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ねこーら
2023/05/02 11:50
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総合評価:強化値はあるため、使える場面はあるが、対モンスターなら《収縮》が便利すぎる。
攻撃宣言時にしか使えず、ダメージステップに使えない。
突進》と比べてその点不利になりがちだが、カウンターするモンスター効果はダメージステップでも使えることがあり、実質的に差はないことが多かったり。
攻撃力1000上がる為、戦闘破壊できる範囲は増えやすいが、結局《収縮》で良いことが多い感。
連続直接攻撃できる《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》あたりを併用するなら優先できるかもだが。
みめっと
2023/02/15 15:30
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一見すると突進の上位互換に見えて、その実はお互いのターンのごく限られたタイミングでしか発動できない戦闘補助系の速攻魔法。
攻撃力を変化させる速攻魔法なのにダメステに使えないという信じられない仕様からその汎用性は非常に低いと言わざるを得ず、特にバック割りが充実したデッキが相手だと突進と比べた時の使い勝手の悪さが特に目立つでしょう。
海外版におけるイラストの修正に関しては、クレーム対策のリスクオフ行動という企業として当然なすべきものだと言ってしまえばそれまでですが、それほどに細やかな配慮が必要なほど遊戯王というTCGはワールドワイドなゲームになったんだなあと感じられる存在でもあります…。
アルバ
2023/01/02 10:06
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攻守共に使える汎用性の高い1000パンプ。
攻撃宣言時に発動タイミングが限定されているためダメステに使えず、突進や収縮などに比べると対処されやすい。
守りに使うには攻撃反応罠その他諸々の存在があり、攻めに使うには攻撃宣言時限定発動というリスキーな発動条件の割にはリターンが薄いと使えない訳ではないが器用貧乏な印象を受ける。
シエスタ
2020/06/09 8:58
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自分だけでなく相手も対象にできたりと、使えないわけじゃないが、地味な印象は否めない。
効果よりも海外版のイラスト修正の方が話題になるカード。
コハク·ヤマブキ
2016/12/11 7:21
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海外修正である意味イラストだけ有名なカード。テキストはというと、えーと、スミマセン、初 期 の カ ー ド で し ょ う か ?
ヒコモン
2016/02/23 12:46
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攻撃力を変化させるのに、ダメステに使えないという速攻魔法。攻撃宣言時というタイミングを考えれば、通常魔法ではあるが1500アップする《一騎加勢》を使った方が遥かに有用。
hio
2015/10/17 7:32
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海外版でのイラスト変更理由を聞いた時唖然としたなぁ。ちょっと外人さんHENTAIすぎませんかねぇ…


1000アップになった代わりにダメステ発動できなくなった突進。
使えなくはないのだが、突進ですら使われない現状で1000アップするだけのこのカードの出番があるかというと…
サイクロンに強い単体強化としても、奇襲性こそないものの堅実に1500アップする《一騎加勢》で十分。
サンダー・ボルト
2013/05/07 21:26
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攻撃力1000アップはいいのですが、フリーチェーンではないのがかなり痛いです。強化系の速攻魔法でありながらダメステ発動できないのも非常に残念で、妨害を受けやすいのもマイナス。300アップの差は大きいと言えば大きいですが、使い勝手の差から「突進」の方が使いやすいですね。
ファナナス
2013/01/31 16:05
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一瞬突進もリストラされるのか・・と思いきやこちらはダメージステップ発動不可でフリーチェーンでも無い・・・と使い勝手は大きく劣る。攻撃宣言時に発動するなら普通に幽閉とかのほうがいい気が。それでも上昇幅は大きいので戦闘破壊補助には使え・・・いや、収縮のほうがry
ゼンマイ
2013/01/06 21:37
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ダメステ不可なてんが痛い
ドラゴンX
2012/07/15 18:47
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訳分からん。
相手が1000アップかと思ったしwww
みかんゼリー
2012/03/26 19:33
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突進より増加量が上昇したものの、ダメージステップに発動不可能な点、おまけに攻撃宣言時でなければ発動できない点を総合すると、やはり突進の方が勝りますね。
レシプロ
2012/03/18 18:35
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突進が攻撃反応形になったバージョン。
攻撃反応型になるなら素直に幽閉使うほうがいい…
NEOS
2011/10/15 21:33
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突進より300アップしたが、ダメージステップに発動できないデメリットがある。
なので、サイクロン等には弱い。
1000アップは良かったが、発動の限定で使い勝手があまり良くない。
まさか突進の上位互換が出るとは思わなかった・・・
とはいえこちらは攻撃宣言時限定.
こういうパンプアップ系のウリであるダメステでの奇襲ができない時点で突進に勝てないわけで・・・
うぃな
2011/07/29 18:09
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発動タイミングが限定されているので、突進と比べたら使い勝手は微妙。
しかも返り討ちを狙うにしても収縮のほうがはるかに便利なので、やっぱり微妙。
SOUL
2011/07/14 15:12
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突進の上位互換かと思いきや、ダメージステップに発動できない点や伏せ除去チェーンで発動できない点で若干劣っている感じですね。
しかし、そもそも現在よく使われる戦闘補助は突進ではなく収縮や《禁じられた聖槍》なので、標的自体がズレている気が・・。
とき
2011/07/14 8:47
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アップ幅が大きい代わりに発動タイミング上ダメステ不可な《突進》。
…虚しさの影がほつりほつりと。ダメステに使わないなら除去でもいい気もする。
特に300ポイント差をダメステを放棄して得たいかという点で、《突進》と比較されると…

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