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転回と展開をかけた列車の要
レベル10サーチは状況に応じてエクスプレスナイト、デリックレーン、バレットライナー(あと《マシンナーズ・カーネル》)を持ってくるのに非常に便利である
手札コストが必要だが、バトレインを捨てるとエンドフェイズと遅いが実質損失なしでのサーチとなる
レベル10列車を捨てればフライングペガサスの釣り上げ対象の用意が出来て無駄がない
それだけでも強いのに、どちらか片方しか同ターン中に使えないもののデッキからレベル4列車をレベル10にして特殊召喚と至れり尽くせりである
バトレインを出してアンガーナックルかスペリオルドーラにしてしまおう
列車デッキに三積み必須の強力なフィールド魔法である
レベル10サーチは状況に応じてエクスプレスナイト、デリックレーン、バレットライナー(あと《マシンナーズ・カーネル》)を持ってくるのに非常に便利である
手札コストが必要だが、バトレインを捨てるとエンドフェイズと遅いが実質損失なしでのサーチとなる
レベル10列車を捨てればフライングペガサスの釣り上げ対象の用意が出来て無駄がない
それだけでも強いのに、どちらか片方しか同ターン中に使えないもののデッキからレベル4列車をレベル10にして特殊召喚と至れり尽くせりである
バトレインを出してアンガーナックルかスペリオルドーラにしてしまおう
列車デッキに三積み必須の強力なフィールド魔法である
列車デッキを支えるフィールド魔法。
特定ステータスのモンスターのリクルートかサーチのどちらかを行ってくれる。リクルートは戦闘ダメージは与えられなくなるものの、効果の使用もOKでアドを稼ぎながら即ランク10を狙える。サーチは握っておきたいエクスプレスやデリックレーン等をサーチするのに便利。
特定ステータスのモンスターのリクルートかサーチのどちらかを行ってくれる。リクルートは戦闘ダメージは与えられなくなるものの、効果の使用もOKでアドを稼ぎながら即ランク10を狙える。サーチは握っておきたいエクスプレスやデリックレーン等をサーチするのに便利。
列車のエンジンとなるフィールド魔法。
1の効果は基本的には先攻用でドーラを構えつつバトレインで後続を繋ぎたい。
2の効果は手札コストこそ必要なものの手札に足りないレベル10機械をサーチでき、その後のデメリットなどはないため即座に殴りかかってライフを大きく奪いに行ける。
1の効果は基本的には先攻用でドーラを構えつつバトレインで後続を繋ぎたい。
2の効果は手札コストこそ必要なものの手札に足りないレベル10機械をサーチでき、その後のデメリットなどはないため即座に殴りかかってライフを大きく奪いに行ける。
列車を組む意義を大きく与えてくれた1枚。
レベル10地・機械の召喚に反応して指定されたカードをリクルートできる。更にレベルを10にしてくれるので即座にランク10の召喚条件が整う。ただし戦闘ダメージが一切与えられなくなり折角のランク10及びジャガノの攻撃力を活かせなくなるのは非常に痛い。
先行での発動か可能な限りバックを整えておきたい。場持ちのいいドーラや効果ダメージを与えていくグスタフの存在からある程度は補える。
もう一方の効果は手札をコストに地・機械レベル10のサーチ、1の効果に繋いでいけるカードを持ってこれる。
ただ1ターン中に使えるのはどちらか一方なので即座に繋ぐなんてことは流石にできない。
またフィールドの宿命ですがチェーン除去には非常に弱いので注意する必要もある。
フィールドであることはサーチが容易で、ハッスルの効果に巻き込まれずレベル10Sinとも併用しやすい点で利点になる。
列車のキーとなる優秀なフィールドと言える。
レベル10地・機械の召喚に反応して指定されたカードをリクルートできる。更にレベルを10にしてくれるので即座にランク10の召喚条件が整う。ただし戦闘ダメージが一切与えられなくなり折角のランク10及びジャガノの攻撃力を活かせなくなるのは非常に痛い。
先行での発動か可能な限りバックを整えておきたい。場持ちのいいドーラや効果ダメージを与えていくグスタフの存在からある程度は補える。
もう一方の効果は手札をコストに地・機械レベル10のサーチ、1の効果に繋いでいけるカードを持ってこれる。
ただ1ターン中に使えるのはどちらか一方なので即座に繋ぐなんてことは流石にできない。
またフィールドの宿命ですがチェーン除去には非常に弱いので注意する必要もある。
フィールドであることはサーチが容易で、ハッスルの効果に巻き込まれずレベル10Sinとも併用しやすい点で利点になる。
列車のキーとなる優秀なフィールドと言える。
【列車】というランク10デッキが常に背負うであろう事故を1枚で解消し、さらには下級機械族の採用すら自然に可能としてくれたフィールド魔法。
非常に緩い条件でのリクルート&レベル合わせか手札1枚でのサーチを行え、前半のデメリットにしてもバトルフェイズ不可ではなかったり、グスタフマックスでのバーンからそう困るものでもない。
列車においてはぜひ初手から握っておきたいカードです。
非常に緩い条件でのリクルート&レベル合わせか手札1枚でのサーチを行え、前半のデメリットにしてもバトルフェイズ不可ではなかったり、グスタフマックスでのバーンからそう困るものでもない。
列車においてはぜひ初手から握っておきたいカードです。
(1)の打点1800以上でレベル4の地属性・機械族をリクルートかつレベル10にする効果と(2)の手札1枚をコストにレベル10の地属性・機械族をサーチする効果を持つフィールド魔法。
(1)は相手に戦闘ダメージを与えられないが、エクスプレス・ナイトを妥協召喚しつつ、バトレインかトロッコロッコをリクルートすれば、即座にランク10に繋げることが可能。
(2)はバトレインをコストにして、エクスプレス・ナイトかデリックレーンをサーチしたいところ。
1ターンにどちらか1つのみとはいえ、総じて優秀なフィールド魔法。
(1)は相手に戦闘ダメージを与えられないが、エクスプレス・ナイトを妥協召喚しつつ、バトレインかトロッコロッコをリクルートすれば、即座にランク10に繋げることが可能。
(2)はバトレインをコストにして、エクスプレス・ナイトかデリックレーンをサーチしたいところ。
1ターンにどちらか1つのみとはいえ、総じて優秀なフィールド魔法。
リリースなしで出せる《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》を召喚すれば、(1)の条件を満たしてその後ランク10のエクシーズ召喚につなげられるのは、優秀だと思います。
この効果を使うとそのターンは戦闘ダメージを与えられないので、効果ダメージを与えられる「超弩級砲塔列車グスタフ・マックス 」や《超巨大空中宮殿ガンガリディア》を出すと、よいと思います。
(2)の効果も(1) の効果に必要な《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》などをサーチ出来るので、便利だと思います。
(2)の効果で捨てたカードは、《爆走軌道フライング・ペガサス》《臨時ダイヤ》で蘇生したりすると、無駄がなくてよいと思います。
この効果を使うとそのターンは戦闘ダメージを与えられないので、効果ダメージを与えられる「超弩級砲塔列車グスタフ・マックス 」や《超巨大空中宮殿ガンガリディア》を出すと、よいと思います。
(2)の効果も(1) の効果に必要な《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》などをサーチ出来るので、便利だと思います。
(2)の効果で捨てたカードは、《爆走軌道フライング・ペガサス》《臨時ダイヤ》で蘇生したりすると、無駄がなくてよいと思います。
スクラップトリトドン
2015/05/31 9:26
2015/05/31 9:26
スペリオルドーラと同じくWP枠で列車に超弩級の衝撃を与えた1枚.
どちらも1ターンに1度だが,リクルートもサーチも出来るカードが弱いわけがない.
(1)のだれでもデスガイドは,範囲こそかなりニッチなものだが特殊召喚に対応していることとバトレインをレベル10扱いで呼び出せるのがミソ.
空気気味だったトロッコロッコやフォートレスを呼び出してデッキで腐ってるギアフレームの使い道になったり,
自主退場出来る上にこのカードを呼び出せる《惑星探査車》の存在価値を上げるものにもなった.
(2)も,(1)が出来ないときの深夜急行やデリックレーンのサーチを行い,エクシーズの準備が出来るし,
捨てるカードがバトレインやフォートレスならばムダもそんなにはない.
と,どちらの効果も事故の塊だった列車デッキに安定と展開力を生み出す強力な効果.
にしてもシェキナーガの種族属性を利用して列車ドールなんてよく考えたよなぁ・・・
どちらも1ターンに1度だが,リクルートもサーチも出来るカードが弱いわけがない.
(1)のだれでもデスガイドは,範囲こそかなりニッチなものだが特殊召喚に対応していることとバトレインをレベル10扱いで呼び出せるのがミソ.
空気気味だったトロッコロッコやフォートレスを呼び出してデッキで腐ってるギアフレームの使い道になったり,
自主退場出来る上にこのカードを呼び出せる《惑星探査車》の存在価値を上げるものにもなった.
(2)も,(1)が出来ないときの深夜急行やデリックレーンのサーチを行い,エクシーズの準備が出来るし,
捨てるカードがバトレインやフォートレスならばムダもそんなにはない.
と,どちらの効果も事故の塊だった列車デッキに安定と展開力を生み出す強力な効果.
にしてもシェキナーガの種族属性を利用して列車ドールなんてよく考えたよなぁ・・・
列車デッキの要。
1の効果だけでも相当嬉しいのに2の効果のお陰で列車はここまで成長した、ありがとうコンマイ。
1と2がどっちも使えたらぶっ壊れてたけど、それをしないところにいい塩梅を感じる
バトレイン捨ててサーチしよう。
1の効果だけでも相当嬉しいのに2の効果のお陰で列車はここまで成長した、ありがとうコンマイ。
1と2がどっちも使えたらぶっ壊れてたけど、それをしないところにいい塩梅を感じる
バトレイン捨ててサーチしよう。
ハマった時の攻撃力だけは最強クラスなのに手が届かない要素が満載だったアンナちゃんデッキの救世主
個人的には前半よりも後半の効果にお世話になることが多いです
サーチがあるだけでデッキ全体のパワーがこれほどまでに安定しようとは…やっぱサーチってすごいな
個人的には前半よりも後半の効果にお世話になることが多いです
サーチがあるだけでデッキ全体のパワーがこれほどまでに安定しようとは…やっぱサーチってすごいな
安定性がなかった列車デッキに安定性を与えた革命児的なカードですね
1、の効果はレベル10地機械を召喚特殊召喚した場合にバトレインなどをデッキから釣ってきれレベル10にするが戦闘ダメを与えられなくなるという効果ですね
戦闘ダメが与えられなくなるだけで効果ダメはきちんと与えられるのでグスタフは問題無く使えます
あと戦闘破壊もできるのでダメージの期待量が少ないときなどは1、の効果を積極的に使いアドを稼いでいきたいですね
2、の効果は手札からいらないカードを墓地に捨ててレベル10地機械をサーチできる効果ですね
この効果を見たとき征竜のとばっちりを受けたかわいそうな例のフィールド魔法を彷彿とさせましたね
この効果はテラフォーミングがダブったりしたときにすぐにレベル10地機械に変換できるのでかなり便がいいです
弱点は2、の効果を使うときにサイクロンを打たれると痛いということぐらいですかね
どちらかの効果が1ターンに1度しか発動できない点にも注意です
おまけとして1、の効果は相手ターンにも起動できます
エルシャドール融合でシェキナーガを出したときやリビデでレベル10地機械を釣ってきたときにバトレインだせますよ
1、の効果はレベル10地機械を召喚特殊召喚した場合にバトレインなどをデッキから釣ってきれレベル10にするが戦闘ダメを与えられなくなるという効果ですね
戦闘ダメが与えられなくなるだけで効果ダメはきちんと与えられるのでグスタフは問題無く使えます
あと戦闘破壊もできるのでダメージの期待量が少ないときなどは1、の効果を積極的に使いアドを稼いでいきたいですね
2、の効果は手札からいらないカードを墓地に捨ててレベル10地機械をサーチできる効果ですね
この効果を見たとき征竜のとばっちりを受けたかわいそうな例のフィールド魔法を彷彿とさせましたね
この効果はテラフォーミングがダブったりしたときにすぐにレベル10地機械に変換できるのでかなり便がいいです
弱点は2、の効果を使うときにサイクロンを打たれると痛いということぐらいですかね
どちらかの効果が1ターンに1度しか発動できない点にも注意です
おまけとして1、の効果は相手ターンにも起動できます
エルシャドール融合でシェキナーガを出したときやリビデでレベル10地機械を釣ってきたときにバトレインだせますよ
これまでの列車デッキとはなんだったのか。
超強化されたアンナデッキの筆頭。何かがおかしい
イカれたサーチとリクルート持ちです。うーんこの
まぁ所詮ファン止まりなんで10はないでしょう。
超強化されたアンナデッキの筆頭。何かがおかしい
イカれたサーチとリクルート持ちです。うーんこの
まぁ所詮ファン止まりなんで10はないでしょう。
ナイトエクスプレスナイトを召喚して効果でトロッコロッコ、オーバーレイで攻守4000のスペリオル出てくるので相手していて恐ろしいカードですね
いらない手札をコストにデリック・レーンとか持って来れるというおかしい性能
いらない手札をコストにデリック・レーンとか持って来れるというおかしい性能
10で召喚・特殊召喚しやすいカード群の列車たちを生かせる。少なくとも、このカードで評価1はない。これとナイト・EX・ナイトだけでグフタスとかNO81が出せるのだから。
真面目に使うにしては使いづらいですが、アンナのファンデッキなら必須。ひとまず、評価1を打ち消すために評価10!
真面目に使うにしては使いづらいですが、アンナのファンデッキなら必須。ひとまず、評価1を打ち消すために評価10!
アンナデッキの軸になるカード。
アンナのカードはレベル4と10が混在しているのが難点だったが第一の効果は展開力を上げつつその問題を克服できる。戦闘ダメージが0になるのはグスタフでカバー。
第二の効果も手札は増えないがナイトエクスプレスなどをサーチできる。ただしサーチしたカードをすぐに使ってもリクルート出来ないことには注意。
アンナデッキが本格的に始動しそうである。
アンナのカードはレベル4と10が混在しているのが難点だったが第一の効果は展開力を上げつつその問題を克服できる。戦闘ダメージが0になるのはグスタフでカバー。
第二の効果も手札は増えないがナイトエクスプレスなどをサーチできる。ただしサーチしたカードをすぐに使ってもリクルート出来ないことには注意。
アンナデッキが本格的に始動しそうである。
軽い条件でリクルート・サーチできるフィールド魔法
①効果は相手ターン、チェーン2以降でのssでもトリガーになるので、エクスプレスns、デリックレーンss、ハッスルss、相手ターンリビデ等で発動できます。
リクルート筆頭候補は後続確保できるバトレインですが、打点4000スペリオル、3800グスタフ4200ガンガリディアを出せるトロッコロッコも強いです。
後半のサーチ効果は便利です
戦闘ダメージ与えたい時はこちらの効果を使いましょう
①効果は相手ターン、チェーン2以降でのssでもトリガーになるので、エクスプレスns、デリックレーンss、ハッスルss、相手ターンリビデ等で発動できます。
リクルート筆頭候補は後続確保できるバトレインですが、打点4000スペリオル、3800グスタフ4200ガンガリディアを出せるトロッコロッコも強いです。
後半のサーチ効果は便利です
戦闘ダメージ与えたい時はこちらの効果を使いましょう
これは強力なフィールド魔法。
1番の効果でナイトエクスプレスナイトやバトレインの高騰待ったなしである。
戦闘ダメージが0になる点は効果ダメージを洗えるグスタフマックスでカバー可能。
2番の効果も強力なサーチで、トリガーとなる機械族を手札に強引に招き入れる事が可能である。
最も注意が必要なのはサーチ直後に1番の効果を使えないことだが…
1番の効果でナイトエクスプレスナイトやバトレインの高騰待ったなしである。
戦闘ダメージが0になる点は効果ダメージを洗えるグスタフマックスでカバー可能。
2番の効果も強力なサーチで、トリガーとなる機械族を手札に強引に招き入れる事が可能である。
最も注意が必要なのはサーチ直後に1番の効果を使えないことだが…
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