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みめっと
2024/04/13 6:29
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アニメに登場した《クリボー》の派生モンスターとなるカードで、アニメでは《クリベー》の効果で特殊召喚される特殊召喚モンスターでしたが、OCGでは「クリボー」モンスターとしては扱われないし《クリバビロン》のように「クリボー」モンスター群をサポートするわけでもない完全に独立した下級モンスターとして生まれた、バンダナと眼帯でバンデット(盗賊)を表現した言葉遊びカード。
デッキトップから5枚をめくってその中から魔法罠カードを1枚手札に加えて残り4枚は墓地に送るという、評価時点で禁止カードである《古尖兵ケルベク》や《古衛兵アギド》や《混沌魔龍 カオス・ルーラー》と遠からずな強力な墓地肥やし能力を持っており、めくったカードによっては手札まで増えることから、それらのカードが登場する以前の環境においてかつて制限カードに指定されたこともあるカードです。
しかしその発動条件が召喚されていてかつそのターンのエンドフェイズに自身をリリースすることではじめて発動するものとなっており、召喚権を使う重さや発動までの遅さと発動までに除去されるリスクなどから次第に人気が下がっていき、現在では無制限カードとなっています。
効果自体はもちろん強いのですが、手札に加えられるのは魔法罠カードということで自分エンドフェイズに手札に加えても手札誘発モンスターのように相手ターンの備えにはなりにくいというのも廃れていった原因の1つでもあるでしょう。
なおアニメでの縁もあって、後にOCG化した《クリベー》にこのカードをサーチできる能力を設定されており、無事「クリボー」一族と繋がりを持てる形となりました。
「クリバズーカ」とか「クリブーメラン」とか「クリボックス」とかこのシリーズはもっと色々なモンスターが出てきたら面白いのになと思いますね。
かどまん
2024/03/18 7:23
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DMのドーマ編で遊戯が使用したモンスター。
アニメでは《クリベー》の効果でクリボー5兄弟が合体して出てきたモンスターだが
OCGではこちらが先に登場したので効果も変わっており、後にクリベーが登場した時にサポートもされた。

当時環境を席巻していた《シャドール》と相性が良く規制が入った事も有ったが
発動がEF時と遅く対象も魔法罠なので上手く手札に加わっても
それを使えるのは次のターンまで待つことになるので今となっては弱めに感じられる効果。
モンスターも回収出来れば手札誘発で妥協する事で融通も効いた筈なので勿体ない印象で有る。
愛佳
2023/05/03 23:32
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召喚権を使いエンドフェイズに効果発動ですが4枚も墓地肥やしができるのは強いです。
混沌魔龍 カオス・ルーラー》のように5枚の内の1枚なので、ある程度狙った、魔法・罠もサーチできるのも魅力的です、この効果で《ダーク・バースト》でも引き込めれば次のターンでまた使う事もでき、相性もいいです。
マスマティシャン》と同じく【シャドール】と近い時期に登場したので直ぐに制限へ、墓地利用テーマなら今でも活躍できるモンスターでしょう。
もし【閃刀姫】を使っている時に相手が《クリバンデット》を出してきたら、絶対に《閃刀機-ウィドウアンカー》で奪い取りたい、相手の効果使用を奪えるだけで無く、《閃刀姫-レイ》《閃刀姫-ロゼ》《闇黒の魔王ディアボロス》や「閃刀」魔法を墓地へ送れ、また「閃刀」魔法も手札に加えやすくなります。

字レアであり、マスマティシャンよりはよっぽど入手しやすかったので、使う人も多かったかと思います。
ドーマ編に登場した時は、《クリベー》の効果で出せるカードでしたが、あちらの登場に伴いデッキ・墓地から出せるようになり、強化もされました。
蒼奏
2021/07/28 23:30
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手札に魔法罠を加えた上に墓地を肥やしてくれる、クリボー一味。まあ、手札に魔法罠が渡るかは運しだいだけど
ヒコモン
2019/10/15 12:50
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ランダム性があるものの、デッキトップから5枚めくって魔法・罠を1枚サーチ。残りは墓地へという効果からシャドールで愛用され、一時は制限カードになっていたこともあるカード。しかしながら昨今デュエルの高速化により、エンドフェイズのサーチや通常召喚権を使ってまでランダム性のある動きはしたくないということで大きく需要が落ち込んだ。如何にこのカードの規制後にデュエルの高速化が進んだかよく分かる。
お空は青い
2019/06/19 19:10
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墓地肥しとサーチを同時にできるので様々なデッキで活躍が期待できるカード。《闇黒の魔王ディアボロス》とは相性抜群で、フィールドががら空きにならずに済みます。デスガイドで引っ張ってこれますし、汎用性は非常に高いのですが、エンドフェイズ時に発動するのがネック。《灰流うらら》を撃たれたら目も当てられません。
もも
2018/12/19 20:55
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墓地肥やしと魔法罠サーチを兼ねる一方で召喚権を使うそしてサーチタイミングでクセがあるカード。
シエスタ
2018/08/31 16:46
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恵まれた種族・属性、ランダム性は強いが墓地肥やしと実質魔・罠のサーチが行える。
5枚と枚数は多くデッキを掘り進める能力が高いのでサーチにせよ墓地肥やしにせよ質は高い。
ただ特殊召喚に対応していないのは残念。蘇生させても素材として活用しやすいですが。
また高速化した結果、召喚かつしかもエンド時で発動というのは手札に加えたカードも次のターンでの発動にもなりますし、先を見られ対策されやすくもなる為もう遅い。
少なくとも高速で回していくデッキに墓地肥やし要員として採用は厳しくなっていると感じます。
低速で防御に余裕があるようなデッキならまだまだ採用の余地はあると思います。
アルバ
2018/03/23 0:06
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それなりのランダム要素はあるが墓地肥しに加え魔法か罠があれば手札に加えられる。
仮に魔法罠を加えられなかったとしても、採用するのは墓地肥しを積極的に行いたいデッキだと思うのでそこまでは痛手にならないとは思う。
召喚権を必要とする上にエンドフェイズ発動のため妨害には注意したい。
アキ
2018/03/14 8:45
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自分のデッキトップから5枚めくり、魔法・罠カード1枚を手札に加えられると同時に残りのカード4枚を墓地肥やし出来る効果は強力。効果の発動が召喚したターンのエンドフェイズ時じゃなければ10点。
備長炭18
2018/03/04 0:24
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召喚権を消費する点や効果適用がエンドフェイズという欠点もある上に、どうしてもサーチ&墓地肥しに不確定要素が付き纏うため過信はできませんが、専用デッキ構築にして少しでもハズレを減らす等の工夫をすればそれだけ爆発力も上がり、総じてバランスの取れた良カードだと思います。
「めくる」という動作の関係上、一見森羅と相性が良さそうなのですがどうなんでしょうかね…。
なす
2017/10/16 23:00
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召喚時のエンドフェイズ時に指定されてるとはいえ、自身をリリースすることでデッキトップから5枚を参照しての墓地肥やしと魔法・罠1枚のサーチを兼ねられるという優秀な効果を持つモンスター。
効果で墓地に送るので、シャドール等のトリガーにもなる。
ジュウテツ
2017/04/06 21:18
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大量の墓地肥やしと、ある程度状況に合った魔法・罠の確保を同時に出来るのは、デッキによってはありがたいと思います。
特に、「シャドール」デッキとは、相性がよいと思います。
はやとちり
2017/04/06 7:44
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元制限カード。墓地肥やし+魔法・罠サルベージ(実質サーチ)能力が強力なのは当然ですが、
召喚権を使うので手札があまり良くなければ1ターン展開できません。
しかしその可能性を除いても、墓地を肥やして展開するデッキにとっては非常に強力なのは変わりありません。
たかが5枚、されど5枚で、初期ドロー後のデッキの1/7を削るわけですからかなりカードが落ちてくれます。
シャドールでは、シャドールモンスターは効果で墓地に送られた場合に効果を発動するので、
時には除去になったり、時にはドローになったりと極めて相性が良いです。
裁きの龍》を出したいライトロードはもちろん、とにかく早く墓地を肥やしたいDDなどのデッキにも採用できます。
げおんぬ
2016/06/19 14:47
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強いのは分かる。相性のいいデッキだとなお。でも、カオスライトロードには入れたくない。墓地肥やしは、ライトロードモンスターと、ライトロードサポートカードの仕事。←これは、個人的な意見ですm(__)m
EXデッキ焼き
2016/06/01 20:26
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シャドール全盛期にはフュージョンなどを探しつつ大量の墓地肥やしを可能にしついには制限カードとなった1枚。現在でもその墓地肥やし能力は健在ではあるが自身をリリースするため、相手ターンにフィールドをがら空きのしやすく高速化した環境ではそのままワンターンキル、なんてこともある。
カンノーネ
2016/01/05 14:50
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シャドールと特に相性が良い元融合モンスター…融合?合体モンスター?
シャドール・フュージョンを手札に加えて、シャドールやペロペロケロベロスは墓地に送ってみたいな夢の動きができる。
問題点は召喚権を割かなければいけない、エンドフェイズなので遅いなど多々あるが遅くても巻き返しやすいシャドールならば何てことはないと言える。
シャドールではあまり使わないけど、《カーボネドン》やバッ《クジャック》を墓地に送りながら《星邪の神喰》を手札に加えて展開などするって動きもなかなか強い。
ファイア野郎
2015/09/21 19:35
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墓地肥やしと魔法・罠カードを引きこむカード。
エンドフェイズに発動するとはいえ、
実質手札を減らさずに4枚の墓地肥やしが出来る点は
単純に考えて凶悪です。墓地アドバンテージを利用していく
デッキでは一石二鳥もしくはそれ以上の働きを見せてくれます。
闇属性デッキとの相性が良く、特に環境下にいたシャドールが
大暴れする一因となったためか、制限カードに。
そのシャドールがネフィリムの禁止で完全に勢いを失ったため、
緩和されたものの、闇属性デッキ主体の強力なデッキが
登場すれば、再度規制の可能性も。
音響Em
2015/07/16 1:23
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デッキを選べば10点         
ラーメン
2015/02/14 19:44
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実質上、そのターンの通常召喚権を4枚の墓地肥やしと1枚の手札増やし、もしくは5枚の墓地肥やしに変えるという優れもの、「墓地に落としたいのはモンスターで魔法罠は出来れば落としたくない」という不確定墓地肥やしの弱点をきっちりと補っています。
エンドフェイズなので罠を手札に加えられてもすぐにセットは出来ない、自身は墓地に行くということを考えると返しのターンの相手の反撃はどうにかして防ぎたいところです。
傭兵さん
2014/09/14 19:03
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墓地肥やしに魔法サーチにも使える素敵カード。
ただし、過信は禁物。デュエルが高速化している昨今、召喚権を失うのは結構痛い。
使う場合は魔法罠、或いは特殊召喚などでフォローする事。

間違ってもアドバンス召喚主流なデッキに採用してはいけない。
9/14現在で言えば、ヴァンパイアとか帝とかその辺。
hio
2014/06/29 12:19
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現在の汎用墓地肥やしカードの中では、《マスマティシャン》と並んでトップクラスの一枚。
無差別な墓地肥やしのネックは、墓地に落としたくない魔法罠も落ちてしまうリスクがあるという点だった。
しかし、それを見事にカバーしているのがこのカード。
5枚確認し、墓地に送りたくないカードだけを手札に確保する事ができる。

このスペックを持ちながら、召喚権を使う事以外何も制限がないというのはハッキリ言って破格。
恐らくこれも遠からず制限が掛かるだろう…
もう何でもありだったドーマ編に隠れていたトンデモカードの1枚.
さすがにアニメ効果の5ドローから変更したとはいえ,召喚して投げるだけで4枚の墓地肥やしが確定.
その上に,魔法罠があれば回収できるオマケ付き.
んでもって,墓地を肥やすことを重点としておくテーマは闇属性が主軸であり,ガイド対応という至れりつくせり.
あと,一応森羅のトリガーにはなるが,遅いからまだ《狂戦士の魂》の方がいいっていうね・・・
そういうことで,CPL1のトップレアの1枚として君臨し,シャドールを始めとする環境トップに愛されるカードとなっていたが,
やはり環境デッキに愛されるということは規制の対象になるということで.悲しみを抱いたライロ使いやインフェルノイド使いも多かった.
同志スラリン
2014/06/15 15:02
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最強レベルの墓地肥やしカード。召喚権を使うとはいえ5枚落としつつ、落ちた罠魔法を1枚回収は非常に凶悪。早速ライロ森羅サイドラあたりで暴れてます。
自ターンに使えるので雑貨ほど邪魔されにくいのが利点。
exa
2014/06/04 20:40
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魔法罠に限るものの5枚先まで掘れる効果は強力で、残りのカードが墓地に落ちるのも大変すばらしいと思います。むしろ墓地肥やしの方が真の目的になるほどでしょうか。効果を使うために自ら場を空けるのはデメリットといえますが、壺のように特殊召喚ができないわけでもないですし、攻撃抑制の効果を持つカードを墓地に送って防御することもできますから、ひどく守りが薄くなるわけでもないのがうれしいところです。
Nexus
2014/06/02 9:28
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墓地を肥やす今の環境で、肥やしながら1枚は魔法か罠を回収できるのは強いのです。更に戦闘に参加できるし、きつい制約も無いため、採用はしやすい部類のカードだと思います。

それに、エンドフェイズ発動なのでバトルフェイズ参加させられるのも利点ですし、枚数的にも優秀なので是非どんどん使っていっても問題ないと思います。ただ、制限にはなって欲しくはないですね。
性能良すぎ、めくるから森羅の効果発動するし
墓地肥やしは基本重要な魔法とか落ちるが、こいつは違う
最近のはぶっ壊ればっかり
光芒
2014/05/28 11:59
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あれ、こんなモンスターいたっけ?とDMを全話見ていた自分の記憶力がごっそり抜け落ちているのを実感。
しかしその効果は召喚したターンのエンドフェイズに自身をリリースすることで、墓地肥やし+魔法・罠サーチととにかく優秀。能動的に墓地肥やしが出来るカードが弱いわけがないので、属性や効果が噛み合っているシャドールや墓地が肥えてナンボの征竜やらライトロードやらにも採用できます。ただ召喚ターンのエンドフェイズとやや遅いのがネックであり、激流葬やら《強制脱出装置》やらには気を付けたいところ。
トライデルタ
2014/05/26 0:25
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青眼や征竜、HEROといった墓地送りで有利になるデッキには
3枚必須はほぼ間違いないと見える
効果発動後は《クレーンクレーン》でランク3のエクシーズ、
闇属性なのでワイバースターへと使い道がある
クロネコちゃん
2014/05/25 0:20
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「魔法、罠サーチ+墓地肥やし」そんなこのカードが弱いわけないじゃない!!
しかし、召喚権を使うのとフィールドがガラ空きになってしまうのが弱点ですねー。
それを差し置いても満点をあげるには充分すぎる強力なカードですよ!!
guru
2014/05/23 16:59
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強力な墓地肥やしとサーチのききづらい魔法罠を持ってくることのできる優秀なカードです。
…が、効果タイミングがエンドフェイズと遅く、召喚権も使う、終盤には腐りやすいことを考えると、デッキを選ぶかなという印象です。
わがじゃん
2014/05/23 10:14
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ディアール型の魔導が捗りそうな効果ですな。ディアールSSしておいてこいつNSで、エンド効果、めくれたのが魔導書4枚以上(内1枚ゲーテをサーチ)でいきなりゲーテ打てる(笑)。
ラグがあるのでその間に破壊されてしまえばアレだけど、見返りはかなり大きいと思う。カーガンとカーDを足してテキトーに引いたみたいな感じだけど、はまると両者より強そう。
多鎖
2014/05/22 1:56
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正直、他のクリボー系列のせいで存在忘れてたとか言えない…。
ややタイミングは遅いが、5枚墓地肥やし+実質魔法罠1枚回収という脅威の効果を持つカード。針虫や雑貨が泣いている。
墓地をガンガン肥やすライロやとにかくカードをめくりたい森羅などに有用。安定性の高いカーガンやピンポイントで埋葬する《マスマティシャン》とは相互互換で、魔法罠のキーカードと墓地肥やしを必要とするデッキで序盤に手札に持っておきたいカードである。
プンプン丸
2014/05/21 17:59
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墓地肥やしをしてくれるカード、一見して強いイメージがあるが・・・
割とどんなデッキにでも使えるカードという訳でもない、召喚してエンドフェイズまでフィールドに残しておかなければならない、 エンドフェイズに効果が発動する関係上1ターン目でグルグルデッキを回せるわけでもない、 

その性質上《カードカー・D》に似ている部分がある。 このカードもドローするがエンドフェイズになると言う性質だが、現在の《カードカー・D》が超強力カードだと言う評価かと言うとそうでもなくデッキを選ぶって評価 おそらくこのカードもそういう立場に落ち着くだろうと思う。
イクシオス
2014/05/21 16:38
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デッキ入れてみたが使い勝手が良すぎる。
召喚権を消費して効果はエンドフェイズだが、
特殊召喚禁止もバトルフェイズスキップもないのでいつでも使えるのが強み

このカードで強化されるデッキが沢山あり必須と言うには尖った効果だが
複数枚手に入れておきたいカードである。
No.0
2014/05/21 12:12
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書いてあることが頭おかしい肥やしカード。このカードを見てとある禁止カードを連想したのは僕だけじゃないはず。
ぞえる
2014/05/21 10:12
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なんだこれは。
墓地肥やしの怖いところを完全に補完している一枚。
効果発動が遅いのが唯一の欠点だけど、それを補って余りあるし、打点が低いのでダークバーストで回収までできる orz
ABYSS
2014/05/18 8:47
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能動的な墓地肥し&魔法罠サーチが可能なカード。
墓地を肥やす恩恵を得られながらソラエク等キーカードをを手札に加えられるライトロード・シャドールはもちろん、「めくって」墓地に落とすため森羅の効果が使え、《魔導雑貨商人》と比べても安定している。
エンドフェイズ時なので引いたカードを即座に使用が出来ないのが難点。
3108810
2014/05/18 4:29
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何だかもうわかんねぇな。
魔導雑貨商人》涙目の効果を持つクリボー族。
4•5枚の墓地肥やしが出来、尚且つ魔罠を回収するというアド損の欠片も無い効果。
しかし征竜との相性は良いかと思いきや若干微妙。
エンドフェイズと遅い。
攻撃が1000ありデブリで釣れない。
SSに対応していない。
この辺がカーガンとの相違でしょうね。
しかし速効性を求めないシャドールやらでは普通に活躍してくれる事でしょう。
実は【カウントダウン】や数多のファンデッキなどでも活躍が見込まれる恐ろしい子でもあったりします。
インヴェルズ近衛兵
2014/05/17 16:52
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墓地を肥やしつつ、魔法・罠をサーチ。これは【紋章獣】【ラヴァル】【森羅】と
様々なデッキで生かせる強カードです。
しかしながらカードカーDと同じく場を開ける危険性がありながらドローでフェーダー等を握れないので、
防御を薄くするという見えないデメリットで上手くバランスを取っている…筈!

2014/05/17 15:23
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召喚権を使う代わりに、エンドフェイズ時に墓地肥やしと魔法罠サーチを
やってのける字レア。
召喚権を使う、と聞くと少々デメリットが重いかもしれないが、
魔法・罠サーチに加えて墓地まで落とせるというアドバンテージを
多く生んでくれる可能性を考えたら、その対価に見合っていると思える。
ダーク・バースト》にも対応できているのも嬉しい。
wisteria
2014/05/17 3:47
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えげつない墓地肥やしカード。必須パーツを呼び込みつつ墓地を肥やせるため、【シャドール】や【征竜】をはじめとする様々なデッキで採用できると思われる。墓地肥やし+事故回避の性能は紛れもなく優秀。

「召喚に成功したターンのエンドフェイズ」に自身をリリースしなければならず、やや遅いのが弱点と言える。《激流葬》などでエンドフェイズまでにやられてしまえば効果を使うことはできない点には注意。
乙乙
2014/05/16 20:21
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また墓地肥やしけぇ・・・
エンド時に5枚めくって魔法・罠が1枚でもあれば1枚手札に加えられ
それ以外は墓地に送るというとんでもないヤツ
シャドールみたいなデッキに入れたら物凄い勢いで働いてくれるだろう・・・

一時期制限にもなったがエンドフェイズ限定というのもあるからか遂には無制限化
まあ良いんじゃないかな
たかちょ
2014/05/16 19:07
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カオスライロの俺氏歓喜!!

効果発動がエンド時と少し遅いのが気になるが、墓地肥やし4枚+魔法罠一枚を手札に加えられる効果は圧巻の一言。
でも、シャドールやラヴァルにも入りそうで怖いな…。
福人ズッコケ
2014/05/16 17:05
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 デッキから一気に5枚も落とす新たな墓地肥やしカード。
 枚数は《カードガンナー》より2枚多く、しかも中から魔法・罠カードを1枚抜き取り、手札に加えるやんちゃぶり。理想は《真炎の爆発》や《ジェムナイト・フュージョン》《影依融合》あたり。《スキルドレイン》下でもしっかり機能し、曲者揃いの【暗黒界】にも馴染めそうな悪魔族。
 終盤以降で腐りやすかったり、《ガンナー》や《マスマティシャン》と違って発動がエンドフェイズと遅く、召喚ターンで即動けないのがつらいところ。デッキ内で腐ったら《デスガイド》で引っ張り出してあげましょう。この書き方だと《ヴェーラー》が効かないのか・・・?
とき
2014/05/16 16:05
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神レビュワーバナー
伝説の決闘者編三種の神器の一角。脅威の墓地肥やし性能を誇るカード。
召喚し、エンドフェイズと足の遅さは否めないが、帰ってくる恩恵がとんでもない。
針虫の巣窟》よりは高速の4枚墓地肥やしに魔法罠に関して言えばサーチも兼ねる。
カードガンナー》というよりはめくるあたりも含めて《魔導雑貨商人》に近い性質に思えるが、墓地肥やしを考えるデッキであれば有力な採用候補。
属性や墓地肥やし効果、《影依融合》の高速サーチなどシャドールと組み合わされそうな要素が多いようにも。
案の定単独でのカードパワーが高かったか、制限に送られることに。しかしシャドールの勢いが落ちたからか準制限に戻った。
ファルカウ
2014/05/16 14:07
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エンドフェイズ時にしか発動出来ないというのが当然な事なのだが残念な所。
属性、種族も恵まれてるしかなり使えそう。
ほわいとさんだー
2014/05/16 13:10
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スーレアを覚悟していたので字レアは嬉しい
けどどうせ箱1ですよねわかります

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