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サモンチェーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
発動に成功すればそのターンの召喚権が1回→3回に増える画期的な速攻魔法。
同じく通常召喚の回数を増やす効果を持つ魔法カードである《二重召喚》よりもさらに1回多く通常召喚ができるようになり、《増殖するG》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》などの影響を受けずに場にモンスターを並べることができるわけですが、こちらは同名カードの効果が発動していないチェーン上におけるチェーン3以降でなければ発動できないという発動条件がある。
よってこのカードを使う場合は、現実的に3回の通常召喚が可能でかつこの発動条件を可能な限り無理なく満たすことができるデッキで使うことになります。
特に「ガジェット」のような召喚や特殊召喚誘発の効果でモンスターをサーチする能力を持つ下級モンスター、さらにサーチ先となるモンスターも同様の能力がある下級モンスターというようなカード群とは、NSするモンスターの確保とチェーン数稼ぎを同時に行えるため相性が良い。
しかしこのカード本体は手札に持ってくることは容易ではなく、当然ちゃんとペアが揃わなかったりどこかに妨害を受けるとたちまち腐るというリターン相応のリスクもあり、それが《二重召喚》よりもかなり大きいという点は留意しなければならない。
同じく通常召喚の回数を増やす効果を持つ魔法カードである《二重召喚》よりもさらに1回多く通常召喚ができるようになり、《増殖するG》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》などの影響を受けずに場にモンスターを並べることができるわけですが、こちらは同名カードの効果が発動していないチェーン上におけるチェーン3以降でなければ発動できないという発動条件がある。
よってこのカードを使う場合は、現実的に3回の通常召喚が可能でかつこの発動条件を可能な限り無理なく満たすことができるデッキで使うことになります。
特に「ガジェット」のような召喚や特殊召喚誘発の効果でモンスターをサーチする能力を持つ下級モンスター、さらにサーチ先となるモンスターも同様の能力がある下級モンスターというようなカード群とは、NSするモンスターの確保とチェーン数稼ぎを同時に行えるため相性が良い。
しかしこのカード本体は手札に持ってくることは容易ではなく、当然ちゃんとペアが揃わなかったりどこかに妨害を受けるとたちまち腐るというリターン相応のリスクもあり、それが《二重召喚》よりもかなり大きいという点は留意しなければならない。
チェーン3以降とあるが、このカードを含めたチェーン3なので発動条件が意外と緩い。最悪適当な効果に増Gを空打ちすれば発動できる。
とはいえわざわざ消費してチェーンを組むのは流石に損。デッキのギミックに合わせて自然にチェーンを組めるデッキに採用したい。例えばガジェットに《エンペラー・オーダー》を入れてドローしつつ発動する、海皇マーメイルでディニクアビスと合わせて使う、《トリックスター・ライトステージ》でチェーンを組む…など。
とはいえわざわざ消費してチェーンを組むのは流石に損。デッキのギミックに合わせて自然にチェーンを組めるデッキに採用したい。例えばガジェットに《エンペラー・オーダー》を入れてドローしつつ発動する、海皇マーメイルでディニクアビスと合わせて使う、《トリックスター・ライトステージ》でチェーンを組む…など。
総合評価:召喚時に後続をサーチできるモンスターなら有用。
召喚時にサーチを行うモンスター効果を発動、何かしらチェーン、このカード発動、というプロセスで簡単にモンスターが出揃う。
《緊急テレポート》の様な展開カードならなおのこと相性が良い。
ガジェットでは《ギアギガント X》を並べたり、トリックスターで《トリックスター・キャンディナ》から大量展開したり、相性が良いデッキで使えばとことんリターンを得られる。
ただ安定性は犠牲にはナル。
召喚時にサーチを行うモンスター効果を発動、何かしらチェーン、このカード発動、というプロセスで簡単にモンスターが出揃う。
《緊急テレポート》の様な展開カードならなおのこと相性が良い。
ガジェットでは《ギアギガント X》を並べたり、トリックスターで《トリックスター・キャンディナ》から大量展開したり、相性が良いデッキで使えばとことんリターンを得られる。
ただ安定性は犠牲にはナル。
通常召喚は1ターンに1回と言うルールを破るカード。
かつて《血の代償》の代用品としてガジェットに採用され名を馳せたカード。
《緊急テレポート》と言う最良の相棒を得てからの活躍は目覚ましく、コアガジェットのメインエンジンに組み込まれ黒薔薇旋風を巻き起こした。
かつてはチェーン3以降と言う条件を達成するのが非常に難しく、仮に発動できても肝心の通常召喚するモンスターが手札に確保できなかったりと使いこなせるデッキはごく一部に限られたものがったが、令和のカードプールにおいてはサーチの繋がりが強いカテゴリも多く、特殊召喚メタにも引っ掛からない展開手段として、あるいは特殊召喚に対応しない効果の発動のために様々なデッキで採用が検討できる自由度を得た。
今も昔も遊戯王トップクラスの爆発力を持っていることは疑いようもなく、今後刷られるカード次第でまたいつ爆発するか分からないロマンの詰まった不発弾のような存在。
ルールを破るカードは強い。
かつて《血の代償》の代用品としてガジェットに採用され名を馳せたカード。
《緊急テレポート》と言う最良の相棒を得てからの活躍は目覚ましく、コアガジェットのメインエンジンに組み込まれ黒薔薇旋風を巻き起こした。
かつてはチェーン3以降と言う条件を達成するのが非常に難しく、仮に発動できても肝心の通常召喚するモンスターが手札に確保できなかったりと使いこなせるデッキはごく一部に限られたものがったが、令和のカードプールにおいてはサーチの繋がりが強いカテゴリも多く、特殊召喚メタにも引っ掛からない展開手段として、あるいは特殊召喚に対応しない効果の発動のために様々なデッキで採用が検討できる自由度を得た。
今も昔も遊戯王トップクラスの爆発力を持っていることは疑いようもなく、今後刷られるカード次第でまたいつ爆発するか分からないロマンの詰まった不発弾のような存在。
ルールを破るカードは強い。
3回も召喚権を増やせるカードですが、条件がちょっと面倒で展開するモンスターの確保も必要と、コンボ依存度が高い。
最初はコアガジェにて有名になり、大分後にトリスタでも注目される事に。
求められる事は多いですが、対価は悪くなく将来性のあるカードだと思います。
最初はコアガジェにて有名になり、大分後にトリスタでも注目される事に。
求められる事は多いですが、対価は悪くなく将来性のあるカードだと思います。
個人的に今注目しているカード。
チェーン3以降でしか発動できないが、通常召喚権を3回に水増しするのは非常に強力。じゃあ、どう発動するかと言えば、召喚時にサーチ等の効果を持つモンスターを召喚し、誘発を食らえばチェーン発動できるのだ。
何気に特殊召喚時に非対応なサーチ効果を持つモンスターは、名称指定ターン1が付いていないことが多い。例えば自身でサーチする《グリモの魔導書》から2体目の自分を持ってこれる《魔導書士バテル》や、《召喚魔術》さえ打てれば手札に戻ってくる《召喚師アレイスター》等である。え、誘発打たれてたらグリモも召喚魔術も手札に来ないじゃん、と言われればその通りだが、グリモは《魔導原典クロウリー》での疑似サーチも出来るし、《召喚魔術》は単体で腐ることからピン採用が多いけど、少し水増ししてやればいい。
弱点は、ある前提で構築しちゃうと、いざ引けなかった時に事故る可能性がある、という点か。
チェーン3以降でしか発動できないが、通常召喚権を3回に水増しするのは非常に強力。じゃあ、どう発動するかと言えば、召喚時にサーチ等の効果を持つモンスターを召喚し、誘発を食らえばチェーン発動できるのだ。
何気に特殊召喚時に非対応なサーチ効果を持つモンスターは、名称指定ターン1が付いていないことが多い。例えば自身でサーチする《グリモの魔導書》から2体目の自分を持ってこれる《魔導書士バテル》や、《召喚魔術》さえ打てれば手札に戻ってくる《召喚師アレイスター》等である。え、誘発打たれてたらグリモも召喚魔術も手札に来ないじゃん、と言われればその通りだが、グリモは《魔導原典クロウリー》での疑似サーチも出来るし、《召喚魔術》は単体で腐ることからピン採用が多いけど、少し水増ししてやればいい。
弱点は、ある前提で構築しちゃうと、いざ引けなかった時に事故る可能性がある、という点か。
召喚権を大量に増やすカード。条件が少し厄介だが、チェーンを組むのが得意なデッキなら発動も難しくはないので、相性の良いデッキなら展開の補助として活躍できると思う。しかし、ある程度手札が整っていないと使う事ができず、結果的に事故率を高めてしまうため、簡単に採用する事はできないだろう。
通常召喚3回出来るようになるコンボカード
前提として増やした召喚権を活かせるデッキでなければ採用する意味がなく、さらにこのカード自体を手札に加えるのがそれなりに困難でどうしても安定性に欠けます
戦略の根幹を担う事になりがちなこのカードに安定感が無いのはそこそこ致命的です
チェーン稼ぎはみなさん書いてくれてるのでそちらを参考に、加えてスカルデットのリンク先を使う手もあります、あとは一応相手の誘発でも稼げます
通れば面白いカードなので試してみるのも一興です
前提として増やした召喚権を活かせるデッキでなければ採用する意味がなく、さらにこのカード自体を手札に加えるのがそれなりに困難でどうしても安定性に欠けます
戦略の根幹を担う事になりがちなこのカードに安定感が無いのはそこそこ致命的です
チェーン稼ぎはみなさん書いてくれてるのでそちらを参考に、加えてスカルデットのリンク先を使う手もあります、あとは一応相手の誘発でも稼げます
通れば面白いカードなので試してみるのも一興です
3回召喚を行うカード。
特にガジェットとの相性が抜群で、
ガジェット召喚時のサーチにフリーチェーンのカードを挟むことで
発動条件を満たすだけでなく、
手札消費を抑えつつ大量展開に貢献できる点で強力。
これに着目したコアガジェットが有名です。
特にガジェットとの相性が抜群で、
ガジェット召喚時のサーチにフリーチェーンのカードを挟むことで
発動条件を満たすだけでなく、
手札消費を抑えつつ大量展開に貢献できる点で強力。
これに着目したコアガジェットが有名です。
ガジェ《カゲトカゲ》サモチェオラオラァってやるのが堪らなく楽しいカード。
ひとえにチェーンを3積むのが普通にやるのは無理ってのがネックで、それ以外は速攻魔法なので《積み上げる幸福》のように事前に伏せるなどしなくてもいいのでわりと優秀
第二のネックはガジェでもない限り3召喚するモンスターがいないってことだけど、そもそも召喚するだけでチェーン1になるガジェはこのカードとすごく相性がいい。
後続は出した4体のレベル4で作るギアギガントxで《ブリキンギョ》を、キングクレムリンで《カゲトカゲ》を持ってくるとまた①《ブリキンギョ》(最後に加わったガジェを出す)②《カゲトカゲ》③《サモンチェーン》とかできるのでハマると脳汁出てやばい。
ひとえにチェーンを3積むのが普通にやるのは無理ってのがネックで、それ以外は速攻魔法なので《積み上げる幸福》のように事前に伏せるなどしなくてもいいのでわりと優秀
第二のネックはガジェでもない限り3召喚するモンスターがいないってことだけど、そもそも召喚するだけでチェーン1になるガジェはこのカードとすごく相性がいい。
後続は出した4体のレベル4で作るギアギガントxで《ブリキンギョ》を、キングクレムリンで《カゲトカゲ》を持ってくるとまた①《ブリキンギョ》(最後に加わったガジェを出す)②《カゲトカゲ》③《サモンチェーン》とかできるのでハマると脳汁出てやばい。
カードが連続で2枚発動すれば3回の召喚権を得ることができるカード。難しいようである程度気を付ければ割と条件は満たしやすい・・・が、やはり単体で事故ってしまうのが難点。爆発力は下がるものの、より安定している《二重召喚》のほうが扱いやすい。
スクラップトリトドン
2012/04/29 9:33
2012/04/29 9:33
3回積めば3回召喚できるというコアガジェのキーカード.
召喚の水増しという点とCIP+フリーチェーンで条件が満たせるという点から,ガジェたちとの相性はかなりいい.
ライバルの代償もいるが,爆発力のある代償は割られるとどうしようもないため,
サイクロンが嫌いな人はこちらもいいかも.
チェーン数を稼げる《カゲトカゲ》との相性もかなりいいという点もプラス.
召喚の水増しという点とCIP+フリーチェーンで条件が満たせるという点から,ガジェたちとの相性はかなりいい.
ライバルの代償もいるが,爆発力のある代償は割られるとどうしようもないため,
サイクロンが嫌いな人はこちらもいいかも.
チェーン数を稼げる《カゲトカゲ》との相性もかなりいいという点もプラス.
三回ってどんだけ召喚するんだ…と思うカード。
モンスターを次々手札に持ってこれるガジェットと組み合わること前提か。
適当なフリーチェーンを何かの効果に挟めば簡単に発動できる。
モンスターを次々手札に持ってこれるガジェットと組み合わること前提か。
適当なフリーチェーンを何かの効果に挟めば簡単に発動できる。
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