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ソーラーレイのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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倍率は悪くない。
しかしこういうカードを組み込むようなバーンデッキはモンスターを場にロクに出さないことが多く相性が良くなく、並べて戦うようなデッキではこれの枠に戦闘補助や展開補助を入れた方が良いのは明らか。
使えない訳ではないが使う所がないようなカード。
しかしこういうカードを組み込むようなバーンデッキはモンスターを場にロクに出さないことが多く相性が良くなく、並べて戦うようなデッキではこれの枠に戦闘補助や展開補助を入れた方が良いのは明らか。
使えない訳ではないが使う所がないようなカード。
バーンのレートとして「ライフ1000ダメージ」=「手札1枚」として考えるのが一般的 よって フィールドに2体以上ならば、1200ダメージとして最低限は確保していける。
このカードを使う場合はどちらかと言うと【ロックバーン】よりの構成になってくるでしょう。 光属性でロック寄りの構成といえば、【おジャマ】辺りで使えればいいかもしれない 【おジャマ】はフィールドの展開手段に長けているところもあるので、アクセントとして1枚入れていると面白いと思う。
カードとしてはバーンでしかないので、カードアドバンテージが取れないのは当然。 あくまで大量展開できるデッキに「引導火力」として運用するしかない。
このカードを使う場合はどちらかと言うと【ロックバーン】よりの構成になってくるでしょう。 光属性でロック寄りの構成といえば、【おジャマ】辺りで使えればいいかもしれない 【おジャマ】はフィールドの展開手段に長けているところもあるので、アクセントとして1枚入れていると面白いと思う。
カードとしてはバーンでしかないので、カードアドバンテージが取れないのは当然。 あくまで大量展開できるデッキに「引導火力」として運用するしかない。
アニメとかでよく使われてそうなバーン。某コロニーレーザーのように決定的な打撃を与えられるかは、状況に左右される。
場を参照にしたバーンを与えれるカードで、単発火力はそれなり。光属性にも展開力の高いデッキは存在する。場を参照するカード大体に言えますが、新ルール後は強化もされ最大火力が増加した。
が、単体では何もしないカードだし直接アドに影響するカードでもない。展開力の高いデッキにこのような事故要員を採用する枠はない事がほとんど。
このカードに限らないんですが、こういった展開力を求められるバーンって運用こそ難しいわけじゃないが、結局のところ安定せず敬遠しちゃうんですよね・・・。
あえて言おう、(実用性が)カスであると!!
場を参照にしたバーンを与えれるカードで、単発火力はそれなり。光属性にも展開力の高いデッキは存在する。場を参照するカード大体に言えますが、新ルール後は強化もされ最大火力が増加した。
が、単体では何もしないカードだし直接アドに影響するカードでもない。展開力の高いデッキにこのような事故要員を採用する枠はない事がほとんど。
このカードに限らないんですが、こういった展開力を求められるバーンって運用こそ難しいわけじゃないが、結局のところ安定せず敬遠しちゃうんですよね・・・。
あえて言おう、(実用性が)カスであると!!
2体で1200、最大で3000ということで、ダメージ量自体はそれなりに期待できますが、光属性を展開するデッキにこれを入れるかというとクエスチョンがつきます。なんだかんだで展開力を上げるカードを入れる方がやはり強いので。
昔はそこまで並べられるデッキがなかったものの今では大量展開する光属性も多い。
個人的には元からバーンカードのシャムがいるテラナイトと合わせるのが好きで
結構役に立ってくれてます。
個人的には元からバーンカードのシャムがいるテラナイトと合わせるのが好きで
結構役に立ってくれてます。
スクラップトリトドン
2011/03/30 22:55
2011/03/30 22:55
空に光る。光属性モンスターから光を集めて焼き尽くす。
《アテナ》や《フェアリー・アーチャー》と組み合わせた天使バーンなら可能性はある。
といっても、罠での火力としては安定性で《仕込みマシンガン》には劣りがち。
展開力の向上により昔から火力は上がっている。あとは、バーンの方が遅い状況が…
《アテナ》や《フェアリー・アーチャー》と組み合わせた天使バーンなら可能性はある。
といっても、罠での火力としては安定性で《仕込みマシンガン》には劣りがち。
展開力の向上により昔から火力は上がっている。あとは、バーンの方が遅い状況が…
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