますが、コンボ性が高く面白い1枚であると言えますね。
グラナティス
2018/08/13 21:51
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汎用性はそれなりにありそうな感じ。帝、特殊召喚できないモンスター(アバターなど)で使えるかな?

ただ、帝で使うと、《連撃の帝王》、《二重召喚》などに株を奪われそうなカード。
Bさん
2018/08/09 21:31
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普通に使うと《二重召喚》と同じですが、
速攻魔法という点をいかして
相手ターンに邪魔できるモンスターを召喚するなり、
自分のターンに追撃するなど、
使い方を変えれば強いですね♪

もちろん通常召喚、アドバンス召喚共に対応しているのと、
バトルフェイズで召喚なので、
エフェクトヴェーラーを避けることが出来るなど、
二重召喚》や、《連撃の帝王》などには
出来ない芸も出来るので、
十分差別化は出来ると思います
色那
2018/01/25 3:43
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帝、デュアルには相性は良さそう。
めんどくさいがバルバロス召喚して相手フィールドを全滅させるのも面白い。

ただし、みんなが言ってるように《二重召喚》が最大のライバル。
まじっく
2017/12/18 19:41
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イラストアドで手に取って・・・効果を読めばいたってシンプル。バトルフェイズに召喚権を増やすというありそうでなかった速攻魔法である。

ただ召喚権を増やす仕事は《二重召喚》でいいじゃん的な感じはあるので、現状このカードの強みが活きるデッキは少ないと言わざるを得ない。

バトルフェイズで召喚するうまみのあるモンスターが出てくれば評価は一変するはずである。
ゴギガガ
2017/07/12 18:20
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バトルフェイズのみ発動できる速攻魔法版の《二重召喚》。

召喚権を増やすだけなら散々言われてるように《二重召喚》で充分。しかし、速攻魔法なので相手ターンに召喚可能なことを活かしたり追撃に使ったりとコンボには使いやすい。
デュアルモンスターなら相手ターンにデュアル状態にすることも出来るため比較的相性が良く、場にメタン・ハイドがいる状態ならば展開やデュアル化を相手ターンに狙いつつ除去も出来る。

2017/07/11 22:14
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トリックスターでリリーベルからキャンディナ、キャンディナでリリーベルをサーチ、リリーベルからマンジュシカとkozmoに比べると貧弱だけれど、連続攻撃できる。
ホーリーエンジェルを置いておけば、ナルキッスも出せる。
後は同弾の天岩戸を出して相手のリバース効果やリカバリー効果を潰すのにも使える。
コンボ要素が強いため、フリーで楽しむカード。
単純に強いわけではない良カードだと思う。
とき
2017/07/10 22:19
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ライバル出現!
バトルフェイズ限定で使い捨ての1回限りとなった《血の代償》の調整版。
自分のバトルフェイズに使うのは《二重召喚》の下位互換感が否めないので、相手ターンに召喚を使えることをアピールしていく必要がある。
召喚誘発の効果を相手ターンに使うことで妨害を行ったりしていくことが求められるだろう。ちなみにイラストの三人組は効果とはほぼ無縁である。
ただ、今日日相手ターンに出すことで効果的に使える召喚誘発って何かあっただろうか…
wairo
2017/07/09 10:40
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二重召喚》との差別化点としてはやはり相手ターンに召喚出来るところ
メインフェイズに使えない欠点をカバーすることを考えるならば、メインに効果を発動する必要のないカードと組み合わせたい
妖精伝姫カグヤ辺りなら強みを活かしつつ、欠点をカバーできるのではないでしょうか
アルバ
2017/07/08 12:56
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速攻魔法使い捨てになった《血の代償》。
追撃が主な用途で展開目的には使い難い。
普通に使う分には《二重召喚》で良いことが多く使い難いが、バトルフェイズ中にアドバンス召喚することで主に相手ターンに奇襲をかけられるのが利点か。
ヒコモン
2017/07/08 9:57
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相手ターンに発動出来るようになった《二重召喚》。しかしバトルフェイズに限定されており、言っちゃなんだが使い難い。実質攻撃反応型と大差無いタイミングとなってしまう為、相手ターンでは非常に遅い。自分ターンならばそれこそ《二重召喚》で十分。
にしん
2017/07/08 8:23
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アドバンス召喚軸なら大いに役立ちそうな1枚。いったいいつになれば《ダウナード・マジシャン》になる直前のイラストのカードが出るのだろうか・・・

バトルフェイズ中に召喚できるので、アドバンス召喚で追撃に利用したり、逆に相手の攻撃を回避したりと用途は多く、帝や真竜等のアドバンス召喚軸ならば誘発効果も使えて一石二鳥にもなりうる。

・・・採用されそうなデッキが3人のマジシャンとは全く関係なさそうで結局ニートするはめになりそう。
プンプン丸
2017/07/08 7:48
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アカシック・マジシャン》「話は聞かせてもらったわ!!!」
アカシック・マジシャン》のお互いをバウンス効果は、《シャイニート・マジシャン》と《アルケミック・マジシャン》の凄まじい喧嘩を止めるためのものだったようだ。 凄まじい喧嘩模様は後ろのお手伝い双子も怯えている様子。

効果的な話すると、通常召喚を増やすなら《二重召喚》でいいので、このカードは速攻魔法で相手ターンに使える点やバトルフェイズ中に使う点で差別化を図りたいところ。
デルタアイズ
2017/07/07 22:40
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GXに登場した速攻召喚に似た感じですね。
相手ターンにサーチ効果を持ったモンスター(キャンディナ等)を召喚してみたり色々使い道はありそうです。 バトルフェイズ中のみなのがネックですね。

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