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仕込み爆弾のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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かどまん
2024/01/24 14:55
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相手の場のカードの数*300のダメージを与える通常罠。
先駆者の《仕込みマシンガン》を意識しておりダメージ倍率が1.5倍になったが
こちらは手札を参照しなくなったので一長一短と言う所。

更に相手に破壊された場合には1000バーンも付いており
マシンガンと合わせて【チェーンバーン】で使えと言わんばかりのデザインで有る。
みめっと
2023/06/16 16:23
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仕込みマシンガン》の系譜の罠カードであり、あちらと同じフリチェで使える【フルバーン】のお供となるカード。
あちらよりもダメージ倍率が上がっている代わりに手札のカードを含まなくなっており、場で相手に破壊されて墓地送りになった時に発動する効果ダメージを与える効果がプラスされている。
このような性質からあちらのように相手の手札が減るのを嫌って慌てて発動する必要がなく、相手がセットされたこのカードを効果破壊してこようとしたところにチェーン発動するのが理想的と言えます。
ただ相手モンスターの数を参照するだけならよりダメージ倍率の高い《自業自得》も存在しており、デッキによっては場に出すモンスター以外のカードはせいぜい1〜2枚という場合も少なくありません。
仕込みマシンガン》には増Gで相手の手札をめちゃくちゃに膨らましたところにぶっ放すというロマンもありますからねえ。
逆にP召喚を行うデッキをはじめとした永続魔法や永続魔法扱いになるカードを置いていくデッキなど、展開デッキでも魔法罠カードゾーンにカードが多く出されるデッキもあり、運用の安定感は微妙なところですが総合力ではこのカードが優れているという印象です。
シエスタ
2020/04/15 14:28
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名前も効果も似たマシンガンに比べ、火力倍率は向上したが場に限定されている。とはいえカードパワーの向上でボードアドを稼ぐカードは多いですし、そう使い勝手は変わらないでしょう。
ウリは伏せ除去に対する地雷効果。要は除去にチェーンして発動しろという事で、その倍率も高い。
ただ破壊以外の除去も多い時代ですし、このカードを扱うようなデッキだと相手も展開や除去を控えてくる可能性も高いので不安定ではあり、活かすには高いプレイングセンスを要求してくる。
チェーンバーンではマシンガンと並んで主力になる優秀なカードかと。
プンプン丸
2018/09/13 17:42
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バーンデッキで活躍するカード、相手のフィールドカードの枚数を参照する、やはり、《おじゃまトリオ》と相性がよく、併せて使う事で900ポイントダメージは確定ではいり、更に相手はは何もカードを出さないってことはないので、900からさらに+αでダメージが入る。
②の効果と合わせれば、期待値は1000以上のバーンダメージはあるので、 チェーンバーンデッキではぜひとも採用した方が良いカードだと思います。
備長炭18
2018/09/13 11:30
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1枚で2度おいしいバーンカード。
仕込みマシンガン》よりも倍率は高いですが、参照するのは相手の場と不安定。
相手の除去に合わせて発動し、最低1300ダメージを与えるというのが主な仕事でしょうか。
なす
2018/02/26 16:18
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発動すれば相手カードの数を参照したバーン、相手に破壊されれば1000バーンとサイクロン等の除去に対しても強いという、強力なバーンカード。
アルバ
2017/01/08 11:26
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フリーチェーンでそれなりの数値を期待できるバーンカード。
1の効果は相手の場の数に依存するためペンデュラムで大量展開をしてきたりする相手には1500ぐらい狙えそうだが相手の場に依存するため展開前に除去されると有効に使えない弱点を2の相手に破壊された時1000バーンを与えるカードで補っている。
チェンバで使うようなカードの中ではエンドサイクに対抗できるのが強み。
迷走の聖刻印
2016/02/21 19:21
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エンドサイクも怖くない
魔法罠を含めた《自業自得》、手札を含まない《仕込みマシンガン
どっちも含めて中途半端みたいなものになっているがそうでもない
最大の特徴は相手に破壊されたときに1000バーンを与える
エンドサイクで破壊されたとしても役割を果たすことができる珍しい罠カードです
ジュウテツ
2016/02/17 23:06
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(1)の効果により、相手フィールドにカードが3枚あれば《ご隠居の猛毒薬》を上回るダメージを与えられるのは、強力だと思います。
(2)の効果により、相手に「サイクロン」などを使われても高めのダメージを与えられるのも、優秀だと思います。
カンノーネ
2015/10/22 1:21
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堅実な効果を持ったチェーンバーンのキーカードの一つであり
罠ゆえの苦しみ一度伏せなければいけないという弱点をついてぶっ込まれるエンドサイクへの対抗策の一つ。
一枚ごとのダメージが減った代わりに魔法罠も含むように、ついでにおまけも付いた《自業自得
EXデッキ焼き
2015/06/23 15:16
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総合ダメージが減った代わりに最低限の仕事をするようになった《仕込みマシンガン》。大量展開が多くなった環境ではそれなりにいいダメージが期待できる。破壊されても1000ダメージを与えることができるためサイクロンも怖くなくなった。バーンデッキ期待の1枚
かのん
2015/05/09 10:42
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マシンガンと違い手札の数までは入らないものの
代わりにダメージは100ポイントずつ多い。

またエンドサイクで破壊されたとしてもダメージを与えることができるの
であっちとは差別化できます。
遊戯王世界での火力はマシンガン>爆弾.なぜだろうか・・・
(1)のバーンはマシンガンでは数えた手札を参照しない分,火力はマシンガンに勝る.
しかしながら(2)による地雷としての役目があるのがこのカードのミソ.
相手依存とはいえ,バーンカードの基準値たる1000のバーンが可能なので,相手が展開しないデッキであればこちらの方で安定した火力を与えることも可能.
4枚目のマシンガンとしては重宝する方ではないだろうか.
史貴
2014/12/22 20:32
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ここに来てチェーンバーン用に新規登場。
マシンガンと比べ倍率は大きくなっているがフィールドオンリーなためただ使う分には火力は落ちやすい。しかし除去された時に更に追加の1000バーンが付いてくるのが最大の魅力。単純な火力としても水準は超えてるため、チェーンバーンの心強い味方になることは間違いない。
とき
2014/12/22 16:28
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仕込みマシンガン》の火力を落とした代わりに地雷効果をつけてみたもの。
(1)の火力は手札を数えないため安定感が大きく落ちてしまった。《おジャマトリオ》などを使えば火力を底上げできるのでややテクニカルになっている。
(2)はバーンデッキが弱い伏せ除去に対するカウンターになってくれるだろう。
安定感が落ちたとはいえ、フリーチェーンでなかなかの火力を叩き出すカードなのでチェーンバーンでは有力な新鋭。
風鼠
2014/12/21 18:42
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2つの良いバーン効果を持つカード。
バウンスされない限り効果を発動できる為
与えるダメージも相手に依存するが、チェーンバーンデッキなら採用もあり得るカード。

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