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ジャンク・バーサーカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:弱体化させて戦闘破壊を狙う。
指定チューナーの《ジャンク・シンクロン》を除外すれば4000打点になり、戦闘破壊は狙えル。
守備表示に対してもそのまま破壊することが可能であり、戦闘にはやはり強い。
しかし、弱体化させるだけでアドバンテージを取れる訳でなく、起動効果で除去とかできたらという場面も多いのがナ。
破壊耐性持ちに強く、戦闘ダメージを与えることを優先するなら。
指定チューナーの《ジャンク・シンクロン》を除外すれば4000打点になり、戦闘破壊は狙えル。
守備表示に対してもそのまま破壊することが可能であり、戦闘にはやはり強い。
しかし、弱体化させるだけでアドバンテージを取れる訳でなく、起動効果で除去とかできたらという場面も多いのがナ。
破壊耐性持ちに強く、戦闘ダメージを与えることを優先するなら。
5ds期最後のレギュラーパックの表紙を飾ったカードだが、肝心のアニメ内の活躍はとても相応しくない、かませ犬な活躍であった。いくら主人公のカードとはいえ、他に候補はいくらでもあったろうに。
チューナー側にジャンクシンクロンが指定されているが、あちら単体じゃ4~5まで揃えるのが限界な為、サーバントなど他の展開カードにも頼る事になる。
クイックならレベルの高さから出しやすいが、ジャンクじゃないので弱体のコストを用意できない事も。
狂戦士の名通り、レベル7Sとしちゃ高い打点に戦闘向きな効果を持ち、攻撃表示には弱体化で、守備表示なダメージ計算すら行わず処理できる。
悪くはない効果ですが展開面で工夫な割に堅実、悪く言えば地味な印象。狂戦士って程でもないような・・・。
デストロイヤー見習って素材にした数だけ連続攻撃とかの方が良かったと思います。
他にもライバルは多くジャンクにせよクイックにせよ、EX枠がキツくなりがちなので、優先するかは環境にも左右されてくるかと思います。
チューナー側にジャンクシンクロンが指定されているが、あちら単体じゃ4~5まで揃えるのが限界な為、サーバントなど他の展開カードにも頼る事になる。
クイックならレベルの高さから出しやすいが、ジャンクじゃないので弱体のコストを用意できない事も。
狂戦士の名通り、レベル7Sとしちゃ高い打点に戦闘向きな効果を持ち、攻撃表示には弱体化で、守備表示なダメージ計算すら行わず処理できる。
悪くはない効果ですが展開面で工夫な割に堅実、悪く言えば地味な印象。狂戦士って程でもないような・・・。
デストロイヤー見習って素材にした数だけ連続攻撃とかの方が良かったと思います。
他にもライバルは多くジャンクにせよクイックにせよ、EX枠がキツくなりがちなので、優先するかは環境にも左右されてくるかと思います。
《ジャンク・シンクロン》を素材とするレベル7シンクロ。
墓地のジャンクを除外して相手モンスターを弱体化できる。
打点2700と高く、素材にした《ジャンク・シンクロン》を除外することで打点4000までを単体で対処できる。
また、守備モンスターを一方的に破壊できる強力な効果を持ち、リバース効果の発動も許さない。
墓地のジャンクを除外して相手モンスターを弱体化できる。
打点2700と高く、素材にした《ジャンク・シンクロン》を除外することで打点4000までを単体で対処できる。
また、守備モンスターを一方的に破壊できる強力な効果を持ち、リバース効果の発動も許さない。
アニメではロクな活躍をせず即退場した割には最強カードになるわ数々の強豪を押しのけてパックパッケージになるわと親の七光ならぬ主人公の七光という言葉が思い浮かぶカード。
とはいえ性能は弱くはなく地味ながら堅実に仕事をしてくれる。
戦闘特化の効果だが攻撃表示、守備表示ともに対応できる効果で特に攻撃力を下げる効果はコストの都合上疑似4000打点以上になれるため大いに役に立つ。
とはいえ性能は弱くはなく地味ながら堅実に仕事をしてくれる。
戦闘特化の効果だが攻撃表示、守備表示ともに対応できる効果で特に攻撃力を下げる効果はコストの都合上疑似4000打点以上になれるため大いに役に立つ。
今では珍しくなくなった永続弱体化の効果を備えていますが、アタッカー性能自体はまずまず。《ジャンク・シンクロン》除外でも1300ポイントダウンになるので、たいていのモンスターは戦闘破壊できますが、《ジャンク・シンクロン》の場合は手札に戻して再利用することもあるので、むやみに除外しない方がよいことも。後半の効果も、リバース効果を封殺できるため、あって損はしないです。ただ、普通の【シンクロン】で使う分には、チューナー縛りがある割にはいささか地味な能力なので、「ジャンク」に特化させて使うべきです。回数制限がないので、墓地が肥えていれば、相手モンスター全員を攻撃力0に下げることもでき、切り札にふさわしい強さを発揮してくれるでしょう。
アニメでは…残念だったね。
クイック+ボルトまたはチューサポで出したり召喚もしやすい
攻撃力ダウンの効果もある上に守備にしようものなら問答無用で破壊と、まさに戦闘狂
クイック+ボルトまたはチューサポで出したり召喚もしやすい
攻撃力ダウンの効果もある上に守備にしようものなら問答無用で破壊と、まさに戦闘狂
アニメではソスだったカード。
別に弱いわけではなく、むしろ強い。
墓地コストは痛いが永続的な攻撃力低下効果は地味に便利。
ジャンクをコストにするだけで攻撃力4000まで破壊できる。
また、守備モンスターを抹殺できる効果はリバース潰しとして汎用性が高い。
ジャンクからの正規召喚も3+2+2=7より、案外やりやすい。
クイックから出す場合はニトロ、アーチャーとの選択になるがそれぞれ活躍する状況が異なるので上手く使い分けたい。
アニメでの扱いと違い強力な効果持ちなので、ジャンクロン採用なら採用しても悪くない、っていうかオススメカードです。
別に弱いわけではなく、むしろ強い。
墓地コストは痛いが永続的な攻撃力低下効果は地味に便利。
ジャンクをコストにするだけで攻撃力4000まで破壊できる。
また、守備モンスターを抹殺できる効果はリバース潰しとして汎用性が高い。
ジャンクからの正規召喚も3+2+2=7より、案外やりやすい。
クイックから出す場合はニトロ、アーチャーとの選択になるがそれぞれ活躍する状況が異なるので上手く使い分けたい。
アニメでの扱いと違い強力な効果持ちなので、ジャンクロン採用なら採用しても悪くない、っていうかオススメカードです。
まずレベル7にしては高い攻撃力が高評価です。
効果もなかなか強力で、安定した能力を持っています。
クイックから出すレベル7として見ても、ニトロに張り合えるレベルと言えるので、好みで選択できるでしょう。(もしくは併用も有りですが。)
効果もなかなか強力で、安定した能力を持っています。
クイックから出すレベル7として見ても、ニトロに張り合えるレベルと言えるので、好みで選択できるでしょう。(もしくは併用も有りですが。)
スクラップトリトドン
2011/02/12 8:57
2011/02/12 8:57
看板カードがAパートのかませで終わったなんて誰が予想しただろう.LSDやハルバードのパックバレを防ぐためだとしてもなぁ・・・
クイックから出せるニトロに比べてマシュマロンやリクルーター,ライコウなどに強く,魔法を使えない状況でも格上に対抗できる術があるのはいい.
アーチャーよりも攻撃的だし,クイックロン・ジャンクロンどちらからも出す候補としてはあって損しないウォーリアーかと.
クイックから出せるニトロに比べてマシュマロンやリクルーター,ライコウなどに強く,魔法を使えない状況でも格上に対抗できる術があるのはいい.
アーチャーよりも攻撃的だし,クイックロン・ジャンクロンどちらからも出す候補としてはあって損しないウォーリアーかと.
5D`s最後のパックに飾ったモンスターだが、たいした活躍はしなかったことは伏せておこう。
ジャンクアーチャーがテクニックに対し、こちらは戦闘特化したモンスターである。
前半の攻撃ダウン効果は奇襲にもってこいの効果、後半の守備破壊効果はリバース効果を発動させずに破壊させるのが特徴。
クイックシンクロンから出せるモンスターとし、ニトロと併用しても構わない。
いろいろと強化されてよかったね・・・。
ジャンクアーチャーがテクニックに対し、こちらは戦闘特化したモンスターである。
前半の攻撃ダウン効果は奇襲にもってこいの効果、後半の守備破壊効果はリバース効果を発動させずに破壊させるのが特徴。
クイックシンクロンから出せるモンスターとし、ニトロと併用しても構わない。
いろいろと強化されてよかったね・・・。
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