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六武衆の結束のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
門と一緒に並べられると死が見えるドロソ。
2枚ドローの条件は六武衆では非常に達成しやすく、門のコストで使う武士道カウンターを乗せられることからドロー効果を使うのは後回しにするのもあり。
軍大将というサーチャーまで出たので門結束コンボも昔より揃いやすくなっている。
2枚ドローの条件は六武衆では非常に達成しやすく、門のコストで使う武士道カウンターを乗せられることからドロー効果を使うのは後回しにするのもあり。
軍大将というサーチャーまで出たので門結束コンボも昔より揃いやすくなっている。
ちゃちゃっとカウンター乗っけてすぐにポイして使っちゃう感じの六武衆のドローソース。
どうせ何らかの展開はするのだから、脇に置いておくだけでその過程で2ドローできるというのはあまりにコスパが良すぎます。
引いてきたカードでさらに展開を伸ばしたり、妨害罠とかで盤面を固めることができれば言うことないですね。
ダブっても全然平気な名称ターン1もない仕様から、現在の六武衆デッキでも強欲な壺同然のように使っていけることでしょう。
どうせ何らかの展開はするのだから、脇に置いておくだけでその過程で2ドローできるというのはあまりにコスパが良すぎます。
引いてきたカードでさらに展開を伸ばしたり、妨害罠とかで盤面を固めることができれば言うことないですね。
ダブっても全然平気な名称ターン1もない仕様から、現在の六武衆デッキでも強欲な壺同然のように使っていけることでしょう。
総合評価:条件の緩いドローソース。
六武衆の展開能力が高いので容易に2枚ドローできてしまう。
状況次第では1枚だけドローしてもいいし、六武衆を使うならまず採用できてしまうナ。
武士道カウンターを使うこともサポートを共有できて利点とナル。
六武衆の展開能力が高いので容易に2枚ドローできてしまう。
状況次第では1枚だけドローしてもいいし、六武衆を使うならまず採用できてしまうナ。
武士道カウンターを使うこともサポートを共有できて利点とナル。
旧六武時代から存在するサポ。名前的に強化とかリクルートみたいな印象ですが、ドロソ。
展開力の高い六武なら容易に2ドローまで持っていけ、名称ターン制限とかもなく軍大将の登場でサーチも利きやすくなり、安定性も向上した。
事故率を考慮しても運用する価値は高いカードだと思います。
展開力の高い六武なら容易に2ドローまで持っていけ、名称ターン制限とかもなく軍大将の登場でサーチも利きやすくなり、安定性も向上した。
事故率を考慮しても運用する価値は高いカードだと思います。
六武有する掟破りの2ドローカード。一手間必要とはいえ無理なく2ドローできるのは強い。
しいて言えばターン1とかにして墓地に送らないようにしてくれたらよかったのになぁ…いやそれはさすがに禁止級か
2ドローという禁止カード級の効果を実質ノーコストで実装されているにも関わらず、強すぎず逆に弱すぎず調整された良カードだなと思います。
しいて言えばターン1とかにして墓地に送らないようにしてくれたらよかったのになぁ…いやそれはさすがに禁止級か
2ドローという禁止カード級の効果を実質ノーコストで実装されているにも関わらず、強すぎず逆に弱すぎず調整された良カードだなと思います。
簡単に2つカウンターが貯まり、1ターン目に2ドローなんてことを易々と行う六武衆の壺。門を引き込める可能性を大幅に引き上げてくれる。また、同じ武士道カウンターを使うので、門との相性も抜群。
六武衆最大のドローソース、武士道カウンターという《六武の門》との共通カウンターを扱う為門との相性はよく、カゲキやキザン、師範等々六武は特殊召喚を連続して行いやすい為1ターンでカウンターはすぐに溜まる。ピンでも3積みでも六武では大した事故要因にはならないというのも大きい。逆説的に言えばこれらがあるからいつまで経っても門は帰ってこないということにもなる。
「六武衆」のエンジン。登場当初は効率よくカウンターをためるには工夫が必要でしたが、今は特殊召喚手段も豊富で、1ターンでカウンター2つをためるのも非常に容易いため、とりあえず3枚積みしておいても十分機能します。2枚ドローを簡単にできるのは極めて強力。
六武衆の強力なドローソース
他のシリーズ系ドロソースより簡単に使え、簡単にドローできて、アドが多い
(他のシリーズ系ドロソースは、手札のカードを一枚捨てて2枚ドローとかなので)そういえば、こういうドロソースがあるシリーズデッキって、
大体ガチデッキになるよね。(ライロ、カラクリ、竜星とか) その中でも特に、
手札消費が激しい六武衆にとって、とてもありがたい。
そして、このカードは「武士道カウンター」が乗るので、【六武の門】で
取り除くことが可能な、数少ないカードの1枚。 二度おいしい
では、最後に一言、「【諸刃の活人剣術】とかで2個乗らないんだよな~~」
他のシリーズ系ドロソースより簡単に使え、簡単にドローできて、アドが多い
(他のシリーズ系ドロソースは、手札のカードを一枚捨てて2枚ドローとかなので)そういえば、こういうドロソースがあるシリーズデッキって、
大体ガチデッキになるよね。(ライロ、カラクリ、竜星とか) その中でも特に、
手札消費が激しい六武衆にとって、とてもありがたい。
そして、このカードは「武士道カウンター」が乗るので、【六武の門】で
取り除くことが可能な、数少ないカードの1枚。 二度おいしい
では、最後に一言、「【諸刃の活人剣術】とかで2個乗らないんだよな~~」
六武のドロソだよ。
召喚特殊召喚時限定でカウンターが1つしか乗らないが、やってることはほぼ強欲な壺に近い。六武には特殊召喚できるキザンという化物やカゲキという展開屋がいるためカウンターを載せるのは非常に楽。手札を消費しやすい六武にとっても嬉しいドロソだしね。
門と並んでる時には維持した方がやはり得。安易にドロー効果をすぐ使うのではなく、カウンターが乗ることも生かしたいところ。
召喚特殊召喚時限定でカウンターが1つしか乗らないが、やってることはほぼ強欲な壺に近い。六武には特殊召喚できるキザンという化物やカゲキという展開屋がいるためカウンターを載せるのは非常に楽。手札を消費しやすい六武にとっても嬉しいドロソだしね。
門と並んでる時には維持した方がやはり得。安易にドロー効果をすぐ使うのではなく、カウンターが乗ることも生かしたいところ。
かなり凶悪なドローソース。シエンの準備するだけで2ドロー、
活人剣術で2ドロー、なんか出して荒行やって2ドロー等々、
色んなパターンが考えられる。
手札消費の激しい六武には3積みを奨めたい。
活人剣術で2ドロー、なんか出して荒行やって2ドロー等々、
色んなパターンが考えられる。
手札消費の激しい六武には3積みを奨めたい。
六武の展開力補佐カードの1枚。
あまりにも容易すぎる条件で強欲な壺と同等効果を得られるので見た目以上に効果は絶大。
このカードを引いた上でシエンを出せるかどうかで勝率も大分変ります。
地味に門と合わせるとカウンターが半永久的に使えるようになるのも覚えておくといいです。
(まぁ、そうでなくても門が来れば勝利同然ですが…)
あまりにも容易すぎる条件で強欲な壺と同等効果を得られるので見た目以上に効果は絶大。
このカードを引いた上でシエンを出せるかどうかで勝率も大分変ります。
地味に門と合わせるとカウンターが半永久的に使えるようになるのも覚えておくといいです。
(まぁ、そうでなくても門が来れば勝利同然ですが…)
スクラップトリトドン
2012/04/29 9:40
2012/04/29 9:40
我らの結束が新たな札を呼び込むでござる.
場に布陣しやすい真六武衆殿の力により,非常に簡単に満たせるようになった故,六武衆きっての「どろーそーす」でござる.
切り札がことどとく制限された昨今でも,兵の増強手段は重要でござる.
場に布陣しやすい真六武衆殿の力により,非常に簡単に満たせるようになった故,六武衆きっての「どろーそーす」でござる.
切り札がことどとく制限された昨今でも,兵の増強手段は重要でござる.
《六武衆の結束》は決してゆるぎませぬぞ!
もとより六武衆でもドローを加速する優れたカードでございましたが、連続での特殊召喚を得意といたす真六武衆の登場でさらに便利になったカードでござる。
門を貼ってキザン殿を並べたり、カゲキ殿の効果を使えば結束の力は強欲な壺に化けもうしまする。我々六武衆の兵の数を大いに増やす強力な札でござる。
1たーんの間に何度も使えることも相まって、3枚積んでも仕事のできる札でありましょう。永続札故にさいくろんにはお気をつけくだされ。
もとより六武衆でもドローを加速する優れたカードでございましたが、連続での特殊召喚を得意といたす真六武衆の登場でさらに便利になったカードでござる。
門を貼ってキザン殿を並べたり、カゲキ殿の効果を使えば結束の力は強欲な壺に化けもうしまする。我々六武衆の兵の数を大いに増やす強力な札でござる。
1たーんの間に何度も使えることも相まって、3枚積んでも仕事のできる札でありましょう。永続札故にさいくろんにはお気をつけくだされ。
武士道カウンターという単語がステキな六武衆ドローカード。
サイクロン等で破壊されるのが怖いのでカウンターが溜まったらすぐ使ってしまうほうがいいはず。
サイクロン等で破壊されるのが怖いのでカウンターが溜まったらすぐ使ってしまうほうがいいはず。
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