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メタファイズ・ホルス・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
わりと今でも使えなくない性能。
自分ターンだけでなく相手ターンにS召喚することでも妨害として上手く働く。
効果は3つあるが、Pモンスターを素材にした場合に相手モンスターを奪う効果がデメリットなしの永続なので強い。
ただどのモンスターを奪えるのかは相手が決めるので相手の盤面次第なところがある。また「モンスター効果を受けない」モンスターを選ばれた場合はコントロール奪取効果は不発となる。
ちなみにPモンスターを素材にした場合は自動的に「●通常モンスター:」と「●効果モンスター:」のどちらかの効果も発動することになってお得。
自分ターンだけでなく相手ターンにS召喚することでも妨害として上手く働く。
効果は3つあるが、Pモンスターを素材にした場合に相手モンスターを奪う効果がデメリットなしの永続なので強い。
ただどのモンスターを奪えるのかは相手が決めるので相手の盤面次第なところがある。また「モンスター効果を受けない」モンスターを選ばれた場合はコントロール奪取効果は不発となる。
ちなみにPモンスターを素材にした場合は自動的に「●通常モンスター:」と「●効果モンスター:」のどちらかの効果も発動することになってお得。
素材指定はなく召喚自体はしやすい。ただし素材にしたカードによって効果が決まるので、どの効果を狙うかによって実質指定がかかっているようにも感じられる。
バニラを素材にした場合効果に対し完全耐性を発揮できますが、召喚ターンまでの持続で自身の打点も大した事がないことからあまり旨みが薄い。
Pを素材にすればコントロール奪取を発動でき、攻撃はできないが永続なうえしかも対象をとらない。3つの効果の中でも一番強力でしょう。
効果なら表側カードを1つ無効にでき、厄介な永続効果を打ち消せる。一番使うことになる効果だと思います。
いずれの効果も優秀なものの、悪く言えば器用貧乏な効果。
しかしハリファイバーの登場以降、チューナーさえ用意してりゃ様々なデッキで相手ターンにS召喚できるF1の用意が楽に。
このカードの効果は相手ターンでも発動できれば有効な働きができる効果なので、それが様々なデッキで可能になったのは大きい。
特に魔術師だとレベル4が多くPと効果に属するので、2つの効果で大きなアドを狙いやすい。デッキによっては強力な妨害カードと化する。
バニラを素材にした場合効果に対し完全耐性を発揮できますが、召喚ターンまでの持続で自身の打点も大した事がないことからあまり旨みが薄い。
Pを素材にすればコントロール奪取を発動でき、攻撃はできないが永続なうえしかも対象をとらない。3つの効果の中でも一番強力でしょう。
効果なら表側カードを1つ無効にでき、厄介な永続効果を打ち消せる。一番使うことになる効果だと思います。
いずれの効果も優秀なものの、悪く言えば器用貧乏な効果。
しかしハリファイバーの登場以降、チューナーさえ用意してりゃ様々なデッキで相手ターンにS召喚できるF1の用意が楽に。
このカードの効果は相手ターンでも発動できれば有効な働きができる効果なので、それが様々なデッキで可能になったのは大きい。
特に魔術師だとレベル4が多くPと効果に属するので、2つの効果で大きなアドを狙いやすい。デッキによっては強力な妨害カードと化する。
素材としたチューナー以外のモンスターの種類で効果が決定的するレベル6シンクロ。
通常モンスターで1ターンの完全効果耐性、効果モンスターで自身以外の表側カードの効果無効化、ペンデュラムで相手が選択するとはいえコントロール奪取と、どれも優秀で扱いやすい。
通常モンスターで1ターンの完全効果耐性、効果モンスターで自身以外の表側カードの効果無効化、ペンデュラムで相手が選択するとはいえコントロール奪取と、どれも優秀で扱いやすい。
素材にしたチューナー以外のモンスターの種類によって効果が変わるという珍しいカード。通常モンスターの効果耐性、効果モンスターの無効効果共に悪いものでは無いが、特筆すべきはやはりPモンスターの時のコントロール奪取効果だろう。しかもなんと対象を取らない。P時代に活躍するものと思っていたのだが、Pでシンクロというテーマがほとんど無かった結果、結局大した活躍も無いままシンクロもペンデュラムもリンク時代によって終わりを迎えようとしている。
幻竜族になったらシンクロ化したホルスLv6。
素材の種類に応じた3つの効果を持つが、狙いたいのはやはりPを素材とした時のコントロール奪取。
相手が選ぶとはいえ、ノーコストの永続奪取は強力である。
ペンデュラムデッキに適当なチューナーを仕込めば簡単に出せるので、エクストラの枠と相談して入れても良いだろう。
効果モンスターを素材とした時の効果も地味に役立つ場面はあり、厄介な永続効果、ペンデュラム効果の無効化等に使える。こちらも無効化が永続なのも大きい。
他の汎用6シンクロとは多少違った方向性だが、決して見劣りはしないスペックを持っていると言えるだろう。
素材の種類に応じた3つの効果を持つが、狙いたいのはやはりPを素材とした時のコントロール奪取。
相手が選ぶとはいえ、ノーコストの永続奪取は強力である。
ペンデュラムデッキに適当なチューナーを仕込めば簡単に出せるので、エクストラの枠と相談して入れても良いだろう。
効果モンスターを素材とした時の効果も地味に役立つ場面はあり、厄介な永続効果、ペンデュラム効果の無効化等に使える。こちらも無効化が永続なのも大きい。
他の汎用6シンクロとは多少違った方向性だが、決して見劣りはしないスペックを持っていると言えるだろう。
スクラップトリトドン
2015/05/04 8:59
2015/05/04 8:59
メタファイズシリーズにホルスも真っ白になって参戦.
レベル6ながら素材の種類によって得られる効果が変わるが,やはり狙うならばPモンスターとのシンクロ.
Pモンスターならば1体を借りパクできる上に,Pモンスターは効果モンスターかシ通常モンスターなので,アレクトールかフェルグラントも追加される.
Pモンスターをチューナーにするセフィラフウシの登場に伴い,効果の使用機会も増えた.
無論,Pモンスターを絡めたシンクロをしないと他の汎用レベル6に一歩劣る部分があるが.
レベル6ながら素材の種類によって得られる効果が変わるが,やはり狙うならばPモンスターとのシンクロ.
Pモンスターならば1体を借りパクできる上に,Pモンスターは効果モンスターかシ通常モンスターなので,アレクトールかフェルグラントも追加される.
Pモンスターをチューナーにするセフィラフウシの登場に伴い,効果の使用機会も増えた.
無論,Pモンスターを絡めたシンクロをしないと他の汎用レベル6に一歩劣る部分があるが.
今の★6の中では使いやすい方、表ならモンスターでも魔法罠でも何でも無効化できる上に一度無効化すればこいつがフィールドを離れてもOKなので効果はかなり使える。
問題は打点の低さ、打点がもうちょい高ければ汎用★6と呼びたかったけど打点のせいで汎用とまではちと言いづらい、ほぼ効果だけのためにいるようなものなので効果を使ったらさっさと次のシンクロ素材にしちゃうのも良いかと。
問題は打点の低さ、打点がもうちょい高ければ汎用★6と呼びたかったけど打点のせいで汎用とまではちと言いづらい、ほぼ効果だけのためにいるようなものなので効果を使ったらさっさと次のシンクロ素材にしちゃうのも良いかと。
よーくみると、イラストは竜星の角、二対と腰?の部分にマークが…
こいつもDT世界の住人なのかな?
竜星との関連がありそうなカード。
効果も竜星やセフィラで使うとなかなか強い
こいつもDT世界の住人なのかな?
竜星との関連がありそうなカード。
効果も竜星やセフィラで使うとなかなか強い
汎用だけどP使うデッキでチューナー入ってるデッキでしかほとんど使われないカードですね
Pモンスターを素材にしたときは相手がこちらに渡すだけの《強制転移》とかなり強力です
コントロール奪ったターンはそのモンスターが攻撃できないという制約はありますが、対象を取らないためやばいですね
あとほとんどの場合で発動する表側のカードの効果を永続的に無効化するという効果もなかなかに強力ですね
自分のPゾーンにいるカードとかを対象にされたりすると泣けてきます
Pモンスターを素材にしたときは相手がこちらに渡すだけの《強制転移》とかなり強力です
コントロール奪ったターンはそのモンスターが攻撃できないという制約はありますが、対象を取らないためやばいですね
あとほとんどの場合で発動する表側のカードの効果を永続的に無効化するという効果もなかなかに強力ですね
自分のPゾーンにいるカードとかを対象にされたりすると泣けてきます
メタファイズはレベルモンスター系統なのかな?
汎用☆6シンクロ。素材によって強力な効果を得られる。
特にPモンの場合、《心変わり》効果をバニラor効果モンスターの素材効果を重複して使えるためPとシンクロを組み合わせたデッキでは特に強力になる。
Pモンスターが増えればますます強力になるでしょう。
汎用☆6シンクロ。素材によって強力な効果を得られる。
特にPモンの場合、《心変わり》効果をバニラor効果モンスターの素材効果を重複して使えるためPとシンクロを組み合わせたデッキでは特に強力になる。
Pモンスターが増えればますます強力になるでしょう。
限界突破したらボケたアームドドラゴンと違い、不意打ちに優秀な効果。フリチェ罠には弱いが、通れば中々強みのあるモンスター。☆6のドラゴンであるのが貴重で良い。ステータスはもとより低いから仕方ないけど、効果はまあまあ。
汎用レベル6には意地でも扱いやすい除去持ちを出さないってか。普通に使うには効果も打点も中途半端でヴァルカンやビヒーマス蹴って入れるには心許ない。
ギータスのおかげでP素材効果も使える音響戦士や、ショウフクへの繋ぎとして使えるビートル軸IFなら、それらより優先する意味が十分あるか。
ギータスのおかげでP素材効果も使える音響戦士や、ショウフクへの繋ぎとして使えるビートル軸IFなら、それらより優先する意味が十分あるか。
はっきりいって器用貧乏のカードだと思います。
『以下の効果をそれぞれ発動できる。』なので完全耐性効果も誘発効果で得られるのでこれにチェーンされるとあっさりやられる効果、要はあの銀龍と同じです。
モンスターの効果を無効にする効果も微妙でこの効果は『対象を取る効果』
相手の効果を無効にしたいのは大体いつも『対象耐性の効果』だったりする。
『以下の効果をそれぞれ発動できる。』なので完全耐性効果も誘発効果で得られるのでこれにチェーンされるとあっさりやられる効果、要はあの銀龍と同じです。
モンスターの効果を無効にする効果も微妙でこの効果は『対象を取る効果』
相手の効果を無効にしたいのは大体いつも『対象耐性の効果』だったりする。
かつて活躍したドラゴンたちがメタファイズ化するのか。新たな汎用レベル6シンクロ。
チューナー以外の素材で効果が変化するため、デッキによっては安定させづらいかも。
バニラなら召喚ターン限定の完全耐性。基本的には打点も効果もないのに一ターンだけ耐性があってもどうしようもないが、バニラpならコントロール奪取を通しやすくできる。
効果持ちなら表側カードの永続効果無効。大抵はこの効果になるはず。モンスターだけでなく厄介な永続魔法罠も止められる。擬似的な除去として使える効果。
Pモンスターなら相手が選んだモンスターの永続コントロール奪取。pモンスターを採用する必要があり、相手に選択権があるため有効な状況は限られるがやはり永続奪取は強力。うまいことエースを奪えれば御の字。何より上二つの効果のうちどちらかが必ず付いてくるのでお得である。
また自身が幻竜なため、レベル2チューナーと合わせてショウフクが出せる。竜星以外でもショウフクを出せるのはありがたい。
汎用シンクロとしては及第点であろう。
チューナー以外の素材で効果が変化するため、デッキによっては安定させづらいかも。
バニラなら召喚ターン限定の完全耐性。基本的には打点も効果もないのに一ターンだけ耐性があってもどうしようもないが、バニラpならコントロール奪取を通しやすくできる。
効果持ちなら表側カードの永続効果無効。大抵はこの効果になるはず。モンスターだけでなく厄介な永続魔法罠も止められる。擬似的な除去として使える効果。
Pモンスターなら相手が選んだモンスターの永続コントロール奪取。pモンスターを採用する必要があり、相手に選択権があるため有効な状況は限られるがやはり永続奪取は強力。うまいことエースを奪えれば御の字。何より上二つの効果のうちどちらかが必ず付いてくるのでお得である。
また自身が幻竜なため、レベル2チューナーと合わせてショウフクが出せる。竜星以外でもショウフクを出せるのはありがたい。
汎用シンクロとしては及第点であろう。
メタファイズはレベルモンスターを尽く昇華させていくのだろうか。
シンクロモンスターになったホルスレベル6であり、シンクロしたカードによって効果を発揮する。
ペンデュラムは通常か効果にも属するため、ペンデュラムモンスターをシンクロした時が最も強力になるカードだろう。
ただペンデュラムとシンクロを組み合わせたデッキが数少ないのが現状では痛いところ。
汎用レベル6としては若干パワー不足感はあるが、効果の永続無効は貴重なので1枚あってもいい。
シンクロモンスターになったホルスレベル6であり、シンクロしたカードによって効果を発揮する。
ペンデュラムは通常か効果にも属するため、ペンデュラムモンスターをシンクロした時が最も強力になるカードだろう。
ただペンデュラムとシンクロを組み合わせたデッキが数少ないのが現状では痛いところ。
汎用レベル6としては若干パワー不足感はあるが、効果の永続無効は貴重なので1枚あってもいい。
汎用レベル6枠がやってきた…ってホルスさんじゃないですかヤダー 魔法無効にするの飽きたんですかそうですか。
《幻界突破》したらいろいろついたよ、とのカード。
通常モンスターでの素材は、このターン中での実質完全耐性を得られる。のだが、自身のステータスがそこまで高くないため、うまく利用できるかはかなり怪しい。さらにいうと、これって召喚時の誘発効果だからチェーン脱出でおkなんじゃ…
効果モンスターで永続無効。表側であればツールからデモチェまで何でもいいのがかなり嬉しい。Pカードへの強力な対策になり、このカードが処理されても問題ないのがかなり嬉しい。
Pモンスターでコントロール奪取。Pモンスターを素材、というのはかなりロマン溢れる効果ではあるが、その分見返りは非常に大きい。そのターン中での攻撃こそ不可能だが、追撃でシンクロしたりXYZしたりと無限の可能性を秘めているカードである。音響戦士といったテーマやこれからの新規Pカードのこともあり、この効果は確実に強くなるであろう。
最後に、このカードがレベル6の幻竜モンスターであること。つまりは、ショウフクをどんなデッキでも利用できるようになった、ということである。ゾンキャリとレベル4でこのカード、ゾンキャリ効果やIFビートルとデーモンからショウフクへ移行できるのは非常に嬉しい。ショウフク自体のデッキバウンスや変換能力もきわめて優秀であるため、このカードで出せるようになったのは非常にありがたい。シンクロを使うデッキであれば1枚は欲しいカードになったところである。
《幻界突破》したらいろいろついたよ、とのカード。
通常モンスターでの素材は、このターン中での実質完全耐性を得られる。のだが、自身のステータスがそこまで高くないため、うまく利用できるかはかなり怪しい。さらにいうと、これって召喚時の誘発効果だからチェーン脱出でおkなんじゃ…
効果モンスターで永続無効。表側であればツールからデモチェまで何でもいいのがかなり嬉しい。Pカードへの強力な対策になり、このカードが処理されても問題ないのがかなり嬉しい。
Pモンスターでコントロール奪取。Pモンスターを素材、というのはかなりロマン溢れる効果ではあるが、その分見返りは非常に大きい。そのターン中での攻撃こそ不可能だが、追撃でシンクロしたりXYZしたりと無限の可能性を秘めているカードである。音響戦士といったテーマやこれからの新規Pカードのこともあり、この効果は確実に強くなるであろう。
最後に、このカードがレベル6の幻竜モンスターであること。つまりは、ショウフクをどんなデッキでも利用できるようになった、ということである。ゾンキャリとレベル4でこのカード、ゾンキャリ効果やIFビートルとデーモンからショウフクへ移行できるのは非常に嬉しい。ショウフク自体のデッキバウンスや変換能力もきわめて優秀であるため、このカードで出せるようになったのは非常にありがたい。シンクロを使うデッキであれば1枚は欲しいカードになったところである。
レベルが6という点を評価したい。6の汎用シンクロと言えばヴァルカンやブルー・セイリオス、ガイアナイトと少な目なので嬉しい所。
ホルスで出したあたり、レインボーとかも出たりするのだろうか?期待したい所である。
ホルスで出したあたり、レインボーとかも出たりするのだろうか?期待したい所である。
汎用で出せるレベル6シンクロというだけで評価できる。
ステータスは若干頼りないが、効果はなかなか優秀。
相手モンスターをパクるのはやはり使えれば強い。
ステータスは若干頼りないが、効果はなかなか優秀。
相手モンスターをパクるのはやはり使えれば強い。
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