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マジックブラストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
自分の場の魔法使い族モンスターの数に比例して相手に効果ダメージを与える、4期の魔法使い族ストラクの新規カードとなる通常魔法。
自分のメインモンスターゾーンを全て魔法使い族で埋めてようやく《火炎地獄》と同じダメージとなるため、バーン魔法としての質は低い。
このカードの真価は前弾となる戦士族ストラクの新規である《神剣-フェニックスブレード》と同じく自己サルベージ効果によって何度も使える点にある。
しかし自己サルベージ手段がドローフェイズの通常のドローを潰して行うものになるので、フェニブレと違ってすぐに回収できず、数的アドバンテージにもならない上に、墓地に複数あっても1枚しか回収できないので、それぞれの発動に名称ターン1がない強みも全く活かせない。
それでいて専用のサーチ手段もなければ速攻魔法でもないとなると、さすがに使い甲斐がないと言わざるを得ないでしょう。
効果が効果なだけに回収方法の調整を間違えると超特急で禁止行きになるので仕方ないところではありますが…。
自分のメインモンスターゾーンを全て魔法使い族で埋めてようやく《火炎地獄》と同じダメージとなるため、バーン魔法としての質は低い。
このカードの真価は前弾となる戦士族ストラクの新規である《神剣-フェニックスブレード》と同じく自己サルベージ効果によって何度も使える点にある。
しかし自己サルベージ手段がドローフェイズの通常のドローを潰して行うものになるので、フェニブレと違ってすぐに回収できず、数的アドバンテージにもならない上に、墓地に複数あっても1枚しか回収できないので、それぞれの発動に名称ターン1がない強みも全く活かせない。
それでいて専用のサーチ手段もなければ速攻魔法でもないとなると、さすがに使い甲斐がないと言わざるを得ないでしょう。
効果が効果なだけに回収方法の調整を間違えると超特急で禁止行きになるので仕方ないところではありますが…。
総合評価:膠着状態から勝利するためのカード。
お互いに動けない場合ならこのカードでのバーンダメージで勝つことは狙えル。
特殊召喚と効果を封じたもののお互いに攻撃できず除去もできない場合などなら、相手が状況打開カードを引くより先に勝てる可能性はアル。
魔法カードを無限にコストにすることも可能だが、ドローロックになってまでやる必要はないカナ。
お互いに動けない場合ならこのカードでのバーンダメージで勝つことは狙えル。
特殊召喚と効果を封じたもののお互いに攻撃できず除去もできない場合などなら、相手が状況打開カードを引くより先に勝てる可能性はアル。
魔法カードを無限にコストにすることも可能だが、ドローロックになってまでやる必要はないカナ。
純粋に使えばドローを潰すという微妙な回収手段を持った効率の悪いバーンカードで弱い。
毎ターン墓地へ送る方法を確立すれば【TOD】ではデッキ切れを阻止する手段として使えなくはない。
毎ターン墓地へ送る方法を確立すれば【TOD】ではデッキ切れを阻止する手段として使えなくはない。
《黒魔導の執行官》となら最低でも1200はダメージを与えることが可能であるため使い道が無いとは言えない。
火力倍率が低いせいでフルで並べても手間の割にあった火力は出せないし、そんだけ並べれたらこのカードに頼る必要性も薄い。
回収効果に関しては魔法使いは魔法をトリガーとしたカードが多数存在するのでシナジーこそあるが、メインの効果がショボいこのカードを通常ドロー潰してまで回収する価値があるかと言われりゃ微妙。
使えそうで使いづらさの方が目立つ印象。
回収効果に関しては魔法使いは魔法をトリガーとしたカードが多数存在するのでシナジーこそあるが、メインの効果がショボいこのカードを通常ドロー潰してまで回収する価値があるかと言われりゃ微妙。
使えそうで使いづらさの方が目立つ印象。
バーンの効果はあまり望めず、回収効果もデッキトップ固定なので扱いづらいです。後半の回収効果を生かすにしても、汎用性で勝る《スピリット・バーナー》もあるため、少し魅力の薄いカード。
回収が可能なバーンカード。
ただ魔法使いでも、ディフェンダーを守備にできるスピリットバーンの方が利益が多いと思うんだよなあ・・。
こっちは使い捨てなため魔力カウンターを溜めやすいが、カウンターを溜めるのが目的なら《魔力掌握》やもくじを使った方が良い。
ただ魔法使いでも、ディフェンダーを守備にできるスピリットバーンの方が利益が多いと思うんだよなあ・・。
こっちは使い捨てなため魔力カウンターを溜めやすいが、カウンターを溜めるのが目的なら《魔力掌握》やもくじを使った方が良い。
バーンの火力はいまひとつですが、後半の効果は特徴的で、デッキ切れを防ぐことができます。
しかし、どちらかというと《スピリット・バーナー》の方が分がありますね。
しかし、どちらかというと《スピリット・バーナー》の方が分がありますね。
ドローロックにより回収することで、魔法カードをコストとするカードのためのコスト要因となってくれる。
普通に使ったときの効果は相手のライフが極限状態の時の止めくらいにしかならない。
コスト要因でもドローロックは重すぎるので、もっぱらドローロックを逆利用し自分のデッキ切れを防ぐために使われるカード。
希少な存在価値ではあるが、より汎用性ある《スピリット・バーナー》と役割が重なる…
普通に使ったときの効果は相手のライフが極限状態の時の止めくらいにしかならない。
コスト要因でもドローロックは重すぎるので、もっぱらドローロックを逆利用し自分のデッキ切れを防ぐために使われるカード。
希少な存在価値ではあるが、より汎用性ある《スピリット・バーナー》と役割が重なる…
スクラップトリトドン
2011/07/09 17:05
2011/07/09 17:05
サモプリとの相性は悪くない。
どんなデッキでも相手のライフが極僅かといったケースはあるだろうし、
魔法使い族を多用するデッキかつ手軽にこのカードを墓地に送れる自信があれば、採用する価値ぐらいはあるのではないだろうか。
よくよく見るとアストラルフォースの犠牲になったのだ……
どんなデッキでも相手のライフが極僅かといったケースはあるだろうし、
魔法使い族を多用するデッキかつ手軽にこのカードを墓地に送れる自信があれば、採用する価値ぐらいはあるのではないだろうか。
よくよく見るとアストラルフォースの犠牲になったのだ……
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