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剣闘獣ノクシウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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剣闘獣の上級。
珍しく共通効果以外でも展開できる手段があり、ダイレクトから守りつつ墓地肥やし、そのままダリウスに繋げるコンボが強力。
一番手札に加え引き込みたいモンスターなのに訓練所非対応なのが辛いところ。エーディトルの素材になれるので一長一短ですが…
珍しく共通効果以外でも展開できる手段があり、ダイレクトから守りつつ墓地肥やし、そのままダリウスに繋げるコンボが強力。
一番手札に加え引き込みたいモンスターなのに訓練所非対応なのが辛いところ。エーディトルの素材になれるので一長一短ですが…
攻撃的な印象とは裏腹に打点0という。
剣闘獣共通のリクルート効果に剣闘獣の中では珍しい、剣闘獣のリクルートに依存しない展開能力を持つ。相手直接攻撃時に特殊召喚でき、更に戦闘耐性と攻撃対象差し替えによって壁になりつつ攻撃を中断させる事なく剣闘獣のリクルート効果を発揮できる。2や3の効果もあって除去に対する切り替えしとして有用。
ただ戦闘耐性は1度だけなので、場合によってはタイミングを見極める必要がある点は注意したい所。
剣闘獣の効果で展開されれば剣闘獣を墓地へ送れ、剣闘獣にとっては貴重な墓地肥やし効果。ダリウスやエクイテで回収に繋げれる。
自身が剣闘獣なので自身の効果で出されても発動でき、既に言われている通りベストロ送って、自身の効果でダリウス呼び出し次のターンガイザに繋げる流れが理想。
難点としては上級な事で、いざって時に召喚できずなるべく手札に持ちたい剣闘獣なのに訓練所非対応なのは残念。ただレベル5故にエーディトルの素材にできるので一概に欠点とも言い切れなかったり。
当時新ルールで絶望気味だったコレパ剣闘獣の中でも唯一希望になった存在。戦略の幅を広げてくれたカードと思います。
剣闘獣共通のリクルート効果に剣闘獣の中では珍しい、剣闘獣のリクルートに依存しない展開能力を持つ。相手直接攻撃時に特殊召喚でき、更に戦闘耐性と攻撃対象差し替えによって壁になりつつ攻撃を中断させる事なく剣闘獣のリクルート効果を発揮できる。2や3の効果もあって除去に対する切り替えしとして有用。
ただ戦闘耐性は1度だけなので、場合によってはタイミングを見極める必要がある点は注意したい所。
剣闘獣の効果で展開されれば剣闘獣を墓地へ送れ、剣闘獣にとっては貴重な墓地肥やし効果。ダリウスやエクイテで回収に繋げれる。
自身が剣闘獣なので自身の効果で出されても発動でき、既に言われている通りベストロ送って、自身の効果でダリウス呼び出し次のターンガイザに繋げる流れが理想。
難点としては上級な事で、いざって時に召喚できずなるべく手札に持ちたい剣闘獣なのに訓練所非対応なのは残念。ただレベル5故にエーディトルの素材にできるので一概に欠点とも言い切れなかったり。
当時新ルールで絶望気味だったコレパ剣闘獣の中でも唯一希望になった存在。戦略の幅を広げてくれたカードと思います。
相手の直接攻撃時に特殊召喚でき、特殊召喚時のおろ埋効果と発動しつつ、こちらへと強制的に戦闘を行わせるため剣闘獣の交代を相手ターンに行える非常に柔軟性に富んだカードです。惜しむらくは上級である点でしょうが、これにしてもエーディトルの素材として使えるという利点があり一概に欠点とは言えないでしょう。
相手の直接攻撃時に出せる剣闘獣で、1度の戦闘耐性持ちでデッキの剣闘獣を墓地に送れる。
相手の直接攻撃を防ぎつつ、ダリウスの蘇生対象を確保できる。
訓練所でサーチ不可ですが、アウグストルと共にエーディトルの素材になれる点では扱いやすいと思います。
相手の直接攻撃を防ぎつつ、ダリウスの蘇生対象を確保できる。
訓練所でサーチ不可ですが、アウグストルと共にエーディトルの素材になれる点では扱いやすいと思います。
新ルールの被害を喰らいまくった新規剣闘獣のなかでは唯一生き残ったカード。
1の効果で相手の最後のモンスターでの攻撃を受け止め、2の効果に直列するため蘇生したいモンスターを落とし3の剣闘獣共有効果でダリウスに繋ぎ落したモンスターを蘇生すると全ての効果が流れるように綺麗に繋がる。
欠点はレベル5なので訓練所非対応でいざというとき手札から出して素材にすることが出来ない事か。
1の効果で相手の最後のモンスターでの攻撃を受け止め、2の効果に直列するため蘇生したいモンスターを落とし3の剣闘獣共有効果でダリウスに繋ぎ落したモンスターを蘇生すると全ての効果が流れるように綺麗に繋がる。
欠点はレベル5なので訓練所非対応でいざというとき手札から出して素材にすることが出来ない事か。
頑張って攻撃してるが攻撃力は0である。
しかし剣闘獣においては便利なことしか書いてない。直接攻撃を防ぎながら剣闘獣を墓地に送り、剣闘獣の共通効果を発動する。ただしステータスは低いので、2体以上直接攻撃が飛ぶような場合は最後に出すようにしたいところ。
呼び出すカードは墓地肥やしと相性のいいダリウスやエクイテ、能力の高いアウグストゥルなどが理想的だろうか。
融合が残念な中で剣闘新規としてはかなりありがたい部類の1枚。
しかし剣闘獣においては便利なことしか書いてない。直接攻撃を防ぎながら剣闘獣を墓地に送り、剣闘獣の共通効果を発動する。ただしステータスは低いので、2体以上直接攻撃が飛ぶような場合は最後に出すようにしたいところ。
呼び出すカードは墓地肥やしと相性のいいダリウスやエクイテ、能力の高いアウグストゥルなどが理想的だろうか。
融合が残念な中で剣闘新規としてはかなりありがたい部類の1枚。
メンタル豆腐デーモン
2017/05/13 16:13
2017/05/13 16:13
この見た目で攻撃力0…一生懸命振り回してる爪は一体…
強制戦闘効果と戦闘破壊耐性により、出すタイミングさえしっかりしてればほぼ確実に検討リクルートに繋げられる
墓地肥やし効果はダリウスと相性が良く、リクルートするダリウスで蘇生したいモンスターを落とすのに役立つ
強制戦闘効果と戦闘破壊耐性により、出すタイミングさえしっかりしてればほぼ確実に検討リクルートに繋げられる
墓地肥やし効果はダリウスと相性が良く、リクルートするダリウスで蘇生したいモンスターを落とすのに役立つ
産廃融合モンスターと同時に出た強力な剣闘獣。上級だが手札から特殊召喚する効果を持ち、相手の直接攻撃を防ぎつつ剣闘獣の共通効果に持ち込むことが可能となっている。理想的な動きについては既に説明されているので省略。
いわば直接攻撃限定の剣闘獣シグナルレッド。
手札誘発で戦闘を発生させ、剣闘獣のリクルートを起動できる。直接攻撃にしか対応できないのがネックだが、防御としては優秀。おまけに特殊召喚時のおろ埋効果まで持っているので攻撃を止めながらおろ埋ということができ、リクルート候補としても普通に有力。落としたカードはエクイテやダリウスで有効に使おう。できれば戦車も落としたかったが・・・
ただし手札ではあくまで重い上級モンスター。自身の効果で特殊召喚できるとはいえ、トリガーがやや限定的。上級なのにステータスも貧弱。効果が優秀な分、いろいろかなぐり捨てているところもある。
手札誘発で戦闘を発生させ、剣闘獣のリクルートを起動できる。直接攻撃にしか対応できないのがネックだが、防御としては優秀。おまけに特殊召喚時のおろ埋効果まで持っているので攻撃を止めながらおろ埋ということができ、リクルート候補としても普通に有力。落としたカードはエクイテやダリウスで有効に使おう。できれば戦車も落としたかったが・・・
ただし手札ではあくまで重い上級モンスター。自身の効果で特殊召喚できるとはいえ、トリガーがやや限定的。上級なのにステータスも貧弱。効果が優秀な分、いろいろかなぐり捨てているところもある。
中々に強い、全ての効果がかみ合っており、
①で相手の直接攻撃を防ぎつつ、②によりベストロウリィを墓地に落とし、③によりダリウスをリクルートし、効果によりペストロウリィをSSしてそのままガイザレスして殴ってきたモンスターを破壊する、と言うのが一番理想の流れになる。
剣闘獣は伏せカードを多く伏せるデッキだが、手札からも飛んでくるようなるのは意外と脅威的でしょう。 ただ直接攻撃時にしか使えないので注意、流石にシグナル・レッドのようにするのは強すぎだろうか?
①で相手の直接攻撃を防ぎつつ、②によりベストロウリィを墓地に落とし、③によりダリウスをリクルートし、効果によりペストロウリィをSSしてそのままガイザレスして殴ってきたモンスターを破壊する、と言うのが一番理想の流れになる。
剣闘獣は伏せカードを多く伏せるデッキだが、手札からも飛んでくるようなるのは意外と脅威的でしょう。 ただ直接攻撃時にしか使えないので注意、流石にシグナル・レッドのようにするのは強すぎだろうか?
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