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イビリチュア・ジールギガスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:高い打点と1ドローでアドを得られ、《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》に繋ぐことでダメージも見込める。
レベル10だがリリースの肩代わりが1枚で済む為リチュアではあまり重くはない。
出せばドローとバウンスでアドバンテージの獲得も狙えるし、出しやすいアタッカーとして使える。
ランク10にも繋がるし、かつては《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》に繋がることからダメージを狙う事になったが、現在なら更に《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》で火力もある。
後、《超越融合》で《神・スライム》を融合召喚し、攻撃力0で蘇生するとまた別の《神・スライム》のリリースにも繋がる。
レベル10だがリリースの肩代わりが1枚で済む為リチュアではあまり重くはない。
出せばドローとバウンスでアドバンテージの獲得も狙えるし、出しやすいアタッカーとして使える。
ランク10にも繋がるし、かつては《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》に繋がることからダメージを狙う事になったが、現在なら更に《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》で火力もある。
後、《超越融合》で《神・スライム》を融合召喚し、攻撃力0で蘇生するとまた別の《神・スライム》のリリースにも繋がる。
《リチュア》の儀式モンスターの一体
1000ライフ払って1ドローしたカードが「リチュア」モンスターだった場合
対象を取らないデッキバウンスという最高峰の除去効果がおまけで付いてくる
効果はこれ一つだけだがシンプルに纏まっており扱いやすいのも良い。
最高で2アドを実現出来打点も高いので当時の【リチュア】を
ハンデスに頼らない正当な【儀式召喚】として成立させたエースである。
2体並べて2回ともバウンスまで効果が通れば、相手にDAした後で
《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》で綺麗に止めを刺す決定力も有った。
ドローでリチュアを引けるかが長らく不安定だったが、時は流れて《リチュアの氷魔鏡》の登場で
デッキトップに「リチュア」モンスターが置けるようになりこの効果を確実に使えるようになった
現在の【リチュア】では攻めのエースとして主に後攻からの捲り要員で有る。
1000ライフ払って1ドローしたカードが「リチュア」モンスターだった場合
対象を取らないデッキバウンスという最高峰の除去効果がおまけで付いてくる
効果はこれ一つだけだがシンプルに纏まっており扱いやすいのも良い。
最高で2アドを実現出来打点も高いので当時の【リチュア】を
ハンデスに頼らない正当な【儀式召喚】として成立させたエースである。
2体並べて2回ともバウンスまで効果が通れば、相手にDAした後で
《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》で綺麗に止めを刺す決定力も有った。
ドローでリチュアを引けるかが長らく不安定だったが、時は流れて《リチュアの氷魔鏡》の登場で
デッキトップに「リチュア」モンスターが置けるようになりこの効果を確実に使えるようになった
現在の【リチュア】では攻めのエースとして主に後攻からの捲り要員で有る。
登場当初最高レベルだった儀式モンスター。…だったが《トラゴエディア》やメタイオン、最近だと時械神や《ガーディアン・スライム》などのレベル10モンスター1匹、なんなら同名カードを生贄にできるのでレベルの割には驚くほど出しやすい。またリチュアはレベル2モンスターが多いので《獣王アルファ》や《PSYフレームギア・γ》、《スターライト・ロード》から展開したスタダなどの星8モンスターを素材に出してやるのも面白い。
いかつい見た目に対して実は気配りの達人。攻撃力に対して守備力が貧弱すぎるが、これは《リチュア・アビス》からサーチできる強みになる。効果は転生前の《インヴェルズ・グレズ》から大きく趣を変えたドロー効果に。アドバンテージ消費が荒い儀式召喚のアドバンテージを取り返してくれるが、LPコストが意外と重いので注意。一方LP消費の荒さを悪用して《CNo.39 希望皇ホープレイ》の本気を叩きつける使い方ができるので必見。
更にドローしたモンスターがリチュアモンスターだと対象を取らないデッキバウンスという強力な除去に変わる。この不確定なドロー効果が楽しくてリチュアを使ってるまである。除去を確実に使うなら《ゾンビキャリア》の投入も検討したい。トップ固定もさることながらレベル2なのでリチュアとは非常に好相性であり、今なら《スプライト・スプリンド》から墓地に送れるのでピン刺しでも機能する。
このモンスター2体並べて直接攻撃し、メイン2で《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》につなぎトドメを刺すコンボ、通称:ギガスギガスグスタフオラァ!はあまりにも有名。
ここにきて《イビリチュア・ネーレイマナス》という強力すぎるライバルが。あちらはターン1のない蘇生のおかげで横並びに強い上に、打点も3000あるのでマナスマナスグスタフオラァ!が出来てしまう。とはいえターン1のないドロー効果、対象に取らないデッキバウンス、《リチュア・アビス》からサーチできる点などこのカードならではの強みはまだある。好きならまだまだ実用に耐えうるリチュアの番頭。
いかつい見た目に対して実は気配りの達人。攻撃力に対して守備力が貧弱すぎるが、これは《リチュア・アビス》からサーチできる強みになる。効果は転生前の《インヴェルズ・グレズ》から大きく趣を変えたドロー効果に。アドバンテージ消費が荒い儀式召喚のアドバンテージを取り返してくれるが、LPコストが意外と重いので注意。一方LP消費の荒さを悪用して《CNo.39 希望皇ホープレイ》の本気を叩きつける使い方ができるので必見。
更にドローしたモンスターがリチュアモンスターだと対象を取らないデッキバウンスという強力な除去に変わる。この不確定なドロー効果が楽しくてリチュアを使ってるまである。除去を確実に使うなら《ゾンビキャリア》の投入も検討したい。トップ固定もさることながらレベル2なのでリチュアとは非常に好相性であり、今なら《スプライト・スプリンド》から墓地に送れるのでピン刺しでも機能する。
このモンスター2体並べて直接攻撃し、メイン2で《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》につなぎトドメを刺すコンボ、通称:ギガスギガスグスタフオラァ!はあまりにも有名。
ここにきて《イビリチュア・ネーレイマナス》という強力すぎるライバルが。あちらはターン1のない蘇生のおかげで横並びに強い上に、打点も3000あるのでマナスマナスグスタフオラァ!が出来てしまう。とはいえターン1のないドロー効果、対象に取らないデッキバウンス、《リチュア・アビス》からサーチできる点などこのカードならではの強みはまだある。好きならまだまだ実用に耐えうるリチュアの番頭。
たった一人で10軸リチュアなんてデッキタイプを作り上げた怪物。
1000のライフを払って1枚ドローし、それが特定のモンスターであれば対象を取らないバウンスを行えます。打点も高い。
除去効果をあてにするには不確定ではありますがドローできる時点で嬉しいですし、名称ターン1も無いので2回3回と出せばその分試行回数を増やせます。そうして空けたフィールドに2体のギガスで直接攻撃、続くメイン2でグスタフにして32+32+20でライフをこそぎ取るのが理想ムーブ。
1000のライフを払って1枚ドローし、それが特定のモンスターであれば対象を取らないバウンスを行えます。打点も高い。
除去効果をあてにするには不確定ではありますがドローできる時点で嬉しいですし、名称ターン1も無いので2回3回と出せばその分試行回数を増やせます。そうして空けたフィールドに2体のギガスで直接攻撃、続くメイン2でグスタフにして32+32+20でライフをこそぎ取るのが理想ムーブ。
ライフコストと引き換えですが、ドロー効果は優秀だと思います。
ドローしたカードが「リチュア」モンスターなら、デッキバウンス効果まで付いて来るのも、強みだと思います。
「リチュア」モンスターの中では攻撃力が最も高く、切り札といえると思います。
ドローしたカードが「リチュア」モンスターなら、デッキバウンス効果まで付いて来るのも、強みだと思います。
「リチュア」モンスターの中では攻撃力が最も高く、切り札といえると思います。
ドロー効果を持ち、この効果でドローしたカードがリチュアならデッキバウンスもできる。
対象を取らないデッキバウンスは、現在でも除去としては強い部類であるのでその点は優秀。
ただし安定してデッキバウンスできないので除去としては安定しないうえ、除去は強制なので先行ではドローとして使いにくい。他に効果を持たないが、登場時期的にしかたないのかなぁ。
レベル10だが同名カードやシャドウリチュア等1枚でリリースにできるため、その点は問題ない。
また、このカードを2枚並べて、2体で直接的攻撃してグスタフでワンキルする流れは美しい。
デッキトップ操作しつつアドもとれる新規が欲しいところ。
対象を取らないデッキバウンスは、現在でも除去としては強い部類であるのでその点は優秀。
ただし安定してデッキバウンスできないので除去としては安定しないうえ、除去は強制なので先行ではドローとして使いにくい。他に効果を持たないが、登場時期的にしかたないのかなぁ。
レベル10だが同名カードやシャドウリチュア等1枚でリリースにできるため、その点は問題ない。
また、このカードを2枚並べて、2体で直接的攻撃してグスタフでワンキルする流れは美しい。
デッキトップ操作しつつアドもとれる新規が欲しいところ。
こいつの存在だけでリチュアに10軸を作り上げた豪快にゴリ押しするカード。
3200打点でドローしながら場合によっては対象を取らないデッキバウンスを仕掛けられる。
除去カードとしては運要素が絡むもののドローという堅実な要素もあり、ドローで回転させながら連続で出す事による力押しも可能。
2体並べばグスタフやリーベに繋がるためそのまま押し切ってしまう事もできる。
技の6軸、力の10軸と言った感じだろうか。
3200打点でドローしながら場合によっては対象を取らないデッキバウンスを仕掛けられる。
除去カードとしては運要素が絡むもののドローという堅実な要素もあり、ドローで回転させながら連続で出す事による力押しも可能。
2体並べばグスタフやリーベに繋がるためそのまま押し切ってしまう事もできる。
技の6軸、力の10軸と言った感じだろうか。
「ギガスギガスグスタフオラァ‼︎」 リチュアで一番怖い奴
上手く行くと《イビリチュア・ジールギガス》2体が除去しながら並んで2体で殴って来て6000ダメージ!! 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》で2000ダメージ!! で瞬殺される。 昔私割と初見殺しで後攻1ターンキルを食らったことがある。
上手く行くと《イビリチュア・ジールギガス》2体が除去しながら並んで2体で殴って来て6000ダメージ!! 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》で2000ダメージ!! で瞬殺される。 昔私割と初見殺しで後攻1ターンキルを食らったことがある。
重さに定評のあったインヴェルズグレズのリチュア化。
儀式初のレベル10儀式であり登場当時は最高値。元と同様重そうだが、高い回転力とリリース軽減力を誇るリチュアにおいては取り回しは容易。
効果はグレズに比べ堅実になったように見えるが、同名発動制限などはなく、デッキバウンスは対象をとらず除去の質は高い。
リチュアならば複数体並べるのも夢ではなく、3000超えの打点とデッキバウンスで一気に相手を追い詰めやすい。
レベル10である為、散々言われてるようにグスタフの素材にもなれ、自身x2体の合計打点6400+グスタフの2000バーンで1キルも可能。
ただ欠点としてデッキバウンスは不確定性が強いうえに相手のみを指定しておらず強制効果な為、最悪自分場のカードを戻さなければならないので、先行1ターン目では扱いづらい。
癖はあるが、豪快で高い爆発力を秘める魅力的な1枚だと思います。
儀式初のレベル10儀式であり登場当時は最高値。元と同様重そうだが、高い回転力とリリース軽減力を誇るリチュアにおいては取り回しは容易。
効果はグレズに比べ堅実になったように見えるが、同名発動制限などはなく、デッキバウンスは対象をとらず除去の質は高い。
リチュアならば複数体並べるのも夢ではなく、3000超えの打点とデッキバウンスで一気に相手を追い詰めやすい。
レベル10である為、散々言われてるようにグスタフの素材にもなれ、自身x2体の合計打点6400+グスタフの2000バーンで1キルも可能。
ただ欠点としてデッキバウンスは不確定性が強いうえに相手のみを指定しておらず強制効果な為、最悪自分場のカードを戻さなければならないので、先行1ターン目では扱いづらい。
癖はあるが、豪快で高い爆発力を秘める魅力的な1枚だと思います。
初めての星10儀式モンスター。
攻撃力が高めでLPコスト1000は軽くないとは言えドローで「リチュア」モンスターなら対象を取らないバウンスは強力。
汎用性が高い《イビリチュア・ガストクラーケ》と同じく守備力1000以下なので《リチュア・アビス》でデッキから手札に加える効果を持つ事が可能。
未実装と聞いたので、遊戯王デュエルリンクスの実装はいつなのかと楽しみにしてる。
攻撃力が高めでLPコスト1000は軽くないとは言えドローで「リチュア」モンスターなら対象を取らないバウンスは強力。
汎用性が高い《イビリチュア・ガストクラーケ》と同じく守備力1000以下なので《リチュア・アビス》でデッキから手札に加える効果を持つ事が可能。
未実装と聞いたので、遊戯王デュエルリンクスの実装はいつなのかと楽しみにしてる。
星10の儀式モンスターですが、《リチュア・アビス》でサーチ出来ます。
《リチュアの儀水鏡》の効果なら《トラゴエディア》又は、高等儀式
術でレベル6の《ラブラドライドラゴン》や星4の通常モンスター等、
特殊召喚は難しく無いと思います。
ライフコストは1000と無視できないものの、ドローを引いた時のリチュアだった場合メインフェイズ1で対象を取らないバウンスは、優秀です。
もし手札に加えたカードがそのカテゴリじゃなかったとしても、
効果無効にならないのも便利と思います。
先行1ターンは効果発動出来ないのは目を瞑る必要が有る他、運要素はありますが、便利な儀式モンスターです。
《リチュアの儀水鏡》の効果なら《トラゴエディア》又は、高等儀式
術でレベル6の《ラブラドライドラゴン》や星4の通常モンスター等、
特殊召喚は難しく無いと思います。
ライフコストは1000と無視できないものの、ドローを引いた時のリチュアだった場合メインフェイズ1で対象を取らないバウンスは、優秀です。
もし手札に加えたカードがそのカテゴリじゃなかったとしても、
効果無効にならないのも便利と思います。
先行1ターンは効果発動出来ないのは目を瞑る必要が有る他、運要素はありますが、便利な儀式モンスターです。
魔法の呪文「ギガスギガスグスタフオラァ‼︎」で有名な10軸リチュアの顔。
高レベルのくせに儀水鏡のおかげで自分を素材にしてホイホイ出てくる。手札が揃ってれば1ターンに複数体出てくることも。
効果の方もシンプルに強く、1000ライフ払って1ドロー、+αで対象を取らないデッキバウンス。多少の運は絡むが、決まれば忌まわしき9期耐性モンスター(カオスMAX等)をことごとく返していけるのは大きな魅力。
最近になって「魔神儀」とかいう新しいお友達が来たのでコイツの出しやすさにさらに磨きがかかった。グスタフオラァももちろん健在。EXゾーンも基本グスタフにしか使わないので新ルールすら気にならないという追い風っぷり。
ぶっ壊れでもなくわかりやすい楽しさを持った非常に良いカードである。
高レベルのくせに儀水鏡のおかげで自分を素材にしてホイホイ出てくる。手札が揃ってれば1ターンに複数体出てくることも。
効果の方もシンプルに強く、1000ライフ払って1ドロー、+αで対象を取らないデッキバウンス。多少の運は絡むが、決まれば忌まわしき9期耐性モンスター(カオスMAX等)をことごとく返していけるのは大きな魅力。
最近になって「魔神儀」とかいう新しいお友達が来たのでコイツの出しやすさにさらに磨きがかかった。グスタフオラァももちろん健在。EXゾーンも基本グスタフにしか使わないので新ルールすら気にならないという追い風っぷり。
ぶっ壊れでもなくわかりやすい楽しさを持った非常に良いカードである。
ドローしてバウンスは、決まると本当に気持ちいい! 対象を取らないのもgood! 構築、プレイング次第ではバウンスも程よく決まるのでお気に入りのカード。たがら、ウルトラであって欲しかった…
後半だとライフがきついのでドロー効果は使えないものの高打点で押し切れちゃうこともしばしば^ ^
後半だとライフがきついのでドロー効果は使えないものの高打点で押し切れちゃうこともしばしば^ ^
ギガスギガスグスタフオラァで有名なギガスさん。
☆10と重めですが、シャドウとビジョンで賄えば問題なし。
ライフ1000払ってドロー、さらに上手く行けばデッキにバウンスと効果も豪快の一言。
相手からの妨害をくぐり抜ける事ができれば、高確率で1キルが可能なリチュアの切り札です。
☆10と重めですが、シャドウとビジョンで賄えば問題なし。
ライフ1000払ってドロー、さらに上手く行けばデッキにバウンスと効果も豪快の一言。
相手からの妨害をくぐり抜ける事ができれば、高確率で1キルが可能なリチュアの切り札です。
やること全てが豪快な10軸リチュアのキーカード。
3200打点を越えてくるモンスターはそうそういなく、1000ライフ払うことで1ドロー、リチュアモンスターを引けば対象を取らないデッキバウンスとリチュアの中でも強力なステータスを持つ。
相手が一度除去に手間取れば勝ちは目前のようなもの。
ギガスギガスグスタフオラァ!
3200打点を越えてくるモンスターはそうそういなく、1000ライフ払うことで1ドロー、リチュアモンスターを引けば対象を取らないデッキバウンスとリチュアの中でも強力なステータスを持つ。
相手が一度除去に手間取れば勝ちは目前のようなもの。
ギガスギガスグスタフオラァ!
サイズも、効果も、イラストアドも、全てが豪快なカードとしか言いようがない!
バウンス自体は不確定では有りますが、ドローと高打点だけでも充分美味しい儀式モンスター…、
デミス等と並ぶ、儀式モンスター最強の一枚ですな!
バウンス自体は不確定では有りますが、ドローと高打点だけでも充分美味しい儀式モンスター…、
デミス等と並ぶ、儀式モンスター最強の一枚ですな!
《インヴェルズ・グレズ》の儀式化。本当に乗っ取られているじゃないですかやだー!
高い打点が魅力のレベル10リチュアで、1000ライフを払ってドローを行うことができる。リヴァイアニマと同じくそのドローしたモンスターを見せなければいけないのが辛いが、あっちと違って追加効果は中々優秀。
このモンスターを連続儀式召喚して《活路への希望》なりグスタフマックスなりぶっぱすることもできる。10軸リチュアはパワフルですなぁ・・・
高い打点が魅力のレベル10リチュアで、1000ライフを払ってドローを行うことができる。リヴァイアニマと同じくそのドローしたモンスターを見せなければいけないのが辛いが、あっちと違って追加効果は中々優秀。
このモンスターを連続儀式召喚して《活路への希望》なりグスタフマックスなりぶっぱすることもできる。10軸リチュアはパワフルですなぁ・・・
なぁにこれ?グレズがリチュア化・・だと・・。
レベルかなり高いとは言え過労死する人がいるから無問題だし、リチュアが欲しかった高打点が出てきたのは本当に嬉しい。
効果も運要素があるとは言え、ドローしつつ強力なデッキ戻しのバウンスが弱いはずない。
ライフコストはこのカード2体並べてグスタフが出せれば帳消しみたいなものだから・・。
レベルかなり高いとは言え過労死する人がいるから無問題だし、リチュアが欲しかった高打点が出てきたのは本当に嬉しい。
効果も運要素があるとは言え、ドローしつつ強力なデッキ戻しのバウンスが弱いはずない。
ライフコストはこのカード2体並べてグスタフが出せれば帳消しみたいなものだから・・。
リチュア待望の高打点モンスター。
効果の方はライフコストが必要ですが、最低でも1ドローは確定で確実にアドは取れる。
ただ、完全な頭でっかちなので月の書などで簡単に処理されてしまうことは注意。
効果の方はライフコストが必要ですが、最低でも1ドローは確定で確実にアドは取れる。
ただ、完全な頭でっかちなので月の書などで簡単に処理されてしまうことは注意。
レベル上多少の出しずらさはあるものの、補って余りある強さのカード。
高打点で、確実に1アドをとりつつ時には除去のおまけも。
天変要素を混ぜれば除去も確実に出来るし、手札次第ではグスタフにもなれる。
高打点で、確実に1アドをとりつつ時には除去のおまけも。
天変要素を混ぜれば除去も確実に出来るし、手札次第ではグスタフにもなれる。
追い出された上にせっかく封印したグレズを復活させられるとかヴァイロンマジ涙目。
リチュア念願の切り札になれそうな性能ではある。3200の打点は純粋に頼もしいし、ソウルオーガより格段にアド面では進化しているのでジリ貧にもなりにくい。
レベルの問題もシャドウ・ヴィジョンで補えるので、後は確実に効果を使えるか…
大体、魔法・罠を引いて涙を飲みそうな気もするが。
リチュア念願の切り札になれそうな性能ではある。3200の打点は純粋に頼もしいし、ソウルオーガより格段にアド面では進化しているのでジリ貧にもなりにくい。
レベルの問題もシャドウ・ヴィジョンで補えるので、後は確実に効果を使えるか…
大体、魔法・罠を引いて涙を飲みそうな気もするが。
スクラップトリトドン
2012/01/26 8:36
2012/01/26 8:36
まさかのグレズがリチュア化.
リチュアの問題点であった3000打点を超えられるモンスターを自分たちで用意できるようになったのは嬉しい限り.
効果は下準備か《天変地異》がないと無理だが,1000払って1ドローと割り切・・・れないか.
最近はグスタフ砲のための素材としてギガス軸リチュアなんてデッキもあるくらいに.
リチュアの問題点であった3000打点を超えられるモンスターを自分たちで用意できるようになったのは嬉しい限り.
効果は下準備か《天変地異》がないと無理だが,1000払って1ドローと割り切・・・れないか.
最近はグスタフ砲のための素材としてギガス軸リチュアなんてデッキもあるくらいに.
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