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アルバ
2023/05/11 22:57
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サイキックが破壊される代わりに身代わりになってくれるカードだが、レベルとステータスがリクルートに向かない中途半端な高さなので効果を活かしにくい。
アタッカーで効果はおまけと捉えるとしても、アタッカーとするなら打点が足りてないと何もかも中途半端さが目立つ。
ねこーら
2022/08/23 13:10
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総合評価:身代わりだけではイマイチ。
身代わり効果で他のサイキック族を守れるが、わざわざ守る必要のあるモンスターもそう多くはない。
守るにしても《ディメンション・ガーディアン》などを使う方が楽に見える。
サンパイ
2020/02/24 10:09
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攻撃力1700ですら今の時代は生き残るのが難しいからな…この手のカードは破壊以外の除去に対応していないし。
風鼠
2014/10/21 12:49
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戦闘ステータスも純粋にこのカードより高いサイコウォールド、サイコウイザードや2枚をゲームから除外する事で2500になる《強化人類サイコ》がおり、同じ1700にはモンスターを特殊召喚できる《パンダボーグ》がいる。

効果は破壊の肩代わりだが、あんまり採用する価値は余りないと思う。
サンダー・ボルト
2013/09/16 23:14
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初期のサイキック族モンスター。ただ、攻撃力1700は下級サイキック族の中では決して高いとはいえず、効果も有用ではないため、もはや出番はないと言ってよいでしょう。戦闘破壊・効果破壊の両方に対応している点だけが唯一評価できる点ですが、このステータスでは役目を果たすことができそうもないですね。
ナル参照
2013/07/30 19:20
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電撃攻撃者。レベル2くらい。
お世辞にも良いとは言えない身代わり効果。ぶっちゃけそのまま破壊したほうがいいことのほうが多いので…
打点要員として使えなくは無かったがまあその仕事もですねはい
SOUL
2013/03/12 11:35
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サイキックを展開するときの保証になるかもしれませんが、そもそもこのカードを召喚権を使ってフィールドに出す時点で展開力が鈍ります。
1900の打点が2体もいる上に,1800も結構いるサイキックで身代わり破壊できる1700打点は決して強いわけじゃない・・・
属性も被っているから,なおさら差別化が難しい・・・
とき
2010/11/18 12:37
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身代わり効果を持つ準アタッカーレベルのサイキックモンスター。
この程度の性能で特に耐性もない以上、お約束の一言で済んでしまうだろう。
破壊対象より先にこのカードが狙われることで役割を果たすのが関の山である。
サイキックレベル4は決して層が薄いわけでなく、《パンダボーグ》や《サイコ・ウォールド》、強化人間サイコなどが存在する。このカードが割って入れるような陣容でもないだろう。
aid
2010/08/06 11:12
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1700という微妙な攻撃力で使いどころが難しいカード。
このステータスでは守る対象よりも先にこちらが狙われてしまうので効果の発動機会もなかなか無い。

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