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パンピー
2023/12/05 11:43
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一見悪徳に見えて墓地肥やしを薦めるだけの罠カード。
相手のガジェット等、恒久的にアドバンテージを稼ぐタイプのモンスターに対してはメタとなり得ます。
対象としたモンスター自体を破壊しないのがネック。長い目で見ないとアドバンテージを取ることができません。それどころか、状況によっては相手の墓地を肥やす結果になりかねません。
メタ性能は調整版の《連鎖除外》に劣ります。
自分のモンスターに対して発動すると大きなアドバンテージになります。
ベビケラサウルス》《プチラノドン》を対象似とれば2体の恐竜をリクルート出来ます。
ネクロ・ガードナー》を対象にすれば2回攻撃を無効に出来ます。
変わったところでは、《ユベル》を対象に《ユベル-Das Abscheulich Ritter》2体を特殊召喚できますね。
トラップ・トラック》から直接セットできるので、コンボパーツとしては使い道があります。
かどまん
2023/09/02 21:50
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原作のバトルシティ編で遊戯が使用した通常罠
これでエクゾディアの右手を全て破壊しレアハンターの勝ち筋を見事に奪った印象的なシーンだったが

何故かOCG化された際には場のモンスターは対象外になり手札とデッキのみに変わり除去目的では使いにくくなった
後に出た《連鎖除外》の方が範囲は狭いがこの手のメタとしては優秀

デッキのカードを破壊出来るのは希少なので自分のカードを効果で破壊する目的で使えるが
今度は罠と言う点が足を引っ張る、相手も自分も破壊出来る様なデッキでないと上手く活かすのが難しい
みめっと
2023/03/11 19:28
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原作のバトルシティ編で遊戯が使用した、NSやSSに反応してその同名モンスターを手札とデッキから爆破する召喚反応型の罠カード。
しかし原作と違って場に出てきたモンスター本体には何の作用もないため除去罠とは到底言い難く、相手が場に出してきたモンスターに対して使うのはほとんどの場面で有効にならない。
やはり自分が場に出したモンスターに対して発動し墓地肥やしに利用するというのが主となり、単なる墓地送りではなく破壊を伴うため、被破壊で効果が誘発するモンスターの効果を出すこともできる。
でもそうなるとなおさら速攻魔法のが良かったな感が否めず、誰かが名称指定の効果を持ってきてくれなきゃ実戦レベルには程遠いカードって感じです。
コンボ性が高いという点でこのカードにはこのカードの良いところはありますが、このカードの反省を踏まえて再設計された《連鎖除外》こそがこのカードのあるべき姿だった存在と言えるのではないでしょうか。
ブルーバード
2022/11/01 22:04
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一見妨害用に見えるが、実は自分のモンスターに使って墓地肥やしするためのカード。またデッキからモンスターを自壊する現状唯一無二のカード。
破壊というプロセスを踏むことから《炎王獣キリン》との相性が格別で、決まればキリン2枚と炎属性モンスター2体を墓地に落とす爆アドコンボと化す。他にも《ベビケラサウルス》とのコンボも有用でこちらはなんと恐竜族を2体リクルートするコンボになる。
独自のコンボが作れて結構楽しい。
ねこーら
2021/02/24 23:06
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総合評価:破壊された場合の効果を持つカードとのコンボで使いたい。
解放のアリアドネ》など、フィールド以外で破壊された場合の効果を持つカードを対象として破壊する事でアドバンテージを稼げル。
セットした次の相手ターンに該当のモンスターを特殊召喚する手段が欲しいが、《ペンデュラム・リボーン》や各種蘇生で良かろう。
相手モンスターに対して使うことも可能で、除去はできぬが次のサーチ先を潰すといったことは狙えル。
例えば、《E・HERO エアーマン》や《輪廻天狗》に対して使えば同名カードを破壊し、サーチ・リクルートの連鎖は潰せル。
コンボ重視になる上、単体では何もできぬが使い所はあるか。
シエスタ
2020/05/07 14:52
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これが相手に対し有効に働くかはかなり不安定。召喚されたモンスターに直接干渉するわけでもなく、下手すれば相手の墓地肥やし、デッキ圧縮を手伝ってしまうハメになりかねない。というか最近のデッキだとそういうケースが大半。
既に言われてるように、どちらかと言えば主に自分を対象に発動するカードとして扱いつつ、あわよくば相手へのメタとして運用するのがいいかと。
ただ墓地肥やしカードとしても罠の遅さが目立ち消費も激しいなど、コンボ依存度は高い。扱いの難しいカードだと思います。
お空は青い
2019/06/28 21:46
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小学生の頃は召喚したモンスターも破壊できると思ってました。ウルトラなんですからそれくらいは当たり前だろうと。破壊できないと知ってからは使ったことがありません。自分の墓地肥しを目的に使用されることが多いようです。
備長炭18
2018/06/19 19:21
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アニメではエクゾディア対策として出たカードですが、全うに使おうとすると相手の墓地肥やしをするだけで場のモンスターについては根本的な解決にならないのが厳しいところ。
それならば自分のカードに対して使おうとなるのはある意味当然の流れでしょう。破壊をトリガーにしたり墓地効果を持っているモンスターの効果を爆発的に使いたい時にでも、どうぞ。
SEA
2017/09/10 23:33
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紋章獣を使ってた時に《紋章獣レオ》の効果目的で使用してた事もあった
もも
2017/07/18 13:09
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ベビケラサウルス》、《プチラノドン》、フウマ等、
効果破壊をトリガーにリクルートするモンスターが増える来ると面白くなりそうです。
ミシガン州知事
2016/06/19 13:07
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原作(マンガ)では光の封殺剣で引き抜いたエクゾディアパーツをまとめて破壊することでレアハンターの敗北を決定づける一撃となった。

攻撃力2000以下をまとめて破壊するカード。
相手のカードにも使えるが、自分のモンスターにも使える。
原作ではクリボーにも使われていたが…クリクリ……。

例えば、ワイトデッキならワイトをまとめて破壊することで《ワイトキング》の攻撃力上げに貢献できる。
アルバ
2015/12/01 7:30
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悪くはないとは思うんだけど一歩足りない感じの性能。
対応範囲が広がった《連鎖除外》なのだが、
・除外ではなく破壊のためものによっては再利用や手助けをしてしまうことがある
・場に出たモンスターには干渉できない
の2点が痛くメタとしては一歩足りない。
自分のモンスターにも発動でき、デッキと手札も破壊して墓地へ送るのでそこを利用することもできるが今度は罠という遅さが気になってしまうところ。
EXデッキ焼き
2015/07/05 23:04
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下記にもある通り、フィールドのモンスターをどうこうできないのは中々に面倒くさいです。メタカードとするならマクロコスモなどの一苦労が必要ですので、自分のモンスターに使って墓地肥しとして使うという方法もあります。やはりあと一歩が足りないカードである。私は好きですけど。
ファイア野郎
2015/03/01 11:39
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出てきたモンスターと同名モンスターをデッキから
墓地に落とすカード。相手に対して使うと
大抵相手に有利な状況にしてしまうため、
自分のモンスターに使いたいところ。
ワイトや《幻獣クロスウィング》のように
早めに墓地に落ちて欲しいモンスターが狙い目。
罠カードなので、発動が遅いのが難点。
かのん
2015/02/23 14:06
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アニメのように場に出てきたモンスターは破壊できないから注意。
最近は相手の墓地に送ったら逆に喜ばれそうなので
自分に使ったほうがいいでしょう。
たたた
2013/10/17 0:01
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これでワイト落とした時の相手の顔の微妙さと言ったら…

ワイト使いから言わせてもらうと出したモンスターも破壊してほしかったりする
サンダー・ボルト
2013/04/02 21:33
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ウォーム・ワーム》・「炎王」・「ユベル」など、デッキで破壊された時に効果を発揮できるカードとの相性は良いです。召喚・反転召喚・特殊召喚のいずれでも発動できるため、発動条件も満たすのは容易でしょう。ただ、良くも悪くもコンボ専用カード。決まればなかなか強いですが、決まらなければただの事故要因。
しょひひ
2013/01/07 1:37
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場には影響がないので、自分のカードに使って墓地へ送りたい。
しかし遅い。何かもう一歩ほしい気がする。
みかんゼリー
2012/12/05 0:01
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実は場のモンスターには全く影響がないので、相手でなく自分に使った方が利点が高い。
同名を肥やしたい時や、破壊がトリガーとなって効果が発揮できるモンスターに使おう。
採用するなら何か応用が欲しい一枚、テクニカルなあなたに。
アニメで破壊しているのを見るに出したモンスターにも影響がありそうで全くない.
そのため場アドは減らず即効性に欠けるため,自分のモンスターとのコンボがメイン.
主に破壊によるトリガーや墓地肥やしで展開するデッキの場合はたまに見かける.ユベルとかワイトとか・・・
とき
2012/02/03 19:12
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※精神攻撃でエクゾを出してくれるプレイヤーは普通いません
攻撃力2000以下のカードが場に展開された時に誘発し、同名カードを持ち主のデッキから墓地に落としていくカード。
相手に使うと余程のキーカードでなければ墓地肥やしありがとう。
主に自分のキーカードを墓地に送る助けとして使うことになるが、その用途では罠という一手遅さが致命的になりやすい。相手ターンに特殊召喚しない限りは、セットして次の自分ターンに発動というのはあまりにも今となっては遅い。
決まればそれなりに使える墓地肥やしカードではあるのだが、あまりにも遅くなっておりかなり使いにくくなっている。
NEOS
2011/05/20 20:25
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相手に墓地を遅らせる事は危険なため、基本は自分に使う。
墓地増やしと相性のいいカードを組み合わせるのが基本だが・・・。
SOUL
2010/09/04 18:36
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自分のカードに対して使うのがメインになります。
しかし、手順が面倒な上に結局は損失の方が大きいことが多いのですが・・。

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