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カップ・オブ・エースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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運が良ければ無条件で2ドローできるが運が悪ければ相手に2ドローさせてしまう諸刃の剣。デメリットがでかすぎるので自分の運に相当な自信があれば採用してみてもいいかも…?ただ表を当てた時の気持ち良さは尋常じゃない。
使ってみな、飛ぶぞ。
使ってみな、飛ぶぞ。
相手が使ってきたらワクワクするカード。運が良ければ自分が2ドローできる。前エクゾディアデッキと戦った時に相手がこのカードで2連続で裏を出してサレンダーした時は面白かった。
勝てば天国、負ければ地獄、まさにギャンブルを体現したような悪魔のようなカード。特に現代は手札誘発が多いので考え無しで入れるのは敵に塩を送るも同然。
リンクスではスキルで強欲な壺になったり、そもそも手札誘発が少ない環境でデッキ枚数が少ないことから最悪引かれてもデッキ破壊として成立することからパワーカードと化しあっという間に規制されました。
リンクスではスキルで強欲な壺になったり、そもそも手札誘発が少ない環境でデッキ枚数が少ないことから最悪引かれてもデッキ破壊として成立することからパワーカードと化しあっという間に規制されました。
コイントスに滅法強い人にとっては強欲な壺となる魔法カード。自分も使ったことがあるが、あまりドローした事がない。
成功率は50%なので評価は5でも良いですが、2枚ドロー出来ればラッキーなのでこの点数。
成功率は50%なので評価は5でも良いですが、2枚ドロー出来ればラッキーなのでこの点数。
仮に外してもコンボ的運用ができるデッキであれば面白い、番狂わせも起こりうるドロー魔法。
リンクスでは斎王のスキルで確実に2ドローできるため、リミット2に指定されている。
リンクスでは斎王のスキルで確実に2ドローできるため、リミット2に指定されている。
遊戯王OCGにおける数少ない挑戦する価値のある&リスクとリターンの均整が取れた『ギャンブル』カード。
安定して表が出せるなら強貪や強金など問題にならない最強ドローソースだが、実際はそうじゃないので中々誰も使わない。
使う場合は、コイントス結果を曲げられる効果を持つカードを使うか、ある程度相手にドローさせることを前提とした専用構築のものに限られるでしょう。
ちなみに私はこのカード大嫌いです、使うのも使われるのも精神衛生上良くない。
恥ずかしながら旧裏面のポケモンカードで散々コイントスで煮え湯を飲まされた勢のタラレバガニでして、無作為にデッキのカードを裏側除外する強貪ですら苦手なのにこれを使う自信はとてもないですね…。
安定して表が出せるなら強貪や強金など問題にならない最強ドローソースだが、実際はそうじゃないので中々誰も使わない。
使う場合は、コイントス結果を曲げられる効果を持つカードを使うか、ある程度相手にドローさせることを前提とした専用構築のものに限られるでしょう。
ちなみに私はこのカード大嫌いです、使うのも使われるのも精神衛生上良くない。
恥ずかしながら旧裏面のポケモンカードで散々コイントスで煮え湯を飲まされた勢のタラレバガニでして、無作為にデッキのカードを裏側除外する強貪ですら苦手なのにこれを使う自信はとてもないですね…。
《トリックスター・マンジュシカ》と合わせると強欲な壺or400以上(数千ダメージ与えてくる場合もある)のバーンダメージを与えてくる鬼畜カードと化す。
まさかこんな古い微妙カードに新しい使い方が生まれていたとは…
まさかこんな古い微妙カードに新しい使い方が生まれていたとは…
運+努力=実力を象徴するドローカード!
なんの考えもなしに採用するのはおすすめ出来ません。もっと確実性のあるカードを入れるべきです。コイントスは練習をひたすらに重ねていけば、コツが何と無く分かってきて割と狙った目が出せるようになるのであとは自分の運でカバーすれば大丈夫です。裏目が出てもいいように他のカードでサポートすればなお良いでしょう。
なんの考えもなしに採用するのはおすすめ出来ません。もっと確実性のあるカードを入れるべきです。コイントスは練習をひたすらに重ねていけば、コツが何と無く分かってきて割と狙った目が出せるようになるのであとは自分の運でカバーすれば大丈夫です。裏目が出てもいいように他のカードでサポートすればなお良いでしょう。
人柄が出そうなカード
トリスタと合わせてニッコリ
トリスタと合わせてニッコリ
成功すれば強欲と同等のドロソになり、失敗すれば凄まじいアド損になるコイントスギャンブルカード。
強運の持ち主なら無制限の強欲な壷と化しますが、実際そんな人そうそう居ないわけでして、やはり不安定さから通常のデッキで採用されることはほぼない。
ただギャンブルカードの中では単純で使いやすく、当てれば高いリターンとギャンブルカードとしちゃ良カードだと思います。
強運の持ち主なら無制限の強欲な壷と化しますが、実際そんな人そうそう居ないわけでして、やはり不安定さから通常のデッキで採用されることはほぼない。
ただギャンブルカードの中では単純で使いやすく、当てれば高いリターンとギャンブルカードとしちゃ良カードだと思います。
ギャンブル要素を持つドローソース。
通常は2分の1、セカンドチャンスがあれば4分の1で2枚ドロー出来ます。
単体ではハイリスクハイリターンなカードですが、
便乗で自分が確実にドロー出来るようにしたり、
グリードバーンに利用したりとコンボも多い一枚。
通常は2分の1、セカンドチャンスがあれば4分の1で2枚ドロー出来ます。
単体ではハイリスクハイリターンなカードですが、
便乗で自分が確実にドロー出来るようにしたり、
グリードバーンに利用したりとコンボも多い一枚。
賭けではあるけど大好きなカード。
当たれば強欲な壺!真のデュエリストなら当てられるでしょ?←
まぁそんなこと関係なく相手にひかせても損ない便乗エクゾとかグリードバーンとかなら
裏が出ても怖くない。増えすぎた手札は大暴落させてしまえ!
当たれば強欲な壺!真のデュエリストなら当てられるでしょ?←
まぁそんなこと関係なく相手にひかせても損ない便乗エクゾとかグリードバーンとかなら
裏が出ても怖くない。増えすぎた手札は大暴落させてしまえ!
スクラップトリトドン
2010/11/30 20:35
2010/11/30 20:35
運任せのドロソ.
セカンドチャンス前提で3/4の確率で2ドロできるため,他のドロソよりは2ドロしやすい分,失敗したときのリスクが結構大きい.
メタポワンキルでは,デッキデスの手助けにもキーカード集めにも使える.
セカンドチャンス前提で3/4の確率で2ドロできるため,他のドロソよりは2ドロしやすい分,失敗したときのリスクが結構大きい.
メタポワンキルでは,デッキデスの手助けにもキーカード集めにも使える.
創作デュエルの最終手段。理想の展開に手札が追いつかないならこれで補う。
ただしあからさまだとご都合主義。貪欲や欲張りで行けるならそのほうがいい。強欲で貪欲というもっとリアルで使いやすい2ドローカードも登場した。
だが最強デュエリストならばコイントスの結果も必然…!?
現実世界でも運次第で強欲な壺に化けるナイスカードだが、裏が出た時に相手に2ドローを与えるリスクが大きすぎるのが難点。
デッキの回転そのものをギャンブルのように考えるなら、ありかもしれないがそれでも無制限で2ドローでき、デメリットも大きくない強欲貪欲の存在が痛い。
基本的にはセカンドチャンスを積んだギャンブルデッキ用のドロソか。
ただしあからさまだとご都合主義。貪欲や欲張りで行けるならそのほうがいい。強欲で貪欲というもっとリアルで使いやすい2ドローカードも登場した。
だが最強デュエリストならばコイントスの結果も必然…!?
現実世界でも運次第で強欲な壺に化けるナイスカードだが、裏が出た時に相手に2ドローを与えるリスクが大きすぎるのが難点。
デッキの回転そのものをギャンブルのように考えるなら、ありかもしれないがそれでも無制限で2ドローでき、デメリットも大きくない強欲貪欲の存在が痛い。
基本的にはセカンドチャンスを積んだギャンブルデッキ用のドロソか。
デッキを選ばないドローカード(運さえ良ければ)。でも誰も入れないんだよなぁ・・・
【便乗】デッキなら、どう転んでも2ドローできる。
ソリティア型の1Killデッキに水増し用として入るかも?
【便乗】デッキなら、どう転んでも2ドローできる。
ソリティア型の1Killデッキに水増し用として入るかも?
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