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第2期に登場したカードとしては、《モンスターBOX》に並ぶ結果が不確定な攻撃抑止系の永続罠で、基本的には運が絡むだけにこちらからは絶対に攻撃したくない感じ。
効果を発動するたびに手札の情報アドバンテージを抜かれますが、発動や維持のためのコストは一切必要なく、アタリハズレ関係なくこちらの数的消費はないタダ同然のカードで、完全に攻撃をロックする使者やバインドと違って自分までもがこのカードに縛られることもありません。
相手が外した場合のペナルティは対象を取らないバウンスという非常に耐性貫痛通力が高いものになっており、EXモンスターを主体に戦うデッキに対しては効果にターン1がないこともあってかなり有力な除去札、最低でも攻撃抑止札になり得ます。
まあ場から撤去されるのはもちろん、手札が減ってくれば割とすぐに相手に当てられるようになってしまいますし、手札に罠カードを持ったままにしておくことって少ないと思うので最初から二択みたいな節はありますが、置いておくのと発動するだけならいつでも無料で回数も無制限なんでよしとしましょう。
効果を発動するたびに手札の情報アドバンテージを抜かれますが、発動や維持のためのコストは一切必要なく、アタリハズレ関係なくこちらの数的消費はないタダ同然のカードで、完全に攻撃をロックする使者やバインドと違って自分までもがこのカードに縛られることもありません。
相手が外した場合のペナルティは対象を取らないバウンスという非常に耐性貫痛通力が高いものになっており、EXモンスターを主体に戦うデッキに対しては効果にターン1がないこともあってかなり有力な除去札、最低でも攻撃抑止札になり得ます。
まあ場から撤去されるのはもちろん、手札が減ってくれば割とすぐに相手に当てられるようになってしまいますし、手札に罠カードを持ったままにしておくことって少ないと思うので最初から二択みたいな節はありますが、置いておくのと発動するだけならいつでも無料で回数も無制限なんでよしとしましょう。
調子に乗って全伏せして手札がバレバレになった人は多いはず。
ギャンブル要素が強いバウンス効果を持つ永続罠。安定はしないが破壊ではなくバウンスによる除去なので、一応現代でも通用する効果ではある。とはいえ、ネタカードとしての側面の方が大きいだろう。
使われるとおもしろいカード
普通に除去して殴っても良いですけど、下級を並べてたくさん殴るとこちらの被害少ないしいっぱい発動してお互い楽しい
使う場合相手が乗ってくれるかを見極めないと滑ります(3敗)、相手を選ぶ(物理)カードですね
本気で勝ちに行くカードでは無いです
普通に除去して殴っても良いですけど、下級を並べてたくさん殴るとこちらの被害少ないしいっぱい発動してお互い楽しい
使う場合相手が乗ってくれるかを見極めないと滑ります(3敗)、相手を選ぶ(物理)カードですね
本気で勝ちに行くカードでは無いです
運が絡むバウンス 不確定だけど毎度毎度やらないといけないのはなかなか相手は苦痛
自分の手札を参照する手前モンスター罠魔法の三種を握っておきたいのが理想
自分の手札を参照する手前モンスター罠魔法の三種を握っておきたいのが理想
相手にするとなかなか面倒なカードの1枚ですね。
読み合いが激しくなったりと緊張感が出たりもします。
変わったデュエルを楽しみたい人向けです。
読み合いが激しくなったりと緊張感が出たりもします。
変わったデュエルを楽しみたい人向けです。
ピーピングされてしまうのと確実性がないのが厄介なところ。しかし、それは使う側の印象で、相手からすればやはり面倒なカードでもあります。やはりバウンスされるかもしれない状況で、さあさあと攻撃を仕掛けていく気持ちにはなりにくい。
攻撃してきたモンスターをバウンスさせる、ギャンブルカードの一種。
破壊ではなく、バウンスであるため、破壊耐性持ちも除去できる、意外と優れた防御カード。
とは言え、手札の情報が公開される点や、常に手札を溜めておかなければ、攻撃の抑制があまり出来なくなる点には、注意が必要です。
破壊ではなく、バウンスであるため、破壊耐性持ちも除去できる、意外と優れた防御カード。
とは言え、手札の情報が公開される点や、常に手札を溜めておかなければ、攻撃の抑制があまり出来なくなる点には、注意が必要です。
でもなー手札ってだいたい、魔法かモンスターしかないじゃん。
まっ、鬱陶しいがな。
by やまゆ
まっ、鬱陶しいがな。
by やまゆ
敵にすると厄介を地で行くギャンブル罠。
手札の枚数は必要だが、ツボにハマると1枚で敵の攻撃をかなり食い止める。
こちらの手が割れていると効き目は半減だし永続罠のロックに過信は禁物だが、バウンスという効果の大きさもあって奇襲性も持ったいい罠。
損害が大きいから相手としてもばくちを打ちたくはないしなぁ。
手札の枚数は必要だが、ツボにハマると1枚で敵の攻撃をかなり食い止める。
こちらの手が割れていると効き目は半減だし永続罠のロックに過信は禁物だが、バウンスという効果の大きさもあって奇襲性も持ったいい罠。
損害が大きいから相手としてもばくちを打ちたくはないしなぁ。
多分、このカードに引っかかったことあるんだよな・・・。
そのときは、アニメのように目をつぶって、カードを当てて攻撃が通ったからすごいうれしかったよ。
不確定だが、バウンズは強力。ただ、手札公開などには注意したい。
とくに、同じカードを当てられるのは厳しい状況になるので注意。
そのときは、アニメのように目をつぶって、カードを当てて攻撃が通ったからすごいうれしかったよ。
不確定だが、バウンズは強力。ただ、手札公開などには注意したい。
とくに、同じカードを当てられるのは厳しい状況になるので注意。
スクラップトリトドン
2011/01/29 9:35
2011/01/29 9:35
分の悪いかけは嫌いじゃねぇ.
これ1枚によって殴りたくなくなる.
ただ常に手札を確保しておく必要があるので,手札が多めになるデッキに入れなければ・・・
これ1枚によって殴りたくなくなる.
ただ常に手札を確保しておく必要があるので,手札が多めになるデッキに入れなければ・・・
自分が使っても頼りないが、相手にすると鬱陶しいであろうカード。
なんだかんだで放っておくわけにはいかず魔法罠の除去の少ない相手に立ちはだかってくれる。
なんだかんだで放っておくわけにはいかず魔法罠の除去の少ない相手に立ちはだかってくれる。
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