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剣闘獣の闘器デーモンズシールドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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さこそう
2022/11/11 11:17
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戦闘でフィールドに残らなければならない剣闘獣としてはとてもありがたい一枚
ねこーら
2022/06/22 12:58
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総合評価:使い切りの身代わりになりやすいカード。
効果破壊・戦闘破壊どちらにも身代わりになるが、その場合手札への回収は不可能。
ガーディアンの力》あたりで耐性付与するのとあまり変わらないというか。
剣闘獣、闘器のサポートに対応するメリットはあるが、他のカードでサポートした方が良さそうな感。
みめっと
2022/04/12 3:06
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剣闘獣がまだ戦闘を介して真っ当にリクルート効果を出していた時代にそれなりの採用率を誇った専用武具である「闘器」装備魔法の1枚で、何気に「デーモン」カードでもあります。
その破壊の身代わりになる効果により、戦闘破壊耐性を付与するマニカ同様に自身よりも攻撃力が高いモンスターに突撃してリクルート効果を出せるだけでなく、攻撃を行った際に発動された効果破壊による除去にも耐えて戦闘を成立させられる守備範囲の広さから、闘器カードの中では間違いなく有用で最も使われたカードと言えるかと思います。
剣闘獣をサポートする魔法罠の中には、噛み合いの悪いものや剣闘獣ネームすら持たないへろへろなカードも少なくなく、少なくともテーマのやるべきことと適合しているこのカードは確実にちゃんとしていました。
現在では闘器自体がスパルティクスごととうの昔に捨て去られた過去の産物であるだけでなく、戦闘を介してどうこうというコンセプトすら捨ててしまった剣闘獣にとってはもはや必要のないカードとなってしまったことは言うまでもありません。
5期の同期テーマでもあり、同じパックに収録された《六武衆の結束》とはエラく差がついてしまいましたね。
超弩級スライム
2021/12/22 0:35
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「剣闘獣」の破壊の身代わりになる装備魔法
戦闘だけでなく効果破壊にも対応しているが、装備するまで効果を発揮できないため、フリーチェーンのカードに弱い。
というか装備魔法で1度きりの破壊耐性だけってのはあまりにもショボすぎる。
「剣闘獣」《スレイブパンサー》やエクイテのサポートに対応しているが、他に優先すべきカードはたくさんある。
シエスタ
2019/07/29 17:51
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今の剣闘獣はエーディトルからの制圧布陣が主戦術であり、これさえあれば更に盤石なもんにできるんですが、流石にそこまでする必要があるかと言われればない。
破壊耐性自体信頼性が低くなってますし、それが1度だけじゃあな~。
色々利点はあるんですが、素の性能が力不足で現在の剣闘獣ではもう採用圏外なカードかと思います。
はわわ
2018/04/09 17:32
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1度限りの破壊耐性付与だけでの採用は厳しい
備長炭18
2018/04/09 17:24
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闘器の中ではかなりマシな方の1枚。
1度切りとはいえ剣闘獣に破壊耐性を付けてくれる上に、それが使われなくとも回収効果によって後続に装備可能とあって、相手にターンを回す際の保険としても優秀に働いてくれます。
なす
2017/08/20 20:21
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剣闘獣を一度の破壊から守れる装備魔法。
マニカと違って効果破壊にも対応。エクイテでサルベージできる。
もも
2017/04/06 14:21
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効果は一度きりの使い切りだが、
戦闘効果破壊問わないので小回りが利き優秀だと思います。
こまつほうせい
2015/02/25 5:13
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効果破壊にも対応してるのが素晴らしい。
手札に戻す効果も優秀です。
ABYSS
2014/03/24 2:16
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闘器では一番優秀。
こちらは一度きりの破壊耐性だが効果破壊にも対応しており汎用性が高い。
闘器はエクイテで回収できるため、繰り返し使いまわすことも可能。
えまれーど
2014/02/21 9:26
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マニカより対応できる幅が広く、マニカ自体とも相性は良い。
墓地に落ちてもエクイテで回収できるのがポイント高いです。
SOUL
2014/02/12 10:59
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闘器の中ではかなり優秀な部類で、相手としては厄介です。
普通に特攻の手助けをしたり、とりあえずつけておくだけで対処を面倒にさせたりできます。

もしスパルティクスが入っているのなら損失なしで手札に加わります。
よく使われている闘器の1つ.マニカとは似ているようで違う.
こっちは,使い捨てにした代わりに効果破壊にも対応した点.
月書がないときにカタストルを無理やり突破する場合やミラフォを踏んだときなどにも強いため,そういうカードが来そうな場合にはこちらが有利.
奈落や激流葬を回避できないのはご愛嬌.
あと地味にデーモンと名前のつく装備魔法.だが堕落以外に相性のいいカードが・・・
とき
2010/09/07 19:20
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闘器ではマニカと双璧をなすカード。マニカに比べ小回りがきく。
効果破壊に耐性を持つのがマニカとの違い。もちろん戦闘の補助も可能。
ただ、1回だけというのが自分のターンでは十分だが、相手ターンを凌ぐには不安も出てきたのが今日このごろ。
安全地帯》やディメンジョンガーディアンなど永続で耐性を罠のタイミングで付与できる新鋭も存在するので、このカードの重要性は往時ほどではなくなったか。
剣闘獣や闘器の名前、破壊されなければ回収できるところをアピールしていく必要があるか。

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