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真竜の黙示録のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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かどまん
2023/09/08 14:32
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真竜》の永続罠
固有の効果である相手のステータス半減はメタビ型のフィジカル勝負に持ち込やすい
【真竜】では重要な打点補助で有り、高打点相手の回答を容易に実現出来る

しかもステータス変更効果の特権としてダメステ時に発動出来るので
その際に真竜の他の永続魔法罠を破壊する事で状況に応じて安全に除去まで撃ててしまう
復活と違って破壊効果の都合1:1交換が多くアドバンテージは得にくいが
それでも並のカードでは及ばないパワカで有り【真竜】の戦術を支える強力なカードで有る
超弩級スライム
2022/02/26 1:22
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自分の「真竜」カードを破壊しつつ、相手モンスターの攻撃力を下げる効果を持つ「真竜」永続罠。
攻撃力を半分にできれば、元々攻撃力の高めな「真竜」モンスターでほとんどのモンスターを戦闘破壊できるだろう。
発動には破壊するカードを必要とするが、フリーチェーンで永続カードの除去効果に繋ぐこともできる。(手札に「真竜」モンスターがあれば②の効果でもできるが)
対象を取る除去持ちばかりのアドバンス軸「真竜」にとって、対象を取れない高打点モンスターに対処するのは貴重。この効果を知らずに採用していた自分は、当時「真竜」はオベリスクを倒せないデッキだと思ってました。
共通効果だけでも十分採用できるほど優秀なので、複数投入推奨なカードです。
wairo
2022/02/26 0:42
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・対象を取らない全体永続攻撃ダウンが強力、打点面でほぼ相手モンスターを無力化出来る。
・復活で毎ターンコストを捻出出来る。
・任意のタイミングで真竜魔法罠を割れる=任意のタイミングで除去を撃てる。
・サクリファイスエスケープにも使える。
・勿論共通効果だけでも強い

一見地味なように見えてこのカードがないと勝ち筋を作れない真竜の重要パーツ
デルタアイズ
2019/04/13 11:11
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復活に劣らないクソ強永続罠
永続ダウンを舐めてはいけない
アルバ
2017/07/26 2:20
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2,3は共有効果で墓地へ送られたらモンスターを巻き添えにするので普通に強力。
1の効果は相手全体の永続攻守半分と強力だが真価はこれがダメステ発動可能かつ自分の真竜カードを破壊するというコストという名のボーナス。
同名か復活を破壊すればフリーチェーンの攻守半減おまけ付きモンスター除去になり攻守に関わる効果があるのでダメステからのモンスター破壊と回避しにくい攻撃を仕掛けられる。
ダメステに入ってしまえばモンスターがいなくなっても巻き戻しは起こらないので殴られて死にそうになってる真竜を無駄なく使う事ができる、
正直言って真竜の罠は意味がわからないものしかない。
ジュウテツ
2017/02/06 10:44
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(1)の効果は、「真竜」永続魔法・罠の墓地送り時の効果を働かせつつ相手モンスターのステータスを下げられるのが、優秀だと思います。
(2)の効果により「真竜剣皇マスターP」などを相手メインフェイズにアドバンス召喚出来る上、そのリリースにこのカードを選べば(3)の効果によりモンスターの破壊が狙えるのも、ありがたいと思います。
ABYSS
2017/01/16 19:05
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真竜の罠の1つで、全体弱体化効果を持つ。
真竜を破壊する必要があり、ちょっと使いにくい面もあるが《真竜の継承》のトリガー稼ぎやドライアスIII世、竜皇のトリガーのために使うなど用途は十分にあり、罠なのでダイナマイトKから直接発動して奇襲したりと使いでは十分。
復活程ではないにしろ十分使えるかと。
とき
2017/01/15 12:16
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竜剣士たちの物語もいよいよ最終決戦??
真竜を破壊して使える《銀幕の鏡壁》的なカードだが、真竜は魔法罠でないとコストとして使うにはやや重い。VFDの効果で出した真竜皇がかろうじて使えるかというくらいだろう。魔法罠もリリースの素材にしたいのでこの効果の使い所はあまり感じられない。
むしろ、復活についていた共通効果を持っているところに価値があるか。復活が共通効果を使えるのは1ターンに1度なので、リリース素材としてなら気兼ねなく使えることもありかなり役に立つ。
真竜永続は共通効果が優秀なので、効果がもう一歩でも1枚ずつはデッキにほしい。

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