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ツクシーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:送りつけて戦闘破壊からハンデスを狙うと良い。
相手の攻撃を待つのでは遅い上にトークンをリンク素材などに利用される。
このカードを送りつけて自分で戦闘破壊し、トークンも戦闘破壊するのが良い。
貫通付きの連続攻撃が可能なモンスターは少ないが、《転晶のコーディネラル》あたりで攻撃表示のこのカードを攻撃して破壊、トークンを貫通付きで攻撃すると言った形でハンデスとダメージを狙うのが良さげ。
必要枚数は多いが、ハンデスで一応損失はない。
相手の攻撃を待つのでは遅い上にトークンをリンク素材などに利用される。
このカードを送りつけて自分で戦闘破壊し、トークンも戦闘破壊するのが良い。
貫通付きの連続攻撃が可能なモンスターは少ないが、《転晶のコーディネラル》あたりで攻撃表示のこのカードを攻撃して破壊、トークンを貫通付きで攻撃すると言った形でハンデスとダメージを狙うのが良さげ。
必要枚数は多いが、ハンデスで一応損失はない。
今では見る影もないウィードやセファロタスなども含めて、このパックに収録された植物族のほとんどが当時は何らかの形で使用されており、それだけこのパックには良質な植物族モンスターが揃っていたのですが、このモンスターに関してはさすがにちょっと記憶にないレベル…。
相手の場に植物族トークンを押し付け、それをトークンか隠し持つ条件付きハンデスとか他の効果の踏み台にしていくわけですが、そのスタート地点が自身が戦闘破壊されることが条件になってしまうため、有効に使うなら転移などと併用しないとなかなかの無理筋になりがち。
何しろ少なくとも相手からの攻撃による被戦闘破壊で効果を使った場合、メインフェイズ2でその攻撃モンスターとトークンとで何らかのリンク2が出せてしまうため、トークンを踏み台にする猶予はほとんどないと言っていいでしょう。
相手の場に植物族トークンを押し付け、それをトークンか隠し持つ条件付きハンデスとか他の効果の踏み台にしていくわけですが、そのスタート地点が自身が戦闘破壊されることが条件になってしまうため、有効に使うなら転移などと併用しないとなかなかの無理筋になりがち。
何しろ少なくとも相手からの攻撃による被戦闘破壊で効果を使った場合、メインフェイズ2でその攻撃モンスターとトークンとで何らかのリンク2が出せてしまうため、トークンを踏み台にする猶予はほとんどないと言っていいでしょう。
既に言われてますが、相手から戦闘破壊を待っていては今の時代、ほぼ塩を送るだけの行為になりかねんので、基本的には自爆から発動する事になる。
ただ低ステから大きなダメージを被りやすいですし、こんなリスクが高く回りくどい事してまでランダムハンデスなんてやりたくはない。
ブラックガーデン・世界樹など植物フィールドと相性こそいいですが、もっと他に優先すべきカードはあるかと。
ただ低ステから大きなダメージを被りやすいですし、こんなリスクが高く回りくどい事してまでランダムハンデスなんてやりたくはない。
ブラックガーデン・世界樹など植物フィールドと相性こそいいですが、もっと他に優先すべきカードはあるかと。
相手ターンでのトークン生成は論外ですので、ハンデスまで持っていく場合は自爆特攻させるしかありませんね。その場合ですとこの低攻撃力による大ダメージは必至でしょうし、それで得られるのが相手が選ぶタイプのハンデスとあってはお世辞にも使えるカードとは言いにくいです。
こいつが戦闘で破壊されることで生成されるトークンを破壊してやっとハンデスできる面倒なハンデスカード。
しかも相手が選んで送るハンデスなので効果は薄い。
しかも相手が選んで送るハンデスなので効果は薄い。
スクラップトリトドン
2012/05/12 22:38
2012/05/12 22:38
じゃあ戦闘破壊時にハンデスでもいいじゃないですかーやだー.
そしてこういう時に限って毎回言いたいのだが,相手が選ぶハンデスほど美味しくないハンデスはないとry
そしてこういう時に限って毎回言いたいのだが,相手が選ぶハンデスほど美味しくないハンデスはないとry
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