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城塞クジラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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パンピー
2024/01/09 0:38
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自前の効果で海最強モンスターになれる優秀なカード。
便利な自己展開&自己蘇生効果持ちですがコストがやや重いです。
電気海月-フィサリア-》の効果で特殊召喚すれば、《潜海奇襲》をセットしつつ、コストで落とした《》も回収出来るので相性が良いです。
最も、《潜海奇襲》をサーチできて圧力の強い《海竜神-リバイアサン》の方が強力ですが。
灰流うらら》にかからない点や対象耐性付与で差別化していくのが良いでしょう。
また、展開効果は海皇モンスターの効果発動条件にもなります。《海皇の竜騎隊》をコストにすれば、こちらを特殊召喚しつつ《海竜神-リバイアサン》をサーチできます。
》のテキストがないので、《魚群探知機》からサーチ出来ないのがやや惜しいですね。
☆7海モンスターでは、リメイクもとを同じくする《大要塞クジラ》もライバルになるでしょう。
重さも合間って、海デッキでもピン採用が無難だと思います。
要塞クジラ》は個人的に好きなカードなので、そのリメイクが活躍できるのは嬉しいです。やはりでかさは強さ、力こそパワーなのです。
asd
2022/12/04 13:38
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潜海奇襲》を持ってくる手段としては《海竜神-リバイアサン》のほうが出しやすく、こちらは二番手としての採用になると思います。
(3)はあればうれしい効果ですが、1体のみを対象にした効果にしか使えずやや限定的です。
よく使われる《無限泡影》に強いのは良いのですが。
魚群探知機》でサーチできるのでデッキに1枚入れるか入れないかぐらいの立ち位置のカードだと感じています。
超弩級スライム
2021/12/09 23:16
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要塞クジラのリメイクモンスター
最上級としてはステータスは低めだが、特殊召喚するとサーチできる《潜海奇襲》の効果で戦闘には強い。
また自身の③の効果と《潜海奇襲》の一時除外により対象をとる効果にはめっぽう強い。
さらに手札・墓地からの展開効果を持つため、ウンディーネなどで墓地へ送って展開することもできる。2体のリリースを必要とするためフィールドのモンスターの数は減るが、展開しやすいエースとしてデッキの主軸になりうるモンスターと言ってもいいだろう。
欠点は海がないと《潜海奇襲》の効果が使えないため、それを確保する手段がひつようなことか。
みめっと
2021/11/26 14:21
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要塞クジラの1度目となるリメイクモンスター。
後に2度目のリメイクモンスターとして登場する攻撃的な《大要塞クジラ》と違い、自身が持ってくるシーステルスアタックの効果と3の効果により、要塞としての堅牢な布陣を敷くことの方に長けた効果となっています。
自己SS効果も持っており、手札からだけでなく墓地にも対応するためデッキから直接墓地送りにするのも有効ですが、その条件はけして軽いとは言えず、何も考えなくてもまず満たせるというほど甘くはありません。
リリースコストをササッと揃える手段を仕込んでおくのは当然として、それを何かに活かせるようにしたギミックは必須と言えるでしょう。
シエスタ
2020/12/08 10:01
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手札からだけでなく墓地からも展開でき、揺海魚やウンディーネなど墓地へ送る手段はいくつかあるので、引っ張りやすい。
ただ2体リリースと重いので、サルベージや海皇など併用し消費を抑えたいところ。既に言われてるように墓地から海皇を起動できるのは貴重。レベル7なのもガイオの素材にできたりと都合がいい。
最上級なのに帝以下の打点が気になりますが、対象耐性を全体に付与でき潜海奇襲込みで考えれば場持ちや戦闘力もそれなりになる。
縁の下の力持ちって印象で、水サポとしてもリメイクとしても上々。
将来性もあるカードだと思います。
ファン待望の要塞クジラリメイク
儀式ではなくったが、その分汎用性と使い勝手は向上
展開力が高い水属性ではフィールドに2体のコストを用意するのは比較的簡単で、海皇ならばあちらのトリガーにもなり得る
潜海奇襲と海の布陣が作れれば、対象耐性、除去、戦闘に強くなりまさに要塞化する
とき
2017/06/03 11:11
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儀式モンスターになっていた要塞クジラのリメイクカード。
墓地からでも海皇の効果を発動できるというのがなにかやばめな雰囲気を醸し出している1枚となっている。
能力自体は高くなく、効果も事実上の水属性全体への対象耐性と打点を考えると控えめ。CIPでサーチできる潜海奇襲の性能に依存する部分が特に戦闘面で見受けられる。
それでも、海皇の効果を墓地リソースからでも起動できるだけでも結構強そうではあるが…
ルイ
2017/05/25 12:53
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助けて!ポセイドラ君が息してないの!
要塞クジラのリメイクカード。なお、ステータスは据え置き。

起動効果により場の水属性2体をリリースできるので、海皇の効果を使えるのはやっぱり大きいですね。
個人的には手札の水属性をリリース出来たら最高でした。
まぁその場合はサルベージで回収した海皇を場に出すこともなく効果つかえたわけだし強すぎか。

蘇生には《レクンガ》や《粋カエル》などでまかないたいところ。

特殊召喚さえすればデッキから潜海奇襲をセットできる効果も優秀ですな。
単体では打点も込みで力不足感が否めないですが、サポートしてやれば中々な強さに。

こういう強すぎず弱すぎずのリメイクは好きです。

ラーメン
2017/05/25 10:24
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要塞クジラのリメイク、攻守はそのまま。
潜海奇襲のセットと水属性対象の効果の無効化、どちらも悪い効果ではないが潜海奇襲が海とセットでないと使えないことや対象を取らない効果も多く存在することを考えると過信は禁物、打点も最上級にしては高くないため普通に戦闘突破される可能性もある、一応奇襲を発動できれば半永久的に逃し続けることはできる。
しかし、このカードの真骨頂はむしろ1の召喚条件、発動を介する効果であり「コスト」として水属性をリリースする、これが意味することは海皇と相性抜群と言うことである、1度墓地に置ければ使いまわせるので複数積む必要もない、レベル7なのでガイオの素材にもなれる。
海皇の新たな戦力の選択肢になってくれそうなカードである。

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