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終焉の地のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
相手の特殊召喚に反応して発動ができ、デッキからフィールド魔法を直に場に発動する効果を持つ速攻魔法。
相手依存の発動条件ではありますが、さすがにモンスターの特殊召喚ともなるとその条件を満たすことは容易く、フリチェとまではいきませんがほとんどの場面で発動条件が厄介な後発の《ポップルアップ》よりも優れている。
罠カードの遅さがあるものの、発動条件がなくてサーチも可能な《メタバース》も存在していますが、あちらは《灰流うらら》に無効にされるという弱点があります。
評価時点では《テラ・フォーミング》や《盆回し》が制限カードで《惑星探査車》はほとんどの場面で召喚権が必要という状況の中で、特定のフィールド魔法に強く依存したデッキでは試してみる価値があるかもしれません。
相手依存の発動条件ではありますが、さすがにモンスターの特殊召喚ともなるとその条件を満たすことは容易く、フリチェとまではいきませんがほとんどの場面で発動条件が厄介な後発の《ポップルアップ》よりも優れている。
罠カードの遅さがあるものの、発動条件がなくてサーチも可能な《メタバース》も存在していますが、あちらは《灰流うらら》に無効にされるという弱点があります。
評価時点では《テラ・フォーミング》や《盆回し》が制限カードで《惑星探査車》はほとんどの場面で召喚権が必要という状況の中で、特定のフィールド魔法に強く依存したデッキでは試してみる価値があるかもしれません。
それまではテラフォでおk、だったがテラフォは制限になったことで採用価値が生まれた。テラフォと違い相手ターンにフィールド魔法を出して実質妨害したり、直接セットすることからうららを貫通するなどこのカードならではの強みは多い。
アニメGXでは十代とクロノス教頭のデュエルで使われ、《古代機械の究極巨人》が戦闘破壊されたことによる蘇生に反応、スカイスクレイパーを出すために使われた。卒業=終焉とかけるセンス、GX最初のデュエルと同じスカイスクレイパー下のフレイムウイングマンvsギアゴーレムを再現するエモい展開にぴったりなカード。
…なのだがみなさんご存知、ダメステでは攻守変動と発動無効しか使えないため究極巨人の蘇生にチェーンできないことからネタにされる。これ十代じゃなくてクロノス先生が卒業(解雇)ものだろ。
アニメGXでは十代とクロノス教頭のデュエルで使われ、《古代機械の究極巨人》が戦闘破壊されたことによる蘇生に反応、スカイスクレイパーを出すために使われた。卒業=終焉とかけるセンス、GX最初のデュエルと同じスカイスクレイパー下のフレイムウイングマンvsギアゴーレムを再現するエモい展開にぴったりなカード。
…なのだがみなさんご存知、ダメステでは攻守変動と発動無効しか使えないため究極巨人の蘇生にチェーンできないことからネタにされる。これ十代じゃなくてクロノス先生が卒業(解雇)ものだろ。
総合評価:速攻魔法のメリットを活かせば十分活用できる。
《メタバース》の方が使い易いものの、罠カードのメタを受けないし、ドローしたターンでもそもまま使用できる。
相手のターンでなら行動制限するフィールド魔法を使えばそのまま行動を封じて有利になる。
この点は《メタバース》でも同じだけれど、こちらは罠カード封じにも対処可能。
また、自分のターンに相手が特殊召喚した場合にも発動可能な為、相手が特殊召喚で壁を作ってきた場合などに即座にフィールド魔法を使用、優位な状況を作れル。
相手に依存する点では微妙に見えるが、行動制限を伴うフィールド魔法はあり、《アンデットワールド》なんかだとアドバンス召喚制限も狙えたりするし。
《メタバース》の方が使い易いものの、罠カードのメタを受けないし、ドローしたターンでもそもまま使用できる。
相手のターンでなら行動制限するフィールド魔法を使えばそのまま行動を封じて有利になる。
この点は《メタバース》でも同じだけれど、こちらは罠カード封じにも対処可能。
また、自分のターンに相手が特殊召喚した場合にも発動可能な為、相手が特殊召喚で壁を作ってきた場合などに即座にフィールド魔法を使用、優位な状況を作れル。
相手に依存する点では微妙に見えるが、行動制限を伴うフィールド魔法はあり、《アンデットワールド》なんかだとアドバンス召喚制限も狙えたりするし。
このカードは発動のタイミングのクセが強いのでかつてテラフォがあれば不要とされることが多かったが、近年ではテラフォや《メタバース》といった汎用フィールド魔法サーチが規制されており、加えて強力な制圧効果を持つ魔鍾洞というフィールド魔法が登場したことで存在を見直されることになった。魔鍾洞以外にもネクロバレーやアンデッドワールド、ディストピアなどの影響力の強いカードを不意打ちで発動することで相手を妨害する使い方がメインになる。
登場以来全く再録されていなかったがこの度ストラクRにて13年ぶりに再録が決定した。アニメGXで十代がクロノス先生との卒業デュエルで使ったこともあり割と思い入れのある決闘者も多いのではないだろうか。
登場以来全く再録されていなかったがこの度ストラクRにて13年ぶりに再録が決定した。アニメGXで十代がクロノス先生との卒業デュエルで使ったこともあり割と思い入れのある決闘者も多いのではないだろうか。
速攻魔法で、フィールド魔法をデッキから発動できる。
相手依存で特殊召喚したときなので、相手ターンに魔鍾洞を発動する使い方が強いです。
ただ特殊召喚を行わないデッキや、自分ターンに使うには、
相手が特殊召喚しないといけないので、使いにくいのが欠点。
相手依存で特殊召喚したときなので、相手ターンに魔鍾洞を発動する使い方が強いです。
ただ特殊召喚を行わないデッキや、自分ターンに使うには、
相手が特殊召喚しないといけないので、使いにくいのが欠点。
なかなか面白いカード
使える候補とすれば
ネクロバレー、オレイカルコスと言ったところ
オレイカルコスはデメリットを踏み倒すことができます
今現在スペルスピード2のフィールド魔法効果による妨害破壊カードがないため採用枠がない・・・
PSYフレームと合わせて使うことで奇襲性が増したPSYが完成します
滅びろ
使える候補とすれば
ネクロバレー、オレイカルコスと言ったところ
オレイカルコスはデメリットを踏み倒すことができます
今現在スペルスピード2のフィールド魔法効果による妨害破壊カードがないため採用枠がない・・・
PSYフレームと合わせて使うことで奇襲性が増したPSYが完成します
滅びろ
特殊召喚しないデッキなどほとんど存在しないので、発動は難しくない。問題は《テラ・フォーミング》というノーコストサーチ魔法があること。テラフォを3積みしてもまだサーチが不安という場合でも無い限り、こいつを入れる必要は無いだろう。
特殊召喚が多い環境では比較的条件としては緩いが、
殆どの場合は相手ターンでの発動になるのが痛い
相手ターンの特殊召喚時に発動することで意味があるフィールド魔法はさほどないし、テラフォの水増し程度の役割にしかならないだろう
殆どの場合は相手ターンでの発動になるのが痛い
相手ターンの特殊召喚時に発動することで意味があるフィールド魔法はさほどないし、テラフォの水増し程度の役割にしかならないだろう
最後の地…
主に2枚目のテラフォとして役立つ。最近は特殊召喚が多いので問題なく発動できる。
Q:《終焉の地》の効果で《オレイカルコスの結界》を発動した場合、発動時の特殊召喚されたモンスターの破壊する効果の処理は、どうなりますか?
A:《終焉の地》の効果でこのフィールド魔法を発動した場合、特殊召喚されたモンスターの破壊する効果は適用せずに、フィールドにこのカードが出る事となります。(12/10/18)
へー
主に2枚目のテラフォとして役立つ。最近は特殊召喚が多いので問題なく発動できる。
Q:《終焉の地》の効果で《オレイカルコスの結界》を発動した場合、発動時の特殊召喚されたモンスターの破壊する効果の処理は、どうなりますか?
A:《終焉の地》の効果でこのフィールド魔法を発動した場合、特殊召喚されたモンスターの破壊する効果は適用せずに、フィールドにこのカードが出る事となります。(12/10/18)
へー
発動条件のついたフィールド魔法サーチカード。
無条件でサーチ出来るテラフォーミングがありますが、特殊召喚を行うデッキは多いので、発動の機会は多いです。相手の思惑を崩すことが出来る点、《ライオウ》に無効化されない点はテラフォーミングにない利点。
フィールド魔法に大きく依存するデッキならば採用圏内でしょう。
無条件でサーチ出来るテラフォーミングがありますが、特殊召喚を行うデッキは多いので、発動の機会は多いです。相手の思惑を崩すことが出来る点、《ライオウ》に無効化されない点はテラフォーミングにない利点。
フィールド魔法に大きく依存するデッキならば採用圏内でしょう。
スクラップトリトドン
2011/06/11 22:53
2011/06/11 22:53
フィールド魔法を直接発動できるようになった分,トリガーが必要になったテラフォ.
魔法カードは引いてすぐに使えるというお手軽さから,テラフォの方がいいのは火を見るより明らか.
とはいえ,最近は特殊召喚が多いからなぁ・・・
魔法カードは引いてすぐに使えるというお手軽さから,テラフォの方がいいのは火を見るより明らか.
とはいえ,最近は特殊召喚が多いからなぁ・・・
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