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トリシューラの影霊衣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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影霊衣の1体で《氷結界の龍 トリシューラ》の強力な効果を儀式で再現
本家と異なり、3か所にカードが無いと発動不可、更に1枚でも除外できないと不発に終わるのでプレイングで対策されたりもするが
今でも効果を通されたら形成が傾く強力なカードで有る
ハリラドンが使えた頃は《虹光の宣告者》を絡めた展開で
本家と共演した後、共にランク9の素材として《幻子力空母エンタープラズニル》と合わせて3ハンデス等という芸当も可能で有った
本家と異なり、3か所にカードが無いと発動不可、更に1枚でも除外できないと不発に終わるのでプレイングで対策されたりもするが
今でも効果を通されたら形成が傾く強力なカードで有る
ハリラドンが使えた頃は《虹光の宣告者》を絡めた展開で
本家と共演した後、共にランク9の素材として《幻子力空母エンタープラズニル》と合わせて3ハンデス等という芸当も可能で有った
対象を取らない除外という質の高い除去ができる「ネクロス」儀式モンスター
完全耐性など一部のカードを除き、殆どのカードへの突破口となり、さらに手札・墓地のカードも減らすことが出来る。
一方で、フィールドのカードは1枚しか除去できないため「エルドリッチ」のようなメインのモンスターや魔法・罠の物量で攻めてくる相手には対処できない。このカードの固有の弱点ではないですが、他のネクロスも似たようなモンスターばかりで、テーマ自体の弱点と言えるでしょうか。
①の効果はユニコール単騎でも制圧できる相手には、その突破口をふさぐ意味では有用です。ただし、手札を1枚使うのに、無効にするだけで破壊は少々物足りなく感じる所です。
完全耐性など一部のカードを除き、殆どのカードへの突破口となり、さらに手札・墓地のカードも減らすことが出来る。
一方で、フィールドのカードは1枚しか除去できないため「エルドリッチ」のようなメインのモンスターや魔法・罠の物量で攻めてくる相手には対処できない。このカードの固有の弱点ではないですが、他のネクロスも似たようなモンスターばかりで、テーマ自体の弱点と言えるでしょうか。
①の効果はユニコール単騎でも制圧できる相手には、その突破口をふさぐ意味では有用です。ただし、手札を1枚使うのに、無効にするだけで破壊は少々物足りなく感じる所です。
対象にとらない3枚除外が強い
最近は墓地利用するデッキも多いので、墓地にも触れるのは頼もしい
ただ手札0枚だと不発なので注意
手札効果はまぁ強いけど頼もしいってほどでもないって感じ
最近は墓地利用するデッキも多いので、墓地にも触れるのは頼もしい
ただ手札0枚だと不発なので注意
手札効果はまぁ強いけど頼もしいってほどでもないって感じ
自身、又は、同じカテゴリのモンスターがフィールドに存在するタイミングによって、使い勝手は異なる儀式モンスターだと思います。
1の効果は、自身を捨てる事で相手ターンでも対象を取る効果を防ぐとは言え、対象を取らない効果の《奈落の落とし穴》や、壊獣等と言ったカードが増えている為、長居は禁物です。
自身がフィールドに居た時ですが、対象を取らない効果とは言え、一カ所でもカードが存在しないと、発動出来ないと結構厳しいです。 このカテゴリは上級モンスターを多用する為、手札から捨てる効果を上手く利用しないと、手札事故率が高くなってしまう可能性があります。
それらを差し引いても、あまり序盤では手札に来てほしくないものの、中盤以降では、相手の色々な箇所で妨害する為、心強いのは確かと思います。
1の効果は、自身を捨てる事で相手ターンでも対象を取る効果を防ぐとは言え、対象を取らない効果の《奈落の落とし穴》や、壊獣等と言ったカードが増えている為、長居は禁物です。
自身がフィールドに居た時ですが、対象を取らない効果とは言え、一カ所でもカードが存在しないと、発動出来ないと結構厳しいです。 このカテゴリは上級モンスターを多用する為、手札から捨てる効果を上手く利用しないと、手札事故率が高くなってしまう可能性があります。
それらを差し引いても、あまり序盤では手札に来てほしくないものの、中盤以降では、相手の色々な箇所で妨害する為、心強いのは確かと思います。
名前通り3か所から除外と決まれば大きなアドを稼げ、高いアドバンテージと除去力を持つ。
ただ既に言われてるように、どこか1か所に除去対象がなければ発動できないと、先行ハンデス等はできないように反省はされている。
手札では対象耐性を付与でき、防御及び効果を通しやすくしてくれる。召喚できない場合でも腐る事は少なめ。
ただ無効にするだけで破壊はしない点は注意。
ちょっと穴はありますが、優秀な存在ではあるかと。
ただ既に言われてるように、どこか1か所に除去対象がなければ発動できないと、先行ハンデス等はできないように反省はされている。
手札では対象耐性を付与でき、防御及び効果を通しやすくしてくれる。召喚できない場合でも腐る事は少なめ。
ただ無効にするだけで破壊はしない点は注意。
ちょっと穴はありますが、優秀な存在ではあるかと。
特殊召喚の条件に縛りが有る為、採用する枚数によっては、
使い勝手がかなり変わると不思議な儀式モンスターと思う。
フィールド魔法の伝説の都アトランティスが扱いやすくなるのは評価できるが・・・。
対象を取らない所は評価できるが、手札、フィールド墓地と一カ所でも欠けていたら効果発動出来ないのは割とシビア。
除外を活かすデッキも珍しくない。
どちらも、先行1ターンの手札に幾つかの枚数が来たら、厳しいと思う。
(アニヲタwikiでこのカテゴリを調べた結果)
↓・・・確かにこれは怖いですね・・・。他のサイトがなんて書かれてるかと言いたくなる気持ちは分かります・・・。参考になりました。
使い勝手がかなり変わると不思議な儀式モンスターと思う。
フィールド魔法の伝説の都アトランティスが扱いやすくなるのは評価できるが・・・。
対象を取らない所は評価できるが、手札、フィールド墓地と一カ所でも欠けていたら効果発動出来ないのは割とシビア。
除外を活かすデッキも珍しくない。
どちらも、先行1ターンの手札に幾つかの枚数が来たら、厳しいと思う。
(アニヲタwikiでこのカテゴリを調べた結果)
↓・・・確かにこれは怖いですね・・・。他のサイトがなんて書かれてるかと言いたくなる気持ちは分かります・・・。参考になりました。
3枚除外+そこそこ使える手札誘発効果+サポートの多い戦士族とパッと見、原型であるブリューナクの上位互換と思いがちですが、テキストの関係上相手の手札、場、墓地に最低1枚ずつ無いと除外効果ができないと言う欠点もあります。
基本的にはシュリットをリリースした時の効果で手札に持ってきて、降魔鏡で出すのが1番良いでしょう。
基本的にはシュリットをリリースした時の効果で手札に持ってきて、降魔鏡で出すのが1番良いでしょう。
トリシューラに比べると、自由性は無いものの、除外3枚は言うまでも無く、強力です。
対象を取る効果防ぐのも、これも優秀と言いたいですが。
言っては何ですが、影霊衣と言うカテゴリは、アニヲタwiki様が堪忍袋
の緒が切れてしまう程の危険極まりない程です・・・。
対象を取る効果防ぐのも、これも優秀と言いたいですが。
言っては何ですが、影霊衣と言うカテゴリは、アニヲタwiki様が堪忍袋
の緒が切れてしまう程の危険極まりない程です・・・。
手札から発動する効果は「影霊衣」モンスターに対象耐性を与えることが出来る。また、②の効果で手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ除外可能という本家同様の効果も持つ。しかしながら本家トリシューラと違い、手札・フィールド・墓地のいずれかが0の場合は発動出来ない点には注意が必要。出し方としては、《クラウソラスの影霊衣》と組み合わせて、《影霊衣の万華鏡》でエクストラデッキからレベル12モンスターを落とすのが基本。
氷結界の龍トリシューラとほぼ同じ効果を持つコスプレマン。シュリットがコスプレしたやつは、影霊衣の中でも強いやつばっか。ショタの癖に生意気な...
akuagurenn
2016/02/22 17:08
2016/02/22 17:08
シンクロトリシューラよりは使い勝手悪いがそれでも十分に強い
対象効果の無効もある
対象効果の無効もある
本家同様手札フィールド墓地から1枚ずつ除外の強力効果
本家と違いどれが1つ欠ければ不発となるがその反面シュリットや降魔鏡で出しやすくなっている
手札誘発の対象耐性もなかなか使える
本家と違いどれが1つ欠ければ不発となるがその反面シュリットや降魔鏡で出しやすくなっている
手札誘発の対象耐性もなかなか使える
あまりのダサさに影霊衣が憑依というよりコスプレという印象を決定づけた気がしないでもないカード。もうちょいデザインなんとかならんかったのか…
トリシューラ効果は言うまでもなく優秀でこれがサーチ豊富な影霊衣と儀式により素早く何度も飛んでくると言うのだから脅威でしかない。
エクストラメタ刺さらない奴を踏みつぶすのが目的で作られたのだろう。
本家と違いどれか一カ所でも除外できなければ不発になる弱点を抱えているのだが、対処の方法で一番手っ取り早いのは手札を空にすることでありデッキによってはかなり辛いものがある。
フルセットした直後に羽根帚が飛んで来た日には…
ただ相手が手札1枚の時にその1枚がヴェーラーやうさぎだったりすると割と悶絶モノではある。
手札効果も悪くはなくあまり語ることもないが普通に強い。
トリシューラ効果は言うまでもなく優秀でこれがサーチ豊富な影霊衣と儀式により素早く何度も飛んでくると言うのだから脅威でしかない。
エクストラメタ刺さらない奴を踏みつぶすのが目的で作られたのだろう。
本家と違いどれか一カ所でも除外できなければ不発になる弱点を抱えているのだが、対処の方法で一番手っ取り早いのは手札を空にすることでありデッキによってはかなり辛いものがある。
フルセットした直後に羽根帚が飛んで来た日には…
ただ相手が手札1枚の時にその1枚がヴェーラーやうさぎだったりすると割と悶絶モノではある。
手札効果も悪くはなくあまり語ることもないが普通に強い。
本家はそれぞれ1枚「まで」なのでどれか1つを満たしてなくても効果発動は可能なのに対してこちらは絶対にそれぞれ1枚はないといけないので少し使いづらくはなっています、強力なことには変わりありませんが。
ネクロスのエース。ただしイラストはダサい…
トリシュ効果が弱いわけないです。ただし手札・フィールド・墓地にカードが1枚以上ない場合は発動できないため要注意。
①の効果ではネクロス専用のヴェーラーとして使えます。101や強脱などの対策に使えます。
トリシュ効果が弱いわけないです。ただし手札・フィールド・墓地にカードが1枚以上ない場合は発動できないため要注意。
①の効果ではネクロス専用のヴェーラーとして使えます。101や強脱などの対策に使えます。
スクラップトリトドン
2014/12/18 12:39
2014/12/18 12:39
トリシュは儀式召喚してもトリシュだった.今度こそ暴走しない・・・よね?
トリシュと異なり,1箇所でも欠けていると発動できないものの(2)の対象取らない除外は健在で,ネクロスの除去係として申し分ない性能である.
(1)も,ヴェーラーや脱出などへの対処法となり,グングとの相互互換な対策カードとしては中々のスペック.
レベル9かつ9以外のモンスターの生贄を要求しているが,大正義ショタに万華鏡で落とすクェーサーなど,リリースコストはそんなに困らない.
テーマの切り札として十分なスペックを持っているし,場でも手札でも一定上の活躍が見込める.
トリシュと異なり,1箇所でも欠けていると発動できないものの(2)の対象取らない除外は健在で,ネクロスの除去係として申し分ない性能である.
(1)も,ヴェーラーや脱出などへの対処法となり,グングとの相互互換な対策カードとしては中々のスペック.
レベル9かつ9以外のモンスターの生贄を要求しているが,大正義ショタに万華鏡で落とすクェーサーなど,リリースコストはそんなに困らない.
テーマの切り札として十分なスペックを持っているし,場でも手札でも一定上の活躍が見込める.
まんま氷結界トリシュじゃんと言ってる人は使ったことない人だと思う。
確かに強力な効果だけど氷結界の方と違いそれぞれに1枚以上無いと発動することができない。
そして出した後の影響力が他の影霊衣と比べると少ない。
それでも手札から捨てて発動する効果はなかなかのもので使う機会は思ったより多かった。
10とまでは評価しにくいが強力なカード。
確かに強力な効果だけど氷結界の方と違いそれぞれに1枚以上無いと発動することができない。
そして出した後の影響力が他の影霊衣と比べると少ない。
それでも手札から捨てて発動する効果はなかなかのもので使う機会は思ったより多かった。
10とまでは評価しにくいが強力なカード。
儀式になり汎用性は落ちたが出しやすく、かつ手札誘発対象無効がついたトリシュ
凄まじい性能の高さを持つ
ただ代償としてイラストがものすごくダサい ユニコールはかっこいいのに
凄まじい性能の高さを持つ
ただ代償としてイラストがものすごくダサい ユニコールはかっこいいのに
《ブリューナクの影霊衣》→《クラウソラスの影霊衣》→《影霊衣の降魔鏡》で召喚条件を満たしやすいのは、よいと思います。
(2)の効果は、除外可能なカードが3か所とも存在しなければならない事に注意すれば、強力だと思います。攻撃力が高めなのも、よいと思います。
(1)の効果も、防御手段として便利だと思います。
(2)の効果は、除外可能なカードが3か所とも存在しなければならない事に注意すれば、強力だと思います。攻撃力が高めなのも、よいと思います。
(1)の効果も、防御手段として便利だと思います。
わざわざ自分ちで制限かけた効果モンスターを、余計強くして新規採録する必要はないと思うんだけどね。手札で腐らないという、新しい形の儀式モンスターなのは面白いんだけど、せめて除外効果は対象取れよ、と。
どこの聖闘士○矢ですかね…
影霊衣の切り札であり元ネタ同様凶悪極まりない除外効果で敵の戦力と戦意を削ぐ
本家と違い墓地手札フィールド上に1枚以上カードが無いと不発になるのは注意したい
初手はこいつ以外を儀式召喚する方が得策か
手札誘発の方もカストルやアークナイトなんかの対策に使える
影霊衣の切り札であり元ネタ同様凶悪極まりない除外効果で敵の戦力と戦意を削ぐ
本家と違い墓地手札フィールド上に1枚以上カードが無いと不発になるのは注意したい
初手はこいつ以外を儀式召喚する方が得策か
手札誘発の方もカストルやアークナイトなんかの対策に使える
また暴走して滅亡の危機とか流石にないだろHAHAHA。
影霊衣への対象効果無効とオリジナルよろしく3枚除外を兼ね備えたナイスガイ。
無効効果は維持したい影霊衣にとってはうってつけ。ユニコール辺りを守りたい。
3枚除外はオリジナルと違っていずれかにカードが無いと不発になり、ターン制限のせいで連打も出来ない。それでもそのカードパワーは健在で、蘇生への対処を担えるため採用して損は無いはず。シュリット以外ではクラウソラスとブリュを降魔鏡で除外か、万華鏡でレベル12を落としてクラウソラスと同時に出すか。
影霊衣への対象効果無効とオリジナルよろしく3枚除外を兼ね備えたナイスガイ。
無効効果は維持したい影霊衣にとってはうってつけ。ユニコール辺りを守りたい。
3枚除外はオリジナルと違っていずれかにカードが無いと不発になり、ターン制限のせいで連打も出来ない。それでもそのカードパワーは健在で、蘇生への対処を担えるため採用して損は無いはず。シュリット以外ではクラウソラスとブリュを降魔鏡で除外か、万華鏡でレベル12を落としてクラウソラスと同時に出すか。
元のトリシューラが更に強化された奴とか最強じゃん!と言いたくなるがwikiを見ると意外な落とし穴がありますね…。
除外効果の三箇所全ての条件が揃わないと効果が発動出来ないのは痛すぎますね。
除外効果の三箇所全ての条件が揃わないと効果が発動出来ないのは痛すぎますね。
イラストがださいなぁ・・・(小声)
対象になる効果を無効にするのはなかなか。今の環境だと結構使う機会は多そう。
予算があれば2.3枚投入したいが、1枚でもいいんじゃないかなぁと思うカード。
でも普通に強いですよ。
対象になる効果を無効にするのはなかなか。今の環境だと結構使う機会は多そう。
予算があれば2.3枚投入したいが、1枚でもいいんじゃないかなぁと思うカード。
でも普通に強いですよ。
シュリット…なれたのね…トリシューラに!黒歴史と化している某ポケモン漫画を思い出すデザインだなぁ。
まさにトリシュそのものの効果を備えたネクロスのエース。
(1)の手札誘発効果も強力なため、かなり腐りにくいのが最大の長所だろう。
まさにトリシュそのものの効果を備えたネクロスのエース。
(1)の手札誘発効果も強力なため、かなり腐りにくいのが最大の長所だろう。
三つ首座の聖闘士ですか、わかりません。
トリシューラを儀式に調整したような効果をちょうどピッタリ持っている一枚。
1箇所でもカードがないと効果が使えないので先攻ハンデスが不可能だったりまれにチェーンで逃げられたりするが、それでも強力極まりない効果。
だけに代償も一見小さくはないが、シュリットを使えば1枚リリースで損なく出せる。
前半の効果も便利でArkや脱出装置をあざ笑いメタ能力の高いネクロスたちを場に居座わせることが可能。総じて隙のないテーマの切り札にふさわしいカード。
ネクロスの最大の個性になりつつあるアタッカー。やっぱり簡単にトリシュをぽんぽん出せるデッキなんて作っちゃいけなかったんや…
トリシューラを儀式に調整したような効果をちょうどピッタリ持っている一枚。
1箇所でもカードがないと効果が使えないので先攻ハンデスが不可能だったりまれにチェーンで逃げられたりするが、それでも強力極まりない効果。
だけに代償も一見小さくはないが、シュリットを使えば1枚リリースで損なく出せる。
前半の効果も便利でArkや脱出装置をあざ笑いメタ能力の高いネクロスたちを場に居座わせることが可能。総じて隙のないテーマの切り札にふさわしいカード。
ネクロスの最大の個性になりつつあるアタッカー。やっぱり簡単にトリシュをぽんぽん出せるデッキなんて作っちゃいけなかったんや…
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