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安全地帯のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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遊戯ジョーカー
2024/04/07 22:50
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切札に耐性を付けたり相手モンスターに使い攻撃封じなど色々使い道があるが
一番の使い道は

                結界像に使う

                                これだ。
これが決まられるとほぼほぼ負けのような者である。
一応バック破壊で直ぐに除去出来るが採用枚数は少ないだろう。

使い道によって色々できるカードである。
ねこーら
2023/09/21 15:17
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総合評価:耐性は有用で除去にも転用できるが、デメリットがあるのが難。
対象耐性と破壊耐性を付与でき、場持ちは大きく上がる。
しかし直接攻撃できない為、守るだけになりやすいのがナ。
このカードが除去されると対象のモンスターも失う為、相手に突破手段があると被害が増える可能性もあろうか。
守る場合は他の無効化手段も用意して強固にしたいとこ。
ディメンション・ガーディアン》は対象耐性こそないがデメリットもない為、守るだけなら使いやすい方。
逆にこのカードで相手モンスターを指定して破壊し、モンスター除去に変えるのも悪くナイ。
防御用途以外にも使い道があるのは《ディメンション・ガーディアン》にはないメリットダナ。
カディーン
2022/11/18 1:24
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古いカードながら現在でも強固と言える耐性を与えるカード。
ただ当時から現在に至るまで環境下にバック除去が薄いデッキがメタに上がっている事は少なく単純な防御札としての信頼性はそこまで厚くはない。実際のところは耐性付与にも使える除去と言う攻防に役立つ汎用性こそが評価の骨子。
近年のフィニッシャーに求められる性能がフィールドに居座る生存力から即時大勢を決する決定力にシフトしつつあるため思いのほか活躍の場は広い。
超弩級スライム
2022/10/10 0:31
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虚無の統括者》みたいな、単体で高い制圧力を持つモンスターに装備したら強そう。
強固な耐性を与えられるカードですが、このカードを除去られてしまえば装備モンスターを巻き沿いにしたり、直接攻撃できないため勝負を付けにくいという欠点もあります。
また、他の人も言っているようにマスターキービートルとのコンボが有名なのですが、そこそこの耐性を持つモンスターを棒立ちさせても、現在のテーマが回れば効果で除去されることは想像に難しくありません。
それよりも、最初に述べたように制圧効果を持ったモンスター対して発動するほうが、まだ活躍できそうです。(実際はカウンター罠とか使った方は強そうだけど)
みめっと
2020/04/28 1:51
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モンスター1体にカード1枚で戦闘・効果破壊耐性と対象耐性を付与する結構凄い永続罠。
代わりにこのカードが壊されるともろともに破壊されるという弱点も付与される。
登場当初はこれだけの耐性を一気付けするカードは例がなく、相手のモンスターも対象にできる点から弱点付与を利用して、相手の伏せ除去に合わせて相手モンスターを除去する使い方もできる点から評価が高かった。
自壊効果も、対象となったモンスターに元々効果破壊耐性があれば効かず、このカードにも相互で破壊耐性を与えられる自分のモンスターを対象にすればより有効活用することができる。
この手のカードの常ではあるが、効果の対象となったあとにチェーンしてこのカードを発動しても対象耐性は意味がないので注意。
自壊以上に、これこそがこのカードを使う上で最もプレイングが難しい理由であると言えるかもしれない。
ちなみに相手モンスターを対象にした場合、その相手モンスターには攻撃制限デメリットは働かず、普通にこっちに直接攻撃はできるので気を付けましょう。
お空は青い
2019/06/23 5:53
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マスター・キー・ビートルとのコンボは有名ですね。カステルなどで比較的簡単に突破されてしまいますが。竜騎士ブラマジならば非常に強固な耐性を得られます。相手を対象にしたこのカードを破壊すれば除去カードとしても使えますし、割とテクニカルな1枚かと思います。
もも
2018/08/01 18:20
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維持出来れば制圧ロックできるカードと相性が良く、モンスター自身に破壊耐性があれば尚相性が良いと思う。
またチェーンして相手モンスターに対して発動等プレイイングも重要な良カード。
シエスタ
2018/08/01 17:52
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表側攻撃表示モンスター1体に強固な耐性を与えられるカード、だが魔・罠による除去に弱くなってしまうので、除去豊富な現在では普通のモンスターを対象にしても場持ちが然程変わらず安置とは言い難くなっている。破壊耐性持ちや魔・罠に耐性を与えれるカードとの併用が望ましい。
直接攻撃ができないデメリットがありアタッカーだとコレが響きやすいのがネック、居座るだけでアドを稼いでくれるカードとならこのデメリットも軽減しやすいのでそれらとの併用も考えられる。
また相手に対しても発動可能で防御・ダイレクトアタッカーのメタにもでき相手の除去に対する地雷としても活躍ができる。
防御だけでなく除去としても機能できる優秀な永続罠だと思います。
備長炭18
2018/08/01 11:16
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発動時に対象としたモンスターへ対象・戦闘・効果破壊耐性を付与できますが、そのデメリットとしてダイレクト不可とこのカードがフィールドを離れた際の破壊を引っ提げている。
そのため単純に自分のモンスターに対して使うだけではなく、サイクロンにチェーンして相手モンスターを対象とし疑似的なモンスター除去を行うという柔軟な使い方も可能となっている。
如月
2017/12/14 18:08
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除外以外の効果を受けない代わりに、直接攻撃ができなくなる罠カードです。
攻撃型のモンスターよりも、破壊されたら困るモンスターにつけ、安全を確保する方がいいと思います。
リビングデッドの呼び声》と同じく、このカードと道連れにモンスターも破壊されてしまいます。
王邪
2017/10/15 9:36
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私自身は相手のモンスターに使って、割る方が多いです。ゼピュロス、セイクリッド、ファルコン、相手のサイクロンにチェーンするなど可能性は無限大です。
昔はポセイドンオオカブトの効果を使うために相手に打って、サンドバッグにするのが一番楽しかったです。
守りに使ってるときにカステル使われたり、ナイトショットは辛いですね。
なす
2017/09/02 22:39
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直接攻撃不可の代わりに、攻撃表示モンスターに対象耐性と破壊耐性を付与する永続罠。
このカードに耐性を付与できるマスター・キー・ビートルや閃珖竜スターダストとの相性は抜群。
ばんてふ
2017/01/20 18:08
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ヒーローの変身やエクシーズのRUMへのメタというか、牽制になるカード。
サーチだけして突っ立っているシャドーミストは滑稽でした。
安全地帯》にいて戦わないヒーローに変身する資格はないんです
はやとちり
2016/07/30 16:55
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攻撃能力はやや期待できなくても、フィールドに維持することで性能を発揮できるモンスターと併用すると良いです。
例:《大天使クリスティア
The despair URANUSでのサーチも可能です。
類似カードの《ディメンション・ガーディアン》と比較し、
相手ターンに、セットしてあるこのカードを破壊されると、道連れで相手モンスターを破壊できるのが大きなメリットです。
ラギアの使徒
2015/05/31 17:00
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モンスターに最高クラスの耐性を付与できるカード。ただ、このカードが破壊されると巻き添え破壊されてしまうため、魔法・罠への耐性が逆に弱くなり、なかなか難しいカードでもあります。魔法・罠を破壊から守る「閃珖竜 スターダスト」や《白竜の忍者》と組み合わせると非常に強力。元々効果破壊に耐性を持っているモンスターにつけるのも案外有効で、バウンスや除外からモンスターを守ることができ、このカードが除去されても巻き添えを食らいません。また、《マジック・プランター》や《ダブル・サイクロン》などで能動的に墓地に送ることで、相手モンスターの除去に使うこともできます。
ラーメン
2015/04/05 1:41
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ベエルゼにつければ終焉、トリシュ、グランモール、ビヒーマスぐらいでしか突破不能な超強固なモンスターに、仮にこのカードが破壊されても自身の効果のおかげで破壊されることはない。
本来強力なはずの破壊耐性持ちがどんどん突破されやすくなっている今破壊耐性持ちにつけることで真価を発揮するカードといえるでしょう。
リヒト
2014/02/08 18:26
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 対象モンスターに、戦闘&相手の効果破壊耐性、更には、対象に取られないという強力な耐性をも付与する防御の罠。
 デメリットは直接攻撃が出来ないことと、《安全地帯》がフィールドを離れた時、モンスターを道連れに破壊すること。とはいえ、逆に言えばセットされたこのカードへの除去(サイクやスクドラ)に合わせて、相手モンスターを除去するという動きも出来ます。もともと破壊耐性を持つモンスターに付けたい。
 注意点としては、相手モンスターにくっ付けても直接攻撃は防げない点が挙げられます。“《安全地帯》のコントローラーの対戦相手”に対して直接攻撃出来ないだけなので。
 使い方しだいで、大きく化けるカードです。
ファイア野郎
2013/06/15 21:44
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あらゆるモンスター除去に対して、強力な耐性を持たせることのできるカード。
その名の通り、破壊はもちろん、除外やバウンスにも耐性を得ることが出来るのは強力。
そう考えると直接攻撃不可のデメリットは些細なものです。

が、このカードが狙われるとは守られていたモンスターも巻き込むため、
宮廷のしきたり》等のフォローは必要でしょう。
逆にこの性質を利用して相手モンスターを除去することも可能です。

レアリティはそれほど高くないものの、地味に手に入れにくいカードの一つ。

2013/02/07 12:54
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堅すぎる!白竜のような耐性のある奴らと合わせると破壊できない無敵の壁が完成する。
みかんゼリー
2012/07/15 11:27
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最近強力な除去カードも増えてきているので、いろんなデッキで採用の余地はあるかも。
ただ、ダイレクトアタックが出来ないのし、このカード自体が破壊されたら元も子もない。
逆に相手に装備させて、大嵐などで除去を狙うのもあり。
NEOS
2011/02/13 20:48
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直接攻撃を封じられる代わりに、耐性を付ける罠。
直接攻撃できないモンスターやダメージを与えることができないモンスターに装備しても構わない。
貫通効果を持つフィニッシャーに装備させてもいいだろう。
一時的な耐性をとらせることもいいだろう。
グラディウスネタがまさかここで出てくるとは・・・
この手のカードにありがちな地割れ地砕きも回避可能なので,安置さえなくならなければ結構堅実に戦えるかと.
ただ,今度はこれの除去に対する心配が・・・ 相手も指定可能なのでファルコンの美味しいエサになることもあるが.
そして,それも無視するトリシュェ・・・
とき
2011/02/11 22:20
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神レビュワーバナー
イラストが正面安置。アイシクルフォールェ…
モンスター除去に対しては滅法強くなれる一方、この安置が狙われると残念なことに。
それでも耐性の強さは圧巻で、直接攻撃ができなくなるが戦闘自体はこなせモンスター同士ならダメージも通る。《白竜の忍者》や閃光竜など破壊耐性付与と組み合わせると鉄壁を組み上げることも可能で面白い。
またセルフバウンスや相手からの破壊と組み合わせ、相手のモンスターを除去する使い方も出来る点も光る。
SOUL
2011/02/11 20:28
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自分、相手のどちらを対象にとっても良いので、応用性が高いです。
ビッグバンシュートと同様にバウンスのコンボも行えるので、嫌らしい事もできます。

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