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RR-ラスト・ストリクスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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手札2枚で究極隼、1枚でもセブンシンズが出ます
しかし時代は進み究極隼はもうこの子使わなくてもより緩い条件の手札2枚で簡単に出ます
初期手札への依存度が高いこの子を究極隼目的でRRに採用するのはもう時代遅れと言えてしまうでしょう
なので使うなら他の目的、若しくは目的を兼ねる形で使うことになります
分かりやすいのは雑にセブンシンズですが、Xの数が重要な未来皇やメガトンゲイルなんかを狙うのもありでしょう
ファジーとストラングルの扱いが難しくなるうえ、EXの枠もカツカツなんですけどね…
普通のRRでは若干立場が怪しくなってきているのでレベル1系のデッキとか《門前払い》とかに活路を見出だしてみても良いでしょう
しかし時代は進み究極隼はもうこの子使わなくてもより緩い条件の手札2枚で簡単に出ます
初期手札への依存度が高いこの子を究極隼目的でRRに採用するのはもう時代遅れと言えてしまうでしょう
なので使うなら他の目的、若しくは目的を兼ねる形で使うことになります
分かりやすいのは雑にセブンシンズですが、Xの数が重要な未来皇やメガトンゲイルなんかを狙うのもありでしょう
ファジーとストラングルの扱いが難しくなるうえ、EXの枠もカツカツなんですけどね…
普通のRRでは若干立場が怪しくなってきているのでレベル1系のデッキとか《門前払い》とかに活路を見出だしてみても良いでしょう
戦闘に持ち込む必要があるので、展開札としては遅さを感じるが、防御札として機能できる場合もあるので悪くない。
主要なのは2の効果。呼び出したRR・Xは守備展開かつ効果も無効だが、ランクの指定もなく展開制限もかからない。
なのでRUMや重ね召喚元として有用性が高い。1枚でNo77に繋がるとなれば強力。
ただし戦闘ダメージが通せなくなり、攻撃的な効果を持ったものが多いRRにおいては痛い話。バランスを考慮すればしゃーない話ですが。
登場当時は究極隼に繋げるのに有用な1枚だったが、現在はアーセナルから展開するのが主になっており、あちらなら戦闘ダメージも通せるので、RRにおける優先度は低下してしまっている。
ただRR以外でも活躍が見込める効果であり、将来性は充分あるかと。
主要なのは2の効果。呼び出したRR・Xは守備展開かつ効果も無効だが、ランクの指定もなく展開制限もかからない。
なのでRUMや重ね召喚元として有用性が高い。1枚でNo77に繋がるとなれば強力。
ただし戦闘ダメージが通せなくなり、攻撃的な効果を持ったものが多いRRにおいては痛い話。バランスを考慮すればしゃーない話ですが。
登場当時は究極隼に繋げるのに有用な1枚だったが、現在はアーセナルから展開するのが主になっており、あちらなら戦闘ダメージも通せるので、RRにおける優先度は低下してしまっている。
ただRR以外でも活躍が見込める効果であり、将来性は充分あるかと。
これにRUM一枚で小鳥が究極隼に進化する。(2)のデメリット効果もだからどうしたと思えてしまう一枚である。トリビュートとかでサーチしましょう。
このモンスターで適当なランクのRRXを呼び出せる、そのままだと役に立たないが此処でRUMを使えば様々なエクシーズモンスターを召喚できる
RRには幅広いランクが居るので、高ランクのXだって簡単に出せてしまう
また、これ一枚でもセブンシンズに化けられる親切設計、強い
RRには幅広いランクが居るので、高ランクのXだって簡単に出せてしまう
また、これ一枚でもセブンシンズに化けられる親切設計、強い
コイツをぽんと出せばNo.77がぽんと出てくる
手札にスキップフォースかアストラルフォースがあれば究極隼が出てくる
禁止クラスのスペックがある気がするのは俺だけか?
手札にスキップフォースかアストラルフォースがあれば究極隼が出てくる
禁止クラスのスペックがある気がするのは俺だけか?
おかしいな、このカードとスキップフォースがあるだけで普通の究極の隼が出てくるし、一枚だけでも七つの大罪が出てくるぞ……。
①の効果は回復量もそれほど期待できず、単に特殊召喚との為としてしか使われないと思われる。
②の効果は、上記のカードを出すべく使われることがおおい。特に、七つの大罪に至ってはRUMはいらず8以上RRを突っ込んでおけば出てしまう為に、RR以外でも採用される危険性が高い。重ねてX召喚出来るカードが増え続けると、プトレの惨劇の再来も有り得なくはない。
『どのデッキにも入る』この言葉がどれ程恐ろしいものかはもう十分にお解かりいただいていると思う。
性能的には高評価以外の何者でもないが、今後環境を考えていくなら警鐘を鳴らしざるを得ない。
①の効果は回復量もそれほど期待できず、単に特殊召喚との為としてしか使われないと思われる。
②の効果は、上記のカードを出すべく使われることがおおい。特に、七つの大罪に至ってはRUMはいらず8以上RRを突っ込んでおけば出てしまう為に、RR以外でも採用される危険性が高い。重ねてX召喚出来るカードが増え続けると、プトレの惨劇の再来も有り得なくはない。
『どのデッキにも入る』この言葉がどれ程恐ろしいものかはもう十分にお解かりいただいていると思う。
性能的には高評価以外の何者でもないが、今後環境を考えていくなら警鐘を鳴らしざるを得ない。
(2)の効果で「RR-アルティメット・ファルコン」を特殊召喚して《RUM-スキップ・フォース》などを発動する事で、高攻撃力と効果耐性をあわせもつ《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》を出せるのは、優秀だと思います。
いやまさか、このカードがガチの【RR】に入る時がこんなに早く来ようとは思ってもいませんでした。
1軸ほぼモンスターデッキを考えた時から目をつけてたカードですが、当時は究極隼などありませんでしたから、彼岸とか相手にン熱血指導ォォオオ!してましたね。それはそれで楽しかったですが。
今やこれを見ただけで勝負を捨てる人もしばしば見かけます。変わったもんだ。
1軸ほぼモンスターデッキを考えた時から目をつけてたカードですが、当時は究極隼などありませんでしたから、彼岸とか相手にン熱血指導ォォオオ!してましたね。それはそれで楽しかったですが。
今やこれを見ただけで勝負を捨てる人もしばしば見かけます。変わったもんだ。
最初に箱開けたとき、こいつはいらねぇ…
と思っていたがその2カ月後ぐらいにあら逆転。
アルティメット、セブンシンズの踏み台となる最強のカードになりました。
RRでもしかしたらこいつだけは規制…ねーよなうん。
こいつも隠れたRRの革命マンなんでしょう。
と思っていたがその2カ月後ぐらいにあら逆転。
アルティメット、セブンシンズの踏み台となる最強のカードになりました。
RRでもしかしたらこいつだけは規制…ねーよなうん。
こいつも隠れたRRの革命マンなんでしょう。
登場時から評価が激変したモンスター。
このカードとスキップフォースがあれば究極至高の隼が降臨し、このカードのみでも攻撃力4000の破壊耐性持ちが出てくる。
効果を使ったらダメージを与えられないが、それでも制圧力の高いモンスターを低消費で出せるのは強力。
レベル1デッキにスキップフォースと共に出張するまでになった出世株。
このカードとスキップフォースがあれば究極至高の隼が降臨し、このカードのみでも攻撃力4000の破壊耐性持ちが出てくる。
効果を使ったらダメージを与えられないが、それでも制圧力の高いモンスターを低消費で出せるのは強力。
レベル1デッキにスキップフォースと共に出張するまでになった出世株。
手札にスキップかアスフォがあればアルティメット、無ければセブンシンズに化けるインチキカード。
レベル1故にサポートカードが多く出張させやすいのも恐ろしい。
⑵の効果を使うと戦闘ダメージが与えられなくなるので、バトルフェイズ中に⑴の効果で特殊召喚してメイン2で⑵の効果を使うのがベストか。
レベル1故にサポートカードが多く出張させやすいのも恐ろしい。
⑵の効果を使うと戦闘ダメージが与えられなくなるので、バトルフェイズ中に⑴の効果で特殊召喚してメイン2で⑵の効果を使うのがベストか。
セブン・シンズを1枚で呼べるとかヤバくないか?
ライトニングにも勝る低消費高火力。
打点不足なデッキに出張させよう。
ダメージを与えられないのでワンキルに不向きなのが幸いか。
ライトニングにも勝る低消費高火力。
打点不足なデッキに出張させよう。
ダメージを与えられないのでワンキルに不向きなのが幸いか。
このカード1枚だけでも破壊耐性持ち攻撃力4000の《No.77 ザ・セブン・シンズ》を出せてしまうぶっ壊れカード。(2)の効果により、そのターン戦闘ダメージは与えられないが…
このカードとアストラルフォースで、アルティメットファルコンすら簡単に降臨させられるのは恐ろしい・・・!
第一の効果はレディネスと同時に使うのでなければ小さな回復をするただの壁にしかなりませんが、
(2)の効果は上記の組み合わせを含め、上手く使っていきたい所ですな!
第一の効果はレディネスと同時に使うのでなければ小さな回復をするただの壁にしかなりませんが、
(2)の効果は上記の組み合わせを含め、上手く使っていきたい所ですな!
①はオマケです「RR」カードとは関係なく汎用の魔法・罠でもいい 中盤だと500ポイント前後は回復する
②の効果がメイン 戦闘ダメージを与えられないが エクストラから「RR」Xモンスターを出せるのは強力。 出せるランク帯に制限は無いので3、4、5、6、8の「RR」なら全て出せる(蘇生制限は満たせない)。 基本的にRUMでランクアップさせることになるが、 5、6ならば一応ガイアドラグーンも重ねれる
このカードはレベル1なので他のRRとエクシーズを行いにくいが、このカード1枚でXモンスターを出せるのでそこまで気にする必要は無いかも
レベル1なので《金華猫》で何度も蘇生が可能、このカードをメインとした専用構築もアリとイロイロ考えさせられるカードで、他のRRとは一線を画するカードと言える
②の効果がメイン 戦闘ダメージを与えられないが エクストラから「RR」Xモンスターを出せるのは強力。 出せるランク帯に制限は無いので3、4、5、6、8の「RR」なら全て出せる(蘇生制限は満たせない)。 基本的にRUMでランクアップさせることになるが、 5、6ならば一応ガイアドラグーンも重ねれる
このカードはレベル1なので他のRRとエクシーズを行いにくいが、このカード1枚でXモンスターを出せるのでそこまで気にする必要は無いかも
レベル1なので《金華猫》で何度も蘇生が可能、このカードをメインとした専用構築もアリとイロイロ考えさせられるカードで、他のRRとは一線を画するカードと言える
(1)の効果はオマケ。(2)の効果こそがこいつの本領。
RUへ一気に取り付けてくれる。が、戦闘ダメージを与えることができない。
・・・グスタフかヴォルカでも出せと?
RUへ一気に取り付けてくれる。が、戦闘ダメージを与えることができない。
・・・グスタフかヴォルカでも出せと?
(1)はオマケ程度に あんまりRRの性質と合ってないし
(2)はRUMの踏み台を即効用意できる効果
戦闘ダメージが出ないので返しのターン
そのままだと特に耐性もないRRエクシーズを置くだけになる可能性が
効果ダメージは通ることは覚えておいて損はない
まぁRUMで必ずRRエクシーズにする必要もないんだけど
(2)はRUMの踏み台を即効用意できる効果
戦闘ダメージが出ないので返しのターン
そのままだと特に耐性もないRRエクシーズを置くだけになる可能性が
効果ダメージは通ることは覚えておいて損はない
まぁRUMで必ずRRエクシーズにする必要もないんだけど
ちょこんとされただけで吹っ飛ぶ小さなRR。
容易に展開可能である防御札だが、レベルは1なので低能力も含めて後の展開にはほとんどつながらず、防御面でも微弱なライフ回復しか持っておらずかなり厳しい。
このカードの魅力の殆どは(2)効果に集約されるだろう。RUMするための踏み台をいとも簡単に提供してくれる。RUMするRRでは回転を確実にするためにも採用の有力候補。
そしてアルティメットを軸とする新生RRでは、脅威の耐性を持つアルティメットやRUMいらずのセブンシンズへランクアップするサテライトキャノンを出すために欠かせないカード。その価値は跳ね上がっており、今後もアルティメット軸RRに欠かせない一枚であり続けるだろう。
容易に展開可能である防御札だが、レベルは1なので低能力も含めて後の展開にはほとんどつながらず、防御面でも微弱なライフ回復しか持っておらずかなり厳しい。
このカードの魅力の殆どは(2)効果に集約されるだろう。RUMするための踏み台をいとも簡単に提供してくれる。RUMするRRでは回転を確実にするためにも採用の有力候補。
そしてアルティメットを軸とする新生RRでは、脅威の耐性を持つアルティメットやRUMいらずのセブンシンズへランクアップするサテライトキャノンを出すために欠かせないカード。その価値は跳ね上がっており、今後もアルティメット軸RRに欠かせない一枚であり続けるだろう。
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