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ブルーバード
2023/11/22 18:14
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緊急テレポート》や《クレボンス》を《強制転移》に変えるカード。強制転移とは違い自分から相手のモンスターを選べる点が強い。代わりにサイキック族モンスターしか送り付けられず、送り付けコンボで悪いことは出来なかった。…のだが《リプロドクス》で種族変更が現実的になったことで送り付けコンボの道も見えてきた。
また自身を対象に取れず、他の弾を必要とする部分も取り回しに難ありといえる。幸いサイキックには《念動収集機》というあの禁止カード《ソウル・チャージ》に匹敵する蘇生札があるので頭数を揃えることは容易い。
ねこーら
2022/09/10 16:11
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総合評価:コントロール入れ替えはやはり強い。
緊急テレポート》で呼び出せるし、あちらでリクルートしたモンスターを送りつけてエンドフェイズに相手フィールドから消し去ることも可能。
戦闘破壊された場合の効果を持つサイキック族を送りつけて効果に繋ぐことも可能。
自身がチューナーの為、奪ったモンスターとシンクロ召喚することも可能だし、リンク召喚をしてもイイ。
ライフコストこそ重いが永続的なコントロール入れ替えはやはり有用。
ヒコモン
2018/12/17 12:31
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強制転移》効果持ちのサイキック族チューナー。奪ったモンスターとシンクロ召喚出来るのはもちろん、現在はリンク召喚でハリファイバーに繋げることで高打点モンスターの除去をしながら展開可能。ただしもう一体サイキック族を並べる必要があることと、対象を取る点は注意。緊テレはもちろん《念動収集機》にも対応しており、相性は抜群。
備長炭18
2018/11/30 1:15
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どこぞのリーズを想起させるサイキック族の強化版《強制転移
一番の違いはモンスターとなった代わりにコントロール転移するカードはすべて自分が決められるという点であり、ヴァレルロードみたいな奴でもない限りカップ麺と同等で何でも奪えるというのは強力でしょう。
惜しいのは自身を指定できないためこの攻撃力をサンドバッグにできない事ですが、緊テレや《念動収集機》対応な点を利用して複数回の発動も狙いたい。
今なリンク、特にハリあたりがいるため転移後も処理しやすくなったのも追い風でしょう。それなりのライフコストであったり単体では難があったりするものの、その分リターンも大きい。
なす
2018/03/14 1:20
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1000ライフで同名以外を対象にコントロール交換を行うサイキック族のレベル2チューナー。
緊急テレポート》と《念動収集機》に対応しており、交換した相手モンスターとシンクロ等に繋げられる。
アルバ
2017/08/10 14:41
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こちらがトレード条件を完全に指定する《強制転移》を撃つチューナー。
地属性なのでナチュル系統にもなれるのは強み。
緊急テレポート》とかなり相性がいいが《緊急テレポート》が制限なのが残念。
hio
2015/11/14 14:01
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リクルーター多めのサイキックデッキならいい働きをする一枚。
緊急テレポート》でや《念動収集機》に対応するので扱いやすく、サイコウィッチやサイコプリーストといったリクルーターの存在も大きい。
転移して殴った後は、できるだけ奪ったモンスターとシンクロして処理したい。
風鼠
2014/10/17 20:05
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相手の強力な破壊耐性持ちモンスターも、このカードで間接的に除去しつつシンクロできる。このカード以外にモンスターが必要な点が弱点だが、緊テレが無制限の今用意するのは簡単。対象にならない奴が唯一の弱点か?
赤白
2014/06/29 3:10
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強制転移》内蔵のモンスターが弱い訳が無い。これ以外の弾が必要になるが、緊テレを擁するサイキック族なら苦労せずに用意できるだろう。奪ったモンスターはそのまま使うのも良いが、できれば自身の処理も兼ねてシンクロに繋げていきたい。事故が怖ければピン積みにして緊テレで呼び出すのをメインにするのも考えられる。弱点ではないが競合するカードに優秀なチューナーである《サイ・ガール》が居るのが玉に瑕。
寒猫
2013/12/24 1:29
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強制転移》内蔵のサイキック
ウィッチの効果を能動的に使うことができるカード
緊テレやウィッチなどからリクルートでき、ピン挿しとくと色々と便利
VS征竜ではトラゴサック奪い、トークンとシンクロすることでクリブレを生み出すという美しいコンボができる
ファイア野郎
2013/10/20 22:08
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サイキック族専用の《強制転移》と言えるカード。
あちらとの違いは欲しいモンスターを自分で選べる点でしょうか。

転移するには他のサイキック族モンスターが必要なのが難点ですが、
緊急テレポート》や《念動収集機》でコストが賄えるため、そこまで困らないです。
自身のステータスが不安ならば、シンクロ召喚に利用してしまえば問題ないでしょう。
ナル参照
2013/06/15 16:51
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超能力の上着。服やん。

強制転移》というよりはTGのEM1に近いか。単体での活躍こそ難しいがピンで刺しておくとそれなりにいい活躍をする。
転移でウィッチプーリストを送れるとさらに便利。自身が地チューナーということで奪った後に即座にシンクロして隙を減らせる点も見逃せないところ。
お互いのモンスターを対象に取る効果なので脱出とかで戻されるとめんどい。
ライフコストが気になるところだが、たかだか1000で相手のモンスター奪えるなら払ってもいいでしょう?というよりサイキックで1000ダメ気にしてたらあかんですよ
SOUL
2013/05/16 17:21
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単体で何もできないとはいえ、《緊急テレポート》やサイコウィッチで隣のモンスターを呼びやすいサイキックでは大した問題ではありません。
また、このカード自体も《緊急テレポート》で呼び出せるため、困った時の除去要員として活躍します。
強制転移》と同様で永続的に奪えるというのは強力ですし、送りつけるモンスターをサイコウィッチやサイコプリーストなどにできればさらにお得です。
ライフコストも、この性能ならそれほど気にならないレベルです。
ある意味サイキック族最強の切り札.
打点のメンタルオーバーでも圧倒的耐性持ちの究極サイキッカーでも対抗しきれないモンスターが相手の場合,
緊急テレポート》や念堂収集機から出てきて《強制転移》する様は凶悪そのもの.
単体での運用こそできないが,緊テレも解除されたサイキック族にシルバーバレット的に入れておくと,
いざというときに相手に恐怖の《強制転移》を味わせることができる.
とき
2010/11/18 1:12
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任意の相手モンスターと自分以外のサイキックを《強制転移》させるカード。ライフコストは高いが、《脳開発研究所》で踏み倒してしまえばいい。
相手の大型を奪ってそのまま活用するも良し、シンクロに繋いでもいい。このカード自身《緊急テレポート》に対応しているためレベル2チューナーとしてはサイキックでは《クレボンス》より爆発力がある。
また《念動収集機》との相性は抜群で、このカード自身と送りつけるカードを同時に蘇生することで効果の発動を強力に支援してくれる。
自身が送れないため単体での活用は難しい。が、事故こそ多くとも決まったときの威力は格別。
aid
2010/08/06 11:17
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念動収集機》で特殊召喚することで即座に効果を使用できる体制が整う。
強制転移》と違い対象を指定するので、スケープゴートなどでのお約束展開にならないのは魅力。
自身がチューナーであることを生かせば、効果使用後も低ステータスを場に晒さなくて済む。

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