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彼岸の鬼神 ヘルレイカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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既に言われてるように、儀式サポの充実で評価を上げた儀式彼岸。
消費は彼岸の効果や専用儀式によって補う事ができるが、それ込みでも割に合うかと言われりゃ微妙なところ。彼岸自体メインのカードの打点は低いので大した弱体化も見込めない。
登場当初はサポ周りの噛み合いも悪い始末だったが、下準備の登場によって運用のしやすさはとりあえず改善された。
ただ現状はケルビーニを筆頭としたリンクや優秀なメタ・対策カードの登場によって、デッキスロットの余裕もなくなり再びあまり見ない存在になった印象。
運用するならこのカードを中心とした構築になるかと。
消費は彼岸の効果や専用儀式によって補う事ができるが、それ込みでも割に合うかと言われりゃ微妙なところ。彼岸自体メインのカードの打点は低いので大した弱体化も見込めない。
登場当初はサポ周りの噛み合いも悪い始末だったが、下準備の登場によって運用のしやすさはとりあえず改善された。
ただ現状はケルビーニを筆頭としたリンクや優秀なメタ・対策カードの登場によって、デッキスロットの余裕もなくなり再びあまり見ない存在になった印象。
運用するならこのカードを中心とした構築になるかと。
効果自体は結構便利。彼岸では対処の難しい高打点持ちを処理できるうえ除去されても道ずれに出来るという出しやすさと扱いやすさに比例した万能モンスターといってもいいだろう。
しかし、時期が悪かった。登場時、ネクロスの規制も相まって儀式そのものが茨の道に立っており、またベアトリーチェの登場もあり彼岸=ダンテとベアトリーチェを立てるデッキというイメージが固まってしまい。事実それが当時環境を争っていたEmEMや帝と環境を分かつほど強かった所為もあり、このカードの評価は御覧の通り軒並みいまいちという烙印を押されていた。
その後、《儀式の下準備》が登場し、1枚でこのカードと儀式魔法にアクセスできる様になると評価は一変。ダンテの規制もあり彼岸=儀式彼岸という形となり、おそらく今でも彼岸といえば儀式彼岸となるだろう。
本当に登場時期が悪かったカードだろう。
しかし、時期が悪かった。登場時、ネクロスの規制も相まって儀式そのものが茨の道に立っており、またベアトリーチェの登場もあり彼岸=ダンテとベアトリーチェを立てるデッキというイメージが固まってしまい。事実それが当時環境を争っていたEmEMや帝と環境を分かつほど強かった所為もあり、このカードの評価は御覧の通り軒並みいまいちという烙印を押されていた。
その後、《儀式の下準備》が登場し、1枚でこのカードと儀式魔法にアクセスできる様になると評価は一変。ダンテの規制もあり彼岸=儀式彼岸という形となり、おそらく今でも彼岸といえば儀式彼岸となるだろう。
本当に登場時期が悪かったカードだろう。
下準備出た後に誰も評価してないから点数が可愛そうなことになってる…
レベル3の闇属性悪魔族であるリリーサーを生贄に出したらその高い戦闘能力で制圧できます
とにかく下準備の存在が大きい
レベル3の闇属性悪魔族であるリリーサーを生贄に出したらその高い戦闘能力で制圧できます
とにかく下準備の存在が大きい
彼岸のメインアタッカー。うん、効果自体は悪くはないんだ・・・。
素の打点が2700もあり、効果によって相手の弱体化も可能。フィールド上で墓地に送られた場合に相手のカード道連れなど、効果自体は相当いやらしい性能です。
ただ、問題は場に出す方法とサーチ手段。
・スカラマリオンに対応していない
・唯一のサーチ手段が、このカードを儀式召喚する為の儀式魔法
・儀式でしか特殊召喚できないため、ガトルホッグや到彼岸が使えない。
・同じ消費なら融合ダンテの方が強い。というか、旅人素材に出来るのであっちの方がアド損軽減できる。
などの問題点があります。
儀式なのでマンジュセンジュでサーチ可能、と言いたいのですが、下級彼岸の邪魔しかしないので使うメリットが皆無。
墓地に落ちてしまえばダンテでわざわざ回収するメリットも無いため、デッキに入るかどうかすらも怪しい1枚になってしまってます。せめて墓地からの儀式召喚か蘇生制限満たすことができれば・・・。
リリーサーがスカラマリオンの条件を満たしているので、それを狙った儀式軸彼岸は作れるかもしれません。
素の打点が2700もあり、効果によって相手の弱体化も可能。フィールド上で墓地に送られた場合に相手のカード道連れなど、効果自体は相当いやらしい性能です。
ただ、問題は場に出す方法とサーチ手段。
・スカラマリオンに対応していない
・唯一のサーチ手段が、このカードを儀式召喚する為の儀式魔法
・儀式でしか特殊召喚できないため、ガトルホッグや到彼岸が使えない。
・同じ消費なら融合ダンテの方が強い。というか、旅人素材に出来るのであっちの方がアド損軽減できる。
などの問題点があります。
儀式なのでマンジュセンジュでサーチ可能、と言いたいのですが、下級彼岸の邪魔しかしないので使うメリットが皆無。
墓地に落ちてしまえばダンテでわざわざ回収するメリットも無いため、デッキに入るかどうかすらも怪しい1枚になってしまってます。せめて墓地からの儀式召喚か蘇生制限満たすことができれば・・・。
リリーサーがスカラマリオンの条件を満たしているので、それを狙った儀式軸彼岸は作れるかもしれません。
出せれば強いのですよ。そう出せれば・・・。
スカラのサーチ範囲が「彼岸」ではなく「闇属性、悪魔族レベル3」であるため彼岸テーマでサーチがしにくいという割と致命的なデメリットをお抱えのようです。そのため準備、仏像の力を借りなければ
「何回かデュエルしたけど事故要因にしかならねーなこいつ・・・」
みたいな感じになってしまうかわいそうな人。でも仏像がいると下級彼岸が揃って蒸発する。
砕けてから発動する道連れ効果はベエルゼなどに代表される大型モンスターの処理に役立ちます。
・・・しかし、既に彼岸にはデッキにバウンスというベエルゼなども処理可能で、こいつよりも出しやすいウェルギリウスがいるため正直差をつけているかというとそうでもない。唯一のメリットはヴェーラーなどによって無効化されない点でしょうか。ですがウェルギリウスは一度シンクロしてしまえば蘇生などにより何度も復活して効果を使えるのに対し、こいつは儀式でしか出せないため一度砕けてしまうともう一度出すのに手間がかかってしまいます。
効果が相手依存なのもバッド。安定して何度も出せるなら確かに強力なカードですが、手間に見合わない感はありますね・・・。
スカラのサーチ範囲が「彼岸」ではなく「闇属性、悪魔族レベル3」であるため彼岸テーマでサーチがしにくいという割と致命的なデメリットをお抱えのようです。そのため準備、仏像の力を借りなければ
「何回かデュエルしたけど事故要因にしかならねーなこいつ・・・」
みたいな感じになってしまうかわいそうな人。でも仏像がいると下級彼岸が揃って蒸発する。
砕けてから発動する道連れ効果はベエルゼなどに代表される大型モンスターの処理に役立ちます。
・・・しかし、既に彼岸にはデッキにバウンスというベエルゼなども処理可能で、こいつよりも出しやすいウェルギリウスがいるため正直差をつけているかというとそうでもない。唯一のメリットはヴェーラーなどによって無効化されない点でしょうか。ですがウェルギリウスは一度シンクロしてしまえば蘇生などにより何度も復活して効果を使えるのに対し、こいつは儀式でしか出せないため一度砕けてしまうともう一度出すのに手間がかかってしまいます。
効果が相手依存なのもバッド。安定して何度も出せるなら確かに強力なカードですが、手間に見合わない感はありますね・・・。
彼岸の儀式担当、マラコーダ様。
純粋な打点ではあまり高くない彼岸において、戦闘で突破する役割を持つのがこのカード。
さらに彼岸の墓地効果をフリーチェーンで使えるという利点もある。
とはいえ儀式ということで事故はどうしても付きまとう。このカードの墓地効果はフィールド上から送られないと発動しないのでコストとしての価値も薄い。
しかし儀式魔法の《善悪の彼岸》は墓地で発動するサーチ効果を持つため、儀式モンスターであるこちらがいなくても腐りにくい。
よって善悪2or3・マラコーダ1といった構成で儀式は「狙えたら狙う」程度でも問題ないと思われる。
出せれば十分強いカードなので、若干ロマン寄りの構築でも良いのならば。
純粋な打点ではあまり高くない彼岸において、戦闘で突破する役割を持つのがこのカード。
さらに彼岸の墓地効果をフリーチェーンで使えるという利点もある。
とはいえ儀式ということで事故はどうしても付きまとう。このカードの墓地効果はフィールド上から送られないと発動しないのでコストとしての価値も薄い。
しかし儀式魔法の《善悪の彼岸》は墓地で発動するサーチ効果を持つため、儀式モンスターであるこちらがいなくても腐りにくい。
よって善悪2or3・マラコーダ1といった構成で儀式は「狙えたら狙う」程度でも問題ないと思われる。
出せれば十分強いカードなので、若干ロマン寄りの構築でも良いのならば。
評価低いけど普通に強いと思う、彼岸の弱点である打点不足を解消できるしベエルゼみたいな完全破壊耐性持ちも処理できる、入れること自体が事故にはなりかねないが優秀なカード。
maracoda様。
こいつのフラゲが出た当時は、彼岸の弱点である高打点・破壊耐性持ちを処理できる貴重なモンスターとして歓喜したものです。
ただ打点はベアトの登場で解消され、破壊耐性もファルファ・アリクらで処理すれば良いという・・・
このカードを投入することで事故率が上がるデメリットの方が大きく、彼岸で採用されることはごく稀である。
ただ、相手のカードを道連れにする効果はやはり強力。バウンス・除外が弱点だが激流や沈溺で流せば良いし、ファルファやデモリッシャーで躱すという手もある。
せめて蘇生が可能だったら、こいつの評価も大分変ったであろう。
ヘルレイカーは砕けるまでが仕事だからな
こいつのフラゲが出た当時は、彼岸の弱点である高打点・破壊耐性持ちを処理できる貴重なモンスターとして歓喜したものです。
ただ打点はベアトの登場で解消され、破壊耐性もファルファ・アリクらで処理すれば良いという・・・
このカードを投入することで事故率が上がるデメリットの方が大きく、彼岸で採用されることはごく稀である。
ただ、相手のカードを道連れにする効果はやはり強力。バウンス・除外が弱点だが激流や沈溺で流せば良いし、ファルファやデモリッシャーで躱すという手もある。
せめて蘇生が可能だったら、こいつの評価も大分変ったであろう。
ヘルレイカーは砕けるまでが仕事だからな
元ネタの神曲に登場する地獄界第八圏、第五の嚢にて亡者に責苦を与える悪魔。マレブランケがを統べる者、マラコーダ。
効果は二つあり、一つはターン1で手札の彼岸モンスターを切って相手フィールド上モンスター一体の攻撃力守備力を捨てた彼岸モンスター攻撃力分ダウンさせるという誘発即時の実にシンプルな物。
これは正直微妙。最大バルバリッチャ切って1700ダウンさせられるとは言え相手にモンスターが存在しないと発動出来ない相手依存の効果。
二つ目の効果はこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象にしてそのカードを墓地へ送るというもの。
「墓地に送る」は強い(確信)
処理が面倒なベエルゼに代表される高打点の上に戦闘効果破壊耐性持ちを難なく処理してしまえるからだ。
そういった相手は融合ダンテですら処理出来ないので、そういった厄介な耐性持ち除去の為にも実質二枠取る事になるがピン差ししておいてもよいのではないだろうか
効果は二つあり、一つはターン1で手札の彼岸モンスターを切って相手フィールド上モンスター一体の攻撃力守備力を捨てた彼岸モンスター攻撃力分ダウンさせるという誘発即時の実にシンプルな物。
これは正直微妙。最大バルバリッチャ切って1700ダウンさせられるとは言え相手にモンスターが存在しないと発動出来ない相手依存の効果。
二つ目の効果はこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象にしてそのカードを墓地へ送るというもの。
「墓地に送る」は強い(確信)
処理が面倒なベエルゼに代表される高打点の上に戦闘効果破壊耐性持ちを難なく処理してしまえるからだ。
そういった相手は融合ダンテですら処理出来ないので、そういった厄介な耐性持ち除去の為にも実質二枠取る事になるがピン差ししておいてもよいのではないだろうか
マラコーダ様
《儀式の下準備》という強力な味方と儀式魔人が墓地からも使えるという特性により一躍注目を浴びた彼岸きってのダークホース。
レアリティがウルトラ(エクシーズダンテと同じ)という事によりパックからボックスから出た瞬間罵倒されまくった過去を持つ彼岸の儀式な人。
融合ダンテで処理できない相手への回答の一つとなり得るが、ファルファレロと同じく対象に取る効果でありファルファレロと違い出すのが面倒という。
あちらは帰ってくるのに対しこちらは殴り倒すのでこちらの方が優れていると言えるけど、結局下準備引いたり儀式魔人仕込んだりしなきゃ使いにくいってのは変わらないのでやっぱりかわいそう。
稀によくダンテの効果で落ちてしまう。墓地肥やすテーマなんだからやっぱり《善悪の彼岸》は墓地から儀式に対応してほしかったな?
下準備のハンド回復能力からベアトリーチェへの進化コストに使われたりするのでやっぱりかわいそう。
《儀式の下準備》という強力な味方と儀式魔人が墓地からも使えるという特性により一躍注目を浴びた彼岸きってのダークホース。
レアリティがウルトラ(エクシーズダンテと同じ)という事によりパックからボックスから出た瞬間罵倒されまくった過去を持つ彼岸の儀式な人。
融合ダンテで処理できない相手への回答の一つとなり得るが、ファルファレロと同じく対象に取る効果でありファルファレロと違い出すのが面倒という。
あちらは帰ってくるのに対しこちらは殴り倒すのでこちらの方が優れていると言えるけど、結局下準備引いたり儀式魔人仕込んだりしなきゃ使いにくいってのは変わらないのでやっぱりかわいそう。
稀によくダンテの効果で落ちてしまう。墓地肥やすテーマなんだからやっぱり《善悪の彼岸》は墓地から儀式に対応してほしかったな?
下準備のハンド回復能力からベアトリーチェへの進化コストに使われたりするのでやっぱりかわいそう。
まさか儀式にまで対応するとは思わなかった悪鬼のボス的存在。
ただ儀式という時点で儀式魔法と共にメインデッキを圧迫し、それなりのステータスを持ちながら出来ることは単なる戦闘補助というのはやや物足りない。
それでも相手ターンに彼岸の効果を使える点や破壊を介さない墓地送りは評価できるのですが……
ただ儀式という時点で儀式魔法と共にメインデッキを圧迫し、それなりのステータスを持ちながら出来ることは単なる戦闘補助というのはやや物足りない。
それでも相手ターンに彼岸の効果を使える点や破壊を介さない墓地送りは評価できるのですが……
なんでも揃ってるテーマ彼岸の儀式モンスター。
手札コストを使っての戦闘補正はやってることがすこしみみっちく思われるが、彼岸モンスターをいつでも捨てられることが重要。これを使って手札の彼岸モンスターの効果をいつでも使えるということだろう。
最もそのためには相手フィールド上にモンスターが必要で、巡礼者ダンテほど柔軟さはないか…
またせっかくの儀式であるが、彼岸は自壊効果の関係上マンジュゴッドなどをうまく扱えない。
儀式魔人の方は一部がスカルマリオンでサーチが効くのでそこそこ相性がよく、使うならそちらか。
どちらにせよ、使うならば儀式専用の彼岸を組んだほうが安定しそうではあるがそこまでするほどのカードかは。
手札コストを使っての戦闘補正はやってることがすこしみみっちく思われるが、彼岸モンスターをいつでも捨てられることが重要。これを使って手札の彼岸モンスターの効果をいつでも使えるということだろう。
最もそのためには相手フィールド上にモンスターが必要で、巡礼者ダンテほど柔軟さはないか…
またせっかくの儀式であるが、彼岸は自壊効果の関係上マンジュゴッドなどをうまく扱えない。
儀式魔人の方は一部がスカルマリオンでサーチが効くのでそこそこ相性がよく、使うならそちらか。
どちらにせよ、使うならば儀式専用の彼岸を組んだほうが安定しそうではあるがそこまでするほどのカードかは。
イラストは相手の場のカード全部破壊しそうこなみ
ええ!?ベアトリーチェ対応してないんですか!?
儀式魔法を使って出てきてできるのが攻守ダウン。手札コスト付きで戦闘補助、まあ悪くは無いが他の彼岸に比べると見劣りする。
墓地へ送られたら道連れ。コレも悪くは無い。無いのだが…
全体的にこう、使ったアドをうまく変換できてない、ってモンスターな感じが否めない。もっと、ダンテ系統みたいにアドアドアドって感じの効果なら使ったかな…あとは自身捨てて何かアクションできるとかね…
ええ!?ベアトリーチェ対応してないんですか!?
儀式魔法を使って出てきてできるのが攻守ダウン。手札コスト付きで戦闘補助、まあ悪くは無いが他の彼岸に比べると見劣りする。
墓地へ送られたら道連れ。コレも悪くは無い。無いのだが…
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