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E-HERO マリシャス・エッジのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:《E-HERO シニスター・ネクロム》で呼べる打点要員。
リクルート可能なE-HEROの中での最高打点2600に加え貫通もあり、ダメージを稼げる。
《E-HERO マリシャス・ベイン》の融合素材の指定両方に該当するし、墓地に置かれても仕事をしてくれる。
その他だと《地帝家臣ランドローブ》と相性がよく、相手モンスターを裏守備にしてこのカードのリリースになるし、アドバンス召喚の為にリリースすれば墓地の家臣の回収も可能。
《帝王の烈旋》でアドバンス召喚補助することもできるし、岩石族の帝と合せて使うのも手かも知れない。
リクルート可能なE-HEROの中での最高打点2600に加え貫通もあり、ダメージを稼げる。
《E-HERO マリシャス・ベイン》の融合素材の指定両方に該当するし、墓地に置かれても仕事をしてくれる。
その他だと《地帝家臣ランドローブ》と相性がよく、相手モンスターを裏守備にしてこのカードのリリースになるし、アドバンス召喚の為にリリースすれば墓地の家臣の回収も可能。
《帝王の烈旋》でアドバンス召喚補助することもできるし、岩石族の帝と合せて使うのも手かも知れない。
クソガキ時代は1体生贄で2600打点の効果持ちということですげー人気だった記憶。簡単に手に入るしみんなマシュマロンに殺意を抱いてたらしょうがない。
現代だとシニスターネクロムから急に飛んできてワンキル打点の頭数や戦闘の一番槍にされる。それなりに打点が高いのも処理しにくくいやらしい。
当然ダークガイアの素材にしても良い。手札で腐ってるニビルとアダスターからサーチしたこいつで《ダーク・フュージョン》して引導を渡してやろう。
現代だとシニスターネクロムから急に飛んできてワンキル打点の頭数や戦闘の一番槍にされる。それなりに打点が高いのも処理しにくくいやらしい。
当然ダークガイアの素材にしても良い。手札で腐ってるニビルとアダスターからサーチしたこいつで《ダーク・フュージョン》して引導を渡してやろう。
シニスターネクロムのおかげで格段に出しやすくなった最上級E-HERO
融合素材として運用する場合においても腐りにくくなったのはプラスポイント
融合素材として運用する場合においても腐りにくくなったのはプラスポイント
上位モンスターは存在するのでHEROと闇属性、悪魔族を活かすのが良い。
ヘルブラッドはまさにこのカードを活かす為にデザインされているので相性抜群。
ヘルブラッドはまさにこのカードを活かす為にデザインされているので相性抜群。
その名前と攻守、貫通効果からE-HEROにおけるエッジマン。
緩めの条件で実質上級として扱える2600打点の貫通持ちは、登場当初としては優秀な性能だった。
今じゃパンクラトプスやアルファみたいなんが居るので、単体じゃ型落ち気味なのは否めない。
しかしHEROという膨大なサポートを有するカデゴリーに属しているのも強み。
シニスターネクロムやヘルデバイザーから引っ張ってきやすいので、E-HEROにおいては今でも使い勝手のいいアタッカーとして運用できる。
緩めの条件で実質上級として扱える2600打点の貫通持ちは、登場当初としては優秀な性能だった。
今じゃパンクラトプスやアルファみたいなんが居るので、単体じゃ型落ち気味なのは否めない。
しかしHEROという膨大なサポートを有するカデゴリーに属しているのも強み。
シニスターネクロムやヘルデバイザーから引っ張ってきやすいので、E-HEROにおいては今でも使い勝手のいいアタッカーとして運用できる。
昔のカードなので、爆アド思考の現環境では見劣りするカードですが、
出た当時はなかなか強いカードでした。調べてもらえばわかるが、専用のデッキが構築できるほどのスペックの持ち主、
1体のリリースで打点2600で貫通と攻めに特化したカードで、このカードで割と相手を押さえつけれる程の強さがあった。 昔は除去カードが軒並みに制限だったので、モンスターの守備による防御にて頼る部分があった、その守備による守る部分を安定した火力と貫通で封じてしまえるのは割と強かったのです。
出た当時はなかなか強いカードでした。調べてもらえばわかるが、専用のデッキが構築できるほどのスペックの持ち主、
1体のリリースで打点2600で貫通と攻めに特化したカードで、このカードで割と相手を押さえつけれる程の強さがあった。 昔は除去カードが軒並みに制限だったので、モンスターの守備による防御にて頼る部分があった、その守備による守る部分を安定した火力と貫通で封じてしまえるのは割と強かったのです。
WCS2008ではカードをくれる時に唐突にツンデレ的なセリフを外見に似合わず言ってくるためかなりインパクトがある。
上級の様な感覚で使える最上級。
最上級の割には打点が低いが上級と同じ条件で出せるためそれを考えれば2600はリリース1体でアドバンス召喚できるモンスターとしては最高クラス。
しかし他に貫通しかないためそれだけのためにこれをリリース1体で出すかと言われれば怪しい。
HEROかつこれを名指しで指定する融合体がいるためサポート量はそこそこ多い。
上級の様な感覚で使える最上級。
最上級の割には打点が低いが上級と同じ条件で出せるためそれを考えれば2600はリリース1体でアドバンス召喚できるモンスターとしては最高クラス。
しかし他に貫通しかないためそれだけのためにこれをリリース1体で出すかと言われれば怪しい。
HEROかつこれを名指しで指定する融合体がいるためサポート量はそこそこ多い。
相手依存だがリリース一体で出て来れる最上級モンスター。しかし打点は最上級の割には低く、効果も貫通効果のみ。マリシャス・デビルのお陰でサーチも可能だが、わざわざサーチする程かと言うと。ヘル・ゲイナー、オネスティ・ネオスと組み合わせてワンキルを狙いに行くのはアリか。
生贄1体で出てくる貫通2600打点
HEROサポートも一応あるしマリシャスデビルなんかもいるので専用デッキが結構楽しい
HEROサポートも一応あるしマリシャスデビルなんかもいるので専用デッキが結構楽しい
1体リリースで出せるモンスターとしては十分高い攻撃力を備えているモンスター。貫通効果もこれぐらいの攻撃力があれば十分生かせます。同じ「E-HERO」の「ヘル・ブラット」との相性は抜群ですが、悪魔族では珍しい地属性なので、サポートカードをやや共有しづらいのが難点。といっても、サーチ手段は多いので、そこまで気にしなくてもよいでしょう。「ダーク・ガイア」の融合素材としても有用。
相手の場にモンスターが存在するという条件を同じくするトフェニをリリースすればアドバンス召喚の損失なく運用ができ、
レッドアイズを出せばランク7に、ガフレを出せば8シンクロに繋げられる。
レッドアイズを出せばランク7に、ガフレを出せば8シンクロに繋げられる。
1体リリースの上級モンスターのように扱えてかつ2600の貫通持ちということで、単純に優秀です。
環境的には攻撃力の高い貫通というだけでは微妙というのがなんだか寂しいですが・・・。
ヘルブラットとの相性もありますし、少なくとも悪いカードではありません。
環境的には攻撃力の高い貫通というだけでは微妙というのがなんだか寂しいですが・・・。
ヘルブラットとの相性もありますし、少なくとも悪いカードではありません。
スクラップトリトドン
2011/05/05 10:55
2011/05/05 10:55
リリース軽減のできる2600の貫通持ちはなかなかの物.
E-HEROを本格的に使うならば必須カード.
E-HEROを本格的に使うならば必須カード.
闇に落ちたHERO、E-HERO。エッジマンの能力と効果を持つあたり、彼の闇堕ちなのだろうか。
エッジマン同様の貫通効果に加えて、リリース1体で召喚できる最上級の開祖的な一枚。しかもゆるい条件のためほぼ上級と大差なし。
それでいて2600の貫通を誇るパワーファイター。E-HEROにとどまらず、悪魔の上級としてもかなりの水準に存在する。
E-HEROやダークガイア軸などで優秀なパワーアタッカーとして活躍可能。マリシャスデビルの素材としてもかなり優秀なカードとなっている。
このカードを使う場合、リリース要員にヘルブラッドを活用するとお得。
エッジマン同様の貫通効果に加えて、リリース1体で召喚できる最上級の開祖的な一枚。しかもゆるい条件のためほぼ上級と大差なし。
それでいて2600の貫通を誇るパワーファイター。E-HEROにとどまらず、悪魔の上級としてもかなりの水準に存在する。
E-HEROやダークガイア軸などで優秀なパワーアタッカーとして活躍可能。マリシャスデビルの素材としてもかなり優秀なカードとなっている。
このカードを使う場合、リリース要員にヘルブラッドを活用するとお得。
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