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ブルーバード
2024/03/07 18:36
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最強クラスのコントロール奪取といえばこいつのこと。
あの《心変わり》ですらエンドフェイズまでなのに、何をトチ狂ったか永続でぶんどってくる。当時は環境が低速だったので、コントロールを奪ったモンスターをずっと使い続けられることは単なる数量アドバンテージに留まらない利益を見込める。
盗難保険のつもりなのか毎ターン相手は1000LP回復するが焼け石に水。奪ったモンスターをリリースするなり証拠隠滅すると盗んだ証拠がないから相手は補償を受け取れないし、ヤバい奴に当たると《シモッチによる副作用》で何故か盗まれた方が更に金を奪われる事態に発展することも。あんまりすぎる。
極めつけに《アームズ・ホール》で引ったくってきてまで強奪する者まで表れて治安は世紀末に。こうして広域事件化したことから無事禁止にぶち込まれた。
昔ほど永続奪取にメリットがないこと、コントロール奪取は先行では腐ることから流石に大丈夫だとは思うけど、イゾルデの安牌としては強すぎるからしばらく規制解除はなさそう。
かどまん
2024/03/05 13:15
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装備したモンスターのコントロール奪取が可能な装備魔法。
ハンデス3種の神器や《苦渋の選択》を輩出した第2期最初のレギュラーパック出身のカードで
これも長らく禁止になっているカードの一つ。

心変わり》を始めとした強力なコントロール奪取魔法は既に解禁されており
これ自体もTCGでは制限復帰しているのだが、OCGでは未だに禁止のままである。

サポートが多い装備魔法という事で持ってこれる手段が多く扱いやすいのが大きいと思われるが
基本この手の効果は2T目以降でしか使えず、1奪取程度で崩れるようなゲームバランスでは無くなっているので
こちらの解禁も時間の問題であろう。
京太
2024/01/29 18:57
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心変わり》が緩和されるなか、こいつはOCGでは未だに禁止。
装備魔法なのでサーチが効きやすい故だ。
asd
2023/12/21 9:26
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海外TCGで禁止カードからの復帰が発表されて話題になりました。
心変わり》の現状を見ると日本OCGで制限に規制解除したとしても暴れない気はします。

また、後攻向け+装備カードなので御巫と相性が良さそうです。
御巫の誘い輪舞》と比較するとこちらは効果が無効にならない+場から御巫が消えても維持出来るので、選べる状況ならこちらのほうが良い場面は多いと思います。
(《御巫の誘い輪舞》は《伝承の大御巫》で墓地に落とせるのでいらなくなることはないと思います)
アームズ・ホール》《御巫かみくらべ》でアクセス出来るので、仮に制限カードになってもピン挿しで機能します。
くず
2023/12/20 13:54
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制圧ゲーと化した現代遊戯王において先行で腐るのは致命的で、《心変わり》が許されはや1年、イゾルデと引き換えにこのカードも許される時代に
こちらは装備魔法の取り回しの良さがあるものの、破壊を含む大体の誘発に引っかかるのはハイリスクでピン差しでもあまり入れたくはない
そして《洗脳-ブレインコントロール》くんは本当にかわいそう、だからエラッタ調整は駄目なんだよ
まくろる
2023/12/20 12:20
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えっ?海外TCGでこれが帰ってくるって?

2024/01/01より海外TCGにて制限復帰する1枚。代わりに(?)《聖騎士の追想 イゾルデ》が禁止に行ったが。

海外は捲り札に対しては寛容に見るという方向で舵を切っているようで、確かにコントロール奪取はちゃんとした捲り札である。

日本でもその内帰ってきそうな気はしますね!
愛佳
2023/03/05 23:34
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コントロール奪取系の代表的な1枚
心変わり》の調整版ですが、特に発動条件やコストが無く奪い取れるのはかなり強いです。
サイクロン》等をチェーンされ破壊されるのが弱点でしょう、また相手を1000LP回復させるデメリットがありますが基本的に攻撃した後コストや素材にしてしまうので特に気にする事はありません。
もっと言えば【シモッチバーン】でダメージに変換できます、というか当時の目線で見てもスタンバイフェイズに1000LPというデメリット自体が軽すぎる様な?
よくあるエンドフェイズに返す必要も、効果を無効にする必要も無いので《M・HERO ダーク・ロウ》や《超雷龍-サンダー・ドラゴン》などを奪ったままにできるのは強いですよね。
そして《早すぎた埋葬》と同じく《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》で引っ張ってきたり墓地へ送ることも可能、特に《アームズ・ホール》でサーチ・サルベージが強いです。
一応《霞の谷のファルコン》等セルフバウンス系で使い直せる、など装備魔法ゆえの利点が大きいですし、心変わりが制限復帰したからこちらも、という訳にはいかなそうです。
みめっと
2022/01/13 15:18
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神レビュワーバナー
相手モンスターをサクッと奪い取れてしまうコントロール奪取系装備魔法。
装備魔法ということで《心変わり》や《精神操作》のようにセットされたモンスターは奪えない点や、装備魔法なので割りモノに叩かれると不発にされたり即座にコントロールが戻ったりしてしまうという弱点もありますが、これまた装備魔法であるが故に引き寄せるのが容易という強みも併せ持っています。
デメリットも一応ついていますが、発動時にコストを要求されたりデメリットが適用されるわけではない上に、その内容もスタンバイ毎に相手を回復するという、こちらの命を縮めたり相手に枚数的アドバンテージを与えるわけでもなければ、そもそも相手スタンバイまでに奪ったモンスターを特殊召喚の素材にするなどして処理すればそれさえも関係ないというほぼ無意味なデメリットとなっています。
装着さえされていれば《心変わり》や《精神操作》や《洗脳-ブレインコントロール》のようにコントロールをお返しする必要もないため、2ターンに1度相手のライフをたった1000回復させるだけで、相手のエースでも捕りっぱというのは普通に強い。
何かの間違いで1度禁止解除されたリストが適用されたTF2を強奪ゲーと言わしめたほどで、現在では《心変わり》共々単体のコントロール奪取程度にいつまでも目くじら立てなくてもいいんじゃないの?とも言われるこのカードですが、どちらかを解除してどちらかを禁止に残すとするならば、間違いなくこちら側を禁止にしたままにするべきと言えるでしょう。
プンプン丸
2022/01/13 14:14
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装備カードゆえにサーチ手段は多い、昔なら《アームズ・ホール》だが
今なら《聖騎士の追想 イゾルデ》《焔聖騎士-リナルド》コンボで即手札に加わることになる。 《心変わり》よりサーチがしやすい分デッキに組み込みやすい。 元々は《心変わり》の下位として設定していたのだろうが、装備魔法ゆえに使いがってが上昇してしまっているのは《早すぎた埋葬》と《死者蘇生》の関係に似ていると思う。

精神操作》や植物除外が必要だが装備魔法でコントロール奪取が出来る《薔薇の刻印》もあるので、爆裂に強い!というイメージは無いかもしれないが、間違いなく強カードの1枚には変わらないと思う
ライド
2021/11/15 0:02
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心変わり》「あんた流石にやりすぎよ」
ブレインコントロール「まじないわ」
精神操作》「永続強すぎワロタ」
ねこーら
2021/01/22 8:26
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神レビュワーバナー
総合評価:コストなしで相手モンスターを奪え、装備魔法なのでサーチもしやすい強カード。
アームズ・ホール》などからサーチが効き、相手モンスターを奪える為、大きなアドバンテージを得られル。
相手を回復するデメリットはあれど、奪ったターンに素材にするなどすれば良い。
強すぎて禁止になるのも頷ける。
サンパイ
2020/02/16 6:25
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永続でコントロールを得るのは強すぎる。ライフ回復のデメリットなんて奪ったターンに素材にすれば踏み倒せる。下位互換の《精神操作》すら準制限になるのでコイツの復帰は絶望的。
ちょこまん
2019/09/26 1:25
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アームズホールくんの使いどころさん
心変わり》と違い永続的に奪え、特にコストもデメリットも無し。相手を1000ライフ回復なんてデメリットのうちに入らない。
ただ、装備魔法ゆえの弱点もあり、破壊された瞬間コントロールが戻る、裏側表示は奪えないなどの弱味も。(《心変わり》と比較しての話ですが)
これで切り札を奪われたらたまったもんじゃないですねぇ…
シエスタ
2019/07/27 15:40
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神レビュワーバナー
心変わり》に比べると除去に弱いのはネック。相手ライフゲインに関しては相手ターンに回す前に素材等にして処理すればいいし、そもそも代償としてそんな痛い事でもない。
大きな違いは永続奪取かつ装備魔法な事。
特に後者は対応サポートの多さが大きく、イゾルデや焔聖騎士など装備に関するカードとも併用しやすい。
総合的なポテンシャルは《心変わり》以上だと思います。
痺れデブ
2019/07/27 15:04
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読売巨〇軍の得意技ですねわかります。
最大のミソは装備魔法であることで、これによりアームズホールでサーチができる。
コントロール奪取系では《心変わり》同様制限復帰は厳しいでしょう。
アキ
2019/02/08 22:42
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盗人「こいつは貰ってくぜ!」
男性「か、返せ!!」

装備魔法であるため《アームズ・ホール》が禁止にされない限り制限復帰はないでしょう。
もも
2019/01/06 0:47
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アムホでサーチ回収が出来てしまうコントロール奪取は駄目だよ。
プラント・プラン
2018/12/20 22:15
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相手モンスターを簡単に奪うことが出来る装備魔法カード。国内では禁止カードだが、海外では何故か2015年1月に制限カードになった経験があり、このカードをサーチできる《アームズ・ホール》で使いまわされる必須カードの立場になってしまい、すぐに禁止カードに逆戻りした。当たり前だが、サーチカードである《アームズ・ホール》が存在している現在では、制限復帰する確率は絶望レベルといっても過言ではない。
はわわ
2018/03/24 15:45
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ノーコストでコントロールを奪える装備魔法とかそりゃ禁止になるよね
除去には弱いけど、アムホでサーチ・サルベージできるし
備長炭18
2018/03/01 11:14
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コントロール奪取カード。
装備魔法ゆえに永続奪取が可能であり、裏側にしてこのカードとの関係を断ち切れば永久奪取も可能になります。逆にこのカードが破壊されればコントロールも戻るのでそこは《心変わり》と相互互換であるという存在でした。
しかしながら、たかだか1000LP回復させるだけで、相手のモンスターを奪って攻撃・効果発動・各種素材に利用できる事はやりすぎという印象です。そのデメリットにしても相手スタンバイフェイズという遅さ故あまり対価として見合ったものでは無く、今後も禁止カードのままでいてほしい存在です。
なす
2017/07/11 20:44
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コントロール奪取効果を持つ禁止カードの1枚。
心変わり》と比較すると、永久奪取と非常に強力。装備魔法なので除去されやすいが、《アームズ・ホール》で持ってこれる。デメリットの相手ライフ1000回復もシモッチとの併用でダメージと化す。
双竜吹雪
2017/03/05 11:10
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グレイドル「強奪の劣化版だよ、よろしくね」
強奪「は?雑魚め、自身の能力考えろよ」

ごもっともでありますww
帰ってこなくていいわw
ルイ
2017/01/24 19:14
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これ強奪って言うかまんま引ったくりじゃん!!別名「引ったくり」
装備魔法の性質上から表側表示しか奪えず、サイクロン等の破壊に弱いといった欠点こそあれど、恐ろしいほどの汎用性を持っています。
毎ターンデメリットで相手ライフを1000回復させちゃう?その前にシンクロにエクシーズで処理するんじゃよ。
パクってすぐに素材(お金)に変えるとかさすが汚いな、ひったくり汚い。
洗脳と違って裏にして装備はずれて表になってもコントロールが戻らないのは利点の一つですね。
極めつけはアームズホールにサーチ&サルベージ。もちろんパワーツールドラゴンでもサーチ出来ますがこっちはランダム。
ノーリスクノーコストでこれはやばい。

泥棒ダメ!!ゼッタイ!!禁止からゼッタイ返してはいけないカードです。

tellerTho
2017/01/20 21:31
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賠償金が出たのか徐々に相手は回復していきますが、盗品は帰ってきません。
古い故に非常識で頭のおかしい効果のカードです。
げおんぬ
2016/06/18 23:41
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強い!!「相手の場のモンスターを強奪!《デーモンの召喚》を召喚。そして直接攻撃!!」 昔、お世話になったカード。デメリットがない。メリットだけのカードは、禁止にせざる負えない。昔(1期、2期)なら制限で良かったが、今は、効果付きの強カードが多いので…。デメリットないカード、すなわちメリットしかない強カードは、遊戯王においては基本禁止になっている。考えなしに使えるから。裏を返せば使いやすいてことだが…。だけども、強く、ゲームバランスを崩すカードは、禁止にせざるを得ない。初期の頃は、効果が端的でわかりやすいカードが多かったので、禁止が多い。使いやすいんだけどね…。カードゲームを進化させるには、カードプールの増加は避けられない。効果も複雑化していく。初期のカードの端的さがよく見えてくることもある。

2015/08/29 15:00
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ゲームでマリクとモンスターの奪い合いを演じたカード。申し訳程度のライフと引き換えに敵のモンスターを奪う、ある意味最強カード。装備魔法なのがネックですかね。
カンノーネ
2015/08/22 22:59
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ちょっとよくわかんない。
1000回復?相手の場のモンスターを奪ったら相手倒せるだろう?
というか、倒せなくてもそのモンスター返してくれないんすか?
アルバ
2015/06/13 23:57
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神レビュワーバナー
アムホもバウンスカードも大量にある中何故か海外で緩和され次の改定で禁止に逆戻りした彗星の如く現れ去って行ったカード。
本当に緩和した意図は何だったのだろうか…
性能もかなり凶悪な上に装備魔法と言うダブル役満なので今後はそのまま緩和は無いでしょう。
こまつほうせい
2015/03/14 23:32
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海外では制限復帰した模様
日本でもはよ
かのん
2015/02/14 13:22
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海外では制限カードらしいですね~
普通に奪うだけでもよし 素材にしてもよし、シモッチと合わせてよし
の強力カード。
ヒコモン
2015/01/15 16:32
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神レビュワーバナー
永遠に出て来ることは無いだろうとされていたが、海外で制限復帰した。
デメリットはあるが、現役当時から大した問題では無かったのに加え、今ではシンクロ、エクシーズで簡単に処理可能。それどころか、エクシーズモンスターを奪って効果を使うなんてことも出来る有様。《アームズ・ホール》でサーチも可能。唯一の弱点ともいえるのがサイクロンで無効にされることだが、日本でも制限復帰することはあるのだろうか。

2014/12/19 22:15
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エラッタシリーズとして名が挙がりそうな1枚。
何気に《心変わり》、サンボルもまだですね…スターターとかで再録されそうな確率大
遊戯王大好きクラブ
2014/12/19 20:42
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あれ?禁止になっちゃったんだ。
弟がよく使ってるけどなー。
ブルーアイズホワイトドラゴン取られて発狂・・・
虫king
2014/05/13 19:00
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禁止になったコントロール奪取カードの中では、一番お世話になったカード。
このカードが禁止から帰ってくる日は来るのだろうか・・・
福人ズッコケ
2013/12/04 18:16
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 《心変わり》と双璧を成す、洗脳カードの代表格。
 装備したモンスターを奪い取るだけでなく、《心変わり》と同様、対象に関しては何の制約もないため、リリースや融合・シンクロ・エクシーズ素材に使うなど、その活用法はさまざま。奪ったモンスターは即戦力として攻撃にも参加でき、返しのターンで反撃されることがないため罠カードで後ろを固める必要もありません。
 相手のLPを回復させるデメリットを持っていますが、毎ターン1000LP程度なら装備モンスターの攻撃だけでカバーできることが多く、デメリットとしてはあまりにも不十分。登場から1ヶ月足らずで規制対象となったことからも、このカードの理不尽なまでの異常性が窺い知れるでしょう。
 装備魔法 専用のサーチカード《アームズ・ホール》の存在もあり、今や《心変わり》以上に復帰が難しいと言われる禁止カードの1つです。
ナル参照
2013/07/07 15:16
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1000以上のモンスターを取れればおつりが帰ってきます。やったね!
現在はシンクロXYZと奪ったモンスターの利用手段も増えたため単純に借りパク感覚で使える。デメリットなんて無い。
あるとしたら相手フィールド上にモンスターがいないとかそんなところ。
たたた
2013/07/06 20:17
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装備魔法であることが一番の利点

二度と帰ってこなくていいです
サンダー・ボルト
2013/04/27 10:19
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心変わり》と違い、「サイクロン」で潰されますが、永続的にコントロールを奪うことができるのが強みでしょう。回復も《シモッチによる副作用》で利用することができます。装備魔法サポートにも対応しているため、復帰することはないでしょう。
ファイア野郎
2013/01/20 18:38
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相手モンスターのコントロールを奪う装備魔法。
ライフを回復させる点以外のデメリットがなく、なおかつ永続的に使うことが出来ます。さらにこのデメリットは、月の書で裏側守備表示にしたり、リリースやシンクロ・エクシーズ素材に利用すれば、簡単に打ち消すことができるため、非常に凶悪なカードです。

その性能が問題視されたためか、禁止カードに。現在ですと、アームズホール等の装備魔法をサーチする方法も増えてきたため、制限復帰はまずないでしょう。
オンリー・MARU氏
2012/11/08 17:47
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※横取りはいけません
1枚消費するだけで問答無用に相手モンスターのコントロールを得り、1000ライフ回復していっても足りないくらいです。
さらに、シモッチと合わせれば相手も涙目。
ドラゴンX
2012/06/24 16:11
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ばいばいでーすー。シモッチでダメージ相手は一生反撃できない。
ゼロ
2012/03/31 12:00
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シモッチとのコンボでは毎ターン1000ダメージを与えれる。ひどい!!
m
2011/08/27 20:39
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これはひどい。
相手を有利にするはずのライフ回復が裏目に出てしまう。
シモッチによる副作用》を使えばコントロールを奪い、その上毎ターン1000ものダメージを与えるという凶悪カードにと変貌する。
更に永続コントロール奪取。頼むから戻ってこないでくださいお願いします
愛と正義の使者
2011/07/16 12:16
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もうかえってこなくていいよ。
永続奪取とかw
7878
2011/06/23 18:11
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どう考えたってシモッチ+強奪のコンボあるんだから禁止から解除されることはないでしょう・・・
ゴールド
2011/05/10 7:18
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絶対に帰ってこない。強すぎます。
1ターン借りパクするだけならば《心変わり》と大差ないし,装備魔法なのでサーチも結構楽.
そういう意味では洗脳を超える性能をもつが,装備魔法故にサイクロンに弱い.
アムホなどで簡単に呼べる奪取カードは絶対に帰ってくることはないと思っていたが,海外ではまさかの制限復帰.本当に返していいんですかねぇ・・・
SOUL
2010/10/24 9:47
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これは強すぎます。
アームズ・ホール》で使いまわすことのできる装備魔法なこともあり、制限復帰はないでしょう。
NEOS
2010/10/21 19:41
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回復が地味にいやらしい。
シモッチとあわせると・・・ヒデェ・・
とき
2010/08/10 23:13
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装備モンスターのコントロールを奪い、代価として相手スタンバイフェイズ時に相手を1000LP回復させる効果を持つ装備魔法。
コントロール奪取の大家である《心変わり》をも超えるのは、破壊されない限り永続でコントロールを奪うことだろう。
リスクも相手を回復させるだけと薄いので奪ってそのまま活躍させるも良し、もちろんリリースや各種召喚法の素材にもできる。
しかも、《アームズ・ホール》や《パワー・ツール・ドラゴン》で簡単にサーチできるおまけ付き。《早すぎた埋葬》と並ぶ禁止装備の双璧だろう。

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