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ワンショット・ブースターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《ジェスター・コンフィ》に匹敵する取り回し性のレベル1。あちらはリンク召喚の存在で一躍時のカードになったけどこっちはマイナーなのが解せぬ。あっちと違って手札に複数枚来ても腐らないって強みもあるのに。
相討ち効果もおまけで持っているが、何の因果かジェスター・コンフィも相討ち効果持ち。相討ち効果は《No.54 反骨の闘士ライオンハート》と相性が良い。
相討ち効果もおまけで持っているが、何の因果かジェスター・コンフィも相討ち効果持ち。相討ち効果は《No.54 反骨の闘士ライオンハート》と相性が良い。
《ジェスター・コンフィ》と比較するとターン中の通常召喚が必要なもののダブった際のエクシーズ召喚に支障をきたさず《地獄の暴走召喚》対応しています。
おまけ機能として《シャイニート・マジシャン》《スピリチューアル・ウィスパー》のような戦闘破壊耐性持ちが殴ってリリースして破壊という芸当もできます。
特にシャイニートの攻撃で発動条件を満たし、《ダウナード・マジシャン》を経由して《天霆號アーゼウス》をエクシーズ召喚した際に、エクシーズ素材を温存して相手モンスターを破壊できます。
あっても悪くない機能ではあります。
おまけ機能として《シャイニート・マジシャン》《スピリチューアル・ウィスパー》のような戦闘破壊耐性持ちが殴ってリリースして破壊という芸当もできます。
特にシャイニートの攻撃で発動条件を満たし、《ダウナード・マジシャン》を経由して《天霆號アーゼウス》をエクシーズ召喚した際に、エクシーズ素材を温存して相手モンスターを破壊できます。
あっても悪くない機能ではあります。
自分がNSに成功したターンのメインフェイズにいつでも手札からSSできる機械族モンスター。
NSできるモンスターとのワンペアが必要になりますが、その相方が《灰流うらら》や《増殖するG》ですら構わないというカードで、この方法の特殊召喚には名称ターン1がないためダブってもそのターン中に全部出すことも可能です。
またこの自己SS効果は発動を伴わない効果なので、《クリッター》で持ってきても問題なく効果を使えるのが優秀です。
特にガイドNSの効果から出した《クリッター》と2体で《警衛バリケイドベルグ》をリンク召喚して、《クリッター》の効果でこのモンスターをサーチして自己SSすれば、機械族であるバリケイドベルグとこのモンスターとで《幻獣機アウローラドン》になることができるのは明確な強みと言っていいかと思います。
巷では早くも「ハリラドン」ならぬ「バリラドン」が浸透してきているようで、今後のアウローラドンの去就にも注目したいですね。
NSできるモンスターとのワンペアが必要になりますが、その相方が《灰流うらら》や《増殖するG》ですら構わないというカードで、この方法の特殊召喚には名称ターン1がないためダブってもそのターン中に全部出すことも可能です。
またこの自己SS効果は発動を伴わない効果なので、《クリッター》で持ってきても問題なく効果を使えるのが優秀です。
特にガイドNSの効果から出した《クリッター》と2体で《警衛バリケイドベルグ》をリンク召喚して、《クリッター》の効果でこのモンスターをサーチして自己SSすれば、機械族であるバリケイドベルグとこのモンスターとで《幻獣機アウローラドン》になることができるのは明確な強みと言っていいかと思います。
巷では早くも「ハリラドン」ならぬ「バリラドン」が浸透してきているようで、今後のアウローラドンの去就にも注目したいですね。
容易な条件で展開でき、複製術、141に対応しリンクリや機械弩士の素材になれたりとレベルや種族面でも恵まれている方。
除去効果に関しては使える状況がやや限られるのでオマケに近いですが、思わぬ状況で役に立つ可能性はある方。
使い勝手のいいカードかと。
除去効果に関しては使える状況がやや限られるのでオマケに近いですが、思わぬ状況で役に立つ可能性はある方。
使い勝手のいいカードかと。
アニメではラリーのフェイバリットカードとして度々登場してる。後半の破壊効果は自爆特攻前提なのでおまけ。やはり特殊召喚できるローレベル低攻撃力機械族である点が大きい。特に金華猫と組み合わせれば、ライオンハートを即座に呼べる。
あ!遊星がラリーから借りパクしたカードだ!
召喚権を無効にさえされなければ、そのターンいつでも出せるのは普通に優秀。
地属性且つ、機械族の攻守0なので複製術に対応しナチュルSの素材にも適しているのは強いと思う。
個人的にはダークバースト、《悪夢再び》に対応できる闇属性だったらもっとよかったと思いますね。
レアリティもノーマルなのでお手軽SSのカードを探すならストレージに幾らでも眠っていると思うので探してみる価値はあるカードには違いないです。
後半の効果はあって損はない効果ですが、基本おまけとしてみた方がいいでしょう。
召喚権を無効にさえされなければ、そのターンいつでも出せるのは普通に優秀。
地属性且つ、機械族の攻守0なので複製術に対応しナチュルSの素材にも適しているのは強いと思う。
個人的にはダークバースト、《悪夢再び》に対応できる闇属性だったらもっとよかったと思いますね。
レアリティもノーマルなのでお手軽SSのカードを探すならストレージに幾らでも眠っていると思うので探してみる価値はあるカードには違いないです。
後半の効果はあって損はない効果ですが、基本おまけとしてみた方がいいでしょう。
非常に緩い自己特殊召喚効果を持つカード。
シンクロ登場時のシンクロ素材という使われ方の他に、新たにリンク素材という使われ方も登場、レベル、種族も優秀ですよね。
シンクロ登場時のシンクロ素材という使われ方の他に、新たにリンク素材という使われ方も登場、レベル、種族も優秀ですよね。
レベル1軸の他、最近では緩い条件で出せるローレベル機械族というわけで微妙に使い道が広がった1枚。
5Ds期初の通常パックの-001ですが、今でも使えるあたり下手な攻撃力や効果よりも、低ステータスでシンプルな自己SS効果持ちが絶対という今を実感させてくれますね。
5Ds期初の通常パックの-001ですが、今でも使えるあたり下手な攻撃力や効果よりも、低ステータスでシンプルな自己SS効果持ちが絶対という今を実感させてくれますね。
特殊召喚効果は召喚権を使ったターンいつでも使えるのが強みですね
加えて機械なので《機械複製術》に対応しているのもナイスです。
後半効果は現環境ではあまり強くないですが遊星デッキならば《マッシブ・ウォリアー》と組み合わせればどんなモンスターでも破壊できるといっても過言ではないでしょう。
加えて機械なので《機械複製術》に対応しているのもナイスです。
後半効果は現環境ではあまり強くないですが遊星デッキならば《マッシブ・ウォリアー》と組み合わせればどんなモンスターでも破壊できるといっても過言ではないでしょう。
スクラップトリトドン
2011/01/30 11:10
2011/01/30 11:10
第六期最初のパックの001.ラリーに返す日はいつになるのやら・・・
召喚条件の問題でリリース要員としては使いにくいが,マジストの少し下くらいの容易な条件で出せる.
チューナーがいたら特殊召喚できるブーストウォーリアーもいるが,こちらの強みは機械族であり,複製術に対応している.
後は,出して旨みのあるカードなのだが・・・ 最近はフォーミュラを筆頭にレベル2シンクロも多いし.
召喚条件の問題でリリース要員としては使いにくいが,マジストの少し下くらいの容易な条件で出せる.
チューナーがいたら特殊召喚できるブーストウォーリアーもいるが,こちらの強みは機械族であり,複製術に対応している.
後は,出して旨みのあるカードなのだが・・・ 最近はフォーミュラを筆頭にレベル2シンクロも多いし.
ラリーが遊星に手渡したお守りのカード。
特殊召喚条件がかなり緩やかなので、シンクロのレベル調整に大きな力を発揮してくれる。レベル自体は1とはいえ、シンクロは1つレベルが違うだけでもかなり世界が違う召喚法になるため、レベル調整の価値は低くない。
また展開力に優れたレベル1モンスターとして、レベル1軸エクシーズのデッキでも採用できるだろう。
花形となるモンスター破壊効果は壁モンスターが陳腐化した今、自爆特攻してからの使用になりそうであまり使う局面はないか。
手札から出すので手札消費や、後半の効果を使う場合は場の消費が結構重いのは玉に瑕か。
特殊召喚条件がかなり緩やかなので、シンクロのレベル調整に大きな力を発揮してくれる。レベル自体は1とはいえ、シンクロは1つレベルが違うだけでもかなり世界が違う召喚法になるため、レベル調整の価値は低くない。
また展開力に優れたレベル1モンスターとして、レベル1軸エクシーズのデッキでも採用できるだろう。
花形となるモンスター破壊効果は壁モンスターが陳腐化した今、自爆特攻してからの使用になりそうであまり使う局面はないか。
手札から出すので手札消費や、後半の効果を使う場合は場の消費が結構重いのは玉に瑕か。
召喚のしやすさと壁に最適。
前半の効果は、レベル1なのでシンクロ召喚の調整ができたり、後半の効果は、マシュマロンなど破壊できなかったモンスターを効果破壊することができます。
機械族という点でも、地属性軸機械族ならば、機械装甲の最前線であらゆるときでも特殊召喚できます。
前半の効果は、レベル1なのでシンクロ召喚の調整ができたり、後半の効果は、マシュマロンなど破壊できなかったモンスターを効果破壊することができます。
機械族という点でも、地属性軸機械族ならば、機械装甲の最前線であらゆるときでも特殊召喚できます。
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