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機皇神龍トリスケリアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
他の機皇神に比べればマシだが、テーマの切り札としては物足りないのも確か。
まず、なんの耐性もなく、攻撃宣言時のEXピーピングという効果の都合上、先行で立ててもただのバニラにしかならず、後攻で出しても効果使用までこぎつけられないこともしばしば。
どうにかシンクロを奪っても「3回までモンスターに攻撃」なので単独でのワンキルは相手次第だが難しく、ターンを返してしまうとすぐに処理されてしまい絶望を見せてくれる。
でも、このカードのお陰で機皇が機皇としてなんとか戦えてる面もあるし、ポンと出る高打点としては中々…
以下、現在MDで使ってるオルフェを絡めた簡単な先行一枚ルート
《機皇創出》ef《機皇兵廠オブリガード》サーチ
《機皇兵廠オブリガード》ns
《機皇兵廠オブリガード》ef《機皇兵グランエル・アイン》《機皇兵ワイゼル・アイン》リクルート
二体で《ギアギガント X》をss
《ギアギガント X》ef《オルフェゴール・ディヴェル》サーチ
《機皇創出》ef《オルフェゴール・ディヴェル》を捨て《ギアギガント X》を破壊
《オルフェゴール・ディヴェル》ef《宵星の騎士ギルス》リクルート
《宵星の騎士ギルス》ef《星遺物-『星杖』》を墓地へ
《星遺物-『星杖』》ef《オルフェゴール・ディヴェル》帰還
ギルスとディヴェルで《オルフェゴール・ガラテア》ss
《オルフェゴール・ガラテア》ef《オルフェゴール・クリマクス》サーチ
とりあえずこれで1妨害と次のターンにトリスケリアがほぼ確定する。
他のカードを増やせば隣に《セリオンズ“キング”レギュラス》や《宵星の機神ディンギルス》が立てられるが、まぁ、勝てない。
まず、なんの耐性もなく、攻撃宣言時のEXピーピングという効果の都合上、先行で立ててもただのバニラにしかならず、後攻で出しても効果使用までこぎつけられないこともしばしば。
どうにかシンクロを奪っても「3回までモンスターに攻撃」なので単独でのワンキルは相手次第だが難しく、ターンを返してしまうとすぐに処理されてしまい絶望を見せてくれる。
でも、このカードのお陰で機皇が機皇としてなんとか戦えてる面もあるし、ポンと出る高打点としては中々…
以下、現在MDで使ってるオルフェを絡めた簡単な先行一枚ルート
《機皇創出》ef《機皇兵廠オブリガード》サーチ
《機皇兵廠オブリガード》ns
《機皇兵廠オブリガード》ef《機皇兵グランエル・アイン》《機皇兵ワイゼル・アイン》リクルート
二体で《ギアギガント X》をss
《ギアギガント X》ef《オルフェゴール・ディヴェル》サーチ
《機皇創出》ef《オルフェゴール・ディヴェル》を捨て《ギアギガント X》を破壊
《オルフェゴール・ディヴェル》ef《宵星の騎士ギルス》リクルート
《宵星の騎士ギルス》ef《星遺物-『星杖』》を墓地へ
《星遺物-『星杖』》ef《オルフェゴール・ディヴェル》帰還
ギルスとディヴェルで《オルフェゴール・ガラテア》ss
《オルフェゴール・ガラテア》ef《オルフェゴール・クリマクス》サーチ
とりあえずこれで1妨害と次のターンにトリスケリアがほぼ確定する。
他のカードを増やせば隣に《セリオンズ“キング”レギュラス》や《宵星の機神ディンギルス》が立てられるが、まぁ、勝てない。
EXデッキのピーピング及び勝手に装備してきてくれるのでアタッカー、制圧要員としても優秀。また機皇特有のシンクロメタ効果も強力。機皇はこれを軸に使っている。
カステリスク、ヌシニクルと公式からさんざん泥を塗られまくった機皇界隈についに表れた救世主。コストは手札やフィールドと言ったディスアド不可避の領域から墓地へと移りアドバンテージ面では大幅に改善。
流石に3枚の墓地コストは軽くはないが幸い機皇はそこそこサーチが優秀なので弊害としては早いターンの展開が難しい程度でそこまで深刻な問題ではない。
相手EXデッキからモンスターをぶっこぬく効果は言うに及ばず強力。シンクロ非採用デッキはそんなに多くないので意外と三回攻撃も期待できる。先に出せるかは別問題。
耐性面ではザルで効果も攻撃誘発なので立往生してそのまま退場と言う事態もありうるため何らかのバックアップは用意したい。地味にレベル10と素材としても優秀な数字。
流石に3枚の墓地コストは軽くはないが幸い機皇はそこそこサーチが優秀なので弊害としては早いターンの展開が難しい程度でそこまで深刻な問題ではない。
相手EXデッキからモンスターをぶっこぬく効果は言うに及ばず強力。シンクロ非採用デッキはそんなに多くないので意外と三回攻撃も期待できる。先に出せるかは別問題。
耐性面ではザルで効果も攻撃誘発なので立往生してそのまま退場と言う事態もありうるため何らかのバックアップは用意したい。地味にレベル10と素材としても優秀な数字。
ティンダングルの慟哭
2021/10/04 23:44
2021/10/04 23:44
アニメ産機皇神とは一線を画する性能。
みんな大好きサベージやバロネスを吸収できれば上々、6000以上の3回攻撃は引導火力になりうる。
《絶火の竜神ヴァフラム》を吸収できれば耐性と攻撃性能が向上し、楽しい事になる。
3回攻撃は別の効果で自分でSモンスターを装備しても良いため、《アームズ・エイド》を使っても可能。
その時は適当なリンクモンスターでも奪ってやろう。
みんな大好きサベージやバロネスを吸収できれば上々、6000以上の3回攻撃は引導火力になりうる。
《絶火の竜神ヴァフラム》を吸収できれば耐性と攻撃性能が向上し、楽しい事になる。
3回攻撃は別の効果で自分でSモンスターを装備しても良いため、《アームズ・エイド》を使っても可能。
その時は適当なリンクモンスターでも奪ってやろう。
一番強い機皇神。素打点3000が攻撃時に更にパワーアップして状況次第では三連撃が出来るようにもなる暴れん坊です。
名実ともに機皇最強のアタッカーでフィニッシャーではありますが、先行時の初手に来られると出しにくく仮に出しても弱い。出せるときにサーチして使うのが理想なので採用枚数は2枚で十分だと思います。
一応闇属性なのでユニオンキャリアーでドラゴンバスターブレードを装備させて制圧することもできます。まぁ自身に全く耐性がないため簡単に除去されますが、覚えておくと間に合わせ程度の布陣なら築けます。
アームズエイドを装備することで能動的に三回攻撃の条件を満たせるので、ライティレフティやブンボーグの1と3あたりと一緒に採用してハリファイバー展開と両立するのも手だと思います。
名実ともに機皇最強のアタッカーでフィニッシャーではありますが、先行時の初手に来られると出しにくく仮に出しても弱い。出せるときにサーチして使うのが理想なので採用枚数は2枚で十分だと思います。
一応闇属性なのでユニオンキャリアーでドラゴンバスターブレードを装備させて制圧することもできます。まぁ自身に全く耐性がないため簡単に除去されますが、覚えておくと間に合わせ程度の布陣なら築けます。
アームズエイドを装備することで能動的に三回攻撃の条件を満たせるので、ライティレフティやブンボーグの1と3あたりと一緒に採用してハリファイバー展開と両立するのも手だと思います。
(1)(2)2つの効果により、相手のEXデッキを確認してモンスターを装備として奪いつつ、自身の攻撃力を上げられる可能性があるのは、優秀だと思います。
元々の攻撃力が高めなのも、強みだと思います。
特殊召喚条件がありますが「機皇」デッキなら、《機皇兵廠オブリガード》の効果で名前の異なる2体の「機皇兵」モンスターをリクルートして《クリフォート・ゲニウス》などのリンク素材などで墓地に送れば条件を満たせるため、問題はないと思います。
元々の攻撃力が高めなのも、強みだと思います。
特殊召喚条件がありますが「機皇」デッキなら、《機皇兵廠オブリガード》の効果で名前の異なる2体の「機皇兵」モンスターをリクルートして《クリフォート・ゲニウス》などのリンク素材などで墓地に送れば条件を満たせるため、問題はないと思います。
あれ?機皇神なのに普通に強い。
一つ目の効果は、攻撃宣言時に相手のEXデッキを確認して好きなカードを装備するというもの。攻撃宣言時と若干遅いものの、相手のEXデッキから必要そうなパーツを抜き取れるのは中々にいやらしい効果。
二つ目の効果は、攻撃力が自身の効果で装備したモンスターの打点分上昇するというもの。より強力なモンスターを装備すればそれだけ強くなりますが、元が3000あるので妨害優先で装備した方がお得かもしれないです。
三つ目の効果は、シンクロモンスターを装備したらモンスターに3回攻撃。相手依存にはなりますが、打点アップさせながら連続攻撃できるのはシンプルに強い効果です。自身の効果で装備させる必要がないので、アームズエイドなどを装備させるとさらに殺意は高まります。
特殊召喚条件も墓地の機皇3種類除外とかなり緩く、今までの機皇神は何だったんだというぐらいの使い勝手の良さがあります。耐性や妨害効果はないので、最後のトドメに使うようなカードですが、今までの機皇を考えれば十分すぎるほどの性能持ちで、なおかつシンクロメタだった原作機皇をちゃんとリスペクトしたいいカードだと思います。
一つ目の効果は、攻撃宣言時に相手のEXデッキを確認して好きなカードを装備するというもの。攻撃宣言時と若干遅いものの、相手のEXデッキから必要そうなパーツを抜き取れるのは中々にいやらしい効果。
二つ目の効果は、攻撃力が自身の効果で装備したモンスターの打点分上昇するというもの。より強力なモンスターを装備すればそれだけ強くなりますが、元が3000あるので妨害優先で装備した方がお得かもしれないです。
三つ目の効果は、シンクロモンスターを装備したらモンスターに3回攻撃。相手依存にはなりますが、打点アップさせながら連続攻撃できるのはシンプルに強い効果です。自身の効果で装備させる必要がないので、アームズエイドなどを装備させるとさらに殺意は高まります。
特殊召喚条件も墓地の機皇3種類除外とかなり緩く、今までの機皇神は何だったんだというぐらいの使い勝手の良さがあります。耐性や妨害効果はないので、最後のトドメに使うようなカードですが、今までの機皇を考えれば十分すぎるほどの性能持ちで、なおかつシンクロメタだった原作機皇をちゃんとリスペクトしたいいカードだと思います。
召喚条件は機皇ならたやすいが出張は厳しい絶妙なバランス。
効果は全てリンクしており、相手EXを直接確認して好きなカードを奪い、攻撃力を上げ、シンクロならモンスターへの連続攻撃が追加される脳筋仕様。
EXに妨害出来る希少性と6000は期待出来る高い攻撃力は切り札にふさわしい性能だろう。
しかしながら
コストが機皇を含む3体ではない、効果のトリガーが攻撃宣言時、連続攻撃はモンスター限定と汎用性、妨害性、爆発力全てにおいて調整された感があり、機皇全体で見ると少々物足りない。
せめてシンクロキラーの最高峰となるべく、連続攻撃は直接攻撃が出来るようにして欲しかった。
効果は全てリンクしており、相手EXを直接確認して好きなカードを奪い、攻撃力を上げ、シンクロならモンスターへの連続攻撃が追加される脳筋仕様。
EXに妨害出来る希少性と6000は期待出来る高い攻撃力は切り札にふさわしい性能だろう。
しかしながら
コストが機皇を含む3体ではない、効果のトリガーが攻撃宣言時、連続攻撃はモンスター限定と汎用性、妨害性、爆発力全てにおいて調整された感があり、機皇全体で見ると少々物足りない。
せめてシンクロキラーの最高峰となるべく、連続攻撃は直接攻撃が出来るようにして欲しかった。
《機皇神マシニクル∞》や《機皇神龍アステリスク》で墓地送りにした「機皇」モンスターで特殊召喚しろと書いてある。まぁそれら産廃を使わずに《機皇兵廠オブリガード》から出した方が確実だが。攻撃宣言時に相手のEXデッキから直接装備出来る効果は強力。特にシンクロモンスターが奪えた場合は、4000打点以上のサンレンダァも可能になって来る。《シューティング・クェーサー・ドラゴン》や《スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン》を奪って7000打点に出来れば爽快である。まぁ相手がシンクロモンスターを採用しているか依存する上に、そこまでの高打点シンクロモンスターとなると更に可能性は下がってしまうのだが。
6~7期の5Ds期は神と名の付くモンスターの産廃率が何故か高く機皇の2枚も悲惨な結果に終わったが、11期ではそんな風潮なくなったのでかなりまともなカードになっている。
特殊召喚コストはオブリガードという便利な新規が出ている為これに頼りたい。
メインとなる効果は攻撃宣言時のエクストラピーピングと装備効果。
シンクロを装備すればモンスターへの3回攻撃へ繋がるが、なければ相手のキーカードをぶち抜いて嫌がらせをしたり単純に攻撃力の高いカードを奪い取って脳筋に育てる事も出来る。
《リミッター解除》との相性が良く元々の攻撃力が3000有る事もあり、ゲームエンドまで持っている可能性が高い。
長い年月を経てやっと機皇にも悲願のまともな切り札が与えられた。
特殊召喚コストはオブリガードという便利な新規が出ている為これに頼りたい。
メインとなる効果は攻撃宣言時のエクストラピーピングと装備効果。
シンクロを装備すればモンスターへの3回攻撃へ繋がるが、なければ相手のキーカードをぶち抜いて嫌がらせをしたり単純に攻撃力の高いカードを奪い取って脳筋に育てる事も出来る。
《リミッター解除》との相性が良く元々の攻撃力が3000有る事もあり、ゲームエンドまで持っている可能性が高い。
長い年月を経てやっと機皇にも悲願のまともな切り札が与えられた。
アステリスクの仇討ちに出陣する第二の機皇神龍。
機皇モンスター3種類を除外し特殊召喚でき、攻撃時に相手のEXデッキからモンスター1体を装備する効果、この効果で装備したカードの攻撃力だけ攻撃力を上げる効果、Sモンスターを装備した場合はモンスターへの3回攻撃ができる効果を持つ。
召喚条件は機皇では厳しそうにも思えるが、オブリガードの効果を使い2種類の機皇兵を出して適当にリンク2を呼び出せばあっさり達成できる。オブリガードさえ引き込めば容易に達成できるだろう。マシニクルやアステリスクよりこの時点でもはるかに優秀。
効果もなかなかのもので、攻撃時とちょっと遅いが相手のEX1枚を引きずり出し自身の攻撃力に変換できる。モンスター3回攻撃にはシンクロが必要なのだが攻撃力だけなら相手を選ばない。元々の攻撃力も3000と十分なので攻撃力アップではなく厄介なカードを射抜く運用もいいだろう。
機皇の新しい切り札を張れる脳筋アタッカー。耐性・妨害がないのは痛いがそれは高望みか。
機皇モンスター3種類を除外し特殊召喚でき、攻撃時に相手のEXデッキからモンスター1体を装備する効果、この効果で装備したカードの攻撃力だけ攻撃力を上げる効果、Sモンスターを装備した場合はモンスターへの3回攻撃ができる効果を持つ。
召喚条件は機皇では厳しそうにも思えるが、オブリガードの効果を使い2種類の機皇兵を出して適当にリンク2を呼び出せばあっさり達成できる。オブリガードさえ引き込めば容易に達成できるだろう。マシニクルやアステリスクよりこの時点でもはるかに優秀。
効果もなかなかのもので、攻撃時とちょっと遅いが相手のEX1枚を引きずり出し自身の攻撃力に変換できる。モンスター3回攻撃にはシンクロが必要なのだが攻撃力だけなら相手を選ばない。元々の攻撃力も3000と十分なので攻撃力アップではなく厄介なカードを射抜く運用もいいだろう。
機皇の新しい切り札を張れる脳筋アタッカー。耐性・妨害がないのは痛いがそれは高望みか。
産廃っぷりに定評のある機皇神ですが、11期にもなると流石にマシになる。
他の機皇神と同じく召喚に3種の機皇を求めてくるが、墓地からの除外なので軽さは段違い。オブリガードの存在から容易に揃えられる。微妙な違いとして種類を求めている点は注意したい。
3000打点に加え相手EXをピーピングしつつ、その内の1枚を装備として奪い強化できると、アタッカーとして十分な性能を持つ。しかも既存の機皇神と違い対象はシンクロだけに限らない。
勿論シンクロキラーであることも忘れておらず、シンクロを装備した場合はモンスターに連続攻撃が可能。状況次第で一気に勝負を決められる。
また自身の効果で装備したものでなくてもいい。アームズエイドはシンクロでありながら装備カードになれるので相性がいい。(シンクロなのが皮肉だが)
機皇において素直に使いやすい大型アタッカーと言える。
他の機皇神と同じく召喚に3種の機皇を求めてくるが、墓地からの除外なので軽さは段違い。オブリガードの存在から容易に揃えられる。微妙な違いとして種類を求めている点は注意したい。
3000打点に加え相手EXをピーピングしつつ、その内の1枚を装備として奪い強化できると、アタッカーとして十分な性能を持つ。しかも既存の機皇神と違い対象はシンクロだけに限らない。
勿論シンクロキラーであることも忘れておらず、シンクロを装備した場合はモンスターに連続攻撃が可能。状況次第で一気に勝負を決められる。
また自身の効果で装備したものでなくてもいい。アームズエイドはシンクロでありながら装備カードになれるので相性がいい。(シンクロなのが皮肉だが)
機皇において素直に使いやすい大型アタッカーと言える。
更新情報 - NEW -
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