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CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ZEXALにおけるベクター最後の切り札。なお同じ数字を名前に持つⅤとは関わりがない。
CNoだが特に下位種のNoを要求した効果などは持たない。そもそもOCG化の時点で下位種も存在してなかったですが。(しかも後に下位種は登場したが、効果はあちらの方が扱いやすい)
要求素材は3体以上と重いが、正規召喚できなくもない範囲。
素材の数だけ攻撃力を得て、倍率も1000と高い。更にモンスターに対する連続攻撃持ちで1ターン発動制限もない。
ただし連続攻撃に素材を消費する為、発動する度に大きく弱体化してしまうのがネック。
しかし素材補充効果も持っており、更に自分か相手のデッキトップに墓地のカード1枚を置けるので、自分に置けばサルベージに繋がるし、相手に置けば物によってはドローロックになりゆる。
ただ使用する度にライフが半減するので、突破されてしまうと怖い。
使いようによっちゃ高い爆発力・制圧力を発揮できますが、癖も強く運用難易度は高い印象。
CNoだが特に下位種のNoを要求した効果などは持たない。そもそもOCG化の時点で下位種も存在してなかったですが。(しかも後に下位種は登場したが、効果はあちらの方が扱いやすい)
要求素材は3体以上と重いが、正規召喚できなくもない範囲。
素材の数だけ攻撃力を得て、倍率も1000と高い。更にモンスターに対する連続攻撃持ちで1ターン発動制限もない。
ただし連続攻撃に素材を消費する為、発動する度に大きく弱体化してしまうのがネック。
しかし素材補充効果も持っており、更に自分か相手のデッキトップに墓地のカード1枚を置けるので、自分に置けばサルベージに繋がるし、相手に置けば物によってはドローロックになりゆる。
ただ使用する度にライフが半減するので、突破されてしまうと怖い。
使いようによっちゃ高い爆発力・制圧力を発揮できますが、癖も強く運用難易度は高い印象。
素材の数を参照した自己強化と素材を取り除いて連続攻撃できるランク6。
進化前と違って、素材3体と半分のライフコストが必要な分、自己強化とドローロックを同時に行えるのが強み。
進化前と違って、素材3体と半分のライフコストが必要な分、自己強化とドローロックを同時に行えるのが強み。
③の効果は使える。コストが大きいとはいえ強力なロック。素材として吸収することで使えなくするのはものによっては大きなインパクトになる。だが出しづらい
アニメでベクターが最後に出したエクシーズモンスター。何の前触れもなく勝手にカオス化したよコイツ!
まあ、それは置いといて、このカードの肝は(3)の効果である。ライフを半分支払うとはいえ、自身の攻撃力を上げながら相手のデッキトップを確定してロックすることができる。かなり強い。素材の数を増やす、もしくは安定して 攻撃力を動かすことができる。素材にはレベル6を揃えやすいデッキか、ランク4の闇ドラゴンからアストラルフォースがいいでしょう。
また、コストの性質上、後半のほうが活躍しやすいでしょう。
先にカオス化したから、進化前も出ますよね、コナミさん?
あ、でも出たらオベリオンで暴sゲフンゲフン 失礼。
まあ、それは置いといて、このカードの肝は(3)の効果である。ライフを半分支払うとはいえ、自身の攻撃力を上げながら相手のデッキトップを確定してロックすることができる。かなり強い。素材の数を増やす、もしくは安定して 攻撃力を動かすことができる。素材にはレベル6を揃えやすいデッキか、ランク4の闇ドラゴンからアストラルフォースがいいでしょう。
また、コストの性質上、後半のほうが活躍しやすいでしょう。
先にカオス化したから、進化前も出ますよね、コナミさん?
あ、でも出たらオベリオンで暴sゲフンゲフン 失礼。
CNoであるが、アニメで直接出されたため、元のNoに関する効果はない。デスキマイラのOCG化はあり得るのか。
注目すべきはやはり3番目の効果。ドローロック、墓地利用阻害、サルベージをこなしつつ打点向上できる。特にドローロックは強力で、制圧しつつ高打点で殴り倒すのが主な仕事になるか。素材がなくても発動できるため、蘇生からでも運用出来るのが強み。連続攻撃は打点が下がるので、小粒でも残したくない奴がいる時か勝負を決められる時に。
長く居座ることで真価を発揮するカードなので、出来るだけ他のカードで守ってやろう。
注目すべきはやはり3番目の効果。ドローロック、墓地利用阻害、サルベージをこなしつつ打点向上できる。特にドローロックは強力で、制圧しつつ高打点で殴り倒すのが主な仕事になるか。素材がなくても発動できるため、蘇生からでも運用出来るのが強み。連続攻撃は打点が下がるので、小粒でも残したくない奴がいる時か勝負を決められる時に。
長く居座ることで真価を発揮するカードなので、出来るだけ他のカードで守ってやろう。
スクラップトリトドン
2014/08/01 10:17
2014/08/01 10:17
No5はいつになったら出るだろうか・・・
出す条件は中々難しいが,(1)の条件的に脳筋としてかなりのスペックを有する.
(2)の連続攻撃は(1)と相性が悪そうに見えるが,(3)の素材補充がここで光る.
(3)のためにライフ半分を支払うが,トップ操作と素材補充はかなりのパワーを有し,前述の(1)と(2)にシナジーした良調整となっている.
耐性がない上に出す際にもリスクを伴うが,その見返りとしては破格のスペックなので,このカードを主軸にしたデッキを考慮してもいいぐらい.
出す条件は中々難しいが,(1)の条件的に脳筋としてかなりのスペックを有する.
(2)の連続攻撃は(1)と相性が悪そうに見えるが,(3)の素材補充がここで光る.
(3)のためにライフ半分を支払うが,トップ操作と素材補充はかなりのパワーを有し,前述の(1)と(2)にシナジーした良調整となっている.
耐性がない上に出す際にもリスクを伴うが,その見返りとしては破格のスペックなので,このカードを主軸にしたデッキを考慮してもいいぐらい.
アニメでは訳の分からない効果だったが上手く調整されて登場。CXの割には素材は軽く、正規召喚も比較的楽にできる。肝心の効果はオシリス染みた打点強化と連続攻撃に素材補給。エクシーズ素材が溜まればフィニッシャーにもなれるがブレスルには弱いので過信は禁物。そして(3)がこのカードを出す理由と言っても過言ではない強力効果。相手の墓地を削りつつドローロックを掛けるられるのは非常に強い。しかも自分のカードも戻せるので擬似サルベージが可能。バリアンよろしく七皇の剣を置いても面白い。癖こそ強いものの切り札として申し分ない働きができる一枚。
カオスナンバーズだが、効果のテキストはほとんど普通のエクシーズモンスター。
素直に出すならヘイズや聖刻だが、ウロボロスやダークリベリオンからアストラルフォースを使うというのも手。闇ドラゴンはそれなりにランク4にいる。
アニメでの複雑な効果を絶妙にOCGに落としこんだと評判の効果は、3番目の効果が目玉にして花型。自分のカードをサルベージしつつ相手の墓地を取り除くも良し、相手のドローロックを行うも良し。
ツボにハマると相手は完全に封殺されるのでゆっくり料理できる。最もコストが重いのと効果無効化にめっぽう弱いので過信は禁物だが…
素直に出すならヘイズや聖刻だが、ウロボロスやダークリベリオンからアストラルフォースを使うというのも手。闇ドラゴンはそれなりにランク4にいる。
アニメでの複雑な効果を絶妙にOCGに落としこんだと評判の効果は、3番目の効果が目玉にして花型。自分のカードをサルベージしつつ相手の墓地を取り除くも良し、相手のドローロックを行うも良し。
ツボにハマると相手は完全に封殺されるのでゆっくり料理できる。最もコストが重いのと効果無効化にめっぽう弱いので過信は禁物だが…
アニメみたいに千死蛮巧で出すのはミラーでもない限りほぼ無理に等しい。正規召喚で出す場合は聖刻、陽炎獣。RUMで出すならばヴェルズ3龍、クイドラ、夏のパックで収録されるダークリベリオンにアストラルフォースが最も有用。バトルフェイズスキップの関係で出したターンは後半の効果が使えないが、ソウルチャージでレベル6を5体並べて打点アップを図るという荒行も。後半のドローロックと素材補充は相手への嫌がらせが可能。相手の墓地のカードを素材にすれば再利用を不可能にさせられるし、邪魔になるようなカードをデッキトップに置けば相手の動きを鈍らせる事が出来る。
「現れろ!C№5!混沌なる世界の亡者共!今その魂を一つに溶かし、混濁とした
世界に降臨せよ!亡朧龍カオス・キマイラ・ドラゴン!」
アニメでは効果がハートアース並みに複雑だったが、アニメ効果を再現しつつ
ある程度分かりやすくなって登場。
(2)と(3)の効果を最大限に生かすため、4体くらいを使って出したい。
(2)の効果は連続攻撃効果だが、自身の攻撃力を下げてしまうので使う場面は
限定されるか。
重要なのは、このモンスターの肝である(3)の効果。
互いの墓地からカードを選んでデッキトップへ。腐って捨てた七皇の剣を
デッキトップに戻して発動を狙ったり、相手の墓地ある厄介なカードを
ORUとして吸収出来たりと研究のし甲斐がありそう。
出すとすれば、レベル6が固まっている聖刻や陽炎獣達だろうか…。
世界に降臨せよ!亡朧龍カオス・キマイラ・ドラゴン!」
アニメでは効果がハートアース並みに複雑だったが、アニメ効果を再現しつつ
ある程度分かりやすくなって登場。
(2)と(3)の効果を最大限に生かすため、4体くらいを使って出したい。
(2)の効果は連続攻撃効果だが、自身の攻撃力を下げてしまうので使う場面は
限定されるか。
重要なのは、このモンスターの肝である(3)の効果。
互いの墓地からカードを選んでデッキトップへ。腐って捨てた七皇の剣を
デッキトップに戻して発動を狙ったり、相手の墓地ある厄介なカードを
ORUとして吸収出来たりと研究のし甲斐がありそう。
出すとすれば、レベル6が固まっている聖刻や陽炎獣達だろうか…。
デ、デス・キマイラ・ドラゴンは・・・?
ベクターが最後の最後に進化前を吹っ飛ばして出したCNo。
モンスター発音がかっこよかったな。
出しやすいのは、6が出やすい聖刻か。それ以外ならクィーンかウロボロスからアストラル・フォースが安定。
攻撃力上昇の数値が大きく、連続攻撃も備えているが、特筆すべきは3番目の効果。
やはり、自分ではなく、相手に使いたい。墓地の紙を戻し続ければ八咫烏並みのことができます。
欠点は素材の出しにくさと、耐性の無さ。それでも、エンドカードにさわしい働きをしてくれるだろう。
もちろん、進化前はカード化しますよね、コンマイさん?
ベクターが最後の最後に進化前を吹っ飛ばして出したCNo。
モンスター発音がかっこよかったな。
出しやすいのは、6が出やすい聖刻か。それ以外ならクィーンかウロボロスからアストラル・フォースが安定。
攻撃力上昇の数値が大きく、連続攻撃も備えているが、特筆すべきは3番目の効果。
やはり、自分ではなく、相手に使いたい。墓地の紙を戻し続ければ八咫烏並みのことができます。
欠点は素材の出しにくさと、耐性の無さ。それでも、エンドカードにさわしい働きをしてくれるだろう。
もちろん、進化前はカード化しますよね、コンマイさん?
アニメでは複雑効果の塊だったこのカードを、かなり良い感じにOCG化してくれた。
本番なのは第3の効果ですね、色々と面白い事に使えそうな印象。
本番なのは第3の効果ですね、色々と面白い事に使えそうな印象。
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