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サンパイ
2020/03/02 16:50
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あー《精神操作》でおけ。特殊召喚とバトルフェイズ不可というデメリットはいらなかった。
シエスタ
2019/04/08 17:55
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いくらコントロール奪取とはいえ、ここまで誓約が重いとコンボしがいがない。増援でサーチできる事を考慮しても、《精神操作》の方が圧倒的に使い勝手がいい。
戦闘力こそ上がっているが、その効果はならず者だった頃に比べ堕落しまくっている。
ソレイユ
2018/08/27 17:19
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効果は悪くないがその後の制約が…
二重召喚》などと組み合わせてつかおう。
アルバ
2018/03/18 14:41
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ならず者と同じコストでコントロール奪取は良いとしてもそのターン特殊召喚不可+バトル不可+永続奪取じゃないと奪った後何をすればいいのかと…
アドバンス召喚のためのリリースはできるが効果を発動するターン特殊召喚できないので大体召喚権が余っていない。
ヒコモン
2014/05/03 1:26
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コントロール奪取が弱い訳は無いのだが、後続が全く続かないので話にならない。
アドバンス召喚するにしても、召喚権を使っている場合が多いので補助が必要となる。
サンダー・ボルト
2013/08/06 7:06
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効果だけ見ると強いのですけれども、特殊召喚不可+バトルフェイズ不可+エンドフェイズ時までの3つが見事なまでに重なり合って、はぐれ者相応の性能になっています。属性や種族は悪くないですが、使いどころはほぼないに等しい。
ファナナス
2013/02/18 11:55
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モンスターで洗脳できるのはいいがエンドフェイズには戻ってしまう。それを防ぐためにシンクロ・エクシーズしたい→できない、じゃあアドバンス召喚→こいつを召喚しただろうから高確率でできない、じゃあ殴る→できない・・・と踏んだり蹴ったり
発動条件も難しいし・・・
うぃな
2012/12/19 20:12
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モンスターを奪うのはいいとして、その後やることがほぼない。
リリースはできますが、それをこのカードに頼るにはおかしいですし、使いどころが見つかりません…
NEOS
2012/08/01 0:14
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モンスターを奪うのはいいが、問題は二つの制約。
アドバンス召喚のためのリリース要因にはなるが、その前にこのカードを召喚すれば無駄なので、リクルーター等を利用してこのカードを出したい。
もっとも、奪うカードならいくらでもあるが・・・。
とき
2012/07/20 20:31
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きみ いいからだしてるね はぐれものようへいぶたいに はいらないか?
とばかりにリリースしてNTRしたのはいいのだが、NTRしてしたいことを封印されては。
エクシーズもシンクロも攻撃も無理ではどうしようもないのである。
みかんゼリー
2012/07/20 20:13
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はぐれ者って・・・。
リリースしてコントロールを奪えるのは良いんだが、特殊召喚と攻撃が出来ないのでは・・・。
無駄なリリース条件もあるし。
何かのコストとして使えるかもしれないが、だとすると不安定だし。
やっぱダメですな、はぐれ者は。
はぐれ傭兵純情派.
今度の傭兵部隊はNTRですか・・・
しかし一番したいこと2つが封じられている以上,何のために奪ったんだよと言いたくなる・・・
やはりはぐれ物じゃだめだったか・・・

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