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パンピー
2023/12/09 17:23
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性能は《心変わり》の下位互換。
現状では3積みできる無制限カードであることが強みです。
主な用途はあちらと同様。あちらより優先する意義はありませんが2枚目以降として使っていけます。
相手の大型を奪ってアタッカーにすることは出来ませんが、効果は使えるので、それほど気にならないでしょう。
.
2023/07/24 2:55
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心変わり》の下位互換
ただ、即座に使えるまくり札で、素材調達と除去を一手に担うので、優秀な札であることに違いはない

破壊耐性持ちにも効果がある

盗んだモンスターの効果自体も使えるため、《フルール・ド・バロネス》なんかをうまく奪えれば、まくり性能が上がる
レオ・アークメイジ
2023/06/03 3:46
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敵モンスターを素材にして強力なモンスターでゴリ押す脳筋カード。
ティアラメンツを効果破壊したくないけど戦闘破壊に手を割きたくないという場合はこれと《心変わり》でゴリ押せます。
しかし通常魔法なのでたくさん積むと敵の展開を許します。

積めそうにないなら《ライトニング・ストーム》を《金満で謙虚な壺》で引いて適切なタイミングで撃つ人がいるので、似たような使い方をしてピン挿しするというのもいいかもしれません。
そういう使い方をするなら心変わりで十分ですが。
マジシャンズ・ソウルズ》《イリュージョン・オブ・カオス》《儀式の準備》採用の場合たくさん入れても事故りにくいです。

エクシーズ素材の消費だけしてコントロールを返すという嫌がらせも可能です。
愛佳
2023/03/05 23:57
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エスパー絽場が使っていたカードですね。
ここ10年ほどコントロール奪取系の最も代表的なカードだったと思われる1枚です。
私も2008年から最近まで、ダントツで使っていたコントロール奪取カードです。
心変わり》に攻撃と生贄不可が付け足されているので一時的に相手の場を開ける事ぐらいしかできず、後に登場した《洗脳-ブレインコントロール》にも追い抜かれる格好になりました。
しかしそちらの2枚が禁止になり、シンクロ召喚が実装されると素材に使用できるので、一気に有用性がアップして制限にまで登りつめます。
その後リンク召喚も実装されて相手のリンク2、3辺りを奪い素材にできればかなり有利になり、リリースせずコストにできるカードも増え、一方のブレコンはエラッタされ弱体化してしまったので両者の立場は完全に逆転しました。
【シャドール】【閃刀姫】【ティアラメンツクシャトリラ】などが流行った時などは、ミラー対策でサイドに積まれる事が多く、度々名前が上がるので持っておいて損はないカードですね。

心変わりがエラッタなしで制限に復帰しましたが、1枚だけでは足りないという場合は出番ありです。
そして準制限となり無制限化も噂されており、だんだんこのカードのポジションは心変わりが奪っていくのでは?と予想しますが、コントロール奪取系は強い部類に入るのでまだ需要はあります。
みめっと
2023/02/22 12:47
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神レビュワーバナー
原作のバトルシティ編で絽場が使用したコントロール奪取系の通常魔法で、OCGでの位置づけは《心変わり》の調整版といったところ。
発動条件もコストも必要なく対象のモンスターがセットモンスターであろうとおつまみ感覚でひょいっと取り上げてしまえる点はエラッタ前の洗脳をも凌ぐ優秀さと言えますが、攻撃制限&リリース不可の制約がつくため、登場当時は奪ったモンスターを最終的に相手に返還することなく利用できる手段がほとんどなく、《心変わり》・強奪・洗脳といったコントロール奪取系の魔法カードが規制されていく中、このカードはノータッチという状況が続いていました。
奪ったモンスターで攻撃!奪ったモンスターを生け贄にモンスターを生け贄召喚!という、コントロール奪取系の効果を使う上で最も分かりやすい運用法がこのカードだけは通用しなかったということですね。
その後、S召喚やリンク召喚の導入によってこのカードの有用性がどれだけ上がったかは、もはや触れるまでもないでしょう。
特殊召喚のための素材の調達だけでなく、場のモンスターをリリース以外の方法でコストにするものや、効果で破壊するものなどが増えていったのも追い風と言えるでしょう。
奪ったモンスターの表示形式の変更及びモンスター効果の発動は制限されなかったことから、このカードでセットされた相手のセイマジを奪い取った時の快感さはヤバかったですね!
そういうわけで「ほとんど《心変わり》と一緒」で普通に強かったこのカードでしたが、2023年にはその《心変わり》がノーエラッタで制限カードに復帰してしまうところまでOCGは到達してしまったわけです。
かどまん
2023/02/21 19:53
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禁止カードだった《心変わり》の調整版としてデザインされたカードで
攻撃とリリース不可の制約がある(※当時はリリースではなく生贄不可のテキスト)で有り
アドバンス召喚にも使わせないという鉄の意志を感じさせ、実際使いくいカードで有った

その後S、X召喚とリリース以外の処理が増える様になってからは
出番が増え
S期で規制を受けたがX期では相性が悪さから使いにくくなり需要が減っていった

決定的になったのはリンク召喚の登場で有りこれまで以上に素材としての処理が簡単になった事から、大きく出番が増えた
汎用リンクモンスターが続々と増えたいった事でこの流れが決定的になり
自身も汎用カードの仲間入りを果たしたのである

特に19年の世界大会では【サラマングレイド】【サンダー・ドラゴン】【閃刀姫】と主要なデッキに刺さっていたことから
多くのデッキで2、3積みされていた程重要なメタカードで
優勝者が決勝で後攻からいきなり3枚引いて全て使って勝ったというオチまで付いた

一方で後に出た《洗脳-ブレインコントロール》の方はこの間エラッタで復帰した物の
使い物にならない効果にされた事で両者の立場は完全に逆転してしまった
逆に心変わりはエラッタされずに制限復帰となっており、現時点度のライバルはこちらとなる
ブルーバード
2023/02/21 8:15
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心変わり》《洗脳-ブレインコントロール》の劣化として調整された跡がある。最初はコントロールを奪ったとて何もできないので見向きもされなかったが、シンクロ素材として使えるようになってから一躍環境に躍り出た。その後もエクシーズ・リンクの導入、ブレインコントロールの禁止とエラッタ、効果は普通に使える点で見直されメキメキ実力をつけていった。
今もなお制圧に対する回答札として人気の一枚。未来龍王や超雷龍といった耐性持ちの制圧をパクれる点でサンボルに水をあける。また奪ったモンスターの効果は普通に使えるためこちらで制圧モンスターを逆用して手札誘発や制圧をさらに無力化するなんて芸当もできる。
ちなみに最近上位互換の《心変わり》が復活したが、《精神操作》は「リリースできない」という制約が《原始生命態ニビル》を食らわない点で優れており、まさかの元ネタ超えを果たす奇跡を成し遂げている。
カディーン
2022/01/03 17:55
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当初はリリースできず攻撃できない誓約のせいで「じゃあ何に使うんだよ」と言われてしまい、コントロール奪取としては珍しく控えめな評価を受けたカード。
もちろん今は素材にして墓地に叩き込めるため実質上素材調達と破壊でない除去を兼ねる効果。シンクロ環境を境に評価が一転し準必須級の扱いにまで上り詰める。
ZEXAL期以降はEX枠が厳しくなった関係上奪ったモンスターを素材にできないケースが増えてしまい再び日陰でションボリしていたがリンク召喚の登場でV字回復。奪ったモンスターの処理があまりにも簡単になってしまったせいで「リリースできない」を忘れてしまいがちなので使うデッキによっては注意が必要。マジで忘れやすい。
ねこーら
2022/01/03 14:12
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総合評価:シンクロ・リンク素材にするには非常に良い。
攻撃できずリリースにもできないが、それ以外には使える。
シンクロ召喚やエクシーズ召喚、リンク召喚に利用する分には問題がない。
効果を使う場合にも制限がなく、除去効果を使い追い詰めることも可能。
コストのないコントロール奪取の為、自分は実質消費なしでモンスターを使え、相手には出す為に使った消費が残る形となり、アドバンテージの面で大きく有利にナル。
対象耐性を持つモンスターには効かない他、サーチ手段も乏しい為、有用性はあっても使いにくいのが難であるが。
gaya
2021/05/27 5:31
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シンクロ、エクシーズ、リンクの3つの召喚方法と相性が良く、汎用性も非常に高い優秀な魔法カード。除去から展開に繋げられるので、後攻1ターン目の初動としても優秀。
サンパイ
2020/02/07 5:32
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登場当初はブレインコントロールの下位互換であったためろくな評価をされていなかった。しかし、S召喚の登場で制限がなくモンスターを奪える点が再評価され、要注意カードに。その汎用性の高さから一時期制限カードにまで登り詰めたことも。先行では完全に腐るものの、リンクもあるので今も警戒されている。
ちなみに、ブレインコントロールはエラッタ後は、このカードの下位互換となってしまい立場が逆転してしまった。
備長炭18
2019/02/09 18:21
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数あるコントロール奪取の中でも珍しく「許された」という側面の強いカード。
ベースである《心変わり》同様にエンドフェイズまで相手モンスター1体のコントロールを得ることができ、攻撃宣言を放棄したりリリース不可のためアドバンス召喚のコストにできないといった制限はあるものの、現在ではS・X・Lが存在するため処理が非常に簡単になり、実質除去としても見る事ができる。
ただ最近の耐性持ちの増加や壊獣やパンクラといった除去の多様化のせいで、別にこのカードを使わずともな事も増えている。
とは言っても通常魔法でありながらこの癖の無さは段違いなデキであり、禁止カード・エラッタ弱体化の多い面子の中では初心者にもおススメしやすいと言えるでしょう。
今度の再録でシク・スーが出るらしい。
シエスタ
2018/09/07 14:28
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他の類似カードが禁止・エラッタされているため現状コントロール奪取の中では一番使いやすいカードだと思います。
使いやすさは環境に左右されることがあり、エクシーズ登場以降はやや安定しなくなってましたが、レベルに依存しないリンクの登場によりシンクロ時代以上にモンスターの処理がやりやすくなり使い勝手が上昇しました。
ただ処理用のEXモンスターが切れたり特性上先行1ターン目だと役に立たない為、速さの求められる時代ちょっと噛み合わない部分があって安定しない点はまだある。
高リンクを扱うような相手なら特に力を発揮しやすいのでメインよりはサイド向けか。
黒装束
2018/04/23 8:30
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相手によっては腐る可能性もあるけどノーコストでコントロール奪取出来るのは優秀。
はわわ
2018/03/24 15:51
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リンクモンスターの登場でかなり使いやすくなったコントロール奪取カード
お手軽に相手モンスターを奪って素材にできるのは強力であり、この性能で無制限なのは信じられない
アルバ
2018/01/26 23:41
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心変わり》の調整版なのだが当時は攻撃できない&リリースできないが痛すぎたため使い道に乏しく、後に出た洗脳が輝く中ひっそりとしていた。
シンクロの登場で株が上がりエクシーズの登場で奪ったモンスターを処理しにくくなり衰退したが、素材指定がシンクロより緩いリンクの登場でまたよく見ることになるかもしれない。
相手を除去しつつ自分の素材や戦力に利用できるコントロール奪取系では発動の手軽さと奪う対象を選ばない事も有りかなり強力な部類。
アキ
2018/01/26 19:33
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攻撃とリリースできないデメリットはありますが、裏側表示モンスターもコントロールを得る事ができます。S・X・リンク素材にする事は可能であるため、汎用性は高いです。
雪見アイス
2017/11/02 0:15
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表示形式を問わずコントロールを得ることができるのが強い。

今は素材ゆるゆるのリンクも登場していることから実質相手の場-1 自分の場+1 でフィールドアドは2。破壊耐性などがあるモンスターに使ってリンクなどに繋げられるとおいしい。

先行だと役に立たないのでサイドデッキに後攻の時に入れたりしたい。
アメメ
2017/09/04 7:54
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シンクロ時代では必須級であったこのカード
エクシーズが登場してからは相手への依存性が高くなり採用率が激減したが、リンク召喚の登場で再び扱いやすいカードとなった
奪取したモンスターにはいろいろと制約がつくが、効果は普通に使える点からダムドやカオス系等であれば奪取ついでに相手の場を荒らすことができるのも評価できる
他、スクラップや竜星では相性が良くより扱いやすい
鬱金香
2017/07/27 23:15
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リンクモンスターのおかげでかなり使いやすくなった。
洗脳のそっくりさんとは比べるべくもなく優秀。
なす
2017/07/25 21:35
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コントロール奪取カードの一枚。
攻撃不可とリリース不可の制約があるが、コストなしかつ裏守備モンスターも奪え、各種素材に使えるので用途が幅広い。
ジュウテツ
2017/07/01 9:28
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奪ったモンスターを《プロキシー・ドラゴン》《電影の騎士ガイアセイバー》といったリンク素材の縛りが緩いリンクモンスターのリンク召喚に用いれば、このカードのデメリットを無視して除去カードとして働かせられるのが、優秀だと思います。
Merlion
2017/03/29 22:37
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再評価され始めてるカード。
EXモンスターゾーンのモンスターも横取りでき、召喚コストがぬるいリンクモンスターの素材とすることで実質除去カードとして働くことができるようになった。
前々からシンクロ・エクシーズの素材集めに使用されていて、最近はそうでもなかったが今回の新ルールで実質的に強化されたカードといえる。
正直洗脳が使いづらくなって返ってきたので此方を利用する人の方が多いかも…?
柴ヰユー希
2017/03/29 10:20
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コントロール奪取は強い、リリース攻撃不可は仕方が無いですが、相手の場を一旦減らしてダメージを増やせます。シンクロ、エクシーズの素材にすれば相手には精神的にもダメージを与えられます。しかし相手の場に都合のよいレベルを持つモンスターが常にいるとは限りません。こっちがシンクロデッキで相手がエクシーズデッキなら意味がありません。ミラーマッチならまだしも…せめて速攻魔法だったらなあ…基本ピンポイントカードでしょう、サイドにも入るかどうか…




フッフフ…クッククク……なぁーんちゃってwwwイッヒヒハハハww…面白いカードだなこれ、ほんとにピンポイントカードだと…ウッヒヒヒw
そう、マスタールール4によりフィールドのモンスターの融、S、X、P、といった種類、レベル、ランク…等々を問わない、例えば「効果モンスター」であれば素材にし召喚できるリンクモンスターが登場しました。言うなれば奪って墓地に送って自軍を増やす作業がほぼ相手に関係なく出来るようになったってコト、しかもEXゾーンを増やせる。これによりこの微妙なカードは万能カードに…まだなってませんがいずれなりそうです。今後に期待。
プンプン丸
2017/03/28 14:48
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コントロール奪取カード、《心変わり》→《強奪》→《洗脳ブレインコントロール》とこの手のカードは軒並みに禁止・制限を食らっている
このカードは「リリースに使えない」とシンクロ当がまだない時代にしては厳しい縛りだったが、 それももはやないのも同然になってしまい、超強力カードに返り咲いた。 

今後としてはリンク召喚の素材に使われたり、リンクモンスターをパクることにより、パクったリンクモンスターのリンクマーカーそのものが利用できたりと、これまで以上にコントロール奪取が強力に働くので、場合によってはまた制限に戻ったりする可能性もあるよ。
TK
2017/03/19 0:26
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リンク召喚の登場で、このカードも再評価されるのでは?
もも
2017/02/16 12:56
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シンクロ全盛期は、10でした。
場を空けてダイレクト、もちろんシンクロ召喚で処理も、裏守備がライコウだったりも多かったですね。

ただエクシーズ、カードプールの増加で自分のターンにシンクロ、エクシーズになってしまうことが増えました。
高速環境過ぎる故に評価が下がったカードだと思います。
ルイ
2016/12/21 21:17
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単純にコントロール奪取と言うだけで強い。

デメリットは攻撃できずとリリースも出来ないため、かつてはこれが非常に重いデメリットだったのがデメリット(笑)と言えるほど有能なカードに。
やっぱり遊戯王って株なんだなぁと思わせるカードだと思います。
シンクロ初期の段階で注目され需要が伸び、その後エクシーズが主流になり採用率が急落、融合素材のゆるい融合モンスターの登場してまた需要が高まりました。
その後にはリンク召喚システムの導入から採用率もまた上がることが懸念されます。
素材には出来なくとも一時的にモンスター1体分だけどかせるので、擬似的な除去にもなり、まず腐ることは無いのが非常に優秀。
ほかにはメタルフォーゼ共通の効果で破壊したり、除外や墓地に送って発動するカードのコストを調達するためにも使えます。
クリストロンでは非常に使いやすく、エクシーズを奪っても効果を使いつつチューナーをリクルートする効果のほか、シンクロ素材を確保してもよしのカードに。

再び制限強化がされる可能性はきわめて高いと言えると思います。

ゴギガガ
2016/12/21 18:07
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コントロールを奪取したモンスターはリリース出来ず、攻撃宣言不可という制約があるもののS・X召喚の素材に使うなど様々な用途に使える。
また、自分フィールドのカードを破壊して効果を発動するカードとは相性が良く、相手モンスター除去をしつつ効果の発動に繋げるといった使い方も出来る。

ただ、対象をとる効果なので対象耐性を持つモンスターには効かない点は注意。今回エラッタされたブレインコントロール、対象をとらない効果である《強制転移》と使い分けよう。
たた
2016/06/29 17:38
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SRで1枚だけ入れてるけど中々使いやすい。
相手の低レベルモンスターをシンクロ素材に使うのを主な運用方法としてますが
稀に相手のレベル5or7シンクロを借りて電々太鼓、三つ目、赤目等で
クリスタルウィングに繋げられたりします
怪盗七夜月
2016/06/20 20:14
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リリース出来たら帝とかに入れたのに⋯
解除されたところで、使わないと思う。
デルタアイズ
2016/05/17 20:10
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奪ったモンスターはS・X素材は勿論
天空の虹彩》やメタルフォーゼのP効果で破壊したり様々な用途に使えます。
sento
2016/03/08 21:23
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奪って効果使ったりシンクロしたりして良いんだろ?強い!
宵闇の変態
2016/02/26 3:49
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Sモンスターの力不足やXモンスターの流行、さらに相手の場に依存する魔法カードという逆風に続く逆風を受け、採用率が激減してしまった少し癖のあるコントロール奪取魔法。
それでもジャンドのような様々なレベルのSモンスターを扱えるデッキなら未だ一線を張れるスペックはある。Xモンスターはヌトスおばさんに食わせましょう。
迷走の聖刻印
2016/02/21 10:39
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昔こそコントロール奪取しても生贄にも攻撃にも使えないということで誰も使わなかっただろう・・・
だろう?

相手のモンスターを奪えるので、《ライオウ》、フレシア等を奪って妨げを無くしたり、シンクロ・エクシーズ素材にして除去したりできる
エクシーズは奪っても除去が難しいので素材を使うことくらいですかね

これを機に使ってみようかなぁ
ヒコモン
2016/02/18 12:41
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神レビュワーバナー
ゴールドパックの謎再録が決定したカード。攻撃、リリース制限が掛かる《心変わり》。コントロール奪取が弱い訳はなく、シンクロ全盛期には多用されて制限カードにまでなったが、シンクロの衰退と共に使用率が低下し、準制限に緩和された。今回の再録は無制限化の前のばら撒きなのかも知れないが、ストレージに入りまくっているこのカードの再録を喜ぶ人がどれだけいるのか。
カンノーネ
2015/11/07 22:29
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かなりの場合相手は低レベルのエクシーズやシンクロや融合素材になる予定の子を場には残してくれないので相手のカードを奪って良いようにするというのは思ったよりうまく行かなそう。しかしシンクロに関してはレベル付きのモンスターでさえあればアドバンスや特殊召喚モンスターの高レベルだろうとむしろ高レベルのシンクロを狙えたり、運よく相手がシンクロモンスターを使っていればアクセルシンクロやデルタアクセルシンクロを狙えるので便利かもしれない。また逆に素材に縛りの多い融合やエクシーズや儀式に関しては相性が悪い
というより、対象に取らない一時的な除去として考えるのが一番使いやすいのかもしれない
ゆくら
2015/10/26 7:59
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準制限の《心変わり
シンクロかエクシーズの素材にしろって言ってる
素材にしないと相手の場に戻ってしまうが
場を開けてそのままワンキルも一応狙える

エクシーズをするのは難しいが シンクロなら簡単に素材にできるだろう
なによりノーコストがすごい
これが準制限だなんて時代を感じる
音響Em
2015/10/09 11:01
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旧神ヌトス》のおかげで使いやすくなった
かのん
2015/07/18 11:42
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洗脳とかが現役だったこのカードが登場した当時、
ライフは払わないとはいえリリースも攻撃もできないため
ほとんど注目されないようなカードでした。

しかしシンクロ登場後から注目されるようになり、エクシーズも登場した今
たとえリリースができなくても素材にしてしまえる。
そんなカードなのにノーコストなので非常に強力なカードです。
クラウチ
2015/03/26 14:22
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攻撃・リリースが出来ない事を除けばすごく優秀なカード
発動トリガーがなく 対象をとれるモンスターに有効。
⚫︎相手のモンスターの効果を利用できる。(ラヴァルチェインなど)
⚫︎裏側表示のモンスターを奪える=リバース効果が使える
⚫︎シンクロ・エクシーズに利用できる。(ランクアップの利用可能!!)
⚫︎フェルグランデ・クェサー・バスタースターダストなどの制圧効果を使わせる
今の環境がクェサー出されても 困らない理由の1つでもある
このカードをクェサーに向けて発動する事で 1ターンに1度のみの効果を使わせる事ができる。(他のカードだと警戒されず キーカードが活用できない)
そして、今のエクシーズのランク4などで除去できるという このカードがあればこその戦術である。
⚫︎結論 手札にさえあれば 攻めも守りも優秀 あなたの華麗なる戦術で相手を蹴散らせ!

2015/01/06 22:00
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強い。
エクシーズではランクアップ出来るし、奪ってリバース効果を利用できる。
どかしてダイレクト等効率よすぎ。
シンクロとエクシーズ素材に出来るなんてヤバい…(^-^;
デメリットは決して小さくないですが、バランスは取れていると思います。
同志スラリン
2014/06/16 12:19
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シンクロエクシーズの素材にされるだけでなくRUMや上に重ねる系の普及によりエクシーズすら安全ではなくなってきた。
CNo.101が寝取られて冀望皇になって殴ってきた時は血涙が出た・・・orz

2014/01/06 17:26
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奪ったモンスターを生贄に出来ないコントロール奪取なんて、ただのゴミです
自分にとってはまったく使い道が無いカードの1枚
レモン
2013/11/18 0:02
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奪ったモンスターをリバースできるとゆう点で《強制転移》と差別化が可能
チェインやマエストロ等を奪って効果を使ったり、シンクロやエクシーズを狙っていける。ただリリースできないとゆう点がエクシーズモンスターのを除去したい場合意外とネックになったりもする。
サンダー・ボルト
2013/06/05 21:27
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ノーコストでコントロール奪取できるカード。制約は厳しいものの、シンクロ・エクシーズと処理手段が増えたため、相対的に大幅強化されました。様々なコントロール奪取カードが禁止になっているので、このカードももしかすると。
taki
2013/02/01 20:58
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昔は一時的にどかすくらいしかできなかったのだけど、シンクロに救われた。とにかくシンクロ召喚と相性がよく、瞬く間に制限カードになった。
リバースモンスターを警戒して使うのもあり。ライコウや《ニードルワーム》を奪い取れ!
アルアル
2013/01/29 5:21
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攻撃やリリースも出来ない・・・だと・・・!?
だったらシンクロやエクシーズで満足するしかねぇ!
コントロール奪取系カードは制限付けてもこうも強いとは・・・
ファナナス
2013/01/22 8:51
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未だにまだ禁止宣告を受けていない洗脳カード。攻撃宣言やリリースができませんがシンクロ素材やエクシーズ素材にするには何ら問題は無いのがポイント。エクシーズは相手のレベル4を奪えれば大抵ランク4になれますがやはり狙いやすく強いのはシンクロ召喚。優秀なチューナーを要する魔轟神等シンクロデッキには1枚入れておいて損はないでしょう。
降衣
2013/01/20 1:33
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タダで相手のモンスターを寝取る鬼畜。
攻撃もリリースも出来ないなら、シンクロかxyzすればいいじゃなーい!!
セラ
2013/01/13 0:02
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シンクロ・エクシーズにはもってこいな1枚
裏でも可能と言うのがまた強い・・・
だが今の環境を考えるといつ禁止になってもおかしくはない
しょひひ
2013/01/12 16:04
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奪ってシンクロエクシーズ。
ただするだけでなく、相手のランク5、6奪ってガイドラ出したりもできる。
ファイア野郎
2012/10/24 20:20
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現在、唯一利用できる汎用性のあるコントロール奪取カード。
攻撃やリリースが不可能と言うデメリットがあったため、かつては一時的除去カードという扱いでしたが、シンクロ召喚のエクシーズ召喚に利用することで、デメリットを打ち消しつつ展開できます。
裏側表示でもコントロールを奪える点が洗脳より強いです。

いつ禁止カードになってもおかしくない強さでしたが、
必ずしも上記のような使い道が出来なくなり、
すっかり下火になったシンクロ召喚を
強化するという意味で緩和されることに。
みかんゼリー
2012/07/12 21:21
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サモンプリースト同様、シンクロ・エクシーズで開花したカード。
場にモンスターを展開してなんぼなこの頃なので、相手のモンスターを奪いつつ自分のものにできることが弱いはずない。
汎用性が高くデッキを選ばないが、特にシンクロや低ランクメインで戦うデッキに入れると非常に便利です。
ダイアン
2012/07/12 18:26
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カード奪いwww
つまりシンクロかエクシーズに使用する事だ!

2012/07/10 18:38
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自分「リリースも攻撃もできないなんて!どうすればいいんですか!?」
シンクロ・エクシーズ「俺たちの素材にしろよ」
自分「そうかその手があったか!」
頼みますから私のカードでエクシーズしないでください。
墓地にすら戻ってこないじゃないですか(泣)
ドラゴンX
2012/07/05 20:40
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あーん大変だ
操作されているモンスターがエクシーズ
に使われたら大変なことになるwww
光芒
2012/05/22 12:41
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1ターンのみのコントロール奪取で、奪取したモンスターは攻撃およびリリース不可と制約付き。そのため奪ったモンスターはシンクロ・エクシーズ素材にしましょう。
最近このカードを入れているデッキのエクストラにはこのカードで相手のランク5・6のエクシーズモンスターを奪うこと前提でガイアドラグーンが採用されているケースが多いですね。
m
2011/10/29 17:37
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多くの奪取カードが規制を受ける中、制限で生き残っている一枚。
ノーコストでモンスターを奪い取れるが、攻撃宣言不能、リリース不能があるので、
シンクロ・エクシーズ素材にしてしまうのが吉。
そういった意味ではある意味、除去カードとして使うという用途もあるのかも?
とき
2011/07/09 8:47
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
洗脳も禁止になって、ついに最高峰のコントロール奪取へ。
リリースも攻撃もできず何に使えば?という一枚を救ったのはシンクロの登場で、相手のモンスターを簡単に奪いとりシンクロに使うカードとして大活躍。
エクシーズが登場したことでチューナーがいなくても除去として使えるカードになり、コントロール奪取の代表格へ。
さすがにこれまで禁止になったら、無条件の奪取効果はもう出てこないだろうなぁ…
シンクロ次元の加速のためか、準制限になることに。そして二度目のゴールド。
でもなぁ… なんか最近見かけないんだよなぁ。
SOUL
2011/06/11 20:51
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元々シンクロを主軸としたデッキでとても使いやすかったカードでしたが、エクシーズの登場でチューナーがそれほど多くなくても使っていけるようになりました。
洗脳に続いて、これまでも禁止化してしまうのでしょうか・・?
キラープリン
2011/05/20 21:18
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多くのカードが規制を受けたり、召喚自体が難しかったりで今や貴重になってきた気軽に使えるコントロール奪取カード。
シンクロ召喚に続き、エクシーズ召喚のギミックが加わったので活躍の場はまた増えることでしょう。
自分のデッキにもよりますが、エクシーズ素材にした場合はシンクロ召喚と違い《クリッター》やゴブゾン等の効果が発動しないため、この手のモンスターを安全にどかせるカードとしての用途もあり。
NEOS
2010/11/27 11:17
遊戯王アイコン
シンクロ召喚には持って来いのカード。
シンクロ以外でも、融合やリリース以外のコストとしても使用できる。
裏守備にも対応してるので汎用性がいい。
シンクロやエクシーズするデッキにぜひ欲しい1枚.
このカード出た当時はただの一時的な除去カードだったが,シンクロという新システムの登場により,
ノーコストで何でも奪い取れて,シンクロ素材に簡単にできるためにかなり使われまくった.
洗脳と違い裏側でも奪い取れる上に,表示形式の変更も自由という点が強いが,
それら以外の使い方がいまいちな点に注意.特にチェーン月書とか.

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